| [7974] | 1 | /*! | 
|---|
 | 2 |  * @file player_stats.h | 
|---|
 | 3 |  * @brief Definition of PlayerStats | 
|---|
 | 4 |  */ | 
|---|
 | 5 |  | 
|---|
 | 6 | #ifndef _PLAYER_STATS_H | 
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 | 7 | #define _PLAYER_STATS_H | 
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 | 8 |  | 
|---|
 | 9 | #include "synchronizeable.h" | 
|---|
 | 10 | #include "playable.h" | 
|---|
| [8623] | 11 | #include "message_manager.h" | 
|---|
| [7974] | 12 |  | 
|---|
 | 13 | #include <string> | 
|---|
 | 14 | #include <list> | 
|---|
 | 15 |  | 
|---|
| [8067] | 16 | enum | 
|---|
 | 17 | { | 
|---|
| [9656] | 18 |   TEAM_NOTEAM       = -3, | 
|---|
 | 19 |   TEAM_RANDOM       = -2, | 
|---|
 | 20 |   TEAM_SPECTATOR    = -1 | 
|---|
| [8067] | 21 | }; | 
|---|
 | 22 |  | 
|---|
| [9656] | 23 |  | 
|---|
| [9110] | 24 | struct PlayerScore | 
|---|
 | 25 | { | 
|---|
 | 26 |   std::string name; | 
|---|
 | 27 |   int score; | 
|---|
 | 28 | }; | 
|---|
| [9656] | 29 |  | 
|---|
 | 30 |  | 
|---|
| [9110] | 31 | typedef std::list<PlayerScore> TeamScoreList; | 
|---|
 | 32 | typedef std::map<int,TeamScoreList> ScoreList; | 
|---|
 | 33 |  | 
|---|
| [9656] | 34 |  | 
|---|
| [7974] | 35 | //! A class for storing player information | 
|---|
| [9656] | 36 | class PlayerStats : public Synchronizeable | 
|---|
| [7974] | 37 | { | 
|---|
 | 38 |  | 
|---|
 | 39 |   public: | 
|---|
 | 40 |     PlayerStats( const TiXmlElement* root = NULL ); | 
|---|
 | 41 |     PlayerStats( int userId ); | 
|---|
 | 42 |     virtual ~PlayerStats(); | 
|---|
| [9656] | 43 |  | 
|---|
| [7974] | 44 |     virtual void varChangeHandler( std::list<int> & id ); | 
|---|
| [9656] | 45 |  | 
|---|
| [8014] | 46 |     static PlayerStats * getStats( int userId ); | 
|---|
| [9656] | 47 |     inline int getAssignedUserId(){ return this->assignedUserId; } | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
 | 49 |  | 
|---|
| [7984] | 50 |     inline int getTeamId(){ return teamId; } | 
|---|
 | 51 |     inline void setTeamId( int teamId ){ this->teamId = teamId; } | 
|---|
| [9656] | 52 |  | 
|---|
| [8067] | 53 |     inline int getPreferedTeamId(){ return preferedTeamId; } | 
|---|
| [9656] | 54 |     inline void setPreferedTeamId( int preferedTeamId ) { this->preferedTeamId = preferedTeamId; } | 
|---|
 | 55 |  | 
|---|
| [7974] | 56 |     inline int getScore(){ return score; } | 
|---|
 | 57 |     inline void setScore( int score ){ this->score = score; } | 
|---|
| [9656] | 58 |  | 
|---|
| [7974] | 59 |     inline int getPlayableClassId(){ return playableClassId; } | 
|---|
 | 60 |     void setPlayableClassId( int classId ){ this->playableClassId = classId; }; | 
|---|
| [9656] | 61 |  | 
|---|
| [7974] | 62 |     inline int getPlayableUniqueId(){ return playableUniqueId; } | 
|---|
 | 63 |     void setPlayableUniqueId( int uniqueId ); | 
|---|
| [9656] | 64 |  | 
|---|
| [7979] | 65 |     inline std::string getModelFileName(){ return modelFileName; } | 
|---|
 | 66 |     inline void setModelFileName( std::string filename ){ modelFileName = filename; } | 
|---|
| [9656] | 67 |  | 
|---|
| [7974] | 68 |     Playable * getPlayable(); | 
|---|
| [9656] | 69 |  | 
|---|
| [8623] | 70 |     inline std::string getNickName(){ return this->nickName; } | 
|---|
 | 71 |     void setNickName( std::string nick ); | 
|---|
| [9656] | 72 |     static bool changeNickHandler( MessageType messageType, byte * data, int dataLength, void * someData, int senderId, int destinationId  ); | 
|---|
| [8623] | 73 |     void shellNick( const std::string&  newNick ); | 
|---|
| [9656] | 74 |  | 
|---|
| [8623] | 75 |     static void deleteAllPlayerStats(); | 
|---|
| [9656] | 76 |  | 
|---|
| [9110] | 77 |     static ScoreList getScoreList(); | 
|---|
| [7974] | 78 |  | 
|---|
| [9656] | 79 |  | 
|---|
| [7974] | 80 |   private: | 
|---|
| [9656] | 81 |     void init(); | 
|---|
| [7974] | 82 |  | 
|---|
| [8623] | 83 |  | 
|---|
| [9656] | 84 |   private: | 
|---|
 | 85 |     // handles for SynchronizeableVars | 
|---|
 | 86 |     int              userId_handle; | 
|---|
 | 87 |     int              teamId_handle; | 
|---|
 | 88 |     int              preferedTeamId_handle; | 
|---|
 | 89 |     int              score_handle; | 
|---|
 | 90 |     int              playableClassId_handle; | 
|---|
 | 91 |     int              playableUniqueId_handle; | 
|---|
 | 92 |     int              modelFileName_handle; | 
|---|
 | 93 |     int              nickName_handler; | 
|---|
| [7974] | 94 |  | 
|---|
| [9656] | 95 |     int              assignedUserId;            //!< userId | 
|---|
 | 96 |     int              teamId;                    //!< teamId | 
|---|
 | 97 |     int              preferedTeamId;            //!< preferedTeamId | 
|---|
| [7974] | 98 |  | 
|---|
| [9656] | 99 |     std::string      nickName;                  //!< players nickname | 
|---|
 | 100 |     std::string      oldNickName;               //!< nickname player had before | 
|---|
 | 101 |  | 
|---|
 | 102 |     int              score;                     //!< users score points | 
|---|
 | 103 |     int              playableClassId;           //!< players playable class id | 
|---|
 | 104 |     int              playableUniqueId;          //!< playable's uniqueId | 
|---|
 | 105 |     std::string      modelFileName;             //!< model filename | 
|---|
 | 106 |  | 
|---|
 | 107 |     Playable *       playable;                  //!< pointer to players playable | 
|---|
| [7974] | 108 | }; | 
|---|
 | 109 |  | 
|---|
 | 110 | #endif /* _PLAYER_STATS_H */ | 
|---|