Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 27, 2011, 11:01:24 PM (13 years ago)
Author:
dafrick
Message:

Cleanup.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/spacerace/data/levels/spaceRace.oxw

    r8617 r8630  
    6161    <RaceCheckPoint name="checkpoint1" position="0,-2000,1000" direction="0,-1,1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="0" islast="false">
    6262        <attached>
     63            <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     64        </attached>
     65        <collisionShapes>
     66            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     67            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     68            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     69            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     70        </collisionShapes>
     71    </RaceCheckPoint>
     72
     73    <RaceCheckPoint name="checkpoint2" position="0,-900,2300" stayActive="true" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="1" islast="false">
     74        <attached>
     75            <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     76            <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
     77                <events>
     78                <activity>
     79                    <Trigger mode="xor" invert="true" >
     80                        <EventTrigger>
     81                            <events>
     82                                <trigger>
     83                                    <EventListener event="checkpoint2" />
     84                                </trigger>
     85                            </events>
     86                        </EventTrigger>
     87                        <EventTrigger invert="true">
     88                            <events>
     89                                <trigger>
     90                                    <EventListener event="checkpoint3" />
     91                                </trigger>
     92                            </events>
     93                        </EventTrigger>
     94                    </Trigger>
     95                </activity>
     96                </events>
     97            </SpawnPoint>
     98        </attached>
     99        <collisionShapes>
     100            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     101            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     102            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     103            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     104        </collisionShapes>
     105    </RaceCheckPoint>
     106
     107    <RaceCheckPoint name="checkpoint3" position="0,700,2700" stayActive="true" direction="0,0,1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="2" islast="false">
     108        <attached>
     109            <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     110            <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
     111                <events>
     112                <activity>
     113                    <Trigger mode="xor" invert="true" >
     114                        <EventTrigger>
     115                            <events>
     116                                <trigger>
     117                                    <EventListener event="checkpoint3" />
     118                                </trigger>
     119                            </events>
     120                        </EventTrigger>
     121                        <EventTrigger invert="true">
     122                            <events>
     123                                <trigger>
     124                                    <EventListener event="checkpoint4" />
     125                                </trigger>
     126                            </events>
     127                        </EventTrigger>
     128                    </Trigger>
     129                </activity>
     130                </events>
     131            </SpawnPoint>
     132        </attached>
     133        <collisionShapes>
     134            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     135            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     136            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     137            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     138        </collisionShapes>
     139    </RaceCheckPoint>
     140
     141    <RaceCheckPoint name="checkpoint4" position="0,2100,2300" stayActive="true" direction="0,1,1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="3" islast="false">
     142        <attached>
     143            <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     144            <DistanceTrigger name="trigger3" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
     145            <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
     146                <events>
     147                <activity>
     148                    <Trigger mode="xor" invert="true" >
     149                        <EventTrigger>
     150                            <events>
     151                                <trigger>
     152                                    <EventListener event="checkpoint4" />
     153                                </trigger>
     154                            </events>
     155                        </EventTrigger>
     156                        <EventTrigger invert="true">
     157                            <events>
     158                                <trigger>
     159                                    <EventListener event="checkpoint5" />
     160                                </trigger>
     161                            </events>
     162                        </EventTrigger>
     163                    </Trigger>
     164                </activity>
     165                </events>
     166            </SpawnPoint>
     167        </attached>
     168        <collisionShapes>
     169            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     170            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     171            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     172            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     173        </collisionShapes>
     174    </RaceCheckPoint>
     175
     176    <RaceCheckPoint name="checkpoint5" position="0,2200,500" stayActive="true" direction="0,1,0" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="4" islast="false">
     177        <attached>
    63178        <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    64         </attached>
    65         <collisionShapes>
    66         <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    67         <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    68         <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    69         <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    70         </collisionShapes>
    71     </RaceCheckPoint>
    72 
    73     <RaceCheckPoint name="checkpoint2" position="0,-900,2300" stayActive="true" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="1" islast="false">
    74     <attached>
    75       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    76       <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    77         <events>
    78           <activity>
    79             <Trigger mode="xor" invert="true" >
    80                 <EventTrigger>
    81                     <events>
    82                         <trigger>
    83                             <EventListener event="checkpoint2" />
    84                         </trigger>
    85                     </events>
    86                 </EventTrigger>
    87                 <EventTrigger invert="true">
    88                     <events>
    89                         <trigger>
    90                             <EventListener event="checkpoint3" />
    91                         </trigger>
    92                     </events>
    93                 </EventTrigger>
    94             </Trigger>
    95           </activity>
    96         </events>
    97       </SpawnPoint>
    98     </attached>
    99     <collisionShapes>
    100       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    101       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    102       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    103       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    104     </collisionShapes>
    105     </RaceCheckPoint>
    106 
    107     <RaceCheckPoint name="checkpoint3" position="0,700,2700" stayActive="true" direction="0,0,1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="2" islast="false">
    108     <attached>
    109       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    110       <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    111         <events>
    112           <activity>
    113             <Trigger mode="xor" invert="true" >
    114                 <EventTrigger>
    115                     <events>
    116                         <trigger>
    117                             <EventListener event="checkpoint3" />
    118                         </trigger>
    119                     </events>
    120                 </EventTrigger>
    121                 <EventTrigger invert="true">
    122                     <events>
    123                         <trigger>
    124                             <EventListener event="checkpoint4" />
    125                         </trigger>
    126                     </events>
    127                 </EventTrigger>
    128             </Trigger>
    129           </activity>
    130         </events>
    131       </SpawnPoint>
    132     </attached>
    133      <collisionShapes>
    134       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    135       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    136       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    137       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    138     </collisionShapes>
    139     </RaceCheckPoint>
    140 
    141     <RaceCheckPoint name="checkpoint4" position="0,2100,2300" stayActive="true" direction="0,1,1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="3" islast="false">
    142    <attached>
    143       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    144       <DistanceTrigger name="trigger3" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    145       <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    146         <events>
    147           <activity>
    148             <Trigger mode="xor" invert="true" >
    149                 <EventTrigger>
    150                     <events>
    151                         <trigger>
    152                             <EventListener event="checkpoint4" />
    153                         </trigger>
    154                     </events>
    155                 </EventTrigger>
    156                 <EventTrigger invert="true">
    157                     <events>
    158                         <trigger>
    159                             <EventListener event="checkpoint5" />
    160                         </trigger>
    161                     </events>
    162                 </EventTrigger>
    163             </Trigger>
    164           </activity>
    165         </events>
    166       </SpawnPoint>
    167     </attached>
    168      <collisionShapes>
    169       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    170       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    171       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    172       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    173     </collisionShapes>
    174     </RaceCheckPoint>
    175 
    176     <RaceCheckPoint name="checkpoint5" position="0,2200,500" stayActive="true" direction="0,1,0" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="4" islast="false">
    177     <attached>
    178       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    179       <DistanceTrigger name="trigger4" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    180       <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    181          <events>
    182           <activity>
    183             <Trigger mode="xor" invert="true" >
    184                 <EventTrigger>
    185                     <events>
    186                         <trigger>
    187                             <EventListener event="checkpoint5" />
    188                         </trigger>
    189                     </events>
    190                 </EventTrigger>
    191                 <EventTrigger invert="true">
    192                     <events>
    193                         <trigger>
    194                             <EventListener event="checkpoint6" />
    195                         </trigger>
    196                     </events>
    197                 </EventTrigger>
    198             </Trigger>
    199           </activity>
    200         </events>
    201       </SpawnPoint>
    202     </attached>
    203      <collisionShapes>
    204       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    205       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    206       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    207       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    208     </collisionShapes>
     179        <DistanceTrigger name="trigger4" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
     180        <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
     181            <events>
     182            <activity>
     183                <Trigger mode="xor" invert="true" >
     184                    <EventTrigger>
     185                        <events>
     186                            <trigger>
     187                                <EventListener event="checkpoint5" />
     188                            </trigger>
     189                        </events>
     190                    </EventTrigger>
     191                    <EventTrigger invert="true">
     192                        <events>
     193                            <trigger>
     194                                <EventListener event="checkpoint6" />
     195                            </trigger>
     196                        </events>
     197                    </EventTrigger>
     198                </Trigger>
     199            </activity>
     200            </events>
     201        </SpawnPoint>
     202        </attached>
     203        <collisionShapes>
     204            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     205            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     206            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     207            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     208        </collisionShapes>
    209209    </RaceCheckPoint>
    210210
    211211    <RaceCheckPoint name="checkpoint6" position="0,1500,-800" stayActive="true" direction="0,1,-1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="5" islast="false">
    212     <attached>
    213       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    214       <DistanceTrigger name="trigger5" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    215       <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    216         <events>
    217           <activity>
    218             <Trigger mode="xor" invert="true" >
    219                 <EventTrigger>
    220                     <events>
    221                         <trigger>
    222                             <EventListener event="checkpoint6" />
    223                         </trigger>
    224                     </events>
    225                 </EventTrigger>
    226                 <EventTrigger invert="true">
    227                     <events>
    228                         <trigger>
    229                             <EventListener event="checkpoint7" />
    230                         </trigger>
    231                     </events>
    232                 </EventTrigger>
    233             </Trigger>
    234           </activity>
    235         </events>
    236       </SpawnPoint>
    237     </attached>
    238      <collisionShapes>
    239       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    240       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    241       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    242       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    243     </collisionShapes>
     212        <attached>
     213            <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     214            <DistanceTrigger name="trigger5" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
     215            <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
     216                <events>
     217                <activity>
     218                    <Trigger mode="xor" invert="true" >
     219                        <EventTrigger>
     220                            <events>
     221                                <trigger>
     222                                    <EventListener event="checkpoint6" />
     223                                </trigger>
     224                            </events>
     225                        </EventTrigger>
     226                        <EventTrigger invert="true">
     227                            <events>
     228                                <trigger>
     229                                    <EventListener event="checkpoint7" />
     230                                </trigger>
     231                            </events>
     232                        </EventTrigger>
     233                    </Trigger>
     234                </activity>
     235                </events>
     236            </SpawnPoint>
     237        </attached>
     238        <collisionShapes>
     239            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     240            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     241            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     242            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     243        </collisionShapes>
    244244    </RaceCheckPoint>
    245245
    246246    <RaceCheckPoint name="checkpoint7" position="0,200,-1900" stayActive="true" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="6" islast="false">
    247     <attached>
    248       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    249       <DistanceTrigger name="trigger6" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    250       <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    251         <events>
    252           <activity>
    253             <Trigger mode="xor" invert="true" >
    254                 <EventTrigger>
    255                     <events>
    256                         <trigger>
    257                             <EventListener event="checkpoint7" />
    258                         </trigger>
    259                     </events>
    260                 </EventTrigger>
    261                 <EventTrigger invert="true">
    262                     <events>
    263                         <trigger>
    264                             <EventListener event="checkpoint8" />
    265                         </trigger>
    266                     </events>
    267                 </EventTrigger>
    268             </Trigger>
    269           </activity>
    270         </events>
    271       </SpawnPoint>
    272     </attached>
    273      <collisionShapes>
    274       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    275       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    276       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    277       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    278     </collisionShapes>
     247        <attached>
     248            <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     249            <DistanceTrigger name="trigger6" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
     250            <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
     251                <events>
     252                <activity>
     253                    <Trigger mode="xor" invert="true" >
     254                        <EventTrigger>
     255                            <events>
     256                                <trigger>
     257                                    <EventListener event="checkpoint7" />
     258                                </trigger>
     259                            </events>
     260                        </EventTrigger>
     261                        <EventTrigger invert="true">
     262                            <events>
     263                                <trigger>
     264                                    <EventListener event="checkpoint8" />
     265                                </trigger>
     266                            </events>
     267                        </EventTrigger>
     268                    </Trigger>
     269                </activity>
     270                </events>
     271            </SpawnPoint>
     272        </attached>
     273        <collisionShapes>
     274            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     275            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     276            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     277            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     278        </collisionShapes>
    279279    </RaceCheckPoint>
    280280
    281281    <RaceCheckPoint name="checkpoint8" position="0,-700,-1400" stayActive="true" direction="0,-1,-1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="7" islast="false">
    282     <attached>
    283       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    284       <DistanceTrigger name="trigger7" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    285       <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    286         <events>
    287           <activity>
    288             <Trigger mode="xor" invert="true" >
    289                 <EventTrigger>
    290                     <events>
    291                         <trigger>
    292                             <EventListener event="checkpoint8" />
    293                         </trigger>
    294                     </events>
    295                 </EventTrigger>
    296                 <EventTrigger invert="true">
    297                     <events>
    298                         <trigger>
    299                             <EventListener event="checkpoint9" />
    300                         </trigger>
    301                     </events>
    302                 </EventTrigger>
    303             </Trigger>
    304           </activity>
    305         </events>
    306       </SpawnPoint>
    307     </attached>
    308      <collisionShapes>
    309       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    310       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    311       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    312       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    313     </collisionShapes>
     282        <attached>
     283        <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     284        <DistanceTrigger name="trigger7" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
     285        <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
     286            <events>
     287            <activity>
     288                <Trigger mode="xor" invert="true" >
     289                    <EventTrigger>
     290                        <events>
     291                            <trigger>
     292                                <EventListener event="checkpoint8" />
     293                            </trigger>
     294                        </events>
     295                    </EventTrigger>
     296                    <EventTrigger invert="true">
     297                        <events>
     298                            <trigger>
     299                                <EventListener event="checkpoint9" />
     300                            </trigger>
     301                        </events>
     302                    </EventTrigger>
     303                </Trigger>
     304            </activity>
     305            </events>
     306        </SpawnPoint>
     307        </attached>
     308        <collisionShapes>
     309            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     310            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     311            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     312            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     313        </collisionShapes>
    314314    </RaceCheckPoint>
    315315
    316316    <RaceCheckPoint name="checkpoint9" position="0,-1300,-800" stayActive="true" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="8" islast="false">
    317     <attached>
    318       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    319       <DistanceTrigger name="trigger8" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    320       <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    321         <events>
    322           <activity>
    323             <EventTrigger>
    324                 <events>
    325                     <trigger>
    326                         <EventListener event="checkpoint9" />
    327                     </trigger>
    328                 </events>
    329             </EventTrigger>
    330           </activity>
    331         </events>
    332       </SpawnPoint>
    333     </attached>
    334      <collisionShapes>
    335       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    336       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    337       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    338       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    339     </collisionShapes>
     317        <attached>
     318            <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     319            <DistanceTrigger name="trigger8" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
     320            <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
     321                <events>
     322                <activity>
     323                    <EventTrigger>
     324                        <events>
     325                            <trigger>
     326                                <EventListener event="checkpoint9" />
     327                            </trigger>
     328                        </events>
     329                    </EventTrigger>
     330                </activity>
     331                </events>
     332            </SpawnPoint>
     333        </attached>
     334        <collisionShapes>
     335            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     336            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     337            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     338            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     339        </collisionShapes>
    340340    </RaceCheckPoint>
    341341
    342342    <RaceCheckPoint name="checkpoint10" position="0,-2100,0" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="9" islast="true" timelimit="150">
    343     <attached>
    344       <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    345     </attached>
    346      <collisionShapes>
    347       <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    348       <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    349       <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    350       <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    351     </collisionShapes>
     343        <attached>
     344        <   Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
     345        </attached>
     346        <collisionShapes>
     347            <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
     348            <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
     349            <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
     350            <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
     351        </collisionShapes>
    352352    </RaceCheckPoint>
    353353
     
    355355    <Planet position="0,0,0" scale=300 pitch=-90 mesh="iceplanet.mesh" atmosphere="atmosphere1" rotationaxis="8,1,0" rotationrate="1" atmospheresize=224.0f imagesize=1024.0f />
    356356    <StaticEntity position="0,0,0" collisionType=static>
    357         <collisionShapes>
    358             <SphereCollisionShape radius="399" />
    359         </collisionShapes>
     357        <collisionShapes>
     358            <SphereCollisionShape radius="399" />
     359        </collisionShapes>
    360360    </StaticEntity>
    361361
     
    365365    for i = 0, max, 1
    366366    do
    367         y = math.sin(i/max*6)*2000
     367    y = math.sin(i/max*6)*2000
    368368    z = math.cos(i/max*6)*2500
    369369    x = 0
     
    385385      <attached>
    386386        <Model position="0,0,0" scale="<?lua print(j * 10) ?>" mesh="ast<?lua print( math.mod(i,6) + 1) ?>.mesh">
    387           <?lua if k == 5 then ?><attached><!-- ---------asteroid fog----- -->
     387      <?lua if k == 5 then ?><attached><!-- ---------asteroid fog----- -->
    388388            <ParticleEmitter position="0,0,0" source="Orxonox/Steam" />
    389389          </attached> <?lua end ?>
    390         </Model>
     390        </Model>
    391391      </attached>
    392392      <collisionShapes>
     
    451451      <controller>
    452452         <WaypointPatrolController alertnessradius=1500 team=0 >
    453               <waypoints>
    454                   <Model scale=0 position="0,2000,2000" />
    455               </waypoints>
     453            <waypoints>
     454                <Model scale=0 position="0,2000,2000" />
     455            </waypoints>
    456456         </WaypointPatrolController>
    457457      </controller>
     
    463463      </templates>
    464464      <controller>
    465           <WaypointPatrolController alertnessradius=1500 team=0 >
    466                 <waypoints>
    467                     <Model scale=0 position="0,2000,-2000" />
    468                 </waypoints>
    469           </WaypointPatrolController>
     465        <WaypointPatrolController alertnessradius=1500 team=0 >
     466            <waypoints>
     467                <Model scale=0 position="0,2000,-2000" />
     468            </waypoints>
     469        </WaypointPatrolController>
    470470      </controller>
    471471    </SpaceShip>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.