Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Dec 17, 2007, 3:39:17 PM (18 years ago)
Author:
landauf
Message:

added Mesh and Model (doesn't work yet, but i don't want to have merge conflicts all the time :P)

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/FICN/src/orxonox/objects/Model.cc

    r556 r576  
     1#include <string>
     2
     3#include "Model.h"
     4#include "../core/CoreIncludes.h"
     5#include "../orxonox.h"
     6#include "../../tinyxml/tinyxml.h"
     7#include "../../misc/Tokenizer.h"
     8#include "../../misc/String2Number.h"
     9
     10namespace orxonox
     11{
     12    CreateFactory(Model);
     13
     14    Model::Model()
     15    {
     16        RegisterObject(Model);
     17    }
     18
     19    Model::~Model()
     20    {
     21    }
     22
     23    void Model::loadParams(TiXmlElement* xmlElem)
     24    {
     25        std::cout << "1\n";
     26        if (xmlElem->Attribute("position"))
     27        {
     28        std::cout << "2\n";
     29                std::vector<std::string> pos = tokenize(xmlElem->Attribute("position"),",");
     30                float x, y, z;
     31                String2Number<float>(x, pos[0]);
     32                String2Number<float>(y, pos[1]);
     33                String2Number<float>(z, pos[2]);
     34                this->setPosition(x, y, z);
     35        }
     36
     37        std::cout << "3\n";
     38        if (xmlElem->Attribute("direction"))
     39        {
     40        std::cout << "4\n";
     41                std::vector<std::string> pos = tokenize(xmlElem->Attribute("direction"),",");
     42                float x, y, z;
     43                String2Number<float>(x, pos[0]);
     44                String2Number<float>(y, pos[1]);
     45                String2Number<float>(z, pos[2]);
     46                this->setDirection(x, y, z);
     47        }
     48
     49        std::cout << "5\n";
     50        if (xmlElem->Attribute("mesh"))
     51        {
     52        std::cout << "6_1\n";
     53                std::string src = xmlElem->Attribute("mesh");
     54        std::cout << "6_2\n";
     55        std::cout << this->mesh_.getEntity() << std::endl;
     56                this->mesh_ = Mesh(src);
     57        std::cout << "6_3\n";
     58        std::cout << this->mesh_.getEntity() << std::endl;
     59                    this->attachObject(this->mesh_.getEntity());
     60        std::cout << "6_4\n";
     61        }
     62
     63        std::cout << "7\n";
     64        if (xmlElem->Attribute("scale"))
     65        {
     66        std::cout << "8\n";
     67                    std::string scaleStr = xmlElem->Attribute("scale");
     68                    float scale;
     69                    String2Number<float>(scale, scaleStr);
     70                    this->setScale(scale);
     71        }
     72        std::cout << "9\n";
     73
     74        COUT(4) << "Loader: Created model" << std::endl;
     75    }
     76}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.