| Rev | Line |   | 
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| [8024] | 1 | /*! | 
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 | 2 |  * @file network_game_rules.h | 
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 | 3 |  * @brief Definition of NetworkGameRules | 
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 | 4 |  */ | 
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 | 6 | #ifndef _NETWORK_GAME_RULES_H | 
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 | 7 | #define _NETWORK_GAME_RULES_H | 
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 | 9 | #include "game_rules.h" | 
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 | 11 | #include "player_stats.h" | 
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 | 12 |  | 
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 | 13 | class TiXmlElement; | 
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 | 14 |  | 
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 | 15 | class NetworkGameRules : public GameRules | 
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 | 16 | { | 
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| [9869] | 17 |   ObjectListDeclaration(NetworkGameRules); | 
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| [8024] | 18 |  | 
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 | 19 |   public: | 
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 | 20 |     NetworkGameRules( const TiXmlElement* root ); | 
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 | 21 |     virtual ~NetworkGameRules(); | 
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| [9869] | 22 |  | 
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| [8067] | 23 |     virtual int getTeamForNewUser(); | 
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| [8147] | 24 |     virtual ClassID getPlayableClassId( int userId, int team ); | 
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| [9869] | 25 |     virtual std::string getPlayableModelFileName( int userId, int team, const ClassID& classId ); | 
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 | 26 |     virtual std::string getPlayableModelTextureFileName( int userId, int team, const ClassID& classId ); | 
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 | 27 |     virtual float getPlayableScale( int userId, int team, const ClassID& classId ); | 
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 | 28 |  | 
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| [8067] | 29 |     virtual PlayerStats * getNewPlayerStats( int userId ){ return new PlayerStats( userId ); } | 
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| [9869] | 30 |  | 
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| [8623] | 31 |     virtual void handleChatMessage( int userId, const std::string & message, int messageType ) = 0; | 
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| [9869] | 32 |  | 
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| [8623] | 33 |     void shellSay( const std::string & message ); | 
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| [8024] | 34 |  | 
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 | 35 |  | 
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 | 36 |   private: | 
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 | 37 |  | 
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 | 38 | }; | 
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 | 39 |  | 
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 | 40 | #endif /* _NETWORK_GAME_RULES_H */ | 
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      Note: See 
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