Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 29, 2010, 8:41:19 PM (15 years ago)
Author:
dafrick
Message:

Tested and cleaned all levels (except for the ones that someone is working on at the moment).
Two levels had old Pickups in them, they have been updated to work properly now.
All levels except one are working. The one that isn't is the presentationHS09b level, which crashes due to LOD.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/presentation3/data/levels/mylevel.oxw

    r6920 r7007  
    11<?lua
    2         include("stats.oxo")
    3         include("hudtemplates3.oxo")
    4         include("underattackhud.oxo")
    5         include("templates/spaceship_assff.oxt")
    6         include("templates/spaceship_pirate.oxt")
    7         include("templates/spaceship_Transporter.oxt")
     2  include("stats.oxo")
     3  include("hudtemplates3.oxo")
     4  include("underattackhud.oxo")
     5  include("templates/spaceship_assff.oxt")
     6  include("templates/spaceship_pirate.oxt")
     7  include("templates/spaceship_Transporter.oxt")
    88?>
    99
     
    4444      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-19"  halfExtents="1.4, 1, 2" />
    4545    </collisionShapes>
    46 <?lua
    47   include("includes/weaponsettings3.oxi")
    48 ?>
     46
     47    <?lua
     48      include("includes/weaponsettings3.oxi")
     49    ?>
    4950  </SpaceShip>
    5051</Template>
     
    5758>
    5859
    59         <!-- Ausgang: Szene ===> ambientlight/skybox -->
    60         <Scene
    61           ambientlight="0.8,0.8,0.8"
    62           skybox="Orxonox/skypanoramagen1"
    63         >
     60  <!-- Ausgang: Szene ===> ambientlight/skybox -->
     61  <Scene
     62    ambientlight="0.8,0.8,0.8"
     63    skybox="Orxonox/skypanoramagen1"
     64  >
    6465
    65                 <!--Light: noch zu aendern -->
    66                 <Light type=directional position="0,0,0" direction="1000, 0, 0" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 1.0, 0.9" />
     66    <!--Light: noch zu aendern -->
     67    <Light type=directional position="0,0,0" direction="1000, 0, 0" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 1.0, 0.9" />
    6768
    68 
    69                 <SpawnPoint position="0,0,0" direction="1000,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer team=0/>
     69    <SpawnPoint position="0,0,0" direction="1000,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer team=0/>
    7070
    7171<!--
    72                 <EventTrigger name="testdestroy" activations=1 stayactive="true">
    73                         <events>
    74                                 <trigger>
    75                                         <SpaceShip position="2000,0,3000" lookat="0,0,0" team=1>
    76                                                 <templates>
    77                                                         <Template link=spaceshippirate/>
    78                                                 </templates>
    79                                                 <controller>
    80                                                         <AIController activity="false"/>
    81                                                 </controller>
    82                                         </SpaceShip>
    83                                 </trigger>
    84                         </events>
    85                 </EventTrigger>
     72    <EventTrigger name="testdestroy" activations=1 stayactive="true">
     73      <events>
     74        <trigger>
     75          <SpaceShip position="2000,0,3000" lookat="0,0,0" team=1>
     76            <templates>
     77              <Template link=spaceshippirate/>
     78            </templates>
     79            <controller>
     80              <AIController activity="false"/>
     81            </controller>
     82          </SpaceShip>
     83        </trigger>
     84      </events>
     85    </EventTrigger>
    8686-->
    8787
    88                                         <SpaceShip position="1000,0,200" lookat="0,0,0">
    89                                                 <templates>
    90                                                         <Template link=spaceshipassff/>
    91                                                 </templates>
    92                                                 <controller>
    93                                                         <AIController active="false"/>
    94                                                 </controller>
    95                                         </SpaceShip>
     88    <SpaceShip position="1000,0,200" lookat="0,0,0">
     89      <templates>
     90        <Template link=spaceshipassff/>
     91      </templates>
     92      <controller>
     93        <AIController active="false"/>
     94      </controller>
     95    </SpaceShip>
    9696
    97 <DistanceTrigger name="triggername" position="1000,0,0" distance="500" target="DistanceTriggerBeacon" targetname="test" activations=1 stayactive="true" />
     97    <DistanceTrigger name="triggername" position="1000,0,0" distance="500" target="DistanceTriggerBeacon" targetname="test" activations=1 stayactive="true" />
    9898
    99                 <SpaceShip position="1000,0,0" lookat="2000,0,0" >
    100                         <templates>
    101                                 <Template link=spaceshipassff />
    102                         </templates>
    103                         <controller>
    104                                 <WaypointPatrolController alertnessradius=5000 team=0 active="false" >
    105                                         <waypoints>
    106                                                 <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="2000,0,0" />
    107                                         </waypoints>
    108                                         <events>
    109                                                 <activity>
    110                                                         <EventListener event="triggername" />
    111                                                 </activity>
    112                                         </events>
    113                                 </WaypointPatrolController>
    114                         </controller>
    115                 </SpaceShip>
    116         </Scene>
    117 </Level>
    118 
    119 
     99    <SpaceShip position="1000,0,0" lookat="2000,0,0" >
     100      <templates>
     101        <Template link=spaceshipassff />
     102      </templates>
     103      <controller>
     104        <WaypointPatrolController alertnessradius=5000 team=0 active="false" >
     105          <waypoints>
     106            <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="2000,0,0" />
     107          </waypoints>
     108          <events>
     109            <activity>
     110              <EventListener event="triggername" />
     111            </activity>
     112          </events>
     113        </WaypointPatrolController>
     114      </controller>
     115    </SpaceShip>
    120116
    121117<!-- ZUM ERSTELLEN DER DESTROYTRIGGER
    122 <EventTrigger name="triggername" activations=1 stayactive=true >
    123         <events>
    124                 <trigger>
    125                         <Spaceship />
    126                 </trigger>
    127         </events>
    128 </EventTrigger>
     118    <EventTrigger name="triggername" activations=1 stayactive=true >
     119      <events>
     120        <trigger>
     121          <Spaceship />
     122        </trigger>
     123      </events>
     124    </EventTrigger>
    129125
    130 <Spaceship>
    131         <controller>
    132                 <SomeController activity="false">
    133                         <events>
    134                                 <activity>
    135                                         <EventListener event="triggername" />
    136                                 </activity>
    137                         </events>
    138                 </SomeController>
    139         </controller>
    140 </Spacehip>
     126    <Spaceship>
     127      <controller>
     128        <SomeController activity="false">
     129          <events>
     130            <activity>
     131              <EventListener event="triggername" />
     132            </activity>
     133          </events>
     134        </SomeController>
     135      </controller>
     136    </Spacehip>
     137-->
    141138
    142 -->
     139  </Scene>
     140</Level>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.