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branches/atmospheric_engine: basic lightening effect with billboard works 
 
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  | Line |   | 
|---|
| 1 | /** | 
|---|
| 2 | * @file lightening_effect.h | 
|---|
| 3 | */ | 
|---|
| 4 |  | 
|---|
| 5 | #ifndef _LIGHTENING_EFFECT | 
|---|
| 6 | #define _LIGHTENING_EFFECT | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | #include "vector.h" | 
|---|
| 9 | #include "vector2D.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | #include "weather_effect.h" | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 | #include "sound_buffer.h" | 
|---|
| 14 | #include "sound_source.h" | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | class Billboard; | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | class LighteningEffect : public WeatherEffect | 
|---|
| 20 | { | 
|---|
| 21 |         public: | 
|---|
| 22 |                 LighteningEffect(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| 23 |                 virtual ~LighteningEffect(); | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 |                 virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 |                 virtual bool init(); | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |                 virtual bool activate(); | 
|---|
| 30 |                 virtual bool deactivate(); | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |                 virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |         private: | 
|---|
| 35 |     Billboard* billboard; | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 |     float flashFrequency;                   //!< frequency to activate itself | 
|---|
| 38 |     float flashRisingTime;                  //!< time to rise | 
|---|
| 39 |     float flashConstTime;                   //!< time to be drawn | 
|---|
| 40 |     float flashFallTime;                    //!< time to fall | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |     float time;                             //!< time | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 |     //bool  bRender; | 
|---|
| 45 |     bool  bNewCoordinate; | 
|---|
| 46 |     //Material*      material; | 
|---|
| 47 |     //Vector         offset; | 
|---|
| 48 |     float width; | 
|---|
| 49 |     float height; | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |     float seedX; | 
|---|
| 52 |     float seedZ; | 
|---|
| 53 |     float seedTime; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |     //OrxSound::SoundSource    soundSource; | 
|---|
| 56 |     //OrxSound::SoundBuffer*   thunderBuffer; | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 | }; | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | #endif  /* _LIGHTENING_EFFECT */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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