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Timestamp:
Feb 8, 2006, 2:20:19 AM (18 years ago)
Author:
patrick
Message:

trunk: different death animations

File:
1 edited

Legend:

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  • trunk/src/world_entities/effects/lightning_bolt.h

    r7112 r7113  
    11/*!
    2  * @file explosion.h
     2 * @file lightning_bolt.h
    33 * @brief a LightningBolt Projectile
    4 */
     4 *  Der Effekt soll folgendermaßen funktionieren:
     5 * -> Ein Partikel mit einer Blitz-Textur soll sehr schnell erscheinen,
     6 * -> während er an Intensität zunimmt soll die Beleuchtung der gerenderten Szene entsprechend zunehmen.
     7 * -> Je mehr Blitze zum gleichen Zeitpunkt sichtbar sind, desto heller soll die Beleuchtung werden, das heißt die Helligkeitszunahme pro Blitz soll Additiv sein.
     8 * -> Ein Partikel soll ebenfalls sehr schnell wieder verblassen, dabei soll die Beleuchtung entsprechend der vorhergehenden Zunahme wieder abnehmen (Additiv)
     9 */
    510
    611#ifndef _LIGHTNING_BOLT_H
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.