Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jan 25, 2007, 3:05:01 AM (17 years ago)
Author:
patrick
Message:

merged playability. but got strange bug

Location:
branches/playability.new
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/playability.new

    • Property svn:ignore
      •  

        old new  
        1010autom4te.cache
        1111aclocal.m4
         12tags
         13test.bmp
         14config.sub
         15config.guess
         16OrxonoxPlayability.kdevses
         17OrxonoxPlayability.kdevelop.pcs
  • branches/playability.new/src/world_entities/Makefile.am

    r9869 r10362  
    66
    77## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
    8 libORXwe_a_SOURCES = \
    9                 world_entity.cc \
    10                 \
    11                 camera.cc \
    12                 playable.cc \
    13                 player.cc \
    14                 \
    15                 npcs/npc.cc \
    16                 \
    17                 weapons/weapon_manager.cc \
    18                 weapons/crosshair.cc \
    19                 weapons/weapon.cc \
    20                 weapons/ammo_container.cc \
    21                 projectiles/projectile.cc \
    22                 \
    23                 extendable.cc \
    24                 power_ups/power_up.cc \
    25                 power_ups/param_power_up.cc \
    26                 power_ups/weapon_power_up.cc \
    27                 \
    28                 spawning_point.cc \
    29                 \
    30                 \
    31                 effects/explosion.cc \
    32                 effects/billboard.cc \
    33                 \
    34                 \
    35                 elements/glgui_energywidget.cc
     8libORXwe_a_SOURCES = world_entity.cc\
     9                     camera.cc\
     10                     playable.cc\
     11                     player.cc \
     12                     npcs/npc.cc\
     13                     weapons/weapon_manager.cc\
     14                     weapons/crosshair.cc \
     15                     weapons/weapon.cc\
     16                     weapons/ammo_container.cc\
     17                     projectiles/projectile.cc \
     18                     extendable.cc\
     19                     power_ups/power_up.cc\
     20                     power_ups/param_power_up.cc \
     21                     power_ups/weapon_power_up.cc\
     22                     spawning_point.cc\
     23                     effects/explosion.cc\
     24                     effects/billboard.cc\
     25                     effects/wobblegrid.cc\
     26                     effects/trail.cc\
     27                     elements/glgui_energywidget.cc\
     28                     elements/glgui_energywidgetvertical.cc
    3629
    3730
    38 noinst_HEADERS  = \
    39                 world_entity.h \
    40                 \
    41                 camera.h \
    42                 extendable.h \
    43                 playable.h \
    44                 player.h \
    45                 \
    46                 npcs/npc.h \
    47                 \
    48                 weapons/weapon_manager.h \
    49                 weapons/crosshair.h \
    50                 weapons/weapon.h \
    51                 weapons/ammo_container.h \
    52                 projectiles/projectile.h \
    53                 \
    54                 power_ups/power_up.h \
    55                 power_ups/param_power_up.h \
    56                 power_ups/weapon_power_up.h \
    57                 \
    58                 spawning_point.h \
    59                 \
    60                 \
    61                 effects/explosion.h \
    62                 effects/billboard.h \
    63                 \
    64                 \
    65                 \
    66                 elements/glgui_energywidget.h \
    67                 \
    68                 \
    69                 $(WorldEntities_HEADERS_)
     31noinst_HEADERS = world_entity.h \
     32                 camera.h \
     33                 extendable.h \
     34                 playable.h \
     35                 player.h \
     36                 npcs/npc.h \
     37                 weapons/weapon_manager.h \
     38                 weapons/crosshair.h \
     39                 weapons/weapon.h \
     40                 weapons/ammo_container.h \
     41                 projectiles/projectile.h \
     42                 power_ups/power_up.h \
     43                 power_ups/param_power_up.h \
     44                 power_ups/weapon_power_up.h \
     45                 spawning_point.h \
     46                 effects/explosion.h \
     47                 effects/billboard.h \
     48                 effects/trail.h\
     49                 effects/wobblegrid.h\
     50                 elements/glgui_energywidget.h\
     51                 elements/glgui_energywidgetvertical.h
    7052
    7153
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.