Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Nov 30, 2017, 6:34:56 PM (6 years ago)
Author:
vyang
Message:

Geschwindigkeit im Level angepasst, Raumschiff kann das Spielfeld nicht mehr verlassen. TO DO: Rausfinden wie Rotation funktioniert → in Asteroid2DShip Funktionen Yaw, Pitch, Roll ueberladen oder im Levelfile anpassen.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/Asteroid_HS17/data/levels/templates/spaceshipAsteroids2D.oxt

    r11608 r11613  
    2020   primaryThrust     = 150
    2121   auxilaryThrust    = 30
    22    rotationThrust    = 50
     22   rotationThrust    = 500
    2323
    2424   lift = 1;
     
    3535   collisionType     = "dynamic"
    3636   mass              = 4200000
    37    linearDamping     = 0.9999999
     37   linearDamping     = 0.9
    3838   angularDamping    = 0.9999999
    3939
     
    9898
    9999   speedfront     = 200
    100    speedback      =  70
    101    speedleftright =  70
    102    speedupdown    =  70
     100   speedback      = 200
     101   speedleftright =  100
     102   speedupdown    =  100
    103103
    104104   defEngineSndNormal = "sounds/Engine_low.ogg"
     
    107107   accelerationfront     = 700
    108108   accelerationbrake     = 700
    109    accelerationback      =  125
    110    accelerationleftright =  125
    111    accelerationupdown    =  125
     109   accelerationback      = 700
     110   accelerationleftright =  500
     111   accelerationupdown    =  500
    112112  >
    113113    <EffectContainer condition="idle">
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.