Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw @ 11412

Last change on this file since 11412 was 11412, checked in by jkindle, 7 years ago

Fixed turning, added and finished Gumbas, added turnOnCollide for all NPC and items, added Flagstone - todo: add points on flagstone hit and go into a between lvl mode, then warp to lvl 2. AAH, and added onDeath fcts…

File size: 21.6 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28
29
30        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
31                <SOBFigure>
32                        <camerapositions>
33                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
34                        </camerapositions>
35                </SOBFigure>
36        </Template>
37
38
39
40
41
42        <Template name=sobFigureTemplate>
43                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
44                        <attached>
45                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
46                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
47                        </attached>
48
49                        <collisionShapes>
50                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
51                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
52                        </collisionShapes>
53
54
55                </SOBFigure>
56        </Template>
57
58        <Level
59                plugins = "superorxobros"
60                gametype = "SOB"
61                >-
62
63
64                <templates>
65                        <Template link=lodtemplate_default />
66                </templates>
67                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
68
69                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
70
71
72                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
73                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
74                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
75
76
77
78
79
80
81
82                        <MovableEntity >
83                                <attached>
84                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
85                                                <attached> 
86                                                </attached>
87                                        </SOBCenterpoint>
88
89                                </attached>
90                        </MovableEntity>
91
92
93
94
95
96                        <!-- <?lua
97                                                for i = 0, 100, 1
98                                                do
99                                                j = math.random()
100                                                ?>
101                       
102                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
103                                                        <attached>
104                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
105                                                        </attached>
106                       
107                                                </SOBItem>
108                       
109                                                <?lua
110                                                end
111                                                ?>
112                                        -->
113
114
115                                        //erster Boden 
116
117                                       
118
119
120                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30>
121                                                <attached>
122                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
123                                                       
124                                                </attached>
125                                                <collisionShapes>
126                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                                             <!-- ?????? -->
127                                                </collisionShapes>
128                                        </SOBGumba>
129
130                                       
131
132
133
134                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
135                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
136                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
137                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
138                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
139                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
140                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
141
142
143                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
144                                                <collisionShapes>
145                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
146                                                </collisionShapes>
147                                        </StaticEntity>
148
149                                        //Luft1
150
151
152
153                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
154                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
155                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="170,0,20" mass=-1>                                                                  <!-- L1.1 -->
156                                                <attached>
157                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
158                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
159                                                </attached>
160                                                <collisionShapes>
161                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
162                                                </collisionShapes>
163                                        </SOBQBlock>
164
165                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="230,0,60" >
166                                                <attached>
167                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
168                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.2 -->
169                                                       
170                                                </attached>
171                                                <collisionShapes>
172                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
173                                                </collisionShapes>
174                                        </SOBQBlock>
175
176                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
177
178
179                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20"><!--ITEM-->
180                                                <attached>
181                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
182                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
183                                                </attached>
184                                                <collisionShapes>
185                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
186                                                </collisionShapes>
187                                        </SOBQBlock>
188
189                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
190
191                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20"><!-- ? Block -->
192                                                <attached>
193                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
194                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.6 -->
195                                                       
196                                                </attached>
197                                                <collisionShapes>
198                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
199                                                </collisionShapes>
200                                        </SOBQBlock>
201                                       
202                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.7 -->
203<!-- Rohre-->
204                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.8 -->
205                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.9 -->
206                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.10 -->
207                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.11 --> 
208
209                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30">
210                                                <attached>
211                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
212                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
213                                                </attached>
214                                                <collisionShapes>
215                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
216                                                </collisionShapes>
217                                        </SOBQBlock>                   
218                                       
219                                       
220
221
222
223
224                                        <StaticEntity collisionType="static"><!-- ? Block -->
225                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
226                                                       
227                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
228                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
229                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
230                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                 <!-- 1.8 -->
231                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
232                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
233                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
234
235                                                        <!--<CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />-->
236                                                       
237
238
239                                                </collisionShapes>
240                                        </StaticEntity>
241
242
243
244
245
246
247
248                                        //Boden2
249                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
250                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
251
252                                        <StaticEntity collisionType="static">
253                                                <collisionShapes>
254                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
255                                                </collisionShapes>
256                                        </StaticEntity>
257
258
259
260
261
262                                        //Luft2
263                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
264
265                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20">                                          <!-- L2.2 -->
266                                                <attached>
267                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
268                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
269                                                </attached>
270                                                <collisionShapes>
271                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
272                                                </collisionShapes>
273                                        </SOBQBlock>
274
275                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
276                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
277                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
278                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
279
280                                        <StaticEntity collisionType="static">
281                                                <collisionShapes>
282                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
283                                                       
284                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
285                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
286
287
288
289
290                                                </collisionShapes>
291                                        </StaticEntity>
292                                       
293
294                                        //Luft3
295                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
296
297                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                 <!-- L3.2 -->
298                                                <attached>
299                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
300                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
301                                                </attached>
302                                                <collisionShapes>
303                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
304                                                </collisionShapes>
305                                        </SOBQBlock>
306
307                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20"> <!-- 10er Block -->                                                              <!-- L3.3 -->
308                                                <attached>
309                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
310                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
311                                                       
312                                                </attached>
313                                                <collisionShapes>
314                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
315                                                </collisionShapes>
316                                        </SOBQBlock>
317
318                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
319
320
321                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20"> <!-- Stern Block -->                                                    <!-- L3.5 -->
322                                                <attached>
323                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
324                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
325                                                </attached>
326                                                <collisionShapes>
327                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
328                                                </collisionShapes>
329                                        </SOBQBlock>
330
331                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1060,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.6 -->
332                                                <attached>
333                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
334                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
335                                                </attached>
336                                                <collisionShapes>
337                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
338                                                </collisionShapes>
339                                        </SOBQBlock>
340
341                                       
342                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60"> <!-- Item Block -->                                                             <!-- L3.7 -->
343                                                <attached>
344                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
345                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
346                                                </attached>
347                                                <collisionShapes>
348                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
349                                                </collisionShapes>
350                                        </SOBQBlock>
351
352                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.8 -->
353                                                <attached>
354                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
355                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
356                                                </attached>
357                                                <collisionShapes>
358                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
359                                                </collisionShapes>
360                                        </SOBQBlock>
361                                       
362                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1120,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.9 -->
363                                                <attached>
364                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
365                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
366                                                </attached>
367                                                <collisionShapes>
368                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
369                                                </collisionShapes>
370                                        </SOBQBlock>                                   
371
372                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
373
374                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
375
376                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
377
378                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1290,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.13 -->
379                                                <attached>
380                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
381                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
382                                                </attached>
383                                                <collisionShapes>
384                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
385                                                </collisionShapes>
386                                        </SOBQBlock>
387
388
389                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1300,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.14 -->
390                                                <attached>
391                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
392                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
393                                                </attached>
394                                                <collisionShapes>
395                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
396                                                </collisionShapes>
397                                        </SOBQBlock>
398
399                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
400                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
401                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
402                                       
403
404                                       
405                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
406                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
407                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.20 --> 
408                                       
409
410
411                                        <StaticEntity collisionType="static">
412                                                <collisionShapes>
413                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
414
415                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
416
417
418                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
419                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                         <!-- 3.11 -->
420                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
421                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
422                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
423                                                       
424
425                                                       
426                                                       
427                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 -->
428                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
429                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
430                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
431
432                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
433                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
434                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
435                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
436
437                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
438                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
439                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
440                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
441                                                       
442
443
444
445
446                                                </collisionShapes>
447                                        </StaticEntity>
448
449
450
451
452                                        //Boden3
453                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
454                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
455                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
456                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
457
458                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
459                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
460                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
461                                       
462
463                                        <StaticEntity collisionType="static">
464                                                <collisionShapes>
465                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
466                                                </collisionShapes>
467                                        </StaticEntity>
468
469
470
471
472
473                                        //Luft4
474                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
475
476                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.2 -->
477
478                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
479                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
480
481                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1710,0,20">                                                                                 <!-- L4.5 -->                           
482                                                <attached>
483                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
484                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                         
485                                                </attached>
486                                                <collisionShapes>
487                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
488                                                </collisionShapes>
489                                        </SOBQBlock>
490
491                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
492                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
493                                        <Model mesh="Dreieck-gross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                     <!-- L4.8 -->
494
495
496
497
498                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
499                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1985,0,90" scale=10 pitch=90/>                                               <!-- L4.11 -->
500                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
501                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
502
503                                       
504
505
506                                        <StaticEntity collisionType="static">
507                                                <collisionShapes>
508
509                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
510                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
511                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
512                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
513
514                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.2 -->
515
516
517                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
518                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.4 -->
519                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.6 -->
520
521                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.7 -->
522
523                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
524                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
525                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
526                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
527                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
528                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
529                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
530                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
531
532
533                                                       
534
535                                                       
536
537
538
539
540                                                </collisionShapes>
541                                        </StaticEntity>
542
543
544
545
546                                       
547
548                                        //Boden4
549                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
550                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
551                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
552                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
553                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
554
555
556                                       
557                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
558                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
559                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
560                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
561                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
562                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
563                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
564                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
565
566                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
567                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
568                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
569                                       
570
571                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
572                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
573                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
574                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
575                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
576                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
577                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
578                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
579                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
580                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
581                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
582                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
583                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
584                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
585                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
586
587                                       
588
589                                        <StaticEntity collisionType="static">
590                                                <collisionShapes>
591                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
592                                                </collisionShapes>
593                                        </StaticEntity>
594
595
596
597
598
599
600                                       
601
602
603                                </Scene>
604                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.