Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Dec 17, 2007, 6:38:36 PM (16 years ago)
Author:
bknecht
Message:

corrected strange behaviour

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/FICN/Media/materials/scripts/Ogre.material

    r337 r588  
    121121
    122122
    123 material Orxonox/SuperEgg
    124 {
    125         technique
    126         {
    127                 pass
    128                 {
    129                         lighting off
    130                         scene_blend alpha_blend
    131                         depth_check off
    132 
    133                         texture_unit
    134                         {
    135                                 texture superegg.png
    136                         }
    137                 }
    138         }
    139 }
    140 
    141 material Orxonox/Shot
    142 {
    143         technique
    144         {
    145                 pass
    146                 {
    147                         lighting off
    148                         scene_blend alpha_blend
    149                         depth_check off
    150 
    151                         texture_unit
    152                         {
    153                                 texture shot.png
    154                         }
    155                 }
    156         }
    157 }
    158 
    159 
    160 material Orxonox/Red
    161 {
    162         technique
    163         {
    164                 pass
    165                 {
    166                         lighting off
    167                         depth_check off
    168                         scene_blend 0.5 0.5
    169                         ambient 0 0 0 0.5
    170 
    171                         texture_unit
    172                         {
    173                                 texture OrxonoxRED.png
    174                         }
    175                 }
    176         }
    177 }
    178 
    179 
    180 material Orxonox/Black
    181 {
    182         technique
    183         {
    184                 pass
    185                 {
    186                         lighting off
    187                         depth_check off
    188                         scene_blend 0.5 0.5
    189                         ambient 0 0 0 0.5
    190 
    191                         texture_unit
    192                         {
    193                                 texture OrxonoxBlack.png
    194                         }
    195                 }
    196         }
    197 }
    198 
    199 
    200 material Orxonox/BackGround
    201 {
    202         technique
    203         {
    204                 pass
    205                 {
    206 
    207                         lighting off
    208                         scene_blend alpha_blend
    209                         depth_check off
    210                         texture_unit
    211                         {
    212                                 texture backGround.png
    213                         }
    214                 }
    215         }
    216 }
    217 
    218 material Orxonox/EnergyBackground
    219 {
    220         technique
    221         {
    222                 pass
    223                 {
    224 
    225                         lighting off
    226                         scene_blend alpha_blend
    227                         depth_check off
    228                         texture_unit
    229                         {
    230                                 texture EnergyBackground.png
    231                         }
    232                 }
    233         }
    234 }
    235 
    236 material Orxonox/Clock
    237 {
    238         technique
    239         {
    240                 pass
    241                 {
    242                         lighting off
    243                         scene_blend alpha_blend
    244                         depth_check off
    245 
    246                         texture_unit
    247                         {
    248                                 texture clock.png
    249                         }
    250                 }
    251         }
    252 }
    253 
    254 material Orxonox/Gun
    255 {
    256         technique
    257         {
    258                 pass
    259                 {
    260                         lighting off
    261                         scene_blend alpha_blend
    262                         depth_check off
    263 
    264                         texture_unit
    265                         {
    266                                 texture gun.png
    267                         }
    268                 }
    269         }
    270 }
    271 
    272 material Orxonox/Man
    273 {
    274         technique
    275         {
    276                 pass
    277                 {
    278                         lighting off
    279                         scene_blend alpha_blend
    280                         depth_check off
    281 
    282                         texture_unit
    283                         {
    284                                 texture man.png
    285                         }
    286                 }
    287         }
    288 }
    289 
    290 material Orxonox/MapBackGround
    291 {
    292         technique
    293         {
    294                 pass
    295                 {
    296                         lighting off
    297                         scene_blend alpha_blend
    298                         depth_check off
    299 
    300                         texture_unit
    301                         {
    302                                 texture MapBackGround.png
    303                         }
    304                 }
    305         }
    306 }
    307 
    308 material Orxonox/MyShip
    309 {
    310         technique
    311         {
    312                 pass
    313                 {
    314                         lighting off
    315                         scene_blend alpha_blend
    316                         depth_check off
    317 
    318                         texture_unit
    319                         {
    320                                 texture MyShip.png
    321                         }
    322                 }
    323         }
    324 }
    325 
    326 material Orxonox/RacketBackground
    327 {
    328         technique
    329         {
    330                 pass
    331                 {
    332                         lighting off
    333                         scene_blend alpha_blend
    334                         depth_check off
    335 
    336                         texture_unit
    337                         {
    338                                 texture RacketBackground.png
    339                         }
    340                 }
    341         }
    342 }
    343 
    344 
    345 material Orxonox/TargetBackground
    346 {
    347         technique
    348         {
    349                 pass
    350                 {
    351                         lighting off
    352                         scene_blend alpha_blend
    353                         depth_check off
    354 
    355                         texture_unit
    356                         {
    357                                 texture TargetBackground.png
    358                         }
    359                 }
    360         }
    361 }
    362 
    363 material Orxonox/PrimarBackground
    364 {
    365         technique
    366         {
    367                 pass
    368                 {
    369                         lighting off
    370                         scene_blend alpha_blend
    371                         depth_check off
    372 
    373                         texture_unit
    374                         {
    375                                 texture PrimarBackground.png
    376                         }
    377                 }
    378         }
    379 }
    380 
    381 material Orxonox/PrimarSample
    382 {
    383         technique
    384         {
    385                 pass
    386                 {
    387                         lighting off
    388                         scene_blend alpha_blend
    389                         depth_check off
    390 
    391                         texture_unit
    392                         {
    393                                 texture PrimarSample.png
    394                         }
    395                 }
    396         }
    397 }
    398 
    399 material Orxonox/PrimarChoice
    400 {
    401         technique
    402         {
    403                 pass
    404                 {
    405                         lighting off
    406                         scene_blend alpha_blend
    407                         depth_check off
    408 
    409                         texture_unit
    410                         {
    411                                 texture PrimarChoice.png
    412                         }
    413                 }
    414         }
    415 }
    416 
    417 material Orxonox/RedPoint
    418 {
    419         technique
    420         {
    421                 pass
    422                 {
    423                         lighting off
    424                         scene_blend alpha_blend
    425                         depth_check off
    426 
    427                         texture_unit
    428                         {
    429                                 texture RedPoint.png
    430                         }
    431                 }
    432         }
    433 }
    434 
    435 material Orxonox/EnergyDistrBackground
    436 {
    437         technique
    438         {
    439                 pass
    440                 {
    441                         lighting off
    442                         scene_blend alpha_blend
    443                         depth_check off
    444 
    445                         texture_unit
    446                         {
    447                                 texture EnergyDistrBackground.png
    448                         }
    449                 }
    450         }
    451 }
    452 
    453 material Orxonox/ShildLeftTop
    454 {
    455         technique
    456         {
    457                 pass
    458                 {
    459                         lighting off
    460                         scene_blend alpha_blend
    461                         depth_check off
    462 
    463                         texture_unit
    464                         {
    465                                 texture ShildLeftTop.png
    466                         }
    467                 }
    468         }
    469 }
    470 
    471 material Orxonox/ShildRightTop
    472 {
    473         technique
    474         {
    475                 pass
    476                 {
    477                         lighting off
    478                         scene_blend alpha_blend
    479                         depth_check off
    480 
    481                         texture_unit
    482                         {
    483                                 texture ShildRightTop.png
    484                         }
    485                 }
    486         }
    487 }
    488 
    489 material Orxonox/ShildLeftBottom
    490 {
    491         technique
    492         {
    493                 pass
    494                 {
    495                         lighting off
    496                         scene_blend alpha_blend
    497                         depth_check off
    498 
    499                         texture_unit
    500                         {
    501                                 texture ShildLeftBottom.png
    502                         }
    503                 }
    504         }
    505 }
    506 
    507 material Orxonox/ShildRightBottom
    508 {
    509         technique
    510         {
    511                 pass
    512                 {
    513                         lighting off
    514                         scene_blend alpha_blend
    515                         depth_check off
    516 
    517                         texture_unit
    518                         {
    519                                 texture ShildRightBottom.png
    520                         }
    521                 }
    522         }
    523 }
    524 
    525 material Orxonox/TimeBackground
    526 {
    527         technique
    528         {
    529                 pass
    530                 {
    531                         lighting off
    532                         scene_blend alpha_blend
    533                         depth_check off
    534 
    535                         texture_unit
    536                         {
    537                                 texture TimeBackground.png
    538                         }
    539                 }
    540         }
    541 }
    542 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.