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Changeset 7151 in orxonox.OLD for trunk/src/world_entities/Makefile.am


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Timestamp:
Feb 16, 2006, 2:29:21 PM (18 years ago)
Author:
bensch
Message:

orxonox/trunk: new and more improved WE make process

File:
1 edited

Legend:

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  • trunk/src/world_entities/Makefile.am

    r7110 r7151  
    1 #MAINSRCDIR=..
    2 #include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
     1MAINSRCDIR=..
     2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
     3include WorldEntities.am
    34
    4 #noinst_LIBRARIES = libORXworld_entities.a
    5 #libORXworld_entities_a_SOURCES =
     5
     6noinst_LIBRARIES = libORXwe.a
    67#subdirs = .
    78
    8 WorldEntities_SOURCES_ = \
    9                   world_entities/world_entity.cc \
    10                   world_entities/camera.cc \
    11                   world_entities/playable.cc \
    12                   world_entities/player.cc \
    13                   world_entities/npcs/npc.cc \
    14                   world_entities/npcs/npc_test1.cc \
    15                   world_entities/npcs/npc_test.cc \
    16                   world_entities/npcs/ground_turret.cc \
    17                   world_entities/environment.cc \
    18                   world_entities/skysphere.cc \
    19                   world_entities/skybox.cc \
    20                   world_entities/terrain.cc \
    21                   world_entities/satellite.cc \
    22                   world_entities/movie_entity.cc \
    23                   world_entities/recorder.cc \
    24                   world_entities/character_attributes.cc \
    25                   world_entities/test_entity.cc \
    26                   world_entities/planet.cc \
    27                   \
    28                   world_entities/weapons/weapon_manager.cc \
    29                   world_entities/weapons/ammo_container.cc \
    30                   world_entities/weapons/weapon.cc \
    31                   world_entities/weapons/test_gun.cc \
    32                   world_entities/weapons/turret.cc \
    33                   world_entities/weapons/aiming_turret.cc \
    34                   world_entities/weapons/targeting_turret.cc \
    35                   world_entities/weapons/cannon.cc \
    36                   world_entities/weapons/hyperblaster.cc \
    37                   world_entities/weapons/aim.cc \
    38                   world_entities/weapons/crosshair.cc \
    39                   \
    40                   world_entities/projectiles/projectile.cc \
    41                   world_entities/projectiles/bomb.cc \
    42                   world_entities/projectiles/laser.cc \
    43                   world_entities/projectiles/test_bullet.cc \
    44                   world_entities/projectiles/rocket.cc \
    45                   world_entities/projectiles/guided_missile.cc \
    46                   world_entities/projectiles/hyperblast.cc \
    47                   \
    48                   world_entities/power_ups/power_up.cc \
    49                   world_entities/power_ups/turret_power_up.cc \
    50                   world_entities/power_ups/laser_power_up.cc \
    51                   world_entities/power_ups/weapon_power_up.cc \
    52                   world_entities/power_ups/param_power_up.cc \
    53                   \
    54                   world_entities/space_ships/space_ship.cc \
    55                   world_entities/space_ships/helicopter.cc \
    56                   world_entities/space_ships/hover.cc \
    57                   world_entities/space_ships/turbine_hover.cc \
    58                   world_entities/creatures/md2_creature.cc \
    59                   \
    60                   world_entities/spawning_point.cc \
    61                   \
    62                   world_entities/environments/water.cc \
    63                   world_entities/environments/model_entity.cc \
    64                   world_entities/environments/building.cc \
    65                   \
    66                   world_entities/elements/image_entity.cc \
    67                   world_entities/elements/text_element.cc \
    68                   \
    69                   world_entities/effects/explosion.cc \
    70                   world_entities/effects/lightning_bolt.cc
     9## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
     10libORXwe_a_SOURCES = \
     11                world_entity.cc \
     12                \
     13                camera.cc \
     14                playable.cc \
     15                player.cc \
     16                \
     17                npcs/npc.cc \
     18                \
     19                weapons/weapon_manager.cc \
     20                weapons/weapon.cc \
     21                weapons/ammo_container.cc \
     22                projectiles/projectile.cc \
     23                \
     24                power_ups/power_up.cc \
     25                \
     26                spawning_point.cc
    7127
    7228
    73 WorldEntities_HEADERS_ = \
    74                  world_entities/world_entity.h \
    75                  world_entities/camera.h \
    76                  world_entities/extendable.h \
    77                  world_entities/playable.h \
    78                  world_entities/player.h \
    79                  world_entities/npcs/npc.h \
    80                  world_entities/npcs/npc_test.h \
    81                  world_entities/npcs/npc_test1.h \
    82                  world_entities/npcs/ground_turret.h \
    83                  world_entities/environment.h \
    84                  world_entities/skysphere.h \
    85                  world_entities/skybox.h \
    86                  world_entities/terrain.h \
    87                  world_entities/satellite.h \
    88                  world_entities/movie_entity.h \
    89                  world_entities/recorder.h \
    90                  world_entities/character_attributes.h \
    91                  world_entities/test_entity.h \
    92                  world_entities/planet.h \
    93                  \
    94                  world_entities/weapons/weapon_manager.h \
    95                  world_entities/weapons/ammo_container.h \
    96                  world_entities/weapons/weapon.h \
    97                  world_entities/weapons/test_gun.h \
    98                  world_entities/weapons/cannon.h \
    99                  world_entities/weapons/hyperblaster.h \
    100                  world_entities/weapons/turret.h \
    101                  world_entities/weapons/aiming_turret.h \
    102                  world_entities/weapons/targeting_turret.h \
    103                  world_entities/weapons/aim.h \
    104                  world_entities/weapons/crosshair.h \
    105                  \
    106                  world_entities/projectiles/projectile.h \
    107                  world_entities/projectiles/bomb.h \
    108                  world_entities/projectiles/laser.h \
    109                  world_entities/projectiles/test_bullet.h \
    110                  world_entities/projectiles/rocket.h \
    111                  world_entities/projectiles/guided_missile.h \
    112                  world_entities/projectiles/hyperblast.h \
    113                  \
    114                  world_entities/power_ups/power_up.h \
    115                  world_entities/power_ups/turret_power_up.h \
    116                  world_entities/power_ups/laser_power_up.h \
    117                  world_entities/power_ups/param_power_up.h \
    118                  world_entities/power_ups/weapon_power_up.h \
    119                  \
    120                  world_entities/space_ships/space_ship.h \
    121                  world_entities/space_ships/helicopter.h \
    122                  world_entities/space_ships/hover.h \
    123                  world_entities/space_ships/turbine_hover.h \
    124                  world_entities/creatures/md2_creature.h \
    125                  \
    126                  world_entities/spawning_point.h \
    127                  \
    128                  world_entities/environments/water.h \
    129                  world_entities/environments/model_entity.h \
    130                  world_entities/environments/building.h \
    131                  \
    132                  world_entities/elements/image_entity.h \
    133                  world_entities/elements/text_element.h \
    134                  \
    135                  world_entities/effects/explosion.h \
    136                  world_entities/effects/lightning_bolt.h
     29noinst_HEADERS  = \
     30                world_entity.h \
     31                \
     32                camera.h \
     33                extendable.h \
     34                playable.h \
     35                player.h \
     36                \
     37                npcs/npc.h \
     38                \
     39                weapons/weapon_manager.h \
     40                weapons/weapon.h \
     41                weapons/ammo_container.h \
     42                projectiles/projectile.h \
     43                \
     44                power_ups/power_up.h \
     45                \
     46                spawning_point.h
     47                \
     48                \
     49                $(WorldEntities_HEADERS_)
    13750
    13851
     52EXTRA_DIST = WorldEntities.am
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.