Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jun 14, 2007, 5:40:07 PM (17 years ago)
Author:
landauf
Message:

nur trottel lesen dies

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/levels/sp_level_moonstation.oxw

    r4884 r4888  
    114114        <Mover>
    115115                <name>door_aircleaning</name>
     116                <bReopen>1</bReopen>
     117                <bReclose>1</bReclose>
    116118                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.7</model><!-- modelpath, size -->
    117119                <abs-dir>3.141, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    118120                <abs-coor>120, 160, 320</abs-coor>
    119                 <rel-target-coor>0, 0, -45</rel-target-coor>
    120                 <action-time>0.6</action-time>
    121                 <action-radius>50.0</action-radius>
    122                 <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
    123                 <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     121                <triggers>
     122                        <ApproachTrigger>
     123                                <radius>50</radius>
     124                        </ApproachTrigger>
     125                </triggers>
     126                <stations>
     127                        <MoverStation>
     128                                <moving-time>0.6</moving-time>
     129                                <rel-target-coor>0, 0, -45</rel-target-coor>
     130                                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
     131                                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     132                        </MoverStation>
     133                </stations>
    124134        </Mover>
    125135               
    126136        <Mover>
    127137                <name>door_lager</name>
     138                <bReopen>1</bReopen>
     139                <bReclose>1</bReclose>
    128140                <model>models/doors/door_blue_big.obj, 19</model><!-- modelpath, size -->
    129141                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    130142                <abs-coor>-65, 128, -161.1</abs-coor>
    131                 <rel-target-coor>0, 92.5, 0</rel-target-coor>
    132                 <action-time>1.2</action-time>
    133                 <action-radius>130</action-radius>
    134                 <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
    135                 <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
    136                 <closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>
     143                <triggers>
     144                        <ApproachTrigger>
     145                                <radius>130</radius>
     146                        </ApproachTrigger>
     147                </triggers>
     148                <stations>
     149                        <MoverStation>
     150                                <moving-time>1.2</moving-time>
     151                                <rel-target-coor>0, 92.5, 0</rel-target-coor>
     152                                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
     153                                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     154                                <closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>
     155                        </MoverStation>
     156                </stations>
    137157        </Mover>               
    138158               
     
    314334        <Mover>
    315335                <name>door_sleepingroom_l</name>
     336                <bReopen>1</bReopen>
     337                <bReclose>1</bReclose>
    316338                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.2</model><!-- modelpath, size -->
    317339                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    318340                <abs-coor>405.5, 160, 175</abs-coor>
    319                 <rel-target-coor>31, 0, 0</rel-target-coor>
    320                 <action-time>0.6</action-time>
    321                 <action-radius>50.0</action-radius>
    322                 <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
    323                 <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
    324                 <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
     341                <triggers>
     342                        <ApproachTrigger>
     343                                <radius>50</radius>
     344                        </ApproachTrigger>
     345                </triggers>
     346                <stations>
     347                        <MoverStation>
     348                                <moving-time>0.6</moving-time>
     349                                <rel-target-coor>31, 0, 0</rel-target-coor>
     350                                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
     351                                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     352                                <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
     353                        </MoverStation>
     354                </stations>
    325355        </Mover>
    326356        <Mover>
    327357                <name>door_sleepingroom_r</name>
     358                <bReopen>1</bReopen>
     359                <bReclose>1</bReclose>
    328360                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.2</model><!-- modelpath, size -->
    329361                <abs-dir>1.57, 0, -1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    330362                <abs-coor>362, 160, 175</abs-coor>
    331                 <rel-target-coor>-31, 0, 0</rel-target-coor>
    332                 <action-time>0.6</action-time>
    333                 <action-radius>50.0</action-radius>
     363                <triggers>
     364                        <ApproachTrigger>
     365                                <radius>50</radius>
     366                        </ApproachTrigger>
     367                </triggers>
     368                <stations>
     369                        <MoverStation>
     370                                <moving-time>0.6</moving-time>
     371                                <rel-target-coor>-31, 0, 0</rel-target-coor>
     372                        </MoverStation>
     373                </stations>
    334374        </Mover>
    335375       
     
    391431        <Mover>
    392432                <name>door_elevator</name>
     433                <bReopen>1</bReopen>
     434                <bReclose>1</bReclose>
    393435                <model>models/doors/door_small_b.obj, 10</model><!-- modelpath, size -->
    394436                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    395437                <abs-coor>210, -810, -454</abs-coor>
    396                 <rel-target-coor>60, 0, 0</rel-target-coor>
    397                 <action-time>0.6</action-time>
    398                 <action-radius>50.0</action-radius>
    399                 <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
    400                 <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
    401                 <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
     438                <triggers>
     439                        <ApproachTrigger>
     440                                <radius>50</radius>
     441                        </ApproachTrigger>
     442                </triggers>
     443                <stations>
     444                        <MoverStation>
     445                                <moving-time>0.6</moving-time>
     446                                <rel-target-coor>60, 0, 0</rel-target-coor>
     447                                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
     448                                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     449                                <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
     450                        </MoverStation>
     451                </stations>
    402452        </Mover>
    403453               
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.