Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw @ 11410

Last change on this file since 11410 was 11410, checked in by davidf, 7 years ago

new level and level1 finished

File size: 19.4 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28
29
30        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
31                <SOBFigure>
32                        <camerapositions>
33                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
34                        </camerapositions>
35                </SOBFigure>
36        </Template>
37
38
39
40
41
42        <Template name=sobFigureTemplate>
43                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
44                        <attached>
45                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
46                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
47                        </attached>
48
49                        <collisionShapes>
50                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
51                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
52                        </collisionShapes>
53
54
55                </SOBFigure>
56        </Template>
57
58        <Level
59                plugins = "superorxobros"
60                gametype = "SOB"
61                >-
62
63
64                <templates>
65                        <Template link=lodtemplate_default />
66                </templates>
67                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
68
69                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
70
71
72                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
73                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
74                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
75
76
77
78
79
80
81
82                        <MovableEntity >
83                                <attached>
84                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
85                                                <attached> 
86                                                </attached>
87                                        </SOBCenterpoint>
88
89                                </attached>
90                        </MovableEntity>
91
92
93
94
95
96                        <!-- <?lua
97                                                for i = 0, 100, 1
98                                                do
99                                                j = math.random()
100                                                ?>
101                       
102                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
103                                                        <attached>
104                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
105                                                        </attached>
106                       
107                                                </SOBItem>
108                       
109                                                <?lua
110                                                end
111                                                ?>
112                                        -->
113
114
115                                        //erster Boden 
116
117                                       
118
119
120                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
121                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
122                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
123                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
124                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
125                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
126                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
127
128
129                                        <StaticEntity collisionType="static">
130                                                <collisionShapes>
131                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
132                                                </collisionShapes>
133                                        </StaticEntity>
134
135                                        //Luft1
136
137
138
139                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
140                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
141                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="170,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
142                                                <attached>
143                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
144                                                </attached>
145                                                <collisionShapes>
146                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
147                                                </collisionShapes>
148                                        </SOBQBlock>
149
150                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="230,0,60" >
151                                                <attached>
152                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>                                                                                                   <!-- L1.2 -->
153                                                       
154                                                </attached>
155                                                <collisionShapes>
156                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
157                                                </collisionShapes>
158                                        </SOBQBlock>
159
160                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
161
162
163                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20"><!--ITEM-->
164                                                <attached>
165                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
166                                                       
167                                                </attached>
168                                                <collisionShapes>
169                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
170                                                </collisionShapes>
171                                        </SOBQBlock>
172
173                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
174
175                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20"><!-- ? Block -->
176                                                <attached>
177                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.6 -->
178                                                       
179                                                </attached>
180                                                <collisionShapes>
181                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
182                                                </collisionShapes>
183                                        </SOBQBlock>
184                                       
185                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.7 -->
186<!-- Rohre-->
187                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.8 -->
188                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.9 -->
189                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.10 -->
190                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.11 --> 
191
192                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30">
193                                                <attached>
194                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
195                                                       
196                                                </attached>
197                                                <collisionShapes>
198                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
199                                                </collisionShapes>
200                                        </SOBQBlock>                   
201                                       
202                                       
203
204
205
206
207                                        <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
208                                                <attached>
209                                                        <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
210                                                       
211                                                </attached>
212                                                <collisionShapes>
213                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                             <!-- ?????? -->
214                                                </collisionShapes>
215                                        </SOBMushroom>
216
217
218
219                                        <StaticEntity collisionType="static"><!-- ? Block -->
220                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
221                                                       
222                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
223                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
224                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
225                                                        <CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />
226                                                       
227
228
229                                                </collisionShapes>
230                                        </StaticEntity>
231
232
233
234
235
236
237
238                                        //Boden2
239                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
240                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
241
242                                        <StaticEntity collisionType="static">
243                                                <collisionShapes>
244                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
245                                                </collisionShapes>
246                                        </StaticEntity>
247
248
249
250
251
252                                        //Luft2
253                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
254
255                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20">                                          <!-- L2.2 -->
256                                                <attached>
257                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
258                                                       
259                                                </attached>
260                                                <collisionShapes>
261                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
262                                                </collisionShapes>
263                                        </SOBQBlock>
264
265                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
266                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
267                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
268                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
269
270                                        <StaticEntity collisionType="static">
271                                                <collisionShapes>
272                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
273                                                       
274                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
275                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
276
277
278
279
280                                                </collisionShapes>
281                                        </StaticEntity>
282                                       
283
284                                        //Luft3
285                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
286
287                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                 <!-- L3.2 -->
288                                                <attached>
289                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
290                                                </attached>
291                                                <collisionShapes>
292                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
293                                                </collisionShapes>
294                                        </SOBQBlock>
295
296                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20"> <!-- 10er Block -->                                                              <!-- L3.3 -->
297                                                <attached>
298                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
299                                                       
300                                                </attached>
301                                                <collisionShapes>
302                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
303                                                </collisionShapes>
304                                        </SOBQBlock>
305
306                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
307
308
309                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20"> <!-- Stern Block -->                                                    <!-- L3.5 -->
310                                                <attached>
311                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
312                                                </attached>
313                                                <collisionShapes>
314                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
315                                                </collisionShapes>
316                                        </SOBQBlock>
317
318                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1060,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.6 -->
319                                                <attached>
320                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
321                                                </attached>
322                                                <collisionShapes>
323                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
324                                                </collisionShapes>
325                                        </SOBQBlock>
326
327                                       
328                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60"> <!-- Item Block -->                                                             <!-- L3.7 -->
329                                                <attached>
330                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
331                                                </attached>
332                                                <collisionShapes>
333                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
334                                                </collisionShapes>
335                                        </SOBQBlock>
336
337                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.8 -->
338                                                <attached>
339                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
340                                                </attached>
341                                                <collisionShapes>
342                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
343                                                </collisionShapes>
344                                        </SOBQBlock>
345                                       
346                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1120,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.9 -->
347                                                <attached>
348                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
349                                                </attached>
350                                                <collisionShapes>
351                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
352                                                </collisionShapes>
353                                        </SOBQBlock>                                   
354
355                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
356
357                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
358
359                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
360
361                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1290,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.13 -->
362                                                <attached>
363                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
364                                                </attached>
365                                                <collisionShapes>
366                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
367                                                </collisionShapes>
368                                        </SOBQBlock>
369
370
371                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1300,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.14 -->
372                                                <attached>
373                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
374                                                </attached>
375                                                <collisionShapes>
376                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
377                                                </collisionShapes>
378                                        </SOBQBlock>
379
380                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
381                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
382                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
383                                       
384
385                                       
386                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
387                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
388                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.20 --> 
389                                       
390
391
392                                        <StaticEntity collisionType="static">
393                                                <collisionShapes>
394                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
395
396                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
397
398
399                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
400                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                         <!-- 3.11 -->
401                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
402                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
403                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
404                                                       
405
406                                                       
407                                                       
408                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 -->
409                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
410                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
411                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
412
413                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
414                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
415                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
416                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
417
418                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
419                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
420                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
421                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
422                                                       
423
424
425
426
427                                                </collisionShapes>
428                                        </StaticEntity>
429
430
431
432
433                                        //Boden3
434                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
435                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
436                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
437                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
438
439                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
440                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
441                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
442                                       
443
444                                        <StaticEntity collisionType="static">
445                                                <collisionShapes>
446                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
447                                                </collisionShapes>
448                                        </StaticEntity>
449
450
451
452
453
454                                        //Luft4
455                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
456
457                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.2 -->
458
459                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
460                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
461
462                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1710,0,20">                                                                                 <!-- L4.5 -->                           
463                                                <attached>
464                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                           
465                                                </attached>
466                                                <collisionShapes>
467                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
468                                                </collisionShapes>
469                                        </SOBQBlock>
470
471                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
472                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
473                                        <Model mesh="Dreieck-gross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                     <!-- L4.8 -->
474
475
476
477
478                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
479                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1985,0,90" scale=10 pitch=90/>                                               <!-- L4.11 -->
480                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
481                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
482
483                                       
484
485
486                                        <StaticEntity collisionType="static">
487                                                <collisionShapes>
488
489                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
490                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
491                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
492                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
493
494
495                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.2 -->
496                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
497                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.5 -->
498
499                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
500                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
501                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
502                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
503                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
504                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
505                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
506                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
507
508
509                                                       
510
511                                                       
512
513
514
515
516                                                </collisionShapes>
517                                        </StaticEntity>
518
519
520
521
522                                       
523
524                                        //Boden4
525                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
526                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
527                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
528                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
529                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
530
531
532                                       
533                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
534                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
535                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
536                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
537                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
538                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
539                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
540                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
541
542                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
543                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
544                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
545                                       
546
547                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
548                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
549                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
550                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
551                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
552                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
553                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
554                                       
555
556                                        <StaticEntity collisionType="static">
557                                                <collisionShapes>
558                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
559                                                </collisionShapes>
560                                        </StaticEntity>
561
562
563
564
565
566
567                                       
568
569
570                                </Scene>
571                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.