Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jan 31, 2007, 3:00:08 AM (17 years ago)
Author:
stefalie
Message:

human figher oif

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/models/spaceships/human_spaceship_fighter.oif

    r4680 r4703  
    2828    <Details>
    2929      <name>BlueLight7</name>
    30       <color>0, 0, 255</color>
    31       <size>0.5</size>
     30      <color>0, 150, 180</color>
     31      <size>0.2</size>
     32      <period>0.25</period>
    3233    </Details>
    3334  </MP.04.light1>
     
    3839    <Details>
    3940      <name>BlueLight7</name>
    40       <color>0, 0, 255</color>
    41       <size>0.5</size>
     41      <color>0, 150, 180</color>
     42      <size>0.2</size>
     43      <period>0.25</period>
    4244    </Details>
    4345  </MP.05.light2>
     
    4850    <Details>
    4951      <name>BlueLight7</name>
    50       <color>0, 0, 255</color>
    51       <size>0.5</size>
     52      <color>0, 150, 180</color>
     53      <size>0.2</size>
    5254    </Details>
    5355  </MP.06.light3>
     
    5860    <Details>
    5961      <name>BlueLight7</name>
    60       <color>0, 0, 255</color>
    61       <size>0.5</size>
     62      <color>0, 150, 180</color>
     63      <size>0.2</size>
    6264    </Details>
    6365  </MP.07.light4>
     
    6870    <Details>
    6971      <name>BlueLight7</name>
    70       <color>0, 0, 255</color>
    71       <size>0.5</size>
     72      <color>0, 150, 180</color>
     73      <size>0.2</size>
    7274    </Details>
    7375  </MP.08.lightfront>
     76
     77  <MP.09.engine1>
     78    <Description>fire outta engine 01</Description>
     79    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     80    <Details>
     81      <name>engine01</name>
     82      <type>sprite</type>
     83      <texture>steam01.png</texture>
     84      <max-count>150</max-count>
     85      <life-span>0.25, 0.125</life-span>
     86      <radius>0.0, .75, .75</radius>
     87      <radius>0.2, 0.5, 0.5</radius>
     88      <radius>1.0, 0.2, 0.2</radius>
     89      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     90      <color>0,0, 0.6, 0.75,.7</color>
     91      <color>.5, 0, 0.6,  0.75, .8</color>
     92      <color>1, 1, 1, 1, .0.5</color>
     93      <precache>5</precache>
     94      <emitters>
     95        <DotEmitter>
     96          <name>Engine Emitter</name>
     97          <spread>0, 0.1</spread>
     98          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     99          <rate>70</rate>
     100        </DotEmitter>
     101      </emitters>
     102    </Details>
     103  </MP.09.engine1>
     104  <MP.10.engine2>
     105    <Description>fire outta engine 02</Description>
     106    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     107    <Details>
     108      <name>engine02</name>
     109      <type>sprite</type>
     110      <texture>steam01.png</texture>
     111      <max-count>150</max-count>
     112      <life-span>0.25, 0.125</life-span>
     113      <radius>0.0, .75, .75</radius>
     114      <radius>0.2, 0.5, 0.5</radius>
     115      <radius>1.0, 0.2, 0.2</radius>
     116      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     117      <color>0,0, 0.6, 0.75,.7</color>
     118      <color>.5, 0, 0.6,  0.75, .8</color>
     119      <color>1, 1, 1, 1, .0.5</color>
     120      <precache>5</precache>
     121      <emitters>
     122        <DotEmitter>
     123          <name>Engine Emitter</name>
     124          <spread>0, 0.1</spread>
     125          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     126          <rate>70</rate>
     127        </DotEmitter>
     128      </emitters>
     129    </Details>
     130  </MP.10.engine2>
    74131
    75132</MountPoints>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.