| 1 | /** | 
|---|
| 2 | * @file DebugDrawer.h | 
|---|
| 3 | * Copy-pasted from | 
|---|
| 4 | *  - https://bitbucket.org/hasyimi/ogre-debug-drawing-utility/src | 
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| 5 | *  - http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Debug+Drawing+Utility+Class | 
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| 6 | * | 
|---|
| 7 | * This source code is released into the Public Domain. | 
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| 8 | * | 
|---|
| 9 | * Modified by Fabian 'x3n' Landau | 
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| 10 | */ | 
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| 11 |  | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | #ifndef _DebugDrawer_H__ | 
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| 15 | #define _DebugDrawer_H__ | 
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| 16 |  | 
|---|
| 17 | #include "tools/ToolsPrereqs.h" | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #include <map> | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | #include "IcoSphere.h" | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | namespace orxonox | 
|---|
| 24 | { | 
|---|
| 25 | /** | 
|---|
| 26 | * @brief DebugDrawer is a utility to draw debug shapes (lines, triangles, spheres) with Ogre. | 
|---|
| 27 | * This utility is e.g. used by @ref orxonox::BulletDebugDrawer to visualize collision shapes and other physical entities. | 
|---|
| 28 | */ | 
|---|
| 29 | class _ToolsExport DebugDrawer | 
|---|
| 30 | { | 
|---|
| 31 | public: | 
|---|
| 32 | DebugDrawer(Ogre::SceneManager *_sceneManager, float _fillAlpha); | 
|---|
| 33 | ~DebugDrawer(); | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 | void build(); | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | void drawLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour); | 
|---|
| 38 | void drawCircle(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
| 39 | void drawCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
| 40 | void drawCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | void drawQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
| 43 | void drawCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
| 44 | void drawSphere(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
| 45 | void drawTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 | void setFillAlpha(float alpha) | 
|---|
| 48 | { | 
|---|
| 49 | fillAlpha = alpha; | 
|---|
| 50 | } | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | bool getEnabled() | 
|---|
| 53 | { | 
|---|
| 54 | return isEnabled; | 
|---|
| 55 | } | 
|---|
| 56 | void setEnabled(bool _isEnabled) | 
|---|
| 57 | { | 
|---|
| 58 | isEnabled = _isEnabled; | 
|---|
| 59 | } | 
|---|
| 60 | void switchEnabled() | 
|---|
| 61 | { | 
|---|
| 62 | isEnabled = !isEnabled; | 
|---|
| 63 | } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | void clear(); | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | private: | 
|---|
| 68 | const IcoSphere& getIcoSphere(float radius) const; | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 | Ogre::SceneManager* sceneManager; | 
|---|
| 71 | float fillAlpha; | 
|---|
| 72 | Ogre::ManualObject* manualObject; | 
|---|
| 73 | IcoSphere icoSphere0; | 
|---|
| 74 | IcoSphere icoSphere1; | 
|---|
| 75 | IcoSphere icoSphere2; | 
|---|
| 76 | IcoSphere icoSphere3; | 
|---|
| 77 | IcoSphere icoSphere4; | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 | bool isEnabled; | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | std::list<VertexPair> lineVertices, triangleVertices; | 
|---|
| 82 | std::list<int> lineIndices, triangleIndices; | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 | int linesIndex, trianglesIndex; | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 | void initialise(); | 
|---|
| 87 | void shutdown(); | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 | void buildLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 90 | void buildQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 91 | void buildFilledQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 92 | void buildFilledTriangle(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 93 | void buildCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 94 | void buildFilledCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 | void buildCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 97 | void buildFilledCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, bool up, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 | void buildCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 100 | void buildFilledCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 | void buildCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 103 | void buildFilledCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 | void buildTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 106 | void buildFilledTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 | int addLineVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour); | 
|---|
| 109 | void addLineIndices(int index1, int index2); | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 | int addTriangleVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour); | 
|---|
| 112 | void addTriangleIndices(int index1, int index2, int index3); | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 | void addQuadIndices(int index1, int index2, int index3, int index4); | 
|---|
| 115 | }; | 
|---|
| 116 | } | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 | #endif /* _DebugDrawer_H__ */ | 
|---|