Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Nov 2, 2015, 4:48:27 PM (9 years ago)
Author:
gania
Message:

small fixes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/AI_HS15/data/levels/AITest.oxw

    r10731 r10759  
    6262    <?lua end ?>
    6363  </!-->
     64    <SpaceShip position="0,-10000,0" direction="0,-1,0" >
     65     <templates>
     66        <Template link=spaceshipassff />
     67      </templates>
     68     <controller>
     69        <FleetController team=1>
     70        </FleetController>
     71      </controller>
     72    </SpaceShip>
     73    <?lua
     74      for i = 0, 0, 1 do
     75    ?>
     76
    6477   
     78    <SpaceShip position="<?1000 ?>,<?lua print(1500+i*1000) ?>, -1000 ?>" lookat="0,0,0">
     79      <templates>
     80        <Template link=spaceshipassff />
     81      </templates>
     82      <controller>
     83        <DivisionController team=1 formationMode="DIAMOND">
     84        </DivisionController>
     85      </controller>
     86    </SpaceShip>
     87    <SpaceShip position="<?1000 ?>,<?lua print(1500+i*1000) ?>, -1600 ?>" lookat="0,0,0">
     88      <templates>
     89        <Template link=spaceshipassff />
     90      </templates>
     91      <controller>
     92        <WingmanController team=1>
     93        </WingmanController>
     94      </controller>
     95    </SpaceShip>
     96    <SpaceShip position="<?1000 ?>,<?lua print(1500+i*1000) ?>, -2200 ?>" lookat="0,0,0">
     97      <templates>
     98        <Template link=spaceshipassff />
     99      </templates>
     100      <controller>
     101        <WingmanController team=1>
     102        </WingmanController>
     103      </controller>
     104    </SpaceShip>
     105    <SpaceShip position="<?1000 ?>,<?lua print(1500+i*1000) ?>, -2800 ?>" lookat="0,0,0">
     106      <templates>
     107        <Template link=spaceshipassff />
     108      </templates>
     109      <controller>
     110        <SectionController team=1>
     111        </SectionController>
     112      </controller>
     113    </SpaceShip>
     114    <?lua end ?>
     115   <!--  <SpaceShip position="4000, 1500, -1300 ?>" lookat="0,0,0">
     116      <templates>
     117        <Template link=spaceshipassff />
     118      </templates>
     119      <controller>
     120        <WingmanController team=2>
     121        </WingmanController>
     122      </controller>
     123    </SpaceShip> -->
     124<!--
     125    <?lua
     126      for i = 0, 0, 1 do
     127    ?>
     128
     129    <StaticEntity position="1000,-10000,0" direction="0,-1,0" >
     130     <controller>
     131        <FleetController team=2>
     132        </FleetController>
     133      </controller>
     134    </StaticEntity>
     135    <SpaceShip position="<?50000 ?>,<?lua print(1500+i*1000) ?>, -1000 ?>" lookat="0,0,0">
     136      <templates>
     137        <Template link=spaceshipassff />
     138      </templates>
     139      <controller>
     140        <DivisionController team=2>
     141        </DivisionController>
     142      </controller>
     143    </SpaceShip>
     144    <SpaceShip position="<?50000 ?>,<?lua print(1500+i*1000) ?>, -1600 ?>" lookat="0,0,0">
     145      <templates>
     146        <Template link=spaceshipassff />
     147      </templates>
     148      <controller>
     149        <WingmanController team=2>
     150        </WingmanController>
     151      </controller>
     152    </SpaceShip>
     153    <SpaceShip position="<?50000 ?>,<?lua print(1500+i*1000) ?>, -2200 ?>" lookat="0,0,0">
     154      <templates>
     155        <Template link=spaceshipassff />
     156      </templates>
     157      <controller>
     158        <WingmanController team=2>
     159        </WingmanController>
     160      </controller>
     161    </SpaceShip>
     162    <SpaceShip position="<?50000 ?>,<?lua print(1500+i*1000) ?>, -2800 ?>" lookat="0,0,0">
     163      <templates>
     164        <Template link=spaceshipassff />
     165      </templates>
     166      <controller>
     167        <SectionController team=2>
     168        </SectionController>
     169      </controller>
     170    </SpaceShip>
     171    <?lua end ?> -->
     172
     173<!--
     174
    65175    <StaticEntity position = "-1000, -1000, -1000">
    66176 
     
    108218    </SpaceShip>
    109219
     220
     221      <StaticEntity position = "-1000, -1000, -2000">
     222 
     223      <controller>
     224        <FleetController accuracy=10 team=2 >
     225        </FleetController>
     226      </controller>
     227    </StaticEntity>
     228   
     229    <SpaceShip position="4000, 1000, -1300 ?>" lookat="0,0,0">
     230      <templates>
     231        <Template link=spaceshipassff />
     232      </templates>
     233      <controller>
     234        <DivisionController team=2>
     235        </DivisionController>
     236      </controller>
     237    </SpaceShip>
     238    <SpaceShip position="4000, 1500, -1300 ?>" lookat="0,0,0">
     239      <templates>
     240        <Template link=spaceshipassff />
     241      </templates>
     242      <controller>
     243        <WingmanController team=2>
     244        </WingmanController>
     245      </controller>
     246    </SpaceShip>
     247    <SpaceShip position="4000, 1500, -1700 ?>" lookat="0,0,0">
     248      <templates>
     249        <Template link=spaceshipassff />
     250      </templates>
     251      <controller>
     252        <WingmanController team=2>
     253        </WingmanController>
     254      </controller>
     255    </SpaceShip>
     256    <SpaceShip position="4000, 1000, -1900 ?>" lookat="0,0,0">
     257      <templates>
     258        <Template link=spaceshipassff />
     259      </templates>
     260      <controller>
     261        <SectionController team=2>
     262        </SectionController>
     263      </controller>
     264    </SpaceShip> -->
     265
    110266   
    111267    <!-->
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.