Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/trunk/src/world_entities/script_trigger.h @ 8783

Last change on this file since 8783 was 8783, checked in by patrick, 18 years ago

merged the script engine branche back to trunk

File size: 2.0 KB
Line 
1/*!
2 * @file scrip_trigger.h
3 *  triggeres a script
4 */
5
6#ifndef _SCRIPT_TRIGGER_H
7#define _SCRIPT_TRIGGER_H
8
9#include <string>
10
11#include "world_entity.h"
12#include "loading/load_param.h"
13#include "vector.h"
14#include "script_manager.h"
15#include "script.h"
16#include "script_class.h"
17
18class ScriptTrigger : public WorldEntity
19{
20  public:
21    ScriptTrigger(const TiXmlElement* root = NULL);
22    ~ScriptTrigger();
23
24    ///LOADING
25    virtual void loadParams(const TiXmlElement* root);
26
27
28    /// DO WORK
29    virtual void tick(float timestep);
30    virtual void executeAction(float timestep);
31    void testScriptingFramework();
32
33    /// SET MEMBER
34    void setTarget(const std::string& targetName);
35    void setTarget(WorldEntity* target) { if(target!=NULL) this->target=target; }
36    void setTriggerParent(const std::string& name);
37    void setCallOnce(const bool call) { this->callOnce = call; }
38    void setTriggerLasts(const bool lasts) { this->triggerLasts = lasts; }
39    void setInvert(const bool inv) { this->invert = invert; }
40    void setRadius(const float radius) { if(radius>0) this->radius = radius; }
41    void setDelay(const float time){if(delay>0) this->delay = delay; }
42    void setScript(const std::string& file);
43    void setFunction(const std::string& function){ this->functionName = function;}
44    void setDebugDraw(const bool draw) { this->doDebugDraw = draw; }
45    void setAddToScript(const bool add) { this->addToScript = add; }
46
47    ///DRAWING
48    void draw()const{if(doDebugDraw)this->debugDraw();};
49
50  private:
51
52    WorldEntity* target;
53    bool         callOnce;
54    bool         triggerLasts;
55    bool         invert;
56    float        radius;
57    float        delay;
58    Script*      script;
59    std::string  functionName;
60    bool         doDebugDraw;
61    bool         addToScript;
62    //for internal use
63    bool         scriptCalled;
64    bool         scriptIsOk;
65    bool         actionFinished;
66    int          returnCount;        //TODO: set return count correctly
67
68};
69
70
71#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.