| Line |   | 
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| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file obb_tree.h | 
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| 3 |   *  Definition of an obb tree (object oriented Bounding Box) | 
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| 4 |  | 
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| 5 | */ | 
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| 6 |  | 
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| 7 | #ifndef _OBB_TREE_H | 
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| 8 | #define _OBB_TREE_H | 
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| 9 |  | 
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| 10 | #include "bv_tree.h" | 
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| 11 | #include "model.h" | 
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| 12 | #include "material.h" | 
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| 13 |  | 
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| 14 | class Material; | 
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| 15 | class OBBTreeNode; | 
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| 16 | class PNode; | 
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| 17 | class WorldEntity; | 
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| 18 |  | 
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| 19 | //! A class for representing an obb tree | 
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| 20 | class OBBTree : public BVTree | 
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| 21 | { | 
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| 22 |   ObjectListDeclaration(OBBTree); | 
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| 23 |  | 
|---|
| 24 |   public: | 
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| 25 |     OBBTree(int depth, const modelInfo* modInfo, WorldEntity* entity); | 
|---|
| 26 |     OBBTree(); | 
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| 27 |     virtual ~OBBTree(); | 
|---|
| 28 |     void init(); | 
|---|
| 29 |  | 
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| 30 |     virtual void spawnBVTree(const modelInfo& modelInf); | 
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| 31 |     virtual void flushTree(); | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 |     void createBox(Vector start, Vector end); | 
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| 34 |  | 
|---|
| 35 |     virtual void collideWith(WorldEntity* entity1, WorldEntity* entity2); | 
|---|
| 36 |     virtual void drawBV(int depth, int drawMode) const; | 
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| 37 |  | 
|---|
| 38 |     /** returns the next if for the obb tree node @return integer id number of the next node */ | 
|---|
| 39 |     inline const int getID() { return ++this->id;} | 
|---|
| 40 |     /** returns the root node of the bounding volume tree @return reference to the root node */ | 
|---|
| 41 |     inline OBBTreeNode* getRootNode() const { return this->rootNode; } | 
|---|
| 42 |     inline WorldEntity* getOwner() const { return this->owner; } | 
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| 43 |  | 
|---|
| 44 |     void debug(); | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |   private: | 
|---|
| 47 |     OBBTreeNode*         rootNode;                        //!< reference to the root node of the tree | 
|---|
| 48 |     int                  id;                              //!< the next id of a obb tree node | 
|---|
| 49 |     int                  depth;                           //!< the depth of the tree to generate | 
|---|
| 50 |     WorldEntity*         owner;                           //!< owner | 
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| 51 | }; | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | #endif /* _OBB_TREE_H */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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        for help on using the repository browser.