Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Nov 26, 2014, 4:30:10 PM (11 years ago)
Author:
maxima
Message:

nhaenni. HUD angepasst.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/towerdefenseHS14/src/modules/towerdefense/TowerDefense.cc

    r10134 r10140  
    130130
    131131        Deathmatch::start();
    132 
     132        credits = 5000;
     133        life = 20;
     134        waves = 0;
    133135        time=0.0;
    134136
     
    158160    // Generates a TowerDefenseEnemy. Uses Template "enemytowerdefense". Sets position at first waypoint of path.
    159161
    160     void TowerDefense::addTowerDefenseEnemy(std::vector<TDCoordinate*> path, int templatenr){
     162    void TowerDefense::addTowerDefenseEnemy(std::vector<TDCoordinate*> path){
    161163
    162164        TowerDefenseEnemy* en1 = new TowerDefenseEnemy(this->center_->getContext());
    163 
    164         switch(templatenr)
    165         {
    166         case 1 :
    167                 en1->addTemplate("enemytowerdefense1");
    168             en1->setScale(3);
    169                 break;
    170         case 2 :
    171                         en1->addTemplate("enemytowerdefense2");
    172                 en1->setScale(2);
    173                         break;
    174         case 3 :
    175                         en1->addTemplate("enemytowerdefense3");
    176                 en1->setScale(1);
    177                         break;
    178         }
    179 
     165        en1->addTemplate("enemytowerdefense");
     166        en1->setScale(3);
    180167        en1->getController();
    181168
     
    298285            if(time>1 && TowerDefenseEnemyvector.size() < 30)
    299286            {
    300 
    301                 addTowerDefenseEnemy(path, rand() %3 +1 );
     287                addTowerDefenseEnemy(path);
    302288                time = time-1;
    303289            }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.