Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Aug 11, 2010, 8:55:13 AM (14 years ago)
Author:
dafrick
Message:

Merged presentation3 branch into trunk.

Location:
code/trunk
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/trunk

  • code/trunk/data/levels/presentationHS09.oxw

    r6417 r7163  
    55  include("templates/spaceship_H2.oxt")
    66  include("templates/spaceship_pirate.oxt")
     7  include("templates/pickup_representation_templates.oxt")
     8  include("templates/lodinformation.oxt")
    79?>
    810
     
    1315 hasPhysics = true
    1416>
     17  <templates>
     18    <Template link=lodtemplate_default />
     19  </templates>
     20
    1521  <Scene
    1622   ambientlight = "0.6, 0.4, 0.4"
    1723   skybox       = "Orxonox/skypanoramagen2"
    1824  >
     25
     26    <?lua
     27      include("includes/pickups.oxi")
     28    ?>
     29
    1930    <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.683, 0.289, 0.670" diffuse="0.8, 0.5, 0.5, 1.0" specular="0.8, 0.4, 0.4, 1.0" />
    2031
    21     <Template name="JumpItem" baseclass="Jump">
    22         <Jump velocity="0,0,-1000" jumpsAvailable="4" guiImage="jumpturbinepickup.jpg" guiText="Jump" />
    23     </Template>
    24     <Template name="HealthImmediateItem" baseclass="HealthImmediate">
    25         <HealthImmediate recoveredHealth="100" guiImage="decal.jpg" guiText="Health" />
    26     </Template>
    27     <Template name="HealthUsableItem" baseclass="HealthUsable">
    28         <HealthImmediate recoveredHealth="80" guiImage="goldwrenchpickup.jpg" guiText="Health" />
    29     </Template>
    30 
    3132    <SpawnPoint position="-3800, 2500, 1500" direction="-0.683, -0.289, -0.670"  spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff />
    32 
    33 
    3433
    3534    <SpaceShip position="-3900,3000,1000">
     
    9291    <Billboard material="Test/Fog" position="-3800, 2500, 1500" alpha="0.1" color="1, 1, 1, 0.1" scale="0.5" />
    9392
    94     <PickupSpawner item="JumpItem" triggerDistance="20" respawnTime="10000" position="-3800, 2500, 1500">
    95         <attached>
    96             <!--<Model mesh="jumpthrust.mesh" scale="1.0" />
    97             <Billboard material="Examples/Flare" colour="0.5, 1.0, 0.3" scale="0.5" />-->
    98         </attached>
     93    <PickupSpawner position="-3800, 2500, 1500" respawnTime="60" triggerDistance="20" maxSpawnedItems="5">
     94      <pickup>
     95        <SpeedPickup template=smalljumppickup />
     96      </pickup>
    9997    </PickupSpawner>
    10098
    101     <PickupSpawner item="HealthUsableItem" triggerDistance="20" respawnTime="10000" position="-4150,2750,1550">
    102         <attached>
    103             <Model mesh="gwrench.mesh" scale="1.0" />
    104             <Billboard material="Examples/Flare" colour="0.3, 0.8, 1.0" scale="0.5" />
    105         </attached>
     99    <!-- PickupRepresentation for the pickup below, since it is not a standard pickup provided by pickups.oxi -->
     100    <PickupRepresentation
     101      pickupName = "Medium Health Pack"
     102      pickupDescription = "Once used adds a medium amout of health to the ship."
     103      spawnerTemplate = "mediumhealthpickupRepresentation"
     104      inventoryRepresentation = "MediumHealth"
     105    >
     106      <pickup>
     107        <HealthPickup health=100 activationType="onUse" durationType="once" />
     108      </pickup>
     109    </PickupRepresentation>
     110
     111    <PickupSpawner position="-4150,2750,1550" respawnTime="60" triggerDistance="20" maxSpawnedItems="5">
     112      <pickup>
     113        <HealthPickup health=100 activationType=onUse durationType=once />
     114      </pickup>
    106115    </PickupSpawner>
    107116
    108     <PickupSpawner item="HealthImmediateItem" triggerDistance="20" respawnTime="3" position="2300, 4300, 2400">
    109         <attached>
    110             <Model mesh="gwrench.mesh" scale="1.0" />
    111             <Billboard material="Examples/Flare" colour="0.9, 1.0, 0.1" scale="0.5" />
    112         </attached>
     117    <PickupSpawner position="2300, 4300, 2400" respawnTime="5" triggerDistance="20">
     118      <pickup>
     119        <HealthPickup template=mediumhealthpickup />
     120      </pickup>
    113121    </PickupSpawner>
    114122
     
    125133    </EventDispatcher>
    126134
    127 <?lua
    128 for i = 1, 10, 1
    129 do
    130 ?>
    131     <SpaceShip position="<?lua print(5000 + math.random() * 4000 - 2000) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(math.random() * 2000 - 1000) ?>">
    132       <templates>
    133         <Template link=spaceshippirate />
    134       </templates>
    135       <controller>
    136         <WaypointPatrolController name=pirates alertnessradius=1000 team=1 active=false>
    137           <waypoints>
    138             <StaticEntity position="3100, 2000, 1500" />
    139           </waypoints>
    140         </WaypointPatrolController>
    141       </controller>
    142     </SpaceShip>
    143 <?lua
    144 end
    145 ?>
    146 
    147 <?lua
    148 for i = 1, 12, 1
    149 do
    150 ?>
    151     <SpaceShip position="<?lua print(2800 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(2500+ math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 1000 - 500) ?>" >
    152       <templates>
    153         <Template link=spaceshipassff />
    154       </templates>
    155       <controller>
    156         <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0>
    157           <waypoints>
    158             <StaticEntity position="<?lua print(2800 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(1500 + math.random() * 1000 - 500) ?>" />
    159           </waypoints>
    160         </WaypointPatrolController>
    161       </controller>
    162     </SpaceShip>
    163 <?lua
    164 end
    165 ?>
     135    <?lua
     136      for i = 1, 10, 1 do
     137    ?>
     138      <SpaceShip position="<?lua print(5000 + math.random() * 4000 - 2000) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(math.random() * 2000 - 1000) ?>">
     139        <templates>
     140          <Template link=spaceshippirate />
     141        </templates>
     142        <controller>
     143          <WaypointPatrolController name=pirates alertnessradius=1000 team=1 active=false>
     144            <waypoints>
     145              <StaticEntity position="3100, 2000, 1500" />
     146            </waypoints>
     147          </WaypointPatrolController>
     148        </controller>
     149      </SpaceShip>
     150    <?lua end ?>
     151
     152    <?lua
     153      for i = 1, 12, 1 do
     154    ?>
     155      <SpaceShip position="<?lua print(2800 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(2500+ math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 1000 - 500) ?>" >
     156        <templates>
     157          <Template link=spaceshipassff />
     158        </templates>
     159        <controller>
     160          <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0>
     161            <waypoints>
     162              <StaticEntity position="<?lua print(2800 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(1500 + math.random() * 1000 - 500) ?>" />
     163            </waypoints>
     164          </WaypointPatrolController>
     165        </controller>
     166      </SpaceShip>
     167    <?lua end ?>
    166168
    167169    <Billboard position="2300, 4400, 2500" material="Examples/Flare" />
     
    177179    </EventDispatcher>
    178180
    179 <?lua
    180 for i = 1, 12, 1
    181 do
    182 ?>
    183     <SpaceShip position="<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(4800 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>" >
    184       <templates>
    185         <Template link=spaceshipassff />
    186       </templates>
    187       <controller>
    188         <WaypointPatrolController name=attacker alertnessradius=<?lua print(math.random() * 2000) ?> team=0 active=false>
    189           <waypoints>
    190             <StaticEntity position="<?lua print(2800 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(1500 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
    191             <StaticEntity position="<?lua print(5000 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
    192             <StaticEntity position="<?lua print(7500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(-2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(-1500 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
    193           </waypoints>
    194         </WaypointPatrolController>
    195       </controller>
    196     </SpaceShip>
    197 <?lua
    198 end
    199 ?>
     181    <?lua
     182      for i = 1, 12, 1 do
     183    ?>
     184      <SpaceShip position="<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(4800 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>" >
     185        <templates>
     186          <Template link=spaceshipassff />
     187        </templates>
     188        <controller>
     189          <WaypointPatrolController name=attacker alertnessradius=<?lua print(math.random() * 2000) ?> team=0 active=false>
     190            <waypoints>
     191              <StaticEntity position="<?lua print(2800 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(1500 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
     192              <StaticEntity position="<?lua print(5000 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
     193              <StaticEntity position="<?lua print(7500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(-2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(-1500 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
     194            </waypoints>
     195          </WaypointPatrolController>
     196        </controller>
     197      </SpaceShip>
     198    <?lua end ?>
    200199
    201200    <StaticEntity position="2800, 2500, 2500">
    202         <attached>
    203             <CheckPoint />
    204             <Model position="400, 0, 0" scale="40" mesh="DuBall2.mesh"/>
    205             <Model position="-400, 0, 0" scale="40" mesh="DuBall1.mesh"/>
    206         </attached>
     201      <attached>
     202        <CheckPoint />
     203        <Model position="400, 0, 0" scale="40" mesh="DuBall2.mesh"/>
     204        <Model position="-400, 0, 0" scale="40" mesh="DuBall1.mesh"/>
     205      </attached>
    207206    </StaticEntity>
     207
    208208<!--
    209209    <Destroyer position="6500, -2000, -1000" collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0 mass=500>
    210         <attached>
    211             <CheckPoint />
    212             <Model position="0,0,0" scale="5" mesh="Carrier.mesh"/>
    213             <Backlight
    214                 mainstate=activity
    215                 active=false
    216                 scale=0.4
    217                 name=bltest
    218                 position=" 7.6, 0, 6"
    219                 colour="0.2, 0.65, 1.0, 1.0"
    220                 width=15
    221                 length=1500
    222                 lifetime=2
    223                 elements=50
    224                 trailmaterial="Trail/backlighttrail"
    225                 turnontime=1
    226                 turnofftime=1
    227                 material="Flares/ThrusterFlare1"
    228             />
    229         </attached>
    230         <collisionShapes>
    231             <BoxCollisionShape position="70,0,-25"      halfExtents="150, 50, 25" />
    232             <BoxCollisionShape position="95,75,-16"     halfExtents="70, 10, 12" />
    233             <BoxCollisionShape position="95,-75,-16"    halfExtents="70, 10, 12" />
    234             <BoxCollisionShape position="77,47,30"      halfExtents="110, 2, 30" />
    235             <BoxCollisionShape position="77,-47,30"     halfExtents="110, 2, 30" />
    236             <BoxCollisionShape position="77,0,50"       halfExtents="110, 45, 6" />
    237             <BoxCollisionShape position="167,0,70"      halfExtents="17, 20, 20" />
    238         </collisionShapes>
     210      <attached>
     211        <CheckPoint />
     212        <Model position="0,0,0" scale="5" mesh="Carrier.mesh"/>
     213        <Backlight
     214          mainstate=activity
     215          active=false
     216          scale=0.4
     217          name=bltest
     218          position=" 7.6, 0, 6"
     219          colour="0.2, 0.65, 1.0, 1.0"
     220          width=15
     221          length=1500
     222          lifetime=2
     223          elements=50
     224          trailmaterial="Trail/backlighttrail"
     225          turnontime=1
     226          turnofftime=1
     227          material="Flares/ThrusterFlare1"
     228        />
     229      </attached>
     230      <collisionShapes>
     231        <BoxCollisionShape position="70,0,-25"      halfExtents="150, 50, 25" />
     232        <BoxCollisionShape position="95,75,-16"     halfExtents="70, 10, 12" />
     233        <BoxCollisionShape position="95,-75,-16"    halfExtents="70, 10, 12" />
     234        <BoxCollisionShape position="77,47,30"      halfExtents="110, 2, 30" />
     235        <BoxCollisionShape position="77,-47,30"     halfExtents="110, 2, 30" />
     236        <BoxCollisionShape position="77,0,50"       halfExtents="110, 45, 6" />
     237        <BoxCollisionShape position="167,0,70"      halfExtents="17, 20, 20" />
     238      </collisionShapes>
    239239    </Destroyer>
    240240-->
     241
    241242    <Destroyer
    242         position          = "6500,-2000,-1000"
    243         collisionType     = dynamic
    244         mass              = 100000
    245         angularDamping    = 0.9999999
    246         health            = 1000
    247         maxhealth         = 1000
    248         initialhealth     = 1000
     243      position          = "6500,-2000,-1000"
     244      collisionType     = dynamic
     245      mass              = 100000
     246      angularDamping    = 0.9999999
     247      health            = 1000
     248      maxhealth         = 1000
     249      initialhealth     = 1000
    249250    >
     251      <controller>
     252        <WaypointPatrolController team=1 />
     253      </controller>
     254      <attached>
     255        <Model mesh="Carrier.mesh" scale="5" />
     256        <Backlight
     257          mainstate=activity
     258          active=false
     259          scale=0.4
     260          name=bltest
     261          position=" 7.6, 0, 6"
     262          colour="0.2, 0.65, 1.0, 1.0"
     263          width=15
     264          length=1500
     265          lifetime=2
     266          elements=50
     267          trailmaterial="Trail/backlighttrail"
     268          turnontime=1
     269          turnofftime=1
     270          material="Flares/ThrusterFlare1"
     271        />
     272
     273        <?lua
     274          for i=0,8,1 do
     275        ?>
     276          <BlinkingBillboard
     277            position="<?lua print(200-270/8*i)?> ,15,2"
     278            material="Examples/Flare"
     279            colour="1.0, 0.5, 0.3"
     280            phase=<?lua print(-360/8*i)?>
     281            amplitude=0.1
     282            frequency=0.5
     283            quadratic=1
     284          />
     285
     286          <BlinkingBillboard
     287            position="<?lua print(200-270/8*i)?>,-15,2"
     288            material="Examples/Flare"
     289            colour="1.0, 0.5, 0.3"
     290            phase=<?lua print(-360/8*i)?>
     291            amplitude=0.1
     292            frequency=0.5
     293            quadratic=1
     294          />
     295        <?lua end ?>
     296
     297        <Backlight
     298          scale=1
     299          position=" 169, 75, -15"
     300          colour="1, 0.85, 0.5, 0.5"
     301          width=40
     302          length=1000
     303          lifetime=5
     304          elements=15
     305          trailmaterial="Trail/backlighttrail"
     306          material="Examples/Flare"
     307        />
     308        <Backlight
     309          scale=1
     310          position=" 169, -75, -15"
     311          colour="1, 0.85, 0.5, 0.5"
     312          width=40
     313          length=1000
     314          lifetime=5
     315          elements=15
     316          trailmaterial="Trail/backlighttrail"
     317          material="Examples/Flare"
     318        />
     319      </attached>
     320      <collisionShapes>
     321        <BoxCollisionShape position="70,0,-25"      halfExtents="150, 50, 25" />
     322        <BoxCollisionShape position="95,75,-16"     halfExtents="70, 10, 12" />
     323        <BoxCollisionShape position="95,-75,-16"    halfExtents="70, 10, 12" />
     324        <BoxCollisionShape position="77,47,30"      halfExtents="110, 2, 30" />
     325        <BoxCollisionShape position="77,-47,30"     halfExtents="110, 2, 30" />
     326        <BoxCollisionShape position="77,0,50"       halfExtents="110, 45, 6" />
     327        <BoxCollisionShape position="167,0,70"      halfExtents="17, 20, 20" />
     328      </collisionShapes>
     329    </Destroyer>
     330
     331    <?lua
     332      for i = 1, 10, 1 do
     333    ?>
     334      <SpaceShip position="<?lua print(6200 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(-1500 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-700 + math.random() * 1000 - 500) ?>" >
     335        <templates>
     336          <Template link=spaceshippirate />
     337        </templates>
    250338        <controller>
    251           <WaypointPatrolController team=1 />
     339          <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1>
     340            <waypoints>
     341              <StaticEntity position="<?lua print(6000 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-2000 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-1000 + math.random() * 1000 - 500) ?>" />
     342            </waypoints>
     343          </WaypointPatrolController>
    252344        </controller>
     345      </SpaceShip>
     346    <?lua end ?>
     347
     348    <?lua
     349      elements = {"asteroid_ice.mesh", "asteroid_UV.mesh", "ast1.mesh", "ast2.mesh", "ast3.mesh", "ast4.mesh", "ast5.mesh", "ast6.mesh"}
     350
     351      elements.length = function()
     352        return table.getn(elements)
     353      end
     354
     355      for i = 1, 100, 1 do
     356        x = math.random() * 100  + (i) * 100
     357        y = math.random() * 3000 - 1500
     358        z = math.random() * 3000 - 1500 + (i-100) * 10
     359        s = math.random() * 60 + 30
     360        e = math.floor(math.random()*elements.length()+1)
     361    ?>
     362      <MovableEntity mass=90000 position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" linearDamping=0.8 angularDamping=0.8 rotationaxis="<?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>" rotationrate="<?lua print(math.random() * 100 - 15) ?>">
    253363        <attached>
    254             <Model mesh="Carrier.mesh" scale="5" />
    255             <Backlight
    256                 mainstate=activity
    257                 active=false
    258                 scale=0.4
    259                 name=bltest
    260                 position=" 7.6, 0, 6"
    261                 colour="0.2, 0.65, 1.0, 1.0"
    262                 width=15
    263                 length=1500
    264                 lifetime=2
    265                 elements=50
    266                 trailmaterial="Trail/backlighttrail"
    267                 turnontime=1
    268                 turnofftime=1
    269                 material="Flares/ThrusterFlare1"
    270             />
    271             <?lua for i=0,8,1 do ?>
    272                 <BlinkingBillboard
    273                     position="<?lua print(200-270/8*i)?> ,15,2"
    274                     material="Examples/Flare"
    275                     colour="1.0, 0.5, 0.3"
    276                     phase=<?lua print(-360/8*i)?>
    277                     amplitude=0.1
    278                     frequency=0.5
    279                     quadratic=1
    280                 />
    281 
    282                 <BlinkingBillboard
    283                     position="<?lua print(200-270/8*i)?>,-15,2"
    284                     material="Examples/Flare"
    285                     colour="1.0, 0.5, 0.3"
    286                     phase=<?lua print(-360/8*i)?>
    287                     amplitude=0.1
    288                     frequency=0.5
    289                     quadratic=1
    290                 />
    291             <?lua end ?>
    292 
    293             <Backlight
    294                 scale=1
    295                 position=" 169, 75, -15"
    296                 colour="1, 0.85, 0.5, 0.5"
    297                 width=40
    298                 length=1000
    299                 lifetime=5
    300                 elements=15
    301                 trailmaterial="Trail/backlighttrail"
    302                 material="Examples/Flare"
    303             />
    304             <Backlight
    305                 scale=1
    306                 position=" 169, -75, -15"
    307                 colour="1, 0.85, 0.5, 0.5"
    308                 width=40
    309                 length=1000
    310                 lifetime=5
    311                 elements=15
    312                 trailmaterial="Trail/backlighttrail"
    313                 material="Examples/Flare" />
     364          <Model position="0,0,0" scale=<?lua print(s) ?> mesh="<?lua print(elements[e])?>" />
    314365        </attached>
    315         <collisionShapes>
    316             <BoxCollisionShape position="70,0,-25"      halfExtents="150, 50, 25" />
    317             <BoxCollisionShape position="95,75,-16"     halfExtents="70, 10, 12" />
    318             <BoxCollisionShape position="95,-75,-16"    halfExtents="70, 10, 12" />
    319             <BoxCollisionShape position="77,47,30"      halfExtents="110, 2, 30" />
    320             <BoxCollisionShape position="77,-47,30"     halfExtents="110, 2, 30" />
    321             <BoxCollisionShape position="77,0,50"       halfExtents="110, 45, 6" />
    322             <BoxCollisionShape position="167,0,70"      halfExtents="17, 20, 20" />
    323         </collisionShapes>
    324     </Destroyer>
    325 
    326 <?lua
    327 for i = 1, 10, 1
    328 do
    329 ?>
    330     <SpaceShip position="<?lua print(6200 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(-1500 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-700 + math.random() * 1000 - 500) ?>" >
    331       <templates>
    332         <Template link=spaceshippirate />
    333       </templates>
    334       <controller>
    335         <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1>
    336           <waypoints>
    337             <StaticEntity position="<?lua print(6000 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-2000 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-1000 + math.random() * 1000 - 500) ?>" />
    338           </waypoints>
    339         </WaypointPatrolController>
    340       </controller>
    341     </SpaceShip>
    342 <?lua
    343 end
    344 ?>
    345 
    346 <?lua
    347 elements = {"asteroid_ice.mesh", "asteroid_UV.mesh", "ast1.mesh", "ast2.mesh", "ast3.mesh", "ast4.mesh", "ast5.mesh", "ast6.mesh"}
    348 elements.length = function()
    349     return table.getn(elements)
    350 end
    351 for i = 1, 100, 1
    352 do
    353 x = math.random() * 100  + (i) * 100
    354 y = math.random() * 3000 - 1500
    355 z = math.random() * 3000 - 1500 + (i-100) * 10
    356 s = math.random() * 60 + 30
    357 e = math.floor(math.random()*elements.length()+1)
    358 ?>
    359 
    360     <MovableEntity mass=90000 position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" linearDamping=0.8 angularDamping=0.8 rotationaxis="<?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>" rotationrate="<?lua print(math.random() * 100 - 15) ?>">
    361       <attached>
    362         <Model position="0,0,0" scale=<?lua print(s) ?> mesh="<?lua print(elements[e])?>" />
    363       </attached>
    364     </MovableEntity>
    365 <?lua
    366 end
    367 ?>
    368 
    369 <?lua
    370 for i = 1, 100, 1
    371 do
    372 x = math.random() * 200 + i*200
    373 y = math.random() * 3000 - 1500
    374 z = math.random() * 3000 - 1500 + (i-100) * 10
    375 s = math.random() * 60 + 30
    376 ?>
    377   <ParticleSpawner position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" source="Orxonox/Steam" lifetime=3.0 loop=1 />
    378 <!-- <Billboard material="Test/Fog" position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>"  color="1, 1, 1, 0.01" scale="20" />
    379 -->
    380 <?lua
    381 end
    382 ?>
    383 
    384 <?lua
    385 elements = {"BodyDebris1.mesh", "CockpitDebris.mesh", "LightningGun.mesh", "WingDebris1.mesh", "WingDebris2.mesh", "satellitedish.mesh", "Thruster.mesh"}
    386 sizes = {4, 4, 4, 4, 4, 10, 20}
    387 elements.length = function()
    388     return table.getn(elements)
    389 end
    390 for i = 1, 150, 1
    391 do
    392 x = math.random() * 750 - 4500
    393 y = math.random() * 1000 + 2000
    394 z = math.random() * 500 + 1000
    395 e = math.floor(math.random()*elements.length()+1)
    396 ?>
    397 
    398     <MovableEntity mass=90000 position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" linearDamping=0.8 angularDamping=0.8 rotationaxis="<?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>" rotationrate="<?lua print(math.random() * 30- 15) ?>">
    399       <attached>
    400         <Model position="0,0,0" scale="<?lua print(sizes[e]) ?>" mesh="<?lua print( elements[e]) ?>" />
    401       </attached>
    402     </MovableEntity>
    403 <?lua
    404 end
    405 ?>
     366      </MovableEntity>
     367    <?lua end ?>
     368
     369    <?lua
     370      for i = 1, 100, 1 do
     371        x = math.random() * 200 + i*200
     372        y = math.random() * 3000 - 1500
     373        z = math.random() * 3000 - 1500 + (i-100) * 10
     374        s = math.random() * 60 + 30
     375    ?>
     376      <ParticleSpawner position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" source="Orxonox/Steam" lifetime=3.0 loop=1 />
     377      <!-- Billboard material="Test/Fog" position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>"  color="1, 1, 1, 0.01" scale="20" /-->
     378    <?lua end ?>
     379
     380    <?lua
     381      elements = {"BodyDebris1.mesh", "CockpitDebris.mesh", "LightningGun.mesh", "WingDebris1.mesh", "WingDebris2.mesh", "satellitedish.mesh", "Thruster.mesh"}
     382      sizes = {4, 4, 4, 4, 4, 10, 20}
     383     
     384      elements.length = function()
     385        return table.getn(elements)
     386      end
     387     
     388      for i = 1, 150, 1 do
     389        x = math.random() * 750 - 4500
     390        y = math.random() * 1000 + 2000
     391        z = math.random() * 500 + 1000
     392        e = math.floor(math.random()*elements.length()+1)
     393    ?>
     394      <MovableEntity mass=90000 position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" linearDamping=0.8 angularDamping=0.8 rotationaxis="<?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>" rotationrate="<?lua print(math.random() * 30- 15) ?>">
     395        <attached>
     396          <Model position="0,0,0" scale="<?lua print(sizes[e]) ?>" mesh="<?lua print( elements[e]) ?>" />
     397        </attached>
     398      </MovableEntity>
     399    <?lua end ?>
     400   
    406401<!--
    407402    <Planet position="1000,0,0" mass=900000 scale=1000 pitch=-90 mesh="iceplanet.mesh" atmosphere="atmosphere1" rotationaxis="1,1,0" rotationrate="1" atmospheresize=224.0f imagesize=1024.0f />
    408403-->
    409 </Scene>
     404
     405  </Scene>
    410406</Level>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.