Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 24, 2008, 3:38:39 PM (16 years ago)
Author:
rgrieder
Message:
  • converted tabs to spaces in HUD
  • adjusted msvc project
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/network/src/orxonox/hud/HUD.h

    r1406 r1410  
    3030#define _HUD_H__
    3131
     32#include "OrxonoxPrereqs.h"
     33
    3234#include <OgrePrerequisites.h>
    3335#include <OgreTextAreaOverlayElement.h>
    34 #include "OrxonoxPrereqs.h"
    3536#include "core/Tickable.h"
    36 #include "BarOverlayElement.h"
    37 #include "RadarOverlayElement.h"
    38 #include "Navigation.h"
    39 #include "RadarObject.h"
    40 
     37#include "util/Math.h"
    4138
    4239namespace orxonox
     
    4441    class _OrxonoxExport HUD : public Tickable
    4542    {
    46         private:
    47             HUD();
    48             HUD(HUD& instance);
    49             ~HUD();
    50             Ogre::OverlayManager* om;
    51             Ogre::Overlay* orxonoxHUD;
    52             Ogre::OverlayContainer* container;
    53             Ogre::TextAreaOverlayElement* fpsText;
    54             BarOverlayElement* energyBar;
    55             BarOverlayElement* speedoBar;
    56             RadarOverlayElement* radar;
    57             RadarObject* firstRadarObject;
    58             RadarObject* lastRadarObject;
    59             Navigation* nav;
     43      private:
     44        HUD();
     45        HUD(HUD& instance);
     46        ~HUD();
     47        Ogre::OverlayManager* om;
     48        Ogre::Overlay* orxonoxHUD;
     49        Ogre::OverlayContainer* container;
     50        Ogre::TextAreaOverlayElement* fpsText;
     51        BarOverlayElement* energyBar;
     52        BarOverlayElement* speedoBar;
     53        RadarOverlayElement* radar;
     54        RadarObject* firstRadarObject;
     55        RadarObject* lastRadarObject;
     56        Navigation* nav;
    6057
    61         public:
    62             virtual void tick(float);
    63             void addRadarObject(Vector3 pos);
    64             RadarObject* getFirstRadarObject();
     58      public:
     59        virtual void tick(float);
     60        void addRadarObject(Vector3 pos);
     61        RadarObject* getFirstRadarObject();
    6562
    66             static HUD* instance_s;
    67             static HUD& getSingleton();
    68             static void setFPS(float fps);
    69             static void setEnergy(float value);
    70             static void cycleNavigationFocus();
     63        static HUD* instance_s;
     64        static HUD& getSingleton();
     65        static void setFPS(float fps);
     66        static void setEnergy(float value);
     67        static void cycleNavigationFocus();
    7168    };
    7269}
    7370
    74 #endif
     71#endif /* _HUD_H__ */
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.