Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jun 2, 2010, 5:08:18 PM (15 years ago)
Author:
stmathia
Message:

Fight in our Back: removed superfluous billboards
The Time Machine: the time machine (freeze opponents) is still not completely working as wished.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/presentation3/data/levels/Fight in our Back.oxw

    r7083 r7084  
    77        include("templates/spaceship_Transporter.oxt")
    88?>
     9
     10<NotificationQueue
     11         name     = "notification"
     12         position = "0.40, 0.05"
     13         font     = "VeraMono"
     14         textsize = 0.020
     15         length   = 3
     16         width    = 50
     17/>
    918
    1019<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
     
    5968  gametype=TeamDeathmatch
    6069>
    61         <templates>
    62                 <Template link=lodtemplate_default />
    63         </templates>
     70  <templates>
     71    <Template link=lodtemplate_default />
     72  </templates>
    6473
    6574        <!-- Ausgang: Szene ===> ambientlight/skybox -->
     
    7584<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
    7685<!--Quests-->
    77         <GlobalQuest id="FightInOurBack.DiscoveryMission_">    <!--QUESTIDS MUST HAVE AT LEAST 32 CHARACTERS-->
     86        <GlobalQuest id="FightInOurBack.DiscoveryMission_">
    7887                <QuestDescription title="Discovery mission" description="Your team has to scout out this sector." failMessage="You failed!" completeMessage="You won. You have reached the end of this level." />
    7988                <subquests>
     
    97106<!--Player's Spawnpoints______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
    98107                <!--Spieler Spawnpoint ===> position/direction--> <!-- funktioniert noch nicht ab naechtem Mal wahrscheinlich-->
    99                 <SpawnPoint position="0,50,25" direction="2000,0,-1000" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer team=0 active="true" />
     108                <SpawnPoint position="0,50,25" direction="2000,0,-1000" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer team=0 active="true" >
    100109<!--->                  <events>
    101110                                <activity>
     
    111120                                </activity>  include("templates/lodinformation.oxt")
    112121                        </events>
     122<!---->
    113123                </SpawnPoint>
    114124               
     
    127137                        </events>
    128138                        <attached>
    129                                 <Billboard position="0,0,0" colour="1.0,1.0,1.0" material="Examples/Flare" />
    130                                 <DistanceTrigger name="FightInOurBack_MainStart_FollowStart" position="0,0,0" distance="50" target="DistanceTriggerBeacon" targetname="spaceshipassffplayer" invert=1 stayactive=1 activations=1 />
     139                                <!--<Billboard position="0,0,0" colour="1.0,1.0,1.0" material="Examples/Flare" />-->
    131140                        </attached>
    132141                </QuestEffectBeacon>
     142               
     143                <DistanceTrigger name="FightInOurBack_MainStart_FollowStart" position="0,50,25" distance="50" target="DistanceTriggerBeacon" targetname="spaceshipassffplayer" />
    133144<!---->
    134145                <QuestEffectBeacon position="8000,0,3100" times=1 >
    135146                        <effects>
    136                                 <AddQuest questID="FightInOurBack.FollowYourGroupLeader" />
     147                                <AddQuest questID="FightInOurBack.TransportersAhead" />
    137148                                <AddQuest questID="FightInOurBack.TheySentUsAssistance" />
    138149                                <CompleteQuest questID="FightInOurBack.FollowYourGroupLeader" />
    139150                        </effects>
    140151                        <events>
    141                                 <EventListener event="FightInOurBack_FollowEnd_DTranspStart_AssisStart" />
     152                                <execute>
     153                                        <EventListener event="FightInOurBack_FollowEnd_DTranspStart_AssisStart" />
     154                                </execute>
    142155                        </events>
    143156                        <attached>
    144                                 <Billboard position="0,0,0" colour="1,1,1" material="Examples/Flare" />
     157                                <!--<Billboard position="0,0,0" colour="1,1,1" material="Examples/Flare" />-->
    145158                                <DistanceTrigger name="FightInOurBack_FollowEnd_DTranspStart_AssisStart" position="0,0,0" distance="1000" target="DistanceTriggerBeacon" targetname="PlayerDistanceTrigger" stayactive=1 activations=1 />
    146159                        </attached>
     
    220233                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="2050,0,-1000" />
    221234                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="6050,0,0" />
    222                                                 <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="10050,0,3000" />
    223                                                 <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="3050,0,3000" />
     235                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="10050,0,3000" />
     236                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="3050,0,3000" />
    224237                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-4050,0,3000" />
    225238                                        </waypoints>
     
    237250                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="2000,0,-900" />
    238251                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="6000,0,0" />
    239                                                 <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="10000,0,3100" />
    240                                                 <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="3000,0,3100" />
     252                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="10000,0,3100" />
     253                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="3000,0,3100" />
    241254                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-4000,0,3100"/>
    242255                                        </waypoints>
     
    254267                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="2000,0,-1100" />
    255268                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="6000,0,-100" />
    256                                                 <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="10000,0,2900" />
    257                                                 <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="3000,0,2900" />
     269                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="10000,0,2900" />
     270                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="3000,0,2900" />
    258271                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-4000,0,2900" />
    259272                                        </waypoints>
     
    432445                                <WaypointPatrolController alertnessRadius=1500 team=1>
    433446                                        <waypoints>
    434                                                 <Model mesh="cube.mesh" scale=10 position="<?lua print(200+8000) ?>,0,1000" />
     447                                                <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="<?lua print(200+8000) ?>,0,1000" />
    435448                                        </waypoints>
    436449                                </WaypointPatrolController>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.