| [1505] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
|---|
 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
|---|
 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
|---|
 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
 | 17 |  * | 
|---|
 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
 | 21 |  * | 
|---|
 | 22 |  *   Author: | 
|---|
 | 23 |  *      Felix Schulthess | 
|---|
 | 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
 | 25 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
|---|
 | 26 |  * | 
|---|
 | 27 |  */ | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
 | 29 |  | 
|---|
 | 30 | #include "InGameConsole.h" | 
|---|
 | 31 |  | 
|---|
| [3280] | 32 | #include <algorithm> | 
|---|
| [1505] | 33 | #include <string> | 
|---|
 | 34 | #include <OgreOverlay.h> | 
|---|
 | 35 | #include <OgreOverlayElement.h> | 
|---|
 | 36 | #include <OgreOverlayManager.h> | 
|---|
 | 37 | #include <OgreOverlayContainer.h> | 
|---|
| [3196] | 38 | #include <OgreBorderPanelOverlayElement.h> | 
|---|
 | 39 | #include <OgreTextAreaOverlayElement.h> | 
|---|
| [1633] | 40 | #include <OgreFontManager.h> | 
|---|
 | 41 | #include <OgreFont.h> | 
|---|
| [1505] | 42 |  | 
|---|
| [5929] | 43 | #include "util/Clock.h" | 
|---|
 | 44 | #include "util/Convert.h" | 
|---|
| [1633] | 45 | #include "util/Math.h" | 
|---|
| [6417] | 46 | #include "util/DisplayStringConversions.h" | 
|---|
| [7284] | 47 | #include "util/ScopedSingletonManager.h" | 
|---|
| [1505] | 48 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
 | 49 | #include "core/ConfigValueIncludes.h" | 
|---|
| [7284] | 50 | #include "core/command/ConsoleCommand.h" | 
|---|
| [1535] | 51 | #include "core/input/InputManager.h" | 
|---|
| [3327] | 52 | #include "core/input/InputState.h" | 
|---|
| [1755] | 53 | #include "core/input/InputBuffer.h" | 
|---|
| [1505] | 54 |  | 
|---|
 | 55 | namespace orxonox | 
|---|
 | 56 | { | 
|---|
| [1784] | 57 |     const int LINES = 30; | 
|---|
 | 58 |     const float CHAR_WIDTH = 7.45f; // fix this please - determine the char-width dynamically | 
|---|
 | 59 |  | 
|---|
| [7284] | 60 |     SetConsoleCommand("InGameConsole", "openConsole", &InGameConsole::openConsole).addShortcut(); | 
|---|
 | 61 |     SetConsoleCommand("InGameConsole", "closeConsole", &InGameConsole::closeConsole).addShortcut(); | 
|---|
| [1505] | 62 |  | 
|---|
| [5929] | 63 |     ManageScopedSingleton(InGameConsole, ScopeID::Graphics, false); | 
|---|
| [1755] | 64 |  | 
|---|
| [1505] | 65 |     /** | 
|---|
 | 66 |         @brief Constructor: Creates and initializes the InGameConsole. | 
|---|
 | 67 |     */ | 
|---|
| [1755] | 68 |     InGameConsole::InGameConsole() | 
|---|
| [6417] | 69 |         : shell_(new Shell("InGameConsole", true)) | 
|---|
 | 70 |         , bShowCursor_(false) | 
|---|
| [6105] | 71 |         , consoleOverlay_(0) | 
|---|
| [1755] | 72 |         , consoleOverlayContainer_(0) | 
|---|
 | 73 |         , consoleOverlayNoise_(0) | 
|---|
 | 74 |         , consoleOverlayCursor_(0) | 
|---|
 | 75 |         , consoleOverlayBorder_(0) | 
|---|
 | 76 |         , consoleOverlayTextAreas_(0) | 
|---|
| [1878] | 77 |         , inputState_(0) | 
|---|
| [1505] | 78 |     { | 
|---|
 | 79 |         RegisterObject(InGameConsole); | 
|---|
 | 80 |  | 
|---|
| [1540] | 81 |         this->bActive_ = false; | 
|---|
| [1577] | 82 |         this->cursor_ = 0.0f; | 
|---|
| [1505] | 83 |         this->cursorSymbol_ = '|'; | 
|---|
 | 84 |         this->inputWindowStart_ = 0; | 
|---|
 | 85 |         this->numLinesShifted_ = LINES - 1; | 
|---|
| [1577] | 86 |         // for the beginning, don't scroll | 
|---|
 | 87 |         this->scroll_ = 0; | 
|---|
| [1505] | 88 |  | 
|---|
 | 89 |         this->setConfigValues(); | 
|---|
| [5929] | 90 |         this->initialise(); | 
|---|
| [1505] | 91 |     } | 
|---|
 | 92 |  | 
|---|
 | 93 |     /** | 
|---|
 | 94 |         @brief Destructor: Destroys the TextAreas. | 
|---|
 | 95 |     */ | 
|---|
| [3301] | 96 |     InGameConsole::~InGameConsole() | 
|---|
| [1505] | 97 |     { | 
|---|
| [1755] | 98 |         this->deactivate(); | 
|---|
| [1505] | 99 |  | 
|---|
| [1755] | 100 |         // destroy the input state previously created (InputBuffer gets destroyed by the Shell) | 
|---|
| [3327] | 101 |         InputManager::getInstance().destroyState("console"); | 
|---|
| [1755] | 102 |  | 
|---|
| [6105] | 103 |         // destroy the underlaying shell | 
|---|
 | 104 |         this->shell_->destroy(); | 
|---|
 | 105 |  | 
|---|
| [1755] | 106 |         Ogre::OverlayManager* ovMan = Ogre::OverlayManager::getSingletonPtr(); | 
|---|
 | 107 |         if (ovMan) | 
|---|
 | 108 |         { | 
|---|
 | 109 |             if (this->consoleOverlayNoise_) | 
|---|
 | 110 |                 Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->consoleOverlayNoise_); | 
|---|
 | 111 |             if (this->consoleOverlayCursor_) | 
|---|
 | 112 |                 Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->consoleOverlayCursor_); | 
|---|
| [1819] | 113 |             Ogre::FontManager::getSingleton().remove("MonofurConsole"); | 
|---|
| [1755] | 114 |             if (this->consoleOverlayBorder_) | 
|---|
 | 115 |                 Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->consoleOverlayBorder_); | 
|---|
 | 116 |             if (this->consoleOverlayTextAreas_) | 
|---|
 | 117 |             { | 
|---|
 | 118 |                 for (int i = 0; i < LINES; i++) | 
|---|
 | 119 |                 { | 
|---|
 | 120 |                     if (this->consoleOverlayTextAreas_[i]) | 
|---|
 | 121 |                       Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->consoleOverlayTextAreas_[i]); | 
|---|
 | 122 |                     this->consoleOverlayTextAreas_[i] = 0; | 
|---|
 | 123 |                 } | 
|---|
 | 124 |  | 
|---|
 | 125 |             } | 
|---|
 | 126 |             if (this->consoleOverlayContainer_) | 
|---|
 | 127 |                 Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->consoleOverlayContainer_); | 
|---|
 | 128 |         } | 
|---|
 | 129 |         if (this->consoleOverlayTextAreas_) | 
|---|
 | 130 |         { | 
|---|
 | 131 |             delete[] this->consoleOverlayTextAreas_; | 
|---|
 | 132 |             this->consoleOverlayTextAreas_ = 0; | 
|---|
 | 133 |         } | 
|---|
 | 134 |  | 
|---|
| [1819] | 135 |         if (this->consoleOverlay_) | 
|---|
 | 136 |             Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroy(consoleOverlay_); | 
|---|
| [1505] | 137 |     } | 
|---|
 | 138 |  | 
|---|
 | 139 |     /** | 
|---|
 | 140 |         @brief Sets the config values, describing the size of the console. | 
|---|
 | 141 |     */ | 
|---|
 | 142 |     void InGameConsole::setConfigValues() | 
|---|
 | 143 |     { | 
|---|
| [1577] | 144 |         SetConfigValue(relativeWidth, 0.8); | 
|---|
 | 145 |         SetConfigValue(relativeHeight, 0.4); | 
|---|
 | 146 |         SetConfigValue(blinkTime, 0.5); | 
|---|
 | 147 |         SetConfigValue(scrollSpeed_, 3.0f); | 
|---|
 | 148 |         SetConfigValue(noiseSize_, 1.0f); | 
|---|
| [1578] | 149 |         SetConfigValue(cursorSymbol_, '|'); | 
|---|
| [1878] | 150 |         SetConfigValue(bHidesAllInput_, false).callback(this, &InGameConsole::bHidesAllInputChanged); | 
|---|
| [1505] | 151 |     } | 
|---|
 | 152 |  | 
|---|
 | 153 |     /** | 
|---|
| [1878] | 154 |         @brief Called whenever bHidesAllInput_ changes. | 
|---|
 | 155 |     */ | 
|---|
 | 156 |     void InGameConsole::bHidesAllInputChanged() | 
|---|
 | 157 |     { | 
|---|
 | 158 |         if (inputState_) | 
|---|
 | 159 |         { | 
|---|
 | 160 |             if (bHidesAllInput_) | 
|---|
 | 161 |             { | 
|---|
| [3327] | 162 |                 inputState_->setMouseHandler(&InputHandler::EMPTY); | 
|---|
 | 163 |                 inputState_->setJoyStickHandler(&InputHandler::EMPTY); | 
|---|
| [1878] | 164 |             } | 
|---|
 | 165 |             else | 
|---|
 | 166 |             { | 
|---|
 | 167 |                 inputState_->setMouseHandler(0); | 
|---|
 | 168 |                 inputState_->setJoyStickHandler(0); | 
|---|
 | 169 |             } | 
|---|
 | 170 |         } | 
|---|
 | 171 |     } | 
|---|
 | 172 |  | 
|---|
 | 173 |     /** | 
|---|
| [1577] | 174 |         @brief Initializes the InGameConsole. | 
|---|
 | 175 |     */ | 
|---|
| [3327] | 176 |     void InGameConsole::initialise() | 
|---|
| [1577] | 177 |     { | 
|---|
| [1755] | 178 |         // create the corresponding input state | 
|---|
| [3327] | 179 |         inputState_ = InputManager::getInstance().createInputState("console", false, false, InputStatePriority::Console); | 
|---|
| [6105] | 180 |         inputState_->setKeyHandler(this->shell_->getInputBuffer()); | 
|---|
| [1878] | 181 |         bHidesAllInputChanged(); | 
|---|
| [1755] | 182 |  | 
|---|
| [1577] | 183 |         // create overlay and elements | 
|---|
 | 184 |         Ogre::OverlayManager* ovMan = Ogre::OverlayManager::getSingletonPtr(); | 
|---|
 | 185 |  | 
|---|
 | 186 |         // create actual overlay | 
|---|
 | 187 |         this->consoleOverlay_ = ovMan->create("InGameConsoleConsole"); | 
|---|
 | 188 |  | 
|---|
 | 189 |         // create a container | 
|---|
| [1615] | 190 |         this->consoleOverlayContainer_ = static_cast<Ogre::OverlayContainer*>(ovMan->createOverlayElement("Panel", "InGameConsoleContainer")); | 
|---|
| [1577] | 191 |         this->consoleOverlayContainer_->setMetricsMode(Ogre::GMM_RELATIVE); | 
|---|
 | 192 |         this->consoleOverlayContainer_->setPosition((1 - this->relativeWidth) / 2, 0); | 
|---|
 | 193 |         this->consoleOverlayContainer_->setDimensions(this->relativeWidth, this->relativeHeight); | 
|---|
 | 194 |         this->consoleOverlay_->add2D(this->consoleOverlayContainer_); | 
|---|
 | 195 |  | 
|---|
 | 196 |         // create BorderPanel | 
|---|
| [1615] | 197 |         this->consoleOverlayBorder_ = static_cast<Ogre::BorderPanelOverlayElement*>(ovMan->createOverlayElement("BorderPanel", "InGameConsoleBorderPanel")); | 
|---|
| [1577] | 198 |         this->consoleOverlayBorder_->setMetricsMode(Ogre::GMM_PIXELS); | 
|---|
 | 199 |         this->consoleOverlayBorder_->setMaterialName("ConsoleCenter"); | 
|---|
 | 200 |         this->consoleOverlayBorder_->setBorderSize(16, 16, 0, 16); | 
|---|
 | 201 |         this->consoleOverlayBorder_->setBorderMaterialName("ConsoleBorder"); | 
|---|
| [6502] | 202 |         this->consoleOverlayBorder_->setLeftBorderUV(0.0f, 0.49f, 0.5f, 0.51f); | 
|---|
 | 203 |         this->consoleOverlayBorder_->setRightBorderUV(0.5f, 0.49f, 1.0f, 0.5f); | 
|---|
 | 204 |         this->consoleOverlayBorder_->setBottomBorderUV(0.49f, 0.5f, 0.51f, 1.0f); | 
|---|
 | 205 |         this->consoleOverlayBorder_->setBottomLeftBorderUV(0.0f, 0.5f, 0.5f, 1.0f); | 
|---|
 | 206 |         this->consoleOverlayBorder_->setBottomRightBorderUV(0.5f, 0.5f, 1.0f, 1.0f); | 
|---|
| [1577] | 207 |         this->consoleOverlayContainer_->addChild(this->consoleOverlayBorder_); | 
|---|
 | 208 |  | 
|---|
| [1633] | 209 |         // create a new font to match the requested size exactly | 
|---|
 | 210 |         Ogre::FontPtr font = static_cast<Ogre::FontPtr> | 
|---|
 | 211 |             (Ogre::FontManager::getSingleton().create("MonofurConsole", "General")); | 
|---|
 | 212 |         font->setType(Ogre::FT_TRUETYPE); | 
|---|
 | 213 |         font->setSource("Monofur.ttf"); | 
|---|
 | 214 |         font->setTrueTypeSize(18); | 
|---|
 | 215 |         // reto: I don't know why, but setting the resolution twice as high makes the font look a lot clearer | 
|---|
 | 216 |         font->setTrueTypeResolution(192); | 
|---|
 | 217 |         font->addCodePointRange(Ogre::Font::CodePointRange(33, 126)); | 
|---|
 | 218 |         font->addCodePointRange(Ogre::Font::CodePointRange(161, 255)); | 
|---|
 | 219 |  | 
|---|
| [6417] | 220 |         // create noise | 
|---|
 | 221 |         this->consoleOverlayNoise_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(ovMan->createOverlayElement("Panel", "InGameConsoleNoise")); | 
|---|
 | 222 |         this->consoleOverlayNoise_->setMetricsMode(Ogre::GMM_PIXELS); | 
|---|
 | 223 |         this->consoleOverlayNoise_->setPosition(5,0); | 
|---|
 | 224 |         this->consoleOverlayNoise_->setMaterialName("ConsoleNoiseSmall"); | 
|---|
 | 225 |         // comment following line to disable noise | 
|---|
 | 226 |         this->consoleOverlayBorder_->addChild(this->consoleOverlayNoise_); | 
|---|
 | 227 |  | 
|---|
| [1577] | 228 |         // create the text lines | 
|---|
| [1615] | 229 |         this->consoleOverlayTextAreas_ = new Ogre::TextAreaOverlayElement*[LINES]; | 
|---|
| [1577] | 230 |         for (int i = 0; i < LINES; i++) | 
|---|
 | 231 |         { | 
|---|
| [3280] | 232 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i] = static_cast<Ogre::TextAreaOverlayElement*>(ovMan->createOverlayElement("TextArea", "InGameConsoleTextArea" + multi_cast<std::string>(i))); | 
|---|
| [1577] | 233 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setMetricsMode(Ogre::GMM_PIXELS); | 
|---|
| [1633] | 234 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setFontName("MonofurConsole"); | 
|---|
| [1577] | 235 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setCharHeight(18); | 
|---|
 | 236 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setParameter("colour_top", "0.21 0.69 0.21"); | 
|---|
 | 237 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setLeft(8); | 
|---|
 | 238 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setCaption(""); | 
|---|
| [6417] | 239 |             this->consoleOverlayNoise_->addChild(this->consoleOverlayTextAreas_[i]); | 
|---|
| [1577] | 240 |         } | 
|---|
 | 241 |  | 
|---|
 | 242 |         // create cursor (also a text area overlay element) | 
|---|
| [1615] | 243 |         this->consoleOverlayCursor_ = static_cast<Ogre::TextAreaOverlayElement*>(ovMan->createOverlayElement("TextArea", "InGameConsoleCursor")); | 
|---|
| [1577] | 244 |         this->consoleOverlayCursor_->setMetricsMode(Ogre::GMM_PIXELS); | 
|---|
| [1633] | 245 |         this->consoleOverlayCursor_->setFontName("MonofurConsole"); | 
|---|
| [1577] | 246 |         this->consoleOverlayCursor_->setCharHeight(18); | 
|---|
 | 247 |         this->consoleOverlayCursor_->setParameter("colour_top", "0.21 0.69 0.21"); | 
|---|
 | 248 |         this->consoleOverlayCursor_->setLeft(7); | 
|---|
| [1578] | 249 |         this->consoleOverlayCursor_->setCaption(std::string(this->cursorSymbol_, 1)); | 
|---|
| [6417] | 250 |         this->consoleOverlayNoise_->addChild(this->consoleOverlayCursor_); | 
|---|
| [1577] | 251 |  | 
|---|
| [3327] | 252 |         this->windowResized(this->getWindowWidth(), this->getWindowWidth()); | 
|---|
| [1577] | 253 |  | 
|---|
 | 254 |         // move overlay "above" the top edge of the screen | 
|---|
| [5960] | 255 |         // we take -1.3 because the border makes the panel bigger | 
|---|
| [6502] | 256 |         this->consoleOverlayContainer_->setTop(-1.3f * this->relativeHeight); | 
|---|
| [1577] | 257 |  | 
|---|
 | 258 |         COUT(4) << "Info: InGameConsole initialized" << std::endl; | 
|---|
 | 259 |     } | 
|---|
 | 260 |  | 
|---|
 | 261 |     // ############################### | 
|---|
 | 262 |     // ###  ShellListener methods  ### | 
|---|
 | 263 |     // ############################### | 
|---|
 | 264 |  | 
|---|
 | 265 |     /** | 
|---|
| [1505] | 266 |         @brief Called if all output-lines have to be redrawn. | 
|---|
 | 267 |     */ | 
|---|
 | 268 |     void InGameConsole::linesChanged() | 
|---|
 | 269 |     { | 
|---|
| [6417] | 270 |         Shell::LineList::const_iterator it = this->shell_->getNewestLineIterator(); | 
|---|
| [1505] | 271 |         int max = 0; | 
|---|
 | 272 |         for (int i = 1; i < LINES; ++i) | 
|---|
 | 273 |         { | 
|---|
| [6105] | 274 |             if (it != this->shell_->getEndIterator()) | 
|---|
| [1505] | 275 |             { | 
|---|
 | 276 |                 ++it; | 
|---|
 | 277 |                 max = i; | 
|---|
 | 278 |             } | 
|---|
 | 279 |             else | 
|---|
 | 280 |                 break; | 
|---|
 | 281 |         } | 
|---|
 | 282 |  | 
|---|
 | 283 |         for (int i = LINES - 1; i > max; --i) | 
|---|
| [6417] | 284 |             this->print("", Shell::None, i, true); | 
|---|
| [1505] | 285 |  | 
|---|
 | 286 |         for (int i = max; i >= 1; --i) | 
|---|
 | 287 |         { | 
|---|
 | 288 |             --it; | 
|---|
| [6417] | 289 |             this->print(it->first, it->second, i, true); | 
|---|
| [1505] | 290 |         } | 
|---|
 | 291 |     } | 
|---|
 | 292 |  | 
|---|
 | 293 |     /** | 
|---|
 | 294 |         @brief Called if only the last output-line has changed. | 
|---|
 | 295 |     */ | 
|---|
 | 296 |     void InGameConsole::onlyLastLineChanged() | 
|---|
 | 297 |     { | 
|---|
 | 298 |         if (LINES > 1) | 
|---|
| [6417] | 299 |             this->print(this->shell_->getNewestLineIterator()->first, this->shell_->getNewestLineIterator()->second, 1); | 
|---|
| [1505] | 300 |     } | 
|---|
 | 301 |  | 
|---|
 | 302 |     /** | 
|---|
 | 303 |         @brief Called if a new output-line was added. | 
|---|
 | 304 |     */ | 
|---|
 | 305 |     void InGameConsole::lineAdded() | 
|---|
 | 306 |     { | 
|---|
 | 307 |         this->numLinesShifted_ = 0; | 
|---|
 | 308 |         this->shiftLines(); | 
|---|
 | 309 |         this->onlyLastLineChanged(); | 
|---|
 | 310 |     } | 
|---|
 | 311 |  | 
|---|
 | 312 |     /** | 
|---|
 | 313 |         @brief Called if the text in the input-line has changed. | 
|---|
 | 314 |     */ | 
|---|
 | 315 |     void InGameConsole::inputChanged() | 
|---|
 | 316 |     { | 
|---|
 | 317 |         if (LINES > 0) | 
|---|
| [6417] | 318 |             this->print(this->shell_->getInput(), Shell::Input, 0); | 
|---|
| [1505] | 319 |  | 
|---|
| [6417] | 320 |         if (this->shell_->getInput().empty()) | 
|---|
| [1505] | 321 |             this->inputWindowStart_ = 0; | 
|---|
 | 322 |     } | 
|---|
 | 323 |  | 
|---|
 | 324 |     /** | 
|---|
 | 325 |         @brief Called if the position of the cursor in the input-line has changed. | 
|---|
 | 326 |     */ | 
|---|
 | 327 |     void InGameConsole::cursorChanged() | 
|---|
 | 328 |     { | 
|---|
| [6105] | 329 |         unsigned int pos = this->shell_->getCursorPosition() - inputWindowStart_; | 
|---|
| [1577] | 330 |         if (pos > maxCharsPerLine_) | 
|---|
 | 331 |             pos = maxCharsPerLine_; | 
|---|
 | 332 |  | 
|---|
 | 333 |         this->consoleOverlayCursor_->setCaption(std::string(pos,' ') + cursorSymbol_); | 
|---|
| [6502] | 334 |         this->consoleOverlayCursor_->setTop(static_cast<int>(this->windowH_ * this->relativeHeight) - 24.0f); | 
|---|
| [1505] | 335 |     } | 
|---|
 | 336 |  | 
|---|
 | 337 |     /** | 
|---|
| [6105] | 338 |         @brief Called if a command is about to be executed | 
|---|
 | 339 |     */ | 
|---|
 | 340 |     void InGameConsole::executed() | 
|---|
 | 341 |     { | 
|---|
| [6417] | 342 |         this->shell_->addOutput(this->shell_->getInput() + '\n', Shell::Command); | 
|---|
| [6105] | 343 |     } | 
|---|
 | 344 |  | 
|---|
 | 345 |     /** | 
|---|
| [1505] | 346 |         @brief Called if the console gets closed. | 
|---|
 | 347 |     */ | 
|---|
 | 348 |     void InGameConsole::exit() | 
|---|
 | 349 |     { | 
|---|
 | 350 |         this->deactivate(); | 
|---|
 | 351 |     } | 
|---|
 | 352 |  | 
|---|
| [1577] | 353 |     // ############################### | 
|---|
 | 354 |     // ###  other external calls   ### | 
|---|
 | 355 |     // ############################### | 
|---|
 | 356 |  | 
|---|
| [1505] | 357 |     /** | 
|---|
| [1577] | 358 |         @brief Used to control the actual scrolling and the cursor. | 
|---|
| [1505] | 359 |     */ | 
|---|
| [6417] | 360 |     void InGameConsole::preUpdate(const Clock& time) | 
|---|
| [1505] | 361 |     { | 
|---|
| [1577] | 362 |         if (this->scroll_ != 0) | 
|---|
 | 363 |         { | 
|---|
 | 364 |             float oldTop = this->consoleOverlayContainer_->getTop(); | 
|---|
| [1505] | 365 |  | 
|---|
| [1577] | 366 |             if (this->scroll_ > 0) | 
|---|
 | 367 |             { | 
|---|
 | 368 |                 // scrolling down | 
|---|
 | 369 |                 // enlarge oldTop a little bit so that this exponential function | 
|---|
 | 370 |                 // reaches 0 before infinite time has passed... | 
|---|
| [6502] | 371 |                 float deltaScroll = (oldTop - 0.01f) * time.getDeltaTime() * this->scrollSpeed_; | 
|---|
| [1577] | 372 |                 if (oldTop - deltaScroll >= 0) | 
|---|
 | 373 |                 { | 
|---|
 | 374 |                     // window has completely scrolled down | 
|---|
 | 375 |                     this->consoleOverlayContainer_->setTop(0); | 
|---|
 | 376 |                     this->scroll_ = 0; | 
|---|
 | 377 |                 } | 
|---|
 | 378 |                 else | 
|---|
 | 379 |                     this->consoleOverlayContainer_->setTop(oldTop - deltaScroll); | 
|---|
 | 380 |             } | 
|---|
| [1505] | 381 |  | 
|---|
| [1577] | 382 |             else | 
|---|
 | 383 |             { | 
|---|
 | 384 |                 // scrolling up | 
|---|
 | 385 |                 // note: +0.01 for the same reason as when scrolling down | 
|---|
| [6502] | 386 |                 float deltaScroll = (1.3f * this->relativeHeight + 0.01f + oldTop) * time.getDeltaTime() * this->scrollSpeed_; | 
|---|
| [5960] | 387 |                 if (oldTop - deltaScroll <= -1.3 * this->relativeHeight) | 
|---|
| [1577] | 388 |                 { | 
|---|
 | 389 |                     // window has completely scrolled up | 
|---|
| [6502] | 390 |                     this->consoleOverlayContainer_->setTop(-1.3f * this->relativeHeight); | 
|---|
| [1577] | 391 |                     this->scroll_ = 0; | 
|---|
 | 392 |                     this->consoleOverlay_->hide(); | 
|---|
 | 393 |                 } | 
|---|
 | 394 |                 else | 
|---|
 | 395 |                     this->consoleOverlayContainer_->setTop(oldTop - deltaScroll); | 
|---|
 | 396 |             } | 
|---|
 | 397 |         } | 
|---|
| [1505] | 398 |  | 
|---|
| [1577] | 399 |         if (this->bActive_) | 
|---|
 | 400 |         { | 
|---|
| [2896] | 401 |             this->cursor_ += time.getDeltaTime(); | 
|---|
| [1577] | 402 |             if (this->cursor_ >= this->blinkTime) | 
|---|
 | 403 |             { | 
|---|
 | 404 |                 this->cursor_ = 0; | 
|---|
 | 405 |                 bShowCursor_ = !bShowCursor_; | 
|---|
 | 406 |                 if (bShowCursor_) | 
|---|
 | 407 |                     this->consoleOverlayCursor_->show(); | 
|---|
 | 408 |                 else | 
|---|
 | 409 |                     this->consoleOverlayCursor_->hide(); | 
|---|
 | 410 |             } | 
|---|
| [1505] | 411 |  | 
|---|
| [1577] | 412 |             // this creates a flickering effect (extracts exactly 80% of the texture at a random location) | 
|---|
 | 413 |             float uRand = (rand() & 1023) / 1023.0f * 0.2f; | 
|---|
 | 414 |             float vRand = (rand() & 1023) / 1023.0f * 0.2f; | 
|---|
 | 415 |             this->consoleOverlayNoise_->setUV(uRand, vRand, 0.8f + uRand, 0.8f + vRand); | 
|---|
| [1505] | 416 |         } | 
|---|
 | 417 |     } | 
|---|
 | 418 |  | 
|---|
 | 419 |     /** | 
|---|
 | 420 |         @brief Resizes the console elements. Call if window size changes. | 
|---|
 | 421 |     */ | 
|---|
| [2896] | 422 |     void InGameConsole::windowResized(unsigned int newWidth, unsigned int newHeight) | 
|---|
| [1505] | 423 |     { | 
|---|
| [1590] | 424 |         this->windowW_ = newWidth; | 
|---|
 | 425 |         this->windowH_ = newHeight; | 
|---|
| [6502] | 426 |         this->consoleOverlayBorder_->setWidth((float)(int)(this->windowW_* this->relativeWidth)); | 
|---|
 | 427 |         this->consoleOverlayBorder_->setHeight((float)(int)(this->windowH_ * this->relativeHeight)); | 
|---|
 | 428 |         this->consoleOverlayNoise_->setWidth((float)(int)(this->windowW_ * this->relativeWidth) - 10.0f); | 
|---|
 | 429 |         this->consoleOverlayNoise_->setHeight((float)(int)(this->windowH_ * this->relativeHeight) - 5.0f); | 
|---|
| [1601] | 430 |         this->consoleOverlayNoise_->setTiling(consoleOverlayNoise_->getWidth() / (50.0f * this->noiseSize_), consoleOverlayNoise_->getHeight() / (50.0f * this->noiseSize_)); | 
|---|
| [1505] | 431 |  | 
|---|
 | 432 |         // now adjust the text lines... | 
|---|
| [3300] | 433 |         this->desiredTextWidth_ = static_cast<int>(this->windowW_ * this->relativeWidth) - 12; | 
|---|
| [1505] | 434 |  | 
|---|
 | 435 |         if (LINES > 0) | 
|---|
| [3300] | 436 |             this->maxCharsPerLine_ = std::max(10U, static_cast<unsigned int>(static_cast<float>(this->desiredTextWidth_) / CHAR_WIDTH)); | 
|---|
| [1505] | 437 |         else | 
|---|
 | 438 |             this->maxCharsPerLine_ = 10; | 
|---|
 | 439 |  | 
|---|
 | 440 |         for (int i = 0; i < LINES; i++) | 
|---|
 | 441 |         { | 
|---|
| [6502] | 442 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setWidth((float)this->desiredTextWidth_); | 
|---|
 | 443 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setTop((float)(int)(this->windowH_ * this->relativeHeight) - 24 - 14*i); | 
|---|
| [1505] | 444 |         } | 
|---|
 | 445 |  | 
|---|
 | 446 |         this->linesChanged(); | 
|---|
| [1538] | 447 |         this->cursorChanged(); | 
|---|
| [1505] | 448 |     } | 
|---|
 | 449 |  | 
|---|
| [1577] | 450 |     // ############################### | 
|---|
 | 451 |     // ###    internal methods     ### | 
|---|
 | 452 |     // ############################### | 
|---|
 | 453 |  | 
|---|
| [1505] | 454 |     /** | 
|---|
| [1577] | 455 |         @brief Prints string to bottom line. | 
|---|
 | 456 |         @param s String to be printed | 
|---|
| [1505] | 457 |     */ | 
|---|
| [6417] | 458 |     void InGameConsole::print(const std::string& text, Shell::LineType type, int index, bool alwaysShift) | 
|---|
| [1505] | 459 |     { | 
|---|
| [1577] | 460 |         std::string output = text; | 
|---|
 | 461 |         if (LINES > index) | 
|---|
| [1505] | 462 |         { | 
|---|
| [6417] | 463 |             this->colourLine(type, index); | 
|---|
| [1505] | 464 |  | 
|---|
| [1577] | 465 |             if (index > 0) | 
|---|
| [1540] | 466 |             { | 
|---|
| [1577] | 467 |                 unsigned int linesUsed = 1; | 
|---|
 | 468 |                 while (output.size() > this->maxCharsPerLine_) | 
|---|
 | 469 |                 { | 
|---|
 | 470 |                     ++linesUsed; | 
|---|
| [6417] | 471 |                     this->consoleOverlayTextAreas_[index]->setCaption(multi_cast<Ogre::DisplayString>(output.substr(0, this->maxCharsPerLine_))); | 
|---|
| [1577] | 472 |                     output.erase(0, this->maxCharsPerLine_); | 
|---|
 | 473 |                     output.insert(0, 1, ' '); | 
|---|
 | 474 |                     if (linesUsed > numLinesShifted_ || alwaysShift) | 
|---|
 | 475 |                         this->shiftLines(); | 
|---|
| [6417] | 476 |                     this->colourLine(type, index); | 
|---|
| [1577] | 477 |                 } | 
|---|
| [6417] | 478 |                 this->consoleOverlayTextAreas_[index]->setCaption(multi_cast<Ogre::DisplayString>(output)); | 
|---|
| [1577] | 479 |                 this->displayedText_ = output; | 
|---|
 | 480 |                 this->numLinesShifted_ = linesUsed; | 
|---|
| [1540] | 481 |             } | 
|---|
| [1577] | 482 |             else | 
|---|
| [1540] | 483 |             { | 
|---|
| [1577] | 484 |                 if (output.size() > this->maxCharsPerLine_) | 
|---|
 | 485 |                 { | 
|---|
| [6105] | 486 |                     if (this->shell_->getInputBuffer()->getCursorPosition() < this->inputWindowStart_) | 
|---|
 | 487 |                         this->inputWindowStart_ = this->shell_->getInputBuffer()->getCursorPosition(); | 
|---|
 | 488 |                     else if (this->shell_->getInputBuffer()->getCursorPosition() >= (this->inputWindowStart_ + this->maxCharsPerLine_ - 1)) | 
|---|
 | 489 |                         this->inputWindowStart_ = this->shell_->getInputBuffer()->getCursorPosition() - this->maxCharsPerLine_ + 1; | 
|---|
| [1540] | 490 |  | 
|---|
| [1577] | 491 |                     output = output.substr(this->inputWindowStart_, this->maxCharsPerLine_); | 
|---|
 | 492 |                 } | 
|---|
 | 493 |                 else | 
|---|
 | 494 |                   this->inputWindowStart_ = 0; | 
|---|
 | 495 |                 this->displayedText_ = output; | 
|---|
| [6417] | 496 |                 this->consoleOverlayTextAreas_[index]->setCaption(multi_cast<Ogre::DisplayString>(output)); | 
|---|
| [1577] | 497 |             } | 
|---|
| [1505] | 498 |         } | 
|---|
 | 499 |     } | 
|---|
 | 500 |  | 
|---|
 | 501 |     /** | 
|---|
 | 502 |         @brief Shows the InGameConsole. | 
|---|
 | 503 |     */ | 
|---|
 | 504 |     void InGameConsole::activate() | 
|---|
 | 505 |     { | 
|---|
| [1540] | 506 |         if (!this->bActive_) | 
|---|
 | 507 |         { | 
|---|
 | 508 |             this->bActive_ = true; | 
|---|
| [3327] | 509 |             InputManager::getInstance().enterState("console"); | 
|---|
| [6105] | 510 |             this->shell_->registerListener(this); | 
|---|
| [1505] | 511 |  | 
|---|
| [1590] | 512 |             this->windowResized(this->windowW_, this->windowH_); | 
|---|
| [1540] | 513 |             this->linesChanged(); | 
|---|
 | 514 |             this->cursorChanged(); | 
|---|
 | 515 |             this->consoleOverlay_->show(); | 
|---|
 | 516 |  | 
|---|
 | 517 |             // scroll down | 
|---|
 | 518 |             this->scroll_ = 1; | 
|---|
 | 519 |             // the rest is done by tick | 
|---|
 | 520 |         } | 
|---|
| [1505] | 521 |     } | 
|---|
 | 522 |  | 
|---|
 | 523 |     /** | 
|---|
 | 524 |     @brief Hides the InGameConsole. | 
|---|
 | 525 |     */ | 
|---|
 | 526 |     void InGameConsole::deactivate() | 
|---|
 | 527 |     { | 
|---|
| [1540] | 528 |         if (this->bActive_) | 
|---|
 | 529 |         { | 
|---|
 | 530 |             this->bActive_ = false; | 
|---|
| [3327] | 531 |             InputManager::getInstance().leaveState("console"); | 
|---|
| [6105] | 532 |             this->shell_->unregisterListener(this); | 
|---|
| [1540] | 533 |  | 
|---|
 | 534 |             // scroll up | 
|---|
 | 535 |             this->scroll_ = -1; | 
|---|
 | 536 |             // the rest is done by tick | 
|---|
 | 537 |         } | 
|---|
| [1505] | 538 |     } | 
|---|
 | 539 |  | 
|---|
 | 540 |     /** | 
|---|
 | 541 |         @brief Shifts all output lines one line up | 
|---|
 | 542 |     */ | 
|---|
 | 543 |     void InGameConsole::shiftLines() | 
|---|
 | 544 |     { | 
|---|
 | 545 |         for (unsigned int i = LINES - 1; i > 1; --i) | 
|---|
 | 546 |         { | 
|---|
 | 547 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setCaption(this->consoleOverlayTextAreas_[i - 1]->getCaption()); | 
|---|
 | 548 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setColourTop(this->consoleOverlayTextAreas_[i - 1]->getColourTop()); | 
|---|
 | 549 |             this->consoleOverlayTextAreas_[i]->setColourBottom(this->consoleOverlayTextAreas_[i - 1]->getColourBottom()); | 
|---|
 | 550 |         } | 
|---|
 | 551 |     } | 
|---|
 | 552 |  | 
|---|
| [6417] | 553 |     void InGameConsole::colourLine(Shell::LineType type, int index) | 
|---|
| [1505] | 554 |     { | 
|---|
| [6417] | 555 |         ColourValue colourTop, colourBottom; | 
|---|
 | 556 |         switch (type) | 
|---|
| [1505] | 557 |         { | 
|---|
| [6502] | 558 |         case Shell::Error:   colourTop = ColourValue(0.95f, 0.25f, 0.25f, 1.00f); | 
|---|
 | 559 |                           colourBottom = ColourValue(1.00f, 0.50f, 0.50f, 1.00f); break; | 
|---|
| [6417] | 560 |  | 
|---|
| [6502] | 561 |         case Shell::Warning: colourTop = ColourValue(0.95f, 0.50f, 0.20f, 1.00f); | 
|---|
 | 562 |                           colourBottom = ColourValue(1.00f, 0.70f, 0.50f, 1.00f); break; | 
|---|
| [6417] | 563 |  | 
|---|
| [6502] | 564 |         case Shell::Info:    colourTop = ColourValue(0.50f, 0.50f, 0.95f, 1.00f); | 
|---|
 | 565 |                           colourBottom = ColourValue(0.80f, 0.80f, 1.00f, 1.00f); break; | 
|---|
| [6417] | 566 |  | 
|---|
| [6502] | 567 |         case Shell::Debug:   colourTop = ColourValue(0.65f, 0.48f, 0.44f, 1.00f); | 
|---|
 | 568 |                           colourBottom = ColourValue(1.00f, 0.90f, 0.90f, 1.00f); break; | 
|---|
| [6417] | 569 |  | 
|---|
| [6502] | 570 |         case Shell::Verbose: colourTop = ColourValue(0.40f, 0.20f, 0.40f, 1.00f); | 
|---|
 | 571 |                           colourBottom = ColourValue(0.80f, 0.60f, 0.80f, 1.00f); break; | 
|---|
| [6417] | 572 |  | 
|---|
| [6502] | 573 |         case Shell::Ultra:   colourTop = ColourValue(0.21f, 0.69f, 0.21f, 1.00f); | 
|---|
 | 574 |                           colourBottom = ColourValue(0.80f, 1.00f, 0.80f, 1.00f); break; | 
|---|
| [6417] | 575 |  | 
|---|
| [6502] | 576 |         case Shell::Command: colourTop = ColourValue(0.80f, 0.80f, 0.80f, 1.00f); | 
|---|
 | 577 |                           colourBottom = ColourValue(0.90f, 0.90f, 0.90f, 0.90f); break; | 
|---|
| [6417] | 578 |  | 
|---|
| [6502] | 579 |         case Shell::Hint:    colourTop = ColourValue(0.80f, 0.80f, 0.80f, 1.00f); | 
|---|
 | 580 |                           colourBottom = ColourValue(0.90f, 0.90f, 0.90f, 1.00f); break; | 
|---|
| [6417] | 581 |  | 
|---|
| [6502] | 582 |         default:             colourTop = ColourValue(0.90f, 0.90f, 0.90f, 1.00f); | 
|---|
 | 583 |                           colourBottom = ColourValue(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f); break; | 
|---|
| [1505] | 584 |         } | 
|---|
| [6417] | 585 |  | 
|---|
 | 586 |         this->consoleOverlayTextAreas_[index]->setColourTop   (colourTop); | 
|---|
 | 587 |         this->consoleOverlayTextAreas_[index]->setColourBottom(colourBottom); | 
|---|
| [1505] | 588 |     } | 
|---|
 | 589 |  | 
|---|
| [6105] | 590 |     // ################################ | 
|---|
 | 591 |     // ###      static methods      ### | 
|---|
 | 592 |     // ################################ | 
|---|
| [1577] | 593 |  | 
|---|
 | 594 |     /** | 
|---|
 | 595 |         @brief Activates the console. | 
|---|
 | 596 |     */ | 
|---|
 | 597 |     /*static*/ void InGameConsole::openConsole() | 
|---|
| [1505] | 598 |     { | 
|---|
| [1577] | 599 |         InGameConsole::getInstance().activate(); | 
|---|
| [1505] | 600 |     } | 
|---|
 | 601 |  | 
|---|
 | 602 |     /** | 
|---|
| [1577] | 603 |         @brief Deactivates the console. | 
|---|
| [1505] | 604 |     */ | 
|---|
| [1577] | 605 |     /*static*/ void InGameConsole::closeConsole() | 
|---|
| [1505] | 606 |     { | 
|---|
| [1577] | 607 |         InGameConsole::getInstance().deactivate(); | 
|---|
| [1505] | 608 |     } | 
|---|
 | 609 | } | 
|---|