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- Dec 8, 2017, 2:55:15 PM (6 years ago)
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code/branches/Dialog_HS17/src/modules/dialog/DialogManager.h
r11642 r11644 22 22 DialogManager(); 23 23 24 24 //gibt lua den pointer auf den Manager 25 25 static DialogManager& getInstance() { return Singleton<DialogManager>::getInstance(); } //tolua_export 26 26 27 //setzt den momentanen Dialog auf den uebergebenen, wird vom Dialog verwendet um bei Trigger event sich selbst zu setzen 27 28 void setDialog(Dialog* dialog); 28 29 29 // from here on luafunctionality is declared30 //von hier an sind lua funktionalitaeten definiert 30 31 32 //gibt den string der momentanen Frage des Dialogs 31 33 std::string getQuestion(); //tolua_export 34 35 //gibt die laenge des Antwort-arrays der momentanen zuruek, 0 falls es leer ist 32 36 int getSize(); //tolua_export 37 38 //gibt den sting zu einer Frage im antwortarray der momentanen Frage 33 39 std::string getAnswer(int index); //tolua_export 40 41 //gibt den Namen der Person mit der man spricht 34 42 std::string getPerson(); //tolua_export 35 bool endtest(); //tolua_export 43 44 //testet ob der dialog weiter geht, true wenn es keine weitere Frage nach der Antwort kommt oder keine Antwort zur Frage existiert 45 bool endtest(int index); //tolua_export 46 47 //updated den Dialog so dass er auf die Antwort die im Antwortvector am index steht reagiert 36 48 void update(int index); //tolua_export 37 49 … … 40 52 41 53 Dialog* currentTalk_; 42 std::vector<std::string>* answerIds_;54 const std::vector<std::string>* answerIds_; 43 55 44 56 };//tolua_export
Note: See TracChangeset
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