| [10262] | 1 | /** | 
|---|
| [11099] | 2 | * @file DebugDrawer.h | 
|---|
| [10262] | 3 | * Copy-pasted from | 
|---|
|  | 4 | *  - https://bitbucket.org/hasyimi/ogre-debug-drawing-utility/src | 
|---|
|  | 5 | *  - http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Debug+Drawing+Utility+Class | 
|---|
|  | 6 | * | 
|---|
|  | 7 | * This source code is released into the Public Domain. | 
|---|
|  | 8 | * | 
|---|
|  | 9 | * Modified by Fabian 'x3n' Landau | 
|---|
|  | 10 | */ | 
|---|
|  | 11 |  | 
|---|
|  | 12 |  | 
|---|
| [11099] | 13 |  | 
|---|
| [10262] | 14 | #ifndef _DebugDrawer_H__ | 
|---|
|  | 15 | #define _DebugDrawer_H__ | 
|---|
|  | 16 |  | 
|---|
|  | 17 | #include "tools/ToolsPrereqs.h" | 
|---|
|  | 18 |  | 
|---|
|  | 19 | #include <map> | 
|---|
|  | 20 |  | 
|---|
|  | 21 | #include "IcoSphere.h" | 
|---|
|  | 22 |  | 
|---|
|  | 23 | namespace orxonox | 
|---|
|  | 24 | { | 
|---|
| [11099] | 25 | /** | 
|---|
|  | 26 | * @brief DebugDrawer is a utility to draw debug shapes (lines, triangles, spheres) with Ogre. | 
|---|
|  | 27 | * This utility is e.g. used by @ref orxonox::BulletDebugDrawer to visualize collision shapes and other physical entities. | 
|---|
|  | 28 | */ | 
|---|
| [10262] | 29 | class _ToolsExport DebugDrawer | 
|---|
|  | 30 | { | 
|---|
|  | 31 | public: | 
|---|
|  | 32 | DebugDrawer(Ogre::SceneManager *_sceneManager, float _fillAlpha); | 
|---|
|  | 33 | ~DebugDrawer(); | 
|---|
|  | 34 |  | 
|---|
|  | 35 | void build(); | 
|---|
|  | 36 |  | 
|---|
|  | 37 | void drawLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour); | 
|---|
|  | 38 | void drawCircle(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
|  | 39 | void drawCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
|  | 40 | void drawCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
|  | 41 |  | 
|---|
|  | 42 | void drawQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
|  | 43 | void drawCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
|  | 44 | void drawSphere(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
|  | 45 | void drawTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled = false); | 
|---|
|  | 46 |  | 
|---|
|  | 47 | void setFillAlpha(float alpha) | 
|---|
|  | 48 | { | 
|---|
|  | 49 | fillAlpha = alpha; | 
|---|
|  | 50 | } | 
|---|
|  | 51 |  | 
|---|
|  | 52 | bool getEnabled() | 
|---|
|  | 53 | { | 
|---|
|  | 54 | return isEnabled; | 
|---|
|  | 55 | } | 
|---|
|  | 56 | void setEnabled(bool _isEnabled) | 
|---|
|  | 57 | { | 
|---|
|  | 58 | isEnabled = _isEnabled; | 
|---|
|  | 59 | } | 
|---|
|  | 60 | void switchEnabled() | 
|---|
|  | 61 | { | 
|---|
|  | 62 | isEnabled = !isEnabled; | 
|---|
|  | 63 | } | 
|---|
|  | 64 |  | 
|---|
|  | 65 | void clear(); | 
|---|
|  | 66 |  | 
|---|
|  | 67 | private: | 
|---|
|  | 68 | const IcoSphere& getIcoSphere(float radius) const; | 
|---|
|  | 69 |  | 
|---|
|  | 70 | Ogre::SceneManager* sceneManager; | 
|---|
|  | 71 | float fillAlpha; | 
|---|
|  | 72 | Ogre::ManualObject* manualObject; | 
|---|
|  | 73 | IcoSphere icoSphere0; | 
|---|
|  | 74 | IcoSphere icoSphere1; | 
|---|
|  | 75 | IcoSphere icoSphere2; | 
|---|
|  | 76 | IcoSphere icoSphere3; | 
|---|
|  | 77 | IcoSphere icoSphere4; | 
|---|
|  | 78 |  | 
|---|
|  | 79 | bool isEnabled; | 
|---|
|  | 80 |  | 
|---|
|  | 81 | std::list<VertexPair> lineVertices, triangleVertices; | 
|---|
|  | 82 | std::list<int> lineIndices, triangleIndices; | 
|---|
|  | 83 |  | 
|---|
|  | 84 | int linesIndex, trianglesIndex; | 
|---|
|  | 85 |  | 
|---|
|  | 86 | void initialise(); | 
|---|
|  | 87 | void shutdown(); | 
|---|
|  | 88 |  | 
|---|
|  | 89 | void buildLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 90 | void buildQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 91 | void buildFilledQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 92 | void buildFilledTriangle(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 93 | void buildCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 94 | void buildFilledCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 95 |  | 
|---|
|  | 96 | void buildCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 97 | void buildFilledCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, bool up, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 98 |  | 
|---|
|  | 99 | void buildCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 100 | void buildFilledCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 101 |  | 
|---|
|  | 102 | void buildCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 103 | void buildFilledCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 104 |  | 
|---|
|  | 105 | void buildTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 106 | void buildFilledTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha = 1.0f); | 
|---|
|  | 107 |  | 
|---|
|  | 108 | int addLineVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour); | 
|---|
|  | 109 | void addLineIndices(int index1, int index2); | 
|---|
|  | 110 |  | 
|---|
|  | 111 | int addTriangleVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour); | 
|---|
|  | 112 | void addTriangleIndices(int index1, int index2, int index3); | 
|---|
|  | 113 |  | 
|---|
|  | 114 | void addQuadIndices(int index1, int index2, int index3, int index4); | 
|---|
|  | 115 | }; | 
|---|
|  | 116 | } | 
|---|
|  | 117 |  | 
|---|
|  | 118 | #endif /* _DebugDrawer_H__ */ | 
|---|