Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jan 17, 2016, 10:29:21 PM (8 years ago)
Author:
landauf
Message:

merged branch cpp11_v3 back to trunk

Location:
code/trunk
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/trunk

  • code/trunk/src/modules/overlays/hud/HUDWeapon.h

    r11052 r11071  
    5555        virtual ~HUDWeapon();
    5656
    57         virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
    58         virtual void tick(float dt);
    59         virtual void changedOwner();
    60         virtual void changedOverlayGroup();
    61         virtual void changedVisibility();
    62         virtual void changedName();
    63         virtual void positionChanged();
    64         virtual void sizeChanged();
     57        virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) override;
     58        virtual void tick(float dt) override;
     59        virtual void changedOwner() override;
     60        virtual void changedOverlayGroup() override;
     61        virtual void changedVisibility() override;
     62        virtual void changedName() override;
     63        virtual void positionChanged() override;
     64        virtual void sizeChanged() override;
    6565
    66         virtual void setWeapon(Weapon* weapon);
     66        void setWeapon(Weapon* weapon);
    6767
    6868        inline void setWeaponModeHUDActualSize(Vector2 vector)
     
    8484
    8585    private:
    86         virtual void createHUDChilds();
    87         virtual void positionHUDChilds();
    88         virtual void destroyHUDChilds();
    89         virtual void updateWeaponModeList();
    90         virtual void updateSize();
    91         virtual void updatePosition();
     86        void createHUDChilds();
     87        void positionHUDChilds();
     88        void destroyHUDChilds();
     89        void updateWeaponModeList();
     90        void updateSize();
     91        void updatePosition();
    9292
    9393        WeakPtr<Pawn> owner_;
    9494        WeakPtr<Weapon> weapon_;
    9595
    96         std::multimap<unsigned int, WeaponMode*>* weaponModes_;
    97         std::vector<WeakPtr<HUDWeaponMode> > hudWeaponModes_;
     96        std::vector<WeakPtr<HUDWeaponMode>> hudWeaponModes_;
    9897
    9998        Ogre::PanelOverlayElement* overlayElement_;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.