| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file network_stream.h | 
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| 3 |  *  implementation of a network pipe | 
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| 4 |  */ | 
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| 5 |  | 
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| 6 | #ifndef _NETWORK_STREAM | 
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| 7 | #define _NETWORK_STREAM | 
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| 8 |  | 
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| 9 | #include <vector> | 
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| 10 | #include <list> | 
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| 11 | #include <map> | 
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| 12 |  | 
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| 13 | #include "data_stream.h" | 
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| 14 | #include "server_socket.h" | 
|---|
| 15 | #include "handshake.h" | 
|---|
| 16 | #include "monitor/connection_monitor.h" | 
|---|
| 17 | #include "udp_server_socket.h" | 
|---|
| 18 | #include "peer_info.h" | 
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| 19 |  | 
|---|
| 20 | class Synchronizeable; | 
|---|
| 21 | class NetworkSocket; | 
|---|
| 22 | class ServerSocket; | 
|---|
| 23 | class NetworkGameManager; | 
|---|
| 24 | class NetworkMonitor; | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | typedef std::list<Synchronizeable*>  SynchronizeableList; | 
|---|
| 28 | typedef std::map<int,PeerInfo>       PeerList; | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | class NetworkStream : public DataStream | 
|---|
| 32 | { | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |   public: | 
|---|
| 35 |     NetworkStream(); | 
|---|
| 36 |     NetworkStream( std::string host, int port); | 
|---|
| 37 |     NetworkStream( int port ); | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |     virtual ~NetworkStream(); | 
|---|
| 40 |     void init(); | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |     void createNetworkGameManager(); | 
|---|
| 43 |     void startHandshake(); | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 |     /* synchronizeable interface */ | 
|---|
| 46 |     void connectSynchronizeable(Synchronizeable& sync); | 
|---|
| 47 |     void disconnectSynchronizeable(Synchronizeable& sync); | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |     /* functions for the localhost settings */ | 
|---|
| 50 |     inline bool isMasterServer() const { return (this->pInfo->nodeType == NET_MASTER_SERVER)? true:false; } | 
|---|
| 51 |     inline bool isProxyServer() const { return (this->pInfo->nodeType == NET_PROXY_SERVER_ACTIVE)? true:false; } | 
|---|
| 52 |     inline bool isClient() const { return (this->pInfo->nodeType == NET_CLIENT)? true:false; } | 
|---|
| 53 | //     inline bool isActive() const { return this->bActive; } | 
|---|
| 54 |     inline int getMaxConnections(){ return NET_MAX_CONNECTIONS; } | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |     /* functions for the peerInfo information retreival */ | 
|---|
| 57 |     inline bool isUserIdActive( int userID ) { return (peers.find(userID) != peers.end()); } | 
|---|
| 58 |     inline bool isUserMasterServer( int userID ){ if ( !isUserIdActive(userID) ) return false; return peers[userID].isMasterServer(); } | 
|---|
| 59 |     inline bool isUserProxyServer( int userID ){ if ( !isUserIdActive(userID) ) return false; return peers[userID].isProxyServer(); } | 
|---|
| 60 |     inline bool isUserClient( int userID ){ if ( !isUserIdActive(userID) ) return false; return peers[userID].isClient(); } | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |     /* peering interface */ | 
|---|
| 63 |     inline PeerInfo & getPeerInfo( int userId ) { return peers[userId]; } | 
|---|
| 64 |     inline PeerInfo* getPeerInfo() { return this->pInfo; } | 
|---|
| 65 |     inline PeerList getPeerInfoList() { return this->peers; } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |     /* data processing*/ | 
|---|
| 68 |     virtual void processData(); | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |     /* debugging */ | 
|---|
| 71 |     void debug(); | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |   private: | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |     inline SynchronizeableList::const_iterator getSyncBegin(){ return synchronizeables.begin(); } | 
|---|
| 77 |     inline SynchronizeableList::const_iterator getSyncEnd(){ return synchronizeables.end(); } | 
|---|
| 78 |     void cleanUpOldSyncList(); | 
|---|
| 79 |     int getSyncCount(); | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |     void updateConnectionList(); | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |     void handleHandshakes(); | 
|---|
| 84 |     void handleUpstream( int tick ); | 
|---|
| 85 |     void handleDownstream(int tick ); | 
|---|
| 86 |     void handleNewClient( int userId ); | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |     void writeToNewDict( byte * data, int length, bool upstream ); | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |   private: | 
|---|
| 93 |     PeerList                   peers;                       //!< list of the network node informations | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |     PeerInfo*                  pInfo;                       //!< the info about the local peer node (not in the PeerList) | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |     std::list<int>             freeSocketSlots;             //!< list of free sockets (to ensure not to resycle sockets) | 
|---|
| 98 |     int                        currentState;                //!< current state id | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |     NetworkMonitor*            networkMonitor;              //!< the network monitor | 
|---|
| 101 |     NetworkGameManager*        networkGameManager;          //!< reference to the network game manager | 
|---|
| 102 |     ServerSocket*              serverSocket;                //!< the listening socket of the server | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 |     std::map<int,int>          oldSynchronizeables;         //!< used to save recently deleted sync ids to not recreate them | 
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| 105 |     SynchronizeableList        synchronizeables;            //!< list of the synchronizeables | 
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| 106 |  | 
|---|
| 107 |     byte                       buf[UDP_PACKET_SIZE];        //!< used by handleUp/Downstream | 
|---|
| 108 |     byte                       compBuf[UDP_PACKET_SIZE];    //!< used by handleUp/Downstream | 
|---|
| 109 |     int                        remainingBytesToWriteToDict; //!< if > 0 NetworkStream will write packets to DATA/dicts/newdict | 
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| 110 |  | 
|---|
| 111 |     int                        dictServer;                  //!< the zip dict for the server | 
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| 112 |     int                        dictClient;                  //!< the zip dict for the client | 
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| 113 | }; | 
|---|
| 114 | #endif /* _NETWORK_STREAM */ | 
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