Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Feb 1, 2015, 9:30:37 PM (9 years ago)
Author:
landauf
Message:

replaced tabs with spaces + some formatting sometimes. no changes in code.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/towerdefenseHS14/src/modules/towerdefense/TowerDefenseTower.cc

    r10245 r10246  
    6363
    6464    bool TowerDefenseTower::upgradeTower()
    65        {
    66         if(upgrade < 3)
    67         {
    68                 upgrade++;
    69                 float reloadrate = getReloadRate();
    70                 float reloadwaittime = getReloadWaitTime();
    71                 this->setDamageMultiplier(5000);
     65    {
     66        if(upgrade < 3)
     67        {
     68            upgrade++;
     69            float reloadrate = getReloadRate();
     70            float reloadwaittime = getReloadWaitTime();
     71            this->setDamageMultiplier(5000);
    7272
    73                 reloadrate = 0.5f*reloadrate;
    74                 reloadwaittime = 0.5f*reloadwaittime;
    75                 setReloadRate(reloadrate);
    76                 setReloadWaitTime(reloadwaittime);
    77                 this->addTemplate("towerturret1");
    78         }
    79         else
    80         {
    81                 orxout() << "Tower fully upgraded" << endl;
    82                 return false;
    83         }
    84         return true;
    85        }
     73            reloadrate = 0.5f*reloadrate;
     74            reloadwaittime = 0.5f*reloadwaittime;
     75            setReloadRate(reloadrate);
     76            setReloadWaitTime(reloadwaittime);
     77            this->addTemplate("towerturret1");
     78        }
     79        else
     80        {
     81            orxout() << "Tower fully upgraded" << endl;
     82            return false;
     83        }
     84        return true;
     85    }
    8686
    8787    // This function is called whenever a player presses the up or the down key.
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.