| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file scrip_trigger.h | 
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| 3 |  *  triggeres a script | 
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| 4 |  */ | 
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| 5 |  | 
|---|
| 6 | #ifndef _SCRIPT_TRIGGER_H | 
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| 7 | #define _SCRIPT_TRIGGER_H | 
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| 8 |  | 
|---|
| 9 | #include <string> | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | #include "world_entity.h" | 
|---|
| 12 | #include "loading/load_param.h" | 
|---|
| 13 | #include "vector.h" | 
|---|
| 14 | #include "script_manager.h" | 
|---|
| 15 | #include "script.h" | 
|---|
| 16 | #include "script_class.h" | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | class ScriptTrigger : public WorldEntity | 
|---|
| 19 | { | 
|---|
| 20 |   public: | 
|---|
| 21 |     ScriptTrigger(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| 22 |     ~ScriptTrigger(); | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 |     ///LOADING | 
|---|
| 25 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 |     /// DO WORK | 
|---|
| 29 |     virtual void tick(float timestep); | 
|---|
| 30 |     virtual void executeAction(float timestep); | 
|---|
| 31 |     void testScriptingFramework(); | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 |     /// SET MEMBER | 
|---|
| 34 |     void setTarget(const std::string& targetName); | 
|---|
| 35 |     void setTarget(WorldEntity* target) { if(target!=NULL) this->target=target; } | 
|---|
| 36 |     void setTriggerParent(const std::string& name); | 
|---|
| 37 |     void setTriggerLasts(const bool lasts) { this->triggerLasts = lasts; } | 
|---|
| 38 |     void setInvert(const bool inv) { this->invert = invert; } | 
|---|
| 39 |     void setRadius(const float radius) { if(radius>0) this->radius = radius; } | 
|---|
| 40 |     void setDelay(const float time){if(delay>0) this->delay = delay; } | 
|---|
| 41 |     void setScript(const std::string& file); | 
|---|
| 42 |     void setFunction(const std::string& function){ this->functionName = function;} | 
|---|
| 43 |     void setDebugDraw(const bool draw) { this->doDebugDraw = draw; } | 
|---|
| 44 |     void setAddToScript(const bool add) { this->addToScript = add; } | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |     ///DRAWING | 
|---|
| 47 |     void draw()const{if(doDebugDraw)this->debugDraw();}; | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |   private: | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |     WorldEntity* target; | 
|---|
| 52 |     bool         triggerLasts; | 
|---|
| 53 |     bool         invert; | 
|---|
| 54 |     float        radius; | 
|---|
| 55 |     float        delay; | 
|---|
| 56 |     Script*      script; | 
|---|
| 57 |     std::string  functionName; | 
|---|
| 58 |     bool         doDebugDraw; | 
|---|
| 59 |     bool         addToScript; | 
|---|
| 60 |     //for internal use | 
|---|
| 61 |     bool         scriptCalled; | 
|---|
| 62 |     bool         scriptIsOk; | 
|---|
| 63 |     bool         scriptFinished; | 
|---|
| 64 |     int          returnCount;        //TODO: set return count correctly | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 | }; | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 | #endif | 
|---|