Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jul 24, 2006, 1:46:23 PM (18 years ago)
Author:
bensch
Message:

renamings

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/terrain/src/world_entities/terrain_entity.h

    r9414 r9421  
    2727{
    2828
    29         public:
    30                 TerrainEntity(const TiXmlElement* root = NULL);
    31                 TerrainEntity(const std::string& fileName);
    32                 TerrainEntity(DebugTerrainEntity debugTerrainEntity);
    33                 virtual ~TerrainEntity();
     29  public:
     30    TerrainEntity(const TiXmlElement* root = NULL);
     31    TerrainEntity(const std::string& fileName);
     32    TerrainEntity(DebugTerrainEntity debugTerrainEntity);
     33    virtual ~TerrainEntity();
    3434
    35                 void init();
    36                 virtual void loadParams(const TiXmlElement* root);
     35    void init();
     36    virtual void loadParams(const TiXmlElement* root);
    3737
    38                 void loadVegetation(const std::string& vegetationFile);
     38    void loadVegetation(const std::string& vegetationFile);
    3939
    40                 void loadElevationmap( const std::string& _eleFile );
    41                 void loadLightmap(const std::string& _lightFile );
    42                 void setScale( float x, float y, float z );
     40    void loadElevationmap( const std::string& _eleFile );
     41    void loadLightmap(const std::string& _lightFile );
     42    void setScale( float x, float y, float z );
    4343
    44                 void buildDebugTerrainEntity(DebugTerrainEntity debugTerrainEntity);
     44    void buildDebugTerrainEntity(DebugTerrainEntity debugTerrainEntity);
    4545
    46                 float getHeight(float x, float y);
    47                 void getAltitude( Vector& _position, Vector& _normal );
    48                 virtual void draw() const;
    49                 virtual void tick( float _dt );
    50         public:
    51        
    52         private:
    53                 Model*                 vegetation;
    54                 int                    objectList;
    55                 Terrain*                               terrain;
    56                 Vector                 TerrainEntityScale;
     46    float getHeight(float x, float y);
     47    void getAltitude( Vector& _position, Vector& _normal );
     48    virtual void draw() const;
     49    virtual void tick( float _dt );
     50  public:
     51
     52  private:
     53    Model*                      vegetation;
     54    int                         objectList;
     55    Terrain*                            terrain;
     56    Vector                      TerrainEntityScale;
    5757};
    5858
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.