Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Feb 1, 2015, 2:55:44 PM (9 years ago)
Author:
landauf
Message:

replaced tabs with spaces. no changes in code.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/minigame4DHS14/src/modules/mini4dgame/Mini4Dgame.h

    r10227 r10230  
    4242{
    4343
    44         namespace mini4DgamePlayerColor
    45         {
    46                 enum color
    47                 {
    48                         none,
    49                         red,
    50                         blue,
    51                         green
    52                 };
    53         }
     44    namespace mini4DgamePlayerColor
     45    {
     46        enum color
     47        {
     48            none,
     49            red,
     50            blue,
     51            green
     52        };
     53    }
    5454
    5555    /**
     
    6262    {
    6363        public:
    64                 Mini4Dgame(Context* context); //!< Constructor. Registers and initializes the object.
     64            Mini4Dgame(Context* context); //!< Constructor. Registers and initializes the object.
    6565            virtual ~Mini4Dgame(); //!< Destructor. Cleans up, if initialized.
    6666
     
    7171
    7272            void setGameboard(Mini4DgameBoard* board)
    73                 { this->board_ = board; }
     73                { this->board_ = board; }
    7474
    7575            Mini4DgameBoard* getBoard(void)
    76                 { return this->board_; }
     76                { return this->board_; }
    7777
    7878            static void undoStone();
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.