| [7974] | 1 | /*! | 
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 | 2 |  * @file player_stats.h | 
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 | 3 |  * @brief Definition of PlayerStats | 
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 | 4 |  */ | 
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 | 5 |  | 
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 | 6 | #ifndef _PLAYER_STATS_H | 
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 | 7 | #define _PLAYER_STATS_H | 
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 | 8 |  | 
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 | 9 | #include "synchronizeable.h" | 
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 | 10 | #include "playable.h" | 
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 | 11 |  | 
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 | 12 | #include <string> | 
|---|
 | 13 | #include <list> | 
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 | 14 |  | 
|---|
| [8067] | 15 | enum | 
|---|
 | 16 | { | 
|---|
 | 17 |   TEAM_NOTEAM = -3, | 
|---|
 | 18 |   TEAM_RANDOM = -2, | 
|---|
 | 19 |   TEAM_SPECTATOR = -1 | 
|---|
 | 20 | }; | 
|---|
 | 21 |  | 
|---|
| [7974] | 22 | //! A class for storing player information | 
|---|
 | 23 | class PlayerStats : public Synchronizeable  | 
|---|
 | 24 | { | 
|---|
 | 25 |  | 
|---|
 | 26 |   public: | 
|---|
 | 27 |     PlayerStats( const TiXmlElement* root = NULL ); | 
|---|
 | 28 |     PlayerStats( int userId ); | 
|---|
 | 29 |     virtual ~PlayerStats(); | 
|---|
 | 30 |      | 
|---|
 | 31 |     virtual void varChangeHandler( std::list<int> & id ); | 
|---|
 | 32 |      | 
|---|
| [8014] | 33 |     static PlayerStats * getStats( int userId ); | 
|---|
| [7974] | 34 |      | 
|---|
 | 35 |     inline int getUserId(){ return userId; } | 
|---|
 | 36 |      | 
|---|
| [7984] | 37 |     inline int getTeamId(){ return teamId; } | 
|---|
 | 38 |     inline void setTeamId( int teamId ){ this->teamId = teamId; } | 
|---|
| [7974] | 39 |      | 
|---|
| [8067] | 40 |     inline int getPreferedTeamId(){ return preferedTeamId; } | 
|---|
 | 41 |     inline void setPreferedTeamId( int preferedTeamId ){ this->preferedTeamId = preferedTeamId; } | 
|---|
 | 42 |      | 
|---|
| [7974] | 43 |     inline int getScore(){ return score; } | 
|---|
 | 44 |     inline void setScore( int score ){ this->score = score; } | 
|---|
 | 45 |      | 
|---|
 | 46 |     inline int getPlayableClassId(){ return playableClassId; } | 
|---|
 | 47 |     void setPlayableClassId( int classId ){ this->playableClassId = classId; }; | 
|---|
 | 48 |      | 
|---|
 | 49 |     inline int getPlayableUniqueId(){ return playableUniqueId; } | 
|---|
 | 50 |     void setPlayableUniqueId( int uniqueId ); | 
|---|
 | 51 |      | 
|---|
| [7979] | 52 |     inline std::string getModelFileName(){ return modelFileName; } | 
|---|
 | 53 |     inline void setModelFileName( std::string filename ){ modelFileName = filename; } | 
|---|
 | 54 |      | 
|---|
| [7974] | 55 |     Playable * getPlayable(); | 
|---|
 | 56 |  | 
|---|
 | 57 |   private: | 
|---|
 | 58 |     int userId;                //!< userId | 
|---|
| [7984] | 59 |     int teamId;                //!< teamId | 
|---|
| [8067] | 60 |     int preferedTeamId;        //!< preferedTeamId | 
|---|
| [7974] | 61 |  | 
|---|
 | 62 |     int score;                 //!< users score points | 
|---|
 | 63 |     int playableClassId;       //!< players playable class id | 
|---|
 | 64 |     int playableUniqueId;      //!< playable's uniqueId | 
|---|
 | 65 |     std::string modelFileName; //!< model filename | 
|---|
 | 66 |  | 
|---|
 | 67 |     Playable * playable;       //!< pointer to players playable | 
|---|
 | 68 |  | 
|---|
 | 69 |     // handles for SynchronizeableVars | 
|---|
 | 70 |     int userId_handle; | 
|---|
| [8067] | 71 |     int teamId_handle; | 
|---|
 | 72 |     int preferedTeamId_handle; | 
|---|
| [7974] | 73 |     int score_handle; | 
|---|
 | 74 |     int playableClassId_handle; | 
|---|
 | 75 |     int playableUniqueId_handle; | 
|---|
 | 76 |     int modelFileName_handle; | 
|---|
 | 77 |      | 
|---|
 | 78 |     void init(); | 
|---|
 | 79 | }; | 
|---|
 | 80 |  | 
|---|
 | 81 | #endif /* _PLAYER_STATS_H */ | 
|---|