Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 24, 2008, 3:38:39 PM (16 years ago)
Author:
rgrieder
Message:
  • converted tabs to spaces in HUD
  • adjusted msvc project
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/network/src/orxonox/hud/RadarObject.h

    r1408 r1410  
    2626*/
    2727
    28 #ifndef _RADAR2_H__
    29 #define _RADAR2_H__
     28#ifndef _RadarObject_H__
     29#define _RadarObject_H__
     30
     31#include "OrxonoxPrereqs.h"
     32
    3033#include <OgrePrerequisites.h>
    3134#include <OgrePanelOverlayElement.h>
    32 #include "../OrxonoxPrereqs.h"
    3335#include "util/Math.h"
    3436
     
    3739    class _OrxonoxExport RadarObject
    3840    {
    39         private:
    40                 Ogre::OverlayManager* om;                               // our one and only overlay manager
    41                 void init();
     41      private:
     42        Ogre::OverlayManager* om;                               // our one and only overlay manager
     43        void init();
    4244
    43         public:
    44                 RadarObject(Ogre::OverlayContainer* container);
    45                 RadarObject(Ogre::OverlayContainer* container, Vector3 pos);
    46                 ~RadarObject();
     45      public:
     46        RadarObject(Ogre::OverlayContainer* container);
     47        RadarObject(Ogre::OverlayContainer* container, Vector3 pos);
     48        ~RadarObject();
    4749
    48             bool right_;
    49             int index_;                             // index number of object
    50                 Vector3 pos_;                                                   // position in space
    51                         Ogre::OverlayContainer* container_;
    52                         Ogre::PanelOverlayElement* panel_;              // the panel used to show the dot
    53                         RadarObject* next;                      // next pointer of linked list
     50        bool right_;
     51        int index_;                             // index number of object
     52        Vector3 pos_;                                                   // position in space
     53        Ogre::OverlayContainer* container_;
     54        Ogre::PanelOverlayElement* panel_;              // the panel used to show the dot
     55        RadarObject* next;                      // next pointer of linked list
    5456
    55                 static int count;
    56         };
     57        static int count;
     58  };
    5759}
    5860
    59 #endif
     61#endif /* _RadarObject_H__ */
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.