Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jun 21, 2006, 6:23:57 PM (18 years ago)
Author:
ponder
Message:

Tried to do the collision detection for the terrain.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/terrain/src/lib/graphics/importer/terrain/terrain_page.h

    r8648 r8684  
    225225                 * @brief Tesselates one row of the terrain page.
    226226                 * @param _z                    The z-offset of the row
    227                  * @param _xStride              Determines the step-size horizontally
    228                  * @param _zStride              Determines the step-size vertically.
     227                 * @param _xStride              Defines the step-size horizontally
     228                 * @param _zStride              Defines the step-size vertically.
     229                 * @param _adaptLeft    True if the left neighbor has a coarser
     230                 *                                              tesselation level.             
    229231                 * @param _adaptRight   True if the right neighbor has a coarser
    230232                 *                                              tesselation level.
    231                  * @param _adaptLeft    True if the left neighbor has a coarser
    232                  *                                              tesselation level.                     
    233233                 */
    234234                void tesselateRow( int _z, int _xStride, int _zStride, bool _adaptLeft, bool _adaptRight );
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.