Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 5351 in orxonox.OLD for trunk/src/world_entities/Makefile.am


Ignore:
Timestamp:
Oct 10, 2005, 5:14:52 AM (19 years ago)
Author:
bensch
Message:

orxonox/trunk: building world_etities as a lib in src/world_entities/libORXworldentities.a

File:
1 copied

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/world_entities/Makefile.am

    r5350 r5351  
    22include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
    33
    4 noinst_LIBRARIES = libORXutils.a
     4noinst_LIBRARIES = libORXworldentities.a
    55
    6 libORXutils_a_SOURCES = fast_factory.cc \
    7                         garbage_collector.cc \
    8                         resource_manager.cc \
    9                         state.cc \
    10                         user_control.cc \
    11                         animation/animation3d.cc \
    12                         animation/animation.cc \
    13                         animation/animation_player.cc \
    14                         loading/factory.cc \
    15                         loading/game_loader.cc \
    16                         loading/load_param.cc \
    17                         track/pilot_node.cc \
    18                         track/track_manager.cc \
    19                         track/track_node.cc
     6libORXworldentities_a_SOURCES =  \
     7                camera.cc \
     8                environment.cc \
     9                npc.cc \
     10                skybox.cc \
     11                terrain.cc \
     12                world_entity.cc \
     13                character_attributes.cc \
     14                npc2.cc \
     15                player.cc \
     16                satellite.cc \
     17                skysphere.cc \
     18                test_entity.cc \
     19                weapons/crosshair.cc \
     20                weapons/projectile.cc \
     21                weapons/test_bullet.cc \
     22                weapons/test_gun.cc \
     23                weapons/turret.cc \
     24                weapons/weapon.cc \
     25                weapons/weapon_manager.cc
    2026
    21 noinst_HEADERS =        fast_factory.h \
    22                         garbage_collector.h \
    23                         resource_manager.h \
    24                         state.h \
    25                         user_control.h \
    26                         animation/animation3d.h \
    27                         animation/animation.h \
    28                         animation/animation_player.h \
    29                         animation/t_animation.h \
    30                         loading/factory.h \
    31                         loading/game_loader.h \
    32                         loading/load_param.h \
    33                         track/pilot_node.h \
    34                         track/track_manager.h \
    35                         track/track_node.h
     27noinst_HEADERS = \
     28                camera.h \
     29                environment.h \
     30                npc.h \
     31                power_up.h \
     32                skybox.h \
     33                terrain.h \
     34                world_entity.h \
     35                character_attributes.h \
     36                npc2.h \
     37                player.h \
     38                satellite.h \
     39                skysphere.h \
     40                test_entity.h \
     41                weapons/crosshair.h \
     42                weapons/projectile.h \
     43                weapons/test_bullet.h \
     44                weapons/test_gun.h \
     45                weapons/turret.h \
     46                weapons/weapon.h \
     47                weapons/weapon_manager.h
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.