Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw @ 11411

Last change on this file since 11411 was 11411, checked in by davidf, 7 years ago

new models and lvl 1 and 2 m

File size: 21.9 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28
29
30        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
31                <SOBFigure>
32                        <camerapositions>
33                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
34                        </camerapositions>
35                </SOBFigure>
36        </Template>
37
38
39
40
41
42        <Template name=sobFigureTemplate>
43                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
44                        <attached>
45                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
46                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
47                        </attached>
48
49                        <collisionShapes>
50                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
51                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
52                        </collisionShapes>
53
54
55                </SOBFigure>
56        </Template>
57
58        <Level
59                plugins = "superorxobros"
60                gametype = "SOB"
61                >-
62
63
64                <templates>
65                        <Template link=lodtemplate_default />
66                </templates>
67                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
68
69                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
70
71
72                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
73                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
74                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
75
76
77
78
79
80
81
82                        <MovableEntity >
83                                <attached>
84                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
85                                                <attached> 
86                                                </attached>
87                                        </SOBCenterpoint>
88
89                                </attached>
90                        </MovableEntity>
91
92
93
94
95
96                        <!-- <?lua
97                                                for i = 0, 100, 1
98                                                do
99                                                j = math.random()
100                                                ?>
101                       
102                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
103                                                        <attached>
104                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
105                                                        </attached>
106                       
107                                                </SOBItem>
108                       
109                                                <?lua
110                                                end
111                                                ?>
112                                        -->
113
114
115                                        //erster Boden 
116
117                                       
118
119
120                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
121                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
122                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
123                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
124                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
125                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
126                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
127
128
129                                        <StaticEntity collisionType="static">
130                                                <collisionShapes>
131                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
132                                                </collisionShapes>
133                                        </StaticEntity>
134
135                                        //Luft1
136
137
138
139                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
140                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
141                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="170,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
142                                                <attached>
143                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
144                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
145                                                </attached>
146                                                <collisionShapes>
147                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
148                                                </collisionShapes>
149                                        </SOBQBlock>
150
151                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="230,0,60" >
152                                                <attached>
153                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
154                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.2 -->
155                                                       
156                                                </attached>
157                                                <collisionShapes>
158                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
159                                                </collisionShapes>
160                                        </SOBQBlock>
161
162                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
163
164
165                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20"><!--ITEM-->
166                                                <attached>
167                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
168                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
169                                                </attached>
170                                                <collisionShapes>
171                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
172                                                </collisionShapes>
173                                        </SOBQBlock>
174
175                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
176
177                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20"><!-- ? Block -->
178                                                <attached>
179                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
180                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.6 -->
181                                                       
182                                                </attached>
183                                                <collisionShapes>
184                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
185                                                </collisionShapes>
186                                        </SOBQBlock>
187                                       
188                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.7 -->
189<!-- Rohre-->
190                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.8 -->
191                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.9 -->
192                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.10 -->
193                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.11 --> 
194
195                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30">
196                                                <attached>
197                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
198                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
199                                                </attached>
200                                                <collisionShapes>
201                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
202                                                </collisionShapes>
203                                        </SOBQBlock>                   
204                                       
205                                       
206
207
208
209
210                                        <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
211                                                <attached>
212                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
213                                                       
214                                                </attached>
215                                                <collisionShapes>
216                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                                             <!-- ?????? -->
217                                                </collisionShapes>
218                                        </SOBMushroom>
219
220                                        <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
221                                                <attached>
222                                                        <Model mesh="Alien.mesh" position="30,0,21" scale=3 pitch=90/>
223                                                       
224                                                </attached>
225                                                <collisionShapes>
226                                                        <BoxCollisionShape position="30,0,20" halfExtents="5,5,3" />                                            <!-- ?????? -->
227                                                </collisionShapes>
228                                        </SOBMushroom>
229
230
231
232                                        <StaticEntity collisionType="static"><!-- ? Block -->
233                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
234                                                       
235                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
236                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
237                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
238                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                 <!-- 1.8 -->
239                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
240                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
241                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
242
243                                                        <!--<CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />-->
244                                                       
245
246
247                                                </collisionShapes>
248                                        </StaticEntity>
249
250
251
252
253
254
255
256                                        //Boden2
257                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
258                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
259
260                                        <StaticEntity collisionType="static">
261                                                <collisionShapes>
262                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
263                                                </collisionShapes>
264                                        </StaticEntity>
265
266
267
268
269
270                                        //Luft2
271                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
272
273                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20">                                          <!-- L2.2 -->
274                                                <attached>
275                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
276                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
277                                                </attached>
278                                                <collisionShapes>
279                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
280                                                </collisionShapes>
281                                        </SOBQBlock>
282
283                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
284                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
285                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
286                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
287
288                                        <StaticEntity collisionType="static">
289                                                <collisionShapes>
290                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
291                                                       
292                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
293                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
294
295
296
297
298                                                </collisionShapes>
299                                        </StaticEntity>
300                                       
301
302                                        //Luft3
303                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
304
305                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                 <!-- L3.2 -->
306                                                <attached>
307                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
308                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
309                                                </attached>
310                                                <collisionShapes>
311                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
312                                                </collisionShapes>
313                                        </SOBQBlock>
314
315                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20"> <!-- 10er Block -->                                                              <!-- L3.3 -->
316                                                <attached>
317                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
318                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
319                                                       
320                                                </attached>
321                                                <collisionShapes>
322                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
323                                                </collisionShapes>
324                                        </SOBQBlock>
325
326                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
327
328
329                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20"> <!-- Stern Block -->                                                    <!-- L3.5 -->
330                                                <attached>
331                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
332                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
333                                                </attached>
334                                                <collisionShapes>
335                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
336                                                </collisionShapes>
337                                        </SOBQBlock>
338
339                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1060,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.6 -->
340                                                <attached>
341                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
342                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
343                                                </attached>
344                                                <collisionShapes>
345                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
346                                                </collisionShapes>
347                                        </SOBQBlock>
348
349                                       
350                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60"> <!-- Item Block -->                                                             <!-- L3.7 -->
351                                                <attached>
352                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
353                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
354                                                </attached>
355                                                <collisionShapes>
356                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
357                                                </collisionShapes>
358                                        </SOBQBlock>
359
360                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.8 -->
361                                                <attached>
362                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
363                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
364                                                </attached>
365                                                <collisionShapes>
366                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
367                                                </collisionShapes>
368                                        </SOBQBlock>
369                                       
370                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1120,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.9 -->
371                                                <attached>
372                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
373                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
374                                                </attached>
375                                                <collisionShapes>
376                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
377                                                </collisionShapes>
378                                        </SOBQBlock>                                   
379
380                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
381
382                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
383
384                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
385
386                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1290,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.13 -->
387                                                <attached>
388                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
389                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
390                                                </attached>
391                                                <collisionShapes>
392                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
393                                                </collisionShapes>
394                                        </SOBQBlock>
395
396
397                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1300,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.14 -->
398                                                <attached>
399                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
400                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
401                                                </attached>
402                                                <collisionShapes>
403                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
404                                                </collisionShapes>
405                                        </SOBQBlock>
406
407                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
408                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
409                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
410                                       
411
412                                       
413                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
414                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
415                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.20 --> 
416                                       
417
418
419                                        <StaticEntity collisionType="static">
420                                                <collisionShapes>
421                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
422
423                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
424
425
426                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
427                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                         <!-- 3.11 -->
428                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
429                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
430                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
431                                                       
432
433                                                       
434                                                       
435                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 -->
436                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
437                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
438                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
439
440                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
441                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
442                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
443                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
444
445                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
446                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
447                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
448                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
449                                                       
450
451
452
453
454                                                </collisionShapes>
455                                        </StaticEntity>
456
457
458
459
460                                        //Boden3
461                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
462                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
463                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
464                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
465
466                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
467                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
468                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
469                                       
470
471                                        <StaticEntity collisionType="static">
472                                                <collisionShapes>
473                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
474                                                </collisionShapes>
475                                        </StaticEntity>
476
477
478
479
480
481                                        //Luft4
482                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
483
484                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.2 -->
485
486                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
487                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
488
489                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1710,0,20">                                                                                 <!-- L4.5 -->                           
490                                                <attached>
491                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
492                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                         
493                                                </attached>
494                                                <collisionShapes>
495                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
496                                                </collisionShapes>
497                                        </SOBQBlock>
498
499                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
500                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
501                                        <Model mesh="Dreieck-gross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                     <!-- L4.8 -->
502
503
504
505
506                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
507                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1985,0,90" scale=10 pitch=90/>                                               <!-- L4.11 -->
508                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
509                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
510
511                                       
512
513
514                                        <StaticEntity collisionType="static">
515                                                <collisionShapes>
516
517                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
518                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
519                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
520                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
521
522                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.2 -->
523
524
525                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
526                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.4 -->
527                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.6 -->
528
529                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.7 -->
530
531                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
532                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
533                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
534                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
535                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
536                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
537                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
538                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
539
540
541                                                       
542
543                                                       
544
545
546
547
548                                                </collisionShapes>
549                                        </StaticEntity>
550
551
552
553
554                                       
555
556                                        //Boden4
557                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
558                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
559                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
560                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
561                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
562
563
564                                       
565                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
566                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
567                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
568                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
569                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
570                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
571                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
572                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
573
574                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
575                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
576                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
577                                       
578
579                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
580                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
581                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
582                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
583                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
584                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
585                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
586                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
587                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
588                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
589                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
590                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
591                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
592                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
593                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
594
595                                       
596
597                                        <StaticEntity collisionType="static">
598                                                <collisionShapes>
599                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
600                                                </collisionShapes>
601                                        </StaticEntity>
602
603
604
605
606
607
608                                       
609
610
611                                </Scene>
612                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.