Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw @ 11409

Last change on this file since 11409 was 11409, checked in by davidf, 7 years ago
File size: 17.2 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28
29
30        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
31                <SOBFigure>
32                        <camerapositions>
33                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
34                        </camerapositions>
35                </SOBFigure>
36        </Template>
37
38
39
40
41
42        <Template name=sobFigureTemplate>
43                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
44                        <attached>
45                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
46                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
47                        </attached>
48
49                        <collisionShapes>
50                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
51                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
52                        </collisionShapes>
53
54
55                </SOBFigure>
56        </Template>
57
58        <Level
59                plugins = "superorxobros"
60                gametype = "SOB"
61                >-
62
63
64                <templates>
65                        <Template link=lodtemplate_default />
66                </templates>
67                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
68
69                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
70
71
72                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
73                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
74                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
75
76
77
78
79
80
81
82                        <MovableEntity >
83                                <attached>
84                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
85                                                <attached> 
86                                                </attached>
87                                        </SOBCenterpoint>
88
89                                </attached>
90                        </MovableEntity>
91
92
93
94
95
96                        <!-- <?lua
97                                                for i = 0, 100, 1
98                                                do
99                                                j = math.random()
100                                                ?>
101                       
102                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
103                                                        <attached>
104                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
105                                                        </attached>
106                       
107                                                </SOBItem>
108                       
109                                                <?lua
110                                                end
111                                                ?>
112                                        -->
113
114
115                                        //erster Boden 
116
117                                       
118
119
120                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
121                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
122                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
123                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
124                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
125                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
126                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
127
128
129                                        <StaticEntity collisionType="static">
130                                                <collisionShapes>
131                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
132                                                </collisionShapes>
133                                        </StaticEntity>
134
135                                        //Luft1
136
137
138
139                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
140                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
141                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="170,0,20">                                                  <!-- L1.1 pitch=90-->
142                                                <attached>
143                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
144                                                </attached>
145                                                <collisionShapes>
146                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
147                                                </collisionShapes>
148                                        </SOBQBlock>
149
150                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="230,0,60" >
151                                                <attached>
152                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>                                                                                                   <!-- L1.2 -->
153                                                       
154                                                </attached>
155                                                <collisionShapes>
156                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
157                                                </collisionShapes>
158                                        </SOBQBlock>
159
160                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                              <!-- L1.3 -->
161
162
163                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20"><!--ITEM-->
164                                                <attached>
165                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
166                                                       
167                                                </attached>
168                                                <collisionShapes>
169                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
170                                                </collisionShapes>
171                                        </SOBQBlock>
172
173                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.5 -->
174
175                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20"><!-- ? Block -->
176                                                <attached>
177                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.6 -->
178                                                       
179                                                </attached>
180                                                <collisionShapes>
181                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
182                                                </collisionShapes>
183                                        </SOBQBlock>
184                                       
185                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.7 -->
186<!-- Rohre-->
187                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.8 -->
188                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.9 -->
189                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.10 -->
190                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.11 --> 
191
192                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30">
193                                                <attached>
194                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
195                                                       
196                                                </attached>
197                                                <collisionShapes>
198                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
199                                                </collisionShapes>
200                                        </SOBQBlock>                   
201                                       
202                                       
203
204
205
206
207                                        <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
208                                                <attached>
209                                                        <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
210                                                       
211                                                </attached>
212                                                <collisionShapes>
213                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                             <!-- ?????? -->
214                                                </collisionShapes>
215                                        </SOBMushroom>
216
217
218
219                                        <StaticEntity collisionType="static"><!-- ? Block -->
220                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
221                                                       
222                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.3 -->
223                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.5 -->
224                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.7 -->
225                                                       
226
227
228                                                </collisionShapes>
229                                        </StaticEntity>
230
231
232
233
234
235
236
237                                        //Boden2
238                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
239                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
240
241                                        <StaticEntity collisionType="static">
242                                                <collisionShapes>
243                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
244                                                </collisionShapes>
245                                        </StaticEntity>
246
247
248
249
250
251                                        //Luft2
252                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
253
254                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20">                                          <!-- L2.2 -->
255                                                <attached>
256                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
257                                                       
258                                                </attached>
259                                                <collisionShapes>
260                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
261                                                </collisionShapes>
262                                        </SOBQBlock>
263
264                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
265                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
266                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
267                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
268
269                                        <StaticEntity collisionType="static">
270                                                <collisionShapes>
271                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
272                                                       
273                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
274                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
275
276
277
278
279                                                </collisionShapes>
280                                        </StaticEntity>
281                                       
282
283                                        //Luft3
284                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
285
286                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                 <!-- L3.2 -->
287                                                <attached>
288                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
289                                                </attached>
290                                                <collisionShapes>
291                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
292                                                </collisionShapes>
293                                        </SOBQBlock>
294
295                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20"> <!-- 10er Block -->                                                              <!-- L3.3 -->
296                                                <attached>
297                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
298                                                       
299                                                </attached>
300                                                <collisionShapes>
301                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
302                                                </collisionShapes>
303                                        </SOBQBlock>
304
305                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
306
307
308                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20"> <!-- Stern Block -->                                                    <!-- L3.5 -->
309                                                <attached>
310                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
311                                                </attached>
312                                                <collisionShapes>
313                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
314                                                </collisionShapes>
315                                        </SOBQBlock>
316
317                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1060,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.6 -->
318                                                <attached>
319                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
320                                                </attached>
321                                                <collisionShapes>
322                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
323                                                </collisionShapes>
324                                        </SOBQBlock>
325
326                                       
327                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60"> <!-- Item Block -->                                                             <!-- L3.7 -->
328                                                <attached>
329                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
330                                                </attached>
331                                                <collisionShapes>
332                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
333                                                </collisionShapes>
334                                        </SOBQBlock>
335
336                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.8 -->
337                                                <attached>
338                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
339                                                </attached>
340                                                <collisionShapes>
341                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
342                                                </collisionShapes>
343                                        </SOBQBlock>
344                                       
345                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1120,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.9 -->
346                                                <attached>
347                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
348                                                </attached>
349                                                <collisionShapes>
350                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
351                                                </collisionShapes>
352                                        </SOBQBlock>                                   
353
354                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
355
356                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
357
358                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
359
360                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1290,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.13 -->
361                                                <attached>
362                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
363                                                </attached>
364                                                <collisionShapes>
365                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
366                                                </collisionShapes>
367                                        </SOBQBlock>
368
369
370                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1300,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.14 -->
371                                                <attached>
372                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
373                                                </attached>
374                                                <collisionShapes>
375                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
376                                                </collisionShapes>
377                                        </SOBQBlock>
378
379                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
380                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
381                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
382                                       
383
384                                       
385                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
386                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
387                                        <Model mesh="Dreieck+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                   <!-- L3.20 --> 
388                                       
389
390
391                                        <StaticEntity collisionType="static">
392                                                <collisionShapes>
393                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
394
395                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
396
397
398                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
399                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                         <!-- 3.11 -->
400                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
401                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
402                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
403                                                       
404
405                                                       
406                                                       
407                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 .....1080-->
408                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
409                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
410                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
411
412                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
413                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
414                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
415                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
416
417                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
418                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
419                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
420                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
421                                                       
422
423
424
425
426                                                </collisionShapes>
427                                        </StaticEntity>
428
429
430
431
432                                        //Boden3
433                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
434                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
435                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
436                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
437
438                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
439                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
440                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
441                                       
442
443                                        <StaticEntity collisionType="static">
444                                                <collisionShapes>
445                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
446                                                </collisionShapes>
447                                        </StaticEntity>
448
449
450
451
452
453                                        //Luft4
454                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
455
456                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.2 -->
457
458                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
459                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
460
461                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1710,0,20">                                                                                 <!-- L4.5 -->                           
462                                                <attached>
463                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                           
464                                                </attached>
465                                                <collisionShapes>
466                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
467                                                </collisionShapes>
468                                        </SOBQBlock>
469
470                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
471                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
472
473
474
475                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>
476                                        <!--<Model mesh="Fahne.mesh" position="1900,0,20" scale=10 pitch=90/>
477                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1970,0,0" scale=10/>
478                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1970,5,-10" scale=10 yaw=180/>-->
479                                       
480
481
482                                        <StaticEntity collisionType="static">
483                                                <collisionShapes>
484
485                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
486                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
487                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
488                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
489
490
491                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.2 -->
492                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
493                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.5 -->
494                                                       
495
496                                                       
497
498
499
500
501                                                </collisionShapes>
502                                        </StaticEntity>
503
504
505
506
507                                       
508
509                                        //Boden4
510                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
511                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
512                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
513                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
514                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
515
516                                        <StaticEntity collisionType="static">
517                                                <collisionShapes>
518                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
519                                                </collisionShapes>
520                                        </StaticEntity>
521
522
523
524
525
526
527                                       
528
529
530                                </Scene>
531                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.