Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 4, 2017, 11:26:52 AM (7 years ago)
Author:
davidf
Message:

new models and lvl 1 and 2 m

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB_Level2.oxw

    r11410 r11411  
    123123
    124124
     125
     126                                        <StaticEntity collisionType="static">
     127                                                <collisionShapes>
     128                                                        <BoxCollisionShape position="240,0,-20" halfExtents="240,5,5" />                        <!--CollisionShape for testing-->
     129                                                </collisionShapes>
     130                                        </StaticEntity>
     131
     132
    125133                                        //erster Boden 
    126134
     
    166174                                        //Boden2
    167175
    168                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="270,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
    169                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="390,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    170                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
    171                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="630,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    172                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="750,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
    173                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="870,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    174                                         <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="990,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     176                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="420,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
     177                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="540,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     178                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
     179                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="780,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     180                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="900,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
     181                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1020,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     182                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="1140,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    175183
    176184
    177185                                        <StaticEntity collisionType="static">
    178186                                                <collisionShapes>
    179                                                         <BoxCollisionShape position="645,0,-20" halfExtents="375,5,5" />
     187                                                        <BoxCollisionShape position="695,0,-20" halfExtents="375,5,5" />
    180188                                                </collisionShapes>
    181189                                        </StaticEntity>
     
    190198                                        //Luft2
    191199
    192                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="320,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
    193                                                 <attached>
    194                                                         <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
    195                                                 </attached>
    196                                                 <collisionShapes>
    197                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    198                                                 </collisionShapes>
    199                                         </SOBQBlock>
    200 
    201                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="330,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
    202                                                 <attached>
    203                                                         <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
    204                                                 </attached>
    205                                                 <collisionShapes>
    206                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    207                                                 </collisionShapes>
    208                                         </SOBQBlock>
    209 
    210                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="340,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
    211                                                 <attached>
    212                                                         <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
    213                                                 </attached>
    214                                                 <collisionShapes>
    215                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    216                                                 </collisionShapes>
    217                                         </SOBQBlock>
    218 
    219                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="350,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
    220                                                 <attached>
    221                                                         <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
    222                                                 </attached>
    223                                                 <collisionShapes>
    224                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    225                                                 </collisionShapes>
    226                                         </SOBQBlock>
    227 
    228                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="360,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
    229                                                 <attached>
    230                                                         <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
    231                                                 </attached>
    232                                                 <collisionShapes>
    233                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    234                                                 </collisionShapes>
    235                                         </SOBQBlock>
    236 
    237 
    238                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="390,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
    239 
    240                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="410,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
    241                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="410,0,0" scale=10 Pitch=90/>
    242 
    243                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="430,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
    244 
    245                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="450,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
    246                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="450,0,0" scale=10 yaw=-90/>
    247 
    248                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="470,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
    249                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="470,0,0" scale=10 yaw=-90/>
    250 
    251                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="490,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
    252 
    253                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="530,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
    254 
    255                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="550,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
    256                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="550,0,0" scale=10 Pitch=90/>
    257 
    258                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="510,0,30">                                                                  <!-- L1.1 -->
    259                                                 <attached>
    260                                                         <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
    261                                                 </attached>
    262                                                 <collisionShapes>
    263                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    264                                                 </collisionShapes>
    265                                         </SOBQBlock>
    266 
    267 
    268 
    269                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="610,0,20" scale=10 yaw=-90/>
    270                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="620,0,20" scale=10 Pitch=90/>
    271                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="630,0,20" scale=10 yaw=-90/>
    272                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="640,0,40" scale=10 Pitch=90/>
    273                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="650,0,40" scale=10 Pitch=90/>
    274                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="660,0,20" scale=10 yaw=-90/>
    275                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="670,0,20" scale=10 Pitch=90/>
    276                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="680,0,20" scale=10 yaw=-90/>
    277 
    278                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="680,0,50">                                                                  <!-- L1.1 -->
    279                                                 <attached>
    280                                                         <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
    281                                                 </attached>
    282                                                 <collisionShapes>
    283                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    284                                                 </collisionShapes>
    285                                         </SOBQBlock>
    286 
    287 
    288 
    289                                         <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="740,0,20" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
    290                                         <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="760,0,0" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
    291                                         <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="760,0,80" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
    292                                        
    293 
    294 
    295 
    296                                         <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,20" scale=10 />
    297                                         <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="800,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
    298                                         <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="840,0,30" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
    299                                         <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="880,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
    300                                         <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="900,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
    301 
     200                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="445,5,-35" scale=10 pitch=90 />
     201
     202                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="500,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
     203                                                <attached>
     204                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     205                                                </attached>
     206                                                <collisionShapes>
     207                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     208                                                </collisionShapes>
     209                                        </SOBQBlock>
     210
     211                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="510,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
     212                                                <attached>
     213                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     214                                                </attached>
     215                                                <collisionShapes>
     216                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     217                                                </collisionShapes>
     218                                        </SOBQBlock>
     219
     220                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="520,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
     221                                                <attached>
     222                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     223                                                </attached>
     224                                                <collisionShapes>
     225                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     226                                                </collisionShapes>
     227                                        </SOBQBlock>
     228
     229                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="530,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
     230                                                <attached>
     231                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     232                                                </attached>
     233                                                <collisionShapes>
     234                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     235                                                </collisionShapes>
     236                                        </SOBQBlock>
     237
     238                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="540,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
     239                                                <attached>
     240                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     241                                                </attached>
     242                                                <collisionShapes>
     243                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     244                                                </collisionShapes>
     245                                        </SOBQBlock>
     246
     247
     248                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="570,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
     249
     250                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="590,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
     251                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="590,0,0" scale=10 Pitch=90/>
     252
     253                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="610,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
     254
     255                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="630,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
     256                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="630,0,0" scale=10 yaw=-90/>
     257
     258                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="650,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
     259                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="650,0,0" scale=10 yaw=-90/>
     260
     261                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="670,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
     262
     263                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="710,0,-10" scale=10 yaw=-90/>
     264
     265                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="730,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
     266                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="730,0,0" scale=10 Pitch=90/>
     267
     268                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="690,0,30">                                                                  <!-- L1.1 -->
     269                                                <attached>
     270                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     271                                                </attached>
     272                                                <collisionShapes>
     273                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     274                                                </collisionShapes>
     275                                        </SOBQBlock>
     276
     277
     278
     279                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="710,0,20" scale=10 yaw=-90/>
     280                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="720,0,20" scale=10 Pitch=90/>
     281                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="730,0,20" scale=10 yaw=-90/>
     282                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="740,0,40" scale=10 Pitch=90/>
     283                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="750,0,40" scale=10 Pitch=90/>
     284                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="760,0,20" scale=10 yaw=-90/>
     285                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10 Pitch=90/>
     286                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="780,0,20" scale=10 yaw=-90/>
     287
     288                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,50">                                                                  <!-- L1.1 -->
     289                                                <attached>
     290                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     291                                                </attached>
     292                                                <collisionShapes>
     293                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     294                                                </collisionShapes>
     295                                        </SOBQBlock>
     296
     297
     298
     299                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="840,0,20" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
     300                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="860,0,0" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
     301                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="860,0,80" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
     302                                       
     303
     304
     305
     306                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="900,0,20" scale=10 />
     307                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="900,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
     308                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="940,0,30" scale=10 yaw=-90 Pitch=-90/>
    302309                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="980,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
    303310                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1000,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
    304311
    305                                         <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="940,0,20" scale=10 Pitch=-90 yaw=-90/>
    306                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="980,0,20" scale=10 Pitch=-90/>
    307                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1010,0,20" scale=10 Pitch=-90/>
     312                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1080,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
     313                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1100,0,80" scale=10 Pitch=-90/>
     314
     315                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="1040,0,20" scale=10 Pitch=-90 yaw=-90/>
     316                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1080,0,20" scale=10 Pitch=-90/>
     317                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1110,0,20" scale=10 Pitch=-90/>
    308318
    309319
    310320                                        //Boden3
    311321
    312                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1050,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
    313                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1170,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    314                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1290,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    315                                         <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1410,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     322                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1150,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
     323                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1270,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     324                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1390,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     325                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    316326
    317327                                        //Boden4
    318                                         <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1430,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     328                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1530,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    319329
    320330                                        //Boden5
    321                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1450,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     331                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1550,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    322332
    323333                                        //Boden6
    324                                         <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="1640,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    325                                         <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1700,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     334                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="1740,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     335                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    326336
    327337                                        //Boden7
    328                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1790,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    329                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1910,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    330                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2030,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     338                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     339                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     340                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    331341
    332342
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.