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Changeset 10405 in orxonox.OLD for trunk/src/world_entities/Makefile.am


Ignore:
Timestamp:
Jan 27, 2007, 2:31:48 PM (17 years ago)
Author:
patrick
Message:

some work on the makefiles

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/world_entities/Makefile.am

    r10379 r10405  
    66
    77## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
    8 libORXwe_a_SOURCES = world_entity.cc    cameraman.cc                    camera.cc               playable.cc             player.cc \
    9                                                 npcs/npc.cc                             weapons/weapon_manager.cc               weapons/crosshair.cc \
    10                                 weapons/weapon.cc               weapons/ammo_container.cc               projectiles/projectile.cc \
    11                                                 extendable.cc           power_ups/power_up.cc           power_ups/param_power_up.cc \
    12                                 power_ups/weapon_power_up.cc                            spawning_point.cc                                               effects/explosion.cc            effects/billboard.cc            effects/wobblegrid.cc\
    13                                 effects/trail.cc                                elements/glgui_energywidget.cc elements/glgui_energywidgetvertical.cc
     8libORXwe_a_SOURCES = world_entity.cc \
     9                     cameraman.cc \
     10                     playable.cc\
     11                     player.cc \
     12                     npcs/npc.cc\
     13                     weapons/weapon_manager.cc\
     14                     weapons/crosshair.cc \
     15                     weapons/weapon.cc\
     16                     weapons/ammo_container.cc\
     17                     projectiles/projectile.cc \
     18                     extendable.cc\
     19                     power_ups/power_up.cc \
     20                     power_ups/param_power_up.cc \
     21                     power_ups/weapon_power_up.cc\
     22                     spawning_point.cc\
     23                     effects/explosion.cc\
     24                     effects/billboard.cc\
     25                     effects/wobblegrid.cc\
     26                     effects/trail.cc\
     27                     elements/glgui_energywidget.cc\
     28                     elements/glgui_energywidgetvertical.cc
    1429
    1530
    16 noinst_HEADERS = world_entity.h         cameraman.h                     camera.h                extendable.h            playable.h \
    17                                 player.h                                npcs/npc.h                              weapons/weapon_manager.h                weapons/crosshair.h \
    18                                 weapons/weapon.h                weapons/ammo_container.h                projectiles/projectile.h \
    19                                                 power_ups/power_up.h            power_ups/param_power_up.h              power_ups/weapon_power_up.h \
    20                                                 spawning_point.h                                                effects/explosion.h             effects/billboard.h             effects/trail.h                 effects/wobblegrid.h\
    21                                                                                 elements/glgui_energywidget.h elements/glgui_energywidgetvertical.h
     31noinst_HEADERS = world_entity.h\
     32                 cameraman.h\
     33                 extendable.h\
     34                 playable.h \
     35                 player.h\
     36                 npcs/npc.h\
     37                 weapons/weapon_manager.h\
     38                 weapons/crosshair.h \
     39                 weapons/weapon.h\
     40                 weapons/ammo_container.h\
     41                 projectiles/projectile.h \
     42                 power_ups/power_up.h\
     43                 power_ups/param_power_up.h\
     44                 power_ups/weapon_power_up.h \
     45                 spawning_point.h\
     46                 effects/explosion.h\
     47                 effects/billboard.h\
     48                 effects/trail.h\
     49                 effects/wobblegrid.h\
     50                 elements/glgui_energywidget.h\
     51                 elements/glgui_energywidgetvertical.h
    2252
    2353
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.