| 1 | /* | 
|---|
| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
|---|
| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
| 17 |  * | 
|---|
| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
| 21 |  * | 
|---|
| 22 |  *   Author: | 
|---|
| 23 |  *      Oliver Scheuss | 
|---|
| 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
| 25 |  *      ... | 
|---|
| 26 |  * | 
|---|
| 27 |  */ | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | #include "Gamestate.h" | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | #include <zlib.h> | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | #include "util/Debug.h" | 
|---|
| 34 | #include "core/GameMode.h" | 
|---|
| 35 | #include "core/ObjectList.h" | 
|---|
| 36 | #include "network/synchronisable/Synchronisable.h" | 
|---|
| 37 | #include "network/GamestateHandler.h" | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 | namespace orxonox { | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 | namespace packet { | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 | #define GAMESTATE_START(data) (data + GamestateHeader::getSize()) | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | #define PACKET_FLAG_GAMESTATE  PacketFlag::Reliable | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 | inline bool memzero( uint8_t* data, uint32_t datalength) | 
|---|
| 48 | { | 
|---|
| 49 |   uint64_t* d = (uint64_t*)data; | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |   for( unsigned int i=0; i<datalength/8; i++ ) | 
|---|
| 52 |   { | 
|---|
| 53 |     if( *(d+i) != 0 ) | 
|---|
| 54 |       return false; | 
|---|
| 55 |   } | 
|---|
| 56 |   // now process the rest (when datalength isn't a multiple of 4) | 
|---|
| 57 |   for( unsigned int j = 8*(datalength/8); j<datalength; j++ ) | 
|---|
| 58 |   { | 
|---|
| 59 |     if( *(data+j) != 0 ) | 
|---|
| 60 |       return false; | 
|---|
| 61 |   } | 
|---|
| 62 |   return true; | 
|---|
| 63 | } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 | Gamestate::Gamestate(): | 
|---|
| 67 |   header_(0) | 
|---|
| 68 | { | 
|---|
| 69 |   flags_ = flags_ | PACKET_FLAG_GAMESTATE; | 
|---|
| 70 | } | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 | Gamestate::Gamestate(uint8_t *data, unsigned int clientID): | 
|---|
| 74 |   Packet(data, clientID) | 
|---|
| 75 | { | 
|---|
| 76 |   flags_ = flags_ | PACKET_FLAG_GAMESTATE; | 
|---|
| 77 |   header_ = new GamestateHeader(data_); | 
|---|
| 78 | } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | Gamestate::Gamestate(uint8_t *data) | 
|---|
| 82 | { | 
|---|
| 83 |   flags_ = flags_ | PACKET_FLAG_GAMESTATE; | 
|---|
| 84 |   data_ = data; | 
|---|
| 85 |   header_ = new GamestateHeader(data_); | 
|---|
| 86 | } | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 | Gamestate::Gamestate(const Gamestate& g) : | 
|---|
| 90 |     Packet( *(Packet*)&g ), nrOfVariables_(0) | 
|---|
| 91 | { | 
|---|
| 92 |   flags_ = flags_ | PACKET_FLAG_GAMESTATE; | 
|---|
| 93 |   header_ = new GamestateHeader(data_); | 
|---|
| 94 |   sizes_ = g.sizes_; | 
|---|
| 95 | } | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 | Gamestate::~Gamestate() | 
|---|
| 99 | { | 
|---|
| 100 |   if( header_ ) | 
|---|
| 101 |     delete header_; | 
|---|
| 102 | } | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 | bool Gamestate::collectData(int id, uint8_t mode) | 
|---|
| 106 | { | 
|---|
| 107 |   assert(this->header_==0); // make sure the header didn't exist before | 
|---|
| 108 |   uint32_t tempsize=0, currentsize=0; | 
|---|
| 109 |   assert(data_==0); | 
|---|
| 110 |   uint32_t size = calcGamestateSize(id, mode); | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |   COUT(4) << "G.ST.Man: producing gamestate with id: " << id << std::endl; | 
|---|
| 113 |   if(size==0) | 
|---|
| 114 |     return false; | 
|---|
| 115 |   data_ = new uint8_t[size + GamestateHeader::getSize()]; | 
|---|
| 116 |   if(!data_) | 
|---|
| 117 |   { | 
|---|
| 118 |     COUT(2) << "GameStateManager: could not allocate memory" << std::endl; | 
|---|
| 119 |     return false; | 
|---|
| 120 |   } | 
|---|
| 121 |  | 
|---|
| 122 |   // create the header object | 
|---|
| 123 |   assert( header_ == 0 ); | 
|---|
| 124 |   header_ = new GamestateHeader(data_); | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 |   //start collect data synchronisable by synchronisable | 
|---|
| 127 |   uint8_t *mem = data_; // in this stream store all data of the variables and the headers of the synchronisable | 
|---|
| 128 |   mem += GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 129 |   ObjectList<Synchronisable>::iterator it; | 
|---|
| 130 |   for(it = ObjectList<Synchronisable>::begin(); it; ++it) | 
|---|
| 131 |   { | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 | //     tempsize=it->getSize(id, mode); | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 |     tempsize = it->getData(mem, this->sizes_, id, mode); | 
|---|
| 136 |     if ( tempsize != 0 ) | 
|---|
| 137 |       dataVector_.push_back( obj(it->getObjectID(), it->getCreatorID(), tempsize, mem-data_) ); | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 | #ifndef NDEBUG | 
|---|
| 140 |     if(currentsize+tempsize > size) | 
|---|
| 141 |     { | 
|---|
| 142 |       assert(0); // if we don't use multithreading this part shouldn't be neccessary | 
|---|
| 143 |       // start allocate additional memory | 
|---|
| 144 |       COUT(3) << "G.St.Man: need additional memory" << std::endl; | 
|---|
| 145 |       ObjectList<Synchronisable>::iterator temp = it; | 
|---|
| 146 |       uint32_t addsize=tempsize; | 
|---|
| 147 |       while(++temp) | 
|---|
| 148 |         addsize+=temp->getSize(id, mode); | 
|---|
| 149 |       data_ = (uint8_t *)realloc(data_, GamestateHeader::getSize() + currentsize + addsize); | 
|---|
| 150 |       if(!data_) | 
|---|
| 151 |         return false; | 
|---|
| 152 |       size = currentsize+addsize; | 
|---|
| 153 |     }// stop allocate additional memory | 
|---|
| 154 | #endif | 
|---|
| 155 | //     if(!it->getData(mem, id, mode)) | 
|---|
| 156 | //       return false; // mem pointer gets automatically increased because of call by reference | 
|---|
| 157 |     // increase size counter by size of current synchronisable | 
|---|
| 158 |     currentsize+=tempsize; | 
|---|
| 159 |   } | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 |   //start write gamestate header | 
|---|
| 163 |   header_->setDataSize( currentsize ); | 
|---|
| 164 |   header_->setID( id ); | 
|---|
| 165 |   header_->setBaseID( GAMESTATEID_INITIAL ); | 
|---|
| 166 |   header_->setDiffed( false ); | 
|---|
| 167 |   header_->setComplete( true ); | 
|---|
| 168 |   header_->setCompressed( false ); | 
|---|
| 169 |   //stop write gamestate header | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 |   COUT(5) << "G.ST.Man: Gamestate size: " << currentsize << std::endl; | 
|---|
| 172 |   COUT(5) << "G.ST.Man: 'estimated' (and corrected) Gamestate size: " << size << std::endl; | 
|---|
| 173 |   return true; | 
|---|
| 174 | } | 
|---|
| 175 |  | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 | bool Gamestate::spreadData(uint8_t mode) | 
|---|
| 178 | { | 
|---|
| 179 |   COUT(4) << "processing gamestate with id " << header_->getID() << endl; | 
|---|
| 180 |   assert(data_); | 
|---|
| 181 |   assert(!header_->isCompressed()); | 
|---|
| 182 |   uint8_t *mem=data_+GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 183 |   Synchronisable *s; | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |   // update the data of the objects we received | 
|---|
| 186 |   while(mem < data_+GamestateHeader::getSize()+header_->getDataSize()) | 
|---|
| 187 |   { | 
|---|
| 188 |     SynchronisableHeader objectheader(mem); | 
|---|
| 189 |  | 
|---|
| 190 |     s = Synchronisable::getSynchronisable( objectheader.getObjectID() ); | 
|---|
| 191 |     if(!s) | 
|---|
| 192 |     { | 
|---|
| 193 |       if (!GameMode::isMaster()) | 
|---|
| 194 |       { | 
|---|
| 195 |         Synchronisable::fabricate(mem, mode); | 
|---|
| 196 |       } | 
|---|
| 197 |       else | 
|---|
| 198 |       { | 
|---|
| 199 |         mem += objectheader.getDataSize() + ( objectheader.isDiffed() ? SynchronisableHeaderLight::getSize() : SynchronisableHeader::getSize() ); | 
|---|
| 200 |       } | 
|---|
| 201 |     } | 
|---|
| 202 |     else | 
|---|
| 203 |     { | 
|---|
| 204 |       bool b = s->updateData(mem, mode); | 
|---|
| 205 |       assert(b); | 
|---|
| 206 |     } | 
|---|
| 207 |   } | 
|---|
| 208 |    // In debug mode, check first, whether there are no duplicate objectIDs | 
|---|
| 209 | #ifndef NDEBUG | 
|---|
| 210 |   if(this->getID()%1000==1) | 
|---|
| 211 |   { | 
|---|
| 212 |     std::list<uint32_t> v1; | 
|---|
| 213 |     ObjectList<Synchronisable>::iterator it; | 
|---|
| 214 |     for (it = ObjectList<Synchronisable>::begin(); it != ObjectList<Synchronisable>::end(); ++it) | 
|---|
| 215 |     { | 
|---|
| 216 |       if (it->getObjectID() == OBJECTID_UNKNOWN) | 
|---|
| 217 |       { | 
|---|
| 218 |         if (it->objectMode_ != 0x0) | 
|---|
| 219 |         { | 
|---|
| 220 |           COUT(0) << "Found object with OBJECTID_UNKNOWN on the client with objectMode != 0x0!" << std::endl; | 
|---|
| 221 |           COUT(0) << "Possible reason for this error: Client created a synchronized object without the Server's approval." << std::endl; | 
|---|
| 222 |           COUT(0) << "Objects class: " << it->getIdentifier()->getName() << std::endl; | 
|---|
| 223 |           assert(false); | 
|---|
| 224 |         } | 
|---|
| 225 |       } | 
|---|
| 226 |       else | 
|---|
| 227 |       { | 
|---|
| 228 |         std::list<uint32_t>::iterator it2; | 
|---|
| 229 |         for (it2 = v1.begin(); it2 != v1.end(); ++it2) | 
|---|
| 230 |         { | 
|---|
| 231 |           if (it->getObjectID() == *it2) | 
|---|
| 232 |           { | 
|---|
| 233 |             COUT(0) << "Found duplicate objectIDs on the client!" << std::endl | 
|---|
| 234 |                     << "Are you sure you don't create a Sychnronisable objcect with 'new' \ | 
|---|
| 235 |                         that doesn't have objectMode = 0x0?" << std::endl; | 
|---|
| 236 |             assert(false); | 
|---|
| 237 |           } | 
|---|
| 238 |         } | 
|---|
| 239 |         v1.push_back(it->getObjectID()); | 
|---|
| 240 |       } | 
|---|
| 241 |     } | 
|---|
| 242 |   } | 
|---|
| 243 | #endif | 
|---|
| 244 |   return true; | 
|---|
| 245 | } | 
|---|
| 246 |  | 
|---|
| 247 |  | 
|---|
| 248 | uint32_t Gamestate::getSize() const | 
|---|
| 249 | { | 
|---|
| 250 |   assert(data_); | 
|---|
| 251 |   if(header_->isCompressed()) | 
|---|
| 252 |     return header_->getCompSize()+GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 253 |   else | 
|---|
| 254 |   { | 
|---|
| 255 |     return header_->getDataSize()+GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 256 |   } | 
|---|
| 257 | } | 
|---|
| 258 |  | 
|---|
| 259 |  | 
|---|
| 260 | bool Gamestate::operator==(packet::Gamestate gs) | 
|---|
| 261 | { | 
|---|
| 262 |   uint8_t *d1 = data_+GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 263 |   uint8_t *d2 = gs.data_+GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 264 |   GamestateHeader* h1 = new GamestateHeader(data_); | 
|---|
| 265 |   GamestateHeader* h2 = new GamestateHeader(gs.data_); | 
|---|
| 266 |   assert(h1->getDataSize() == h2->getDataSize()); | 
|---|
| 267 |   assert(!isCompressed()); | 
|---|
| 268 |   assert(!gs.isCompressed()); | 
|---|
| 269 |   return memcmp(d1, d2, h1->getDataSize())==0; | 
|---|
| 270 | } | 
|---|
| 271 |  | 
|---|
| 272 |  | 
|---|
| 273 | bool Gamestate::process() | 
|---|
| 274 | { | 
|---|
| 275 |   return GamestateHandler::addGamestate(this, getClientID()); | 
|---|
| 276 | } | 
|---|
| 277 |  | 
|---|
| 278 |  | 
|---|
| 279 | bool Gamestate::compressData() | 
|---|
| 280 | { | 
|---|
| 281 |   assert(data_); | 
|---|
| 282 |   assert(!header_->isCompressed()); | 
|---|
| 283 |   uLongf buffer = (uLongf)(((header_->getDataSize() + 12)*1.01)+1); | 
|---|
| 284 |   if(buffer==0) | 
|---|
| 285 |     return false; | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 |   uint8_t *ndata = new uint8_t[buffer+GamestateHeader::getSize()]; | 
|---|
| 288 |   uint8_t *dest = ndata + GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 289 |   uint8_t *source = data_ + GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 290 |   int retval; | 
|---|
| 291 |   retval = compress( dest, &buffer, source, (uLong)(header_->getDataSize()) ); | 
|---|
| 292 |   switch ( retval ) | 
|---|
| 293 |   { | 
|---|
| 294 |     case Z_OK: COUT(5) << "G.St.Man: compress: successfully compressed" << std::endl; break; | 
|---|
| 295 |     case Z_MEM_ERROR: COUT(1) << "G.St.Man: compress: not enough memory available in gamestate.compress" << std::endl; return false; | 
|---|
| 296 |     case Z_BUF_ERROR: COUT(2) << "G.St.Man: compress: not enough memory available in the buffer in gamestate.compress" << std::endl; return false; | 
|---|
| 297 |     case Z_DATA_ERROR: COUT(2) << "G.St.Man: compress: data corrupted in gamestate.compress" << std::endl; return false; | 
|---|
| 298 |   } | 
|---|
| 299 |  | 
|---|
| 300 |   //copy and modify header | 
|---|
| 301 |   GamestateHeader *temp = header_; | 
|---|
| 302 |   header_ = new GamestateHeader(ndata, temp); | 
|---|
| 303 |   delete temp; | 
|---|
| 304 |   //delete old data | 
|---|
| 305 |   delete[] data_; | 
|---|
| 306 |   //save new data | 
|---|
| 307 |   data_ = ndata; | 
|---|
| 308 |   header_->setCompSize( buffer ); | 
|---|
| 309 |   header_->setCompressed( true ); | 
|---|
| 310 |   COUT(0) << "gamestate compress datasize: " << header_->getDataSize() << " compsize: " << header_->getCompSize() << std::endl; | 
|---|
| 311 |   return true; | 
|---|
| 312 | } | 
|---|
| 313 |  | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 | bool Gamestate::decompressData() | 
|---|
| 316 | { | 
|---|
| 317 |   assert(data_); | 
|---|
| 318 |   assert(header_->isCompressed()); | 
|---|
| 319 |   COUT(4) << "GameStateClient: uncompressing gamestate. id: " << header_->getID() << ", baseid: " << header_->getBaseID() << ", datasize: " << header_->getDataSize() << ", compsize: " << header_->getCompSize() << std::endl; | 
|---|
| 320 |   uint32_t datasize = header_->getDataSize(); | 
|---|
| 321 |   uint32_t compsize = header_->getCompSize(); | 
|---|
| 322 |   uint32_t bufsize; | 
|---|
| 323 |   bufsize = datasize; | 
|---|
| 324 |   assert(bufsize!=0); | 
|---|
| 325 |   uint8_t *ndata = new uint8_t[bufsize + GamestateHeader::getSize()]; | 
|---|
| 326 |   uint8_t *dest = ndata + GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 327 |   uint8_t *source = data_ + GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 328 |   int retval; | 
|---|
| 329 |   uLongf length=bufsize; | 
|---|
| 330 |   retval = uncompress( dest, &length, source, (uLong)compsize ); | 
|---|
| 331 |   switch ( retval ) | 
|---|
| 332 |   { | 
|---|
| 333 |     case Z_OK: COUT(5) << "successfully decompressed" << std::endl; break; | 
|---|
| 334 |     case Z_MEM_ERROR: COUT(1) << "not enough memory available" << std::endl; return false; | 
|---|
| 335 |     case Z_BUF_ERROR: COUT(2) << "not enough memory available in the buffer" << std::endl; return false; | 
|---|
| 336 |     case Z_DATA_ERROR: COUT(2) << "data corrupted (zlib)" << std::endl; return false; | 
|---|
| 337 |   } | 
|---|
| 338 |  | 
|---|
| 339 |   //copy over the header | 
|---|
| 340 |   GamestateHeader *temp = header_; | 
|---|
| 341 |   header_ = new GamestateHeader( data_, header_ ); | 
|---|
| 342 |   delete temp; | 
|---|
| 343 |  | 
|---|
| 344 |   if (this->bDataENetAllocated_) | 
|---|
| 345 |   { | 
|---|
| 346 |     // Memory was allocated by ENet. --> We let it be since enet_packet_destroy will | 
|---|
| 347 |     // deallocated it anyway. So data and packet stay together. | 
|---|
| 348 |     this->bDataENetAllocated_ = false; | 
|---|
| 349 |   } | 
|---|
| 350 |   else | 
|---|
| 351 |   { | 
|---|
| 352 |     // We allocated the memory in the first place (unlikely). So we destroy the old data | 
|---|
| 353 |     // and overwrite it with the new decompressed data. | 
|---|
| 354 |     delete[] this->data_; | 
|---|
| 355 |   } | 
|---|
| 356 |  | 
|---|
| 357 |   //set new pointers | 
|---|
| 358 |   data_ = ndata; | 
|---|
| 359 |   header_->setCompressed( false ); | 
|---|
| 360 |   assert(header_->getDataSize()==datasize); | 
|---|
| 361 |   assert(header_->getCompSize()==compsize); | 
|---|
| 362 |   return true; | 
|---|
| 363 | } | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 |  | 
|---|
| 366 | Gamestate* Gamestate::diffVariables(Gamestate *base) | 
|---|
| 367 | { | 
|---|
| 368 |   assert(this && base); assert(data_ && base->data_); | 
|---|
| 369 |   assert(!header_->isCompressed() && !base->header_->isCompressed()); | 
|---|
| 370 |   assert(!header_->isDiffed()); | 
|---|
| 371 |  | 
|---|
| 372 |  | 
|---|
| 373 |   // *** first do a raw diff of the two gamestates | 
|---|
| 374 |  | 
|---|
| 375 |   uint8_t *baseData = GAMESTATE_START(base->data_); | 
|---|
| 376 |   uint8_t *origData = GAMESTATE_START(this->data_); | 
|---|
| 377 |   uint32_t origLength = header_->getDataSize(); | 
|---|
| 378 |   uint32_t baseLength = base->header_->getDataSize(); | 
|---|
| 379 |  | 
|---|
| 380 |   assert( origLength && baseLength ); | 
|---|
| 381 |  | 
|---|
| 382 |   uint8_t *nData = new uint8_t[origLength + GamestateHeader::getSize() + sizeof(uint32_t)*this->nrOfVariables_]; // this is the maximum size needed in the worst case | 
|---|
| 383 |   uint8_t *dest = GAMESTATE_START(nData); | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 |   uint32_t baseOffset = 0; //offset in the diffed stream | 
|---|
| 386 |   uint32_t origOffset = 0; //offset in the new stream with removed 0's | 
|---|
| 387 |   std::vector<uint32_t>::iterator sizes = this->sizes_.begin(); | 
|---|
| 388 |  | 
|---|
| 389 |   while( origOffset < origLength ) | 
|---|
| 390 |   { | 
|---|
| 391 |     //iterate through all objects | 
|---|
| 392 |  | 
|---|
| 393 |     SynchronisableHeader h(origData+origOffset); | 
|---|
| 394 |  | 
|---|
| 395 |     // Find (if possible) the current object in the datastream of the old gamestate | 
|---|
| 396 |     // Start at the current offset position | 
|---|
| 397 |     if(baseOffset >= baseLength) | 
|---|
| 398 |       baseOffset = 0; | 
|---|
| 399 |     uint8_t* temp = baseData + baseOffset; | 
|---|
| 400 |     uint32_t objectID = h.getObjectID(); | 
|---|
| 401 |     assert(temp < baseData+baseLength); | 
|---|
| 402 |     assert(dest < nData + origLength + GamestateHeader::getSize() + sizeof(uint32_t)*this->nrOfVariables_); | 
|---|
| 403 |     assert(sizes != this->sizes_.end()); | 
|---|
| 404 |     while ( temp < baseData+baseLength ) | 
|---|
| 405 |     { | 
|---|
| 406 |       SynchronisableHeader htemp(temp); | 
|---|
| 407 |       assert( htemp.getDataSize()!=0 ); | 
|---|
| 408 |       if ( htemp.getObjectID() == objectID ) | 
|---|
| 409 |       { | 
|---|
| 410 |         assert( h.getClassID() == htemp.getClassID() ); | 
|---|
| 411 |         goto DODIFF; | 
|---|
| 412 |       } | 
|---|
| 413 | //       { | 
|---|
| 414 | //         SynchronisableHeader htemp2(temp+htemp.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize()); | 
|---|
| 415 | //         if( temp+htemp.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize() < baseData+baseLength ) | 
|---|
| 416 | //         { | 
|---|
| 417 | //           assert(htemp2.getClassID()<500); | 
|---|
| 418 | //           assert(htemp2.getDataSize()!=0 && htemp2.getDataSize()<1000); | 
|---|
| 419 | //           assert(htemp2.isDiffed()==false); | 
|---|
| 420 | //         } | 
|---|
| 421 | //       } | 
|---|
| 422 |       temp += htemp.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize(); | 
|---|
| 423 |          | 
|---|
| 424 |     } | 
|---|
| 425 |     // If not found start looking at the beginning | 
|---|
| 426 |     assert( temp==baseData+baseLength ); | 
|---|
| 427 |     temp = baseData; | 
|---|
| 428 | //     { | 
|---|
| 429 | //       SynchronisableHeader htemp2(temp); | 
|---|
| 430 | //       if( temp < baseData+baseLength ) | 
|---|
| 431 | //       { | 
|---|
| 432 | //         assert(htemp2.getClassID()<500); | 
|---|
| 433 | //         assert(htemp2.getDataSize()!=0 && htemp2.getDataSize()<1000); | 
|---|
| 434 | //         assert(htemp2.isDiffed()==false); | 
|---|
| 435 | //       } | 
|---|
| 436 | //     } | 
|---|
| 437 |     while ( temp < baseData+baseOffset ) | 
|---|
| 438 |     { | 
|---|
| 439 |       SynchronisableHeader htemp(temp); | 
|---|
| 440 |       if ( htemp.getObjectID() == objectID ) | 
|---|
| 441 |       { | 
|---|
| 442 |         assert( h.getClassID() == htemp.getClassID() ); | 
|---|
| 443 |         goto DODIFF; | 
|---|
| 444 |       } | 
|---|
| 445 | //       { | 
|---|
| 446 | //         SynchronisableHeader htemp2(temp+htemp.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize()); | 
|---|
| 447 | //         if( temp+htemp.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize() < baseData+baseLength ) | 
|---|
| 448 | //         { | 
|---|
| 449 | //           assert(htemp2.getClassID()<500); | 
|---|
| 450 | //           assert(htemp2.getDataSize()!=0 && htemp2.getDataSize()<1000); | 
|---|
| 451 | //           assert(htemp2.isDiffed()==false); | 
|---|
| 452 | //         } | 
|---|
| 453 | //       } | 
|---|
| 454 |       temp += htemp.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize(); | 
|---|
| 455 |     } | 
|---|
| 456 |     // Object is new, thus never transmitted -> just copy over | 
|---|
| 457 |     goto DOCOPY; | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 |  | 
|---|
| 460 | DODIFF: | 
|---|
| 461 |     { | 
|---|
| 462 | //       COUT(4) << "dodiff" << endl; | 
|---|
| 463 | //       if(baseOffset==0) | 
|---|
| 464 | //       { | 
|---|
| 465 | //         assert(origOffset==0); | 
|---|
| 466 | //       } | 
|---|
| 467 |       uint32_t objectOffset = SynchronisableHeader::getSize(); // offset inside the object in the origData and baseData | 
|---|
| 468 |       // Check whether the whole object stayed the same | 
|---|
| 469 |       if( memcmp( origData+origOffset+objectOffset, temp+objectOffset, h.getDataSize()) == 0 ) | 
|---|
| 470 |       { | 
|---|
| 471 | //         COUT(4) << "skip object" << Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getIdentifier()->getName() << endl; | 
|---|
| 472 |         origOffset += objectOffset+ h.getDataSize(); // skip the whole object | 
|---|
| 473 |         baseOffset = temp + h.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize() - baseData; | 
|---|
| 474 |         sizes += Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getNrOfVariables(); | 
|---|
| 475 |       } | 
|---|
| 476 |       else | 
|---|
| 477 |       { | 
|---|
| 478 | //         if( Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getIdentifier()->getName() == "Bot" ) | 
|---|
| 479 | //           COUT(0) << "blub" << endl; | 
|---|
| 480 | //         COUT(4) << "object diff: " << Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getIdentifier()->getName() << endl; | 
|---|
| 481 | //         COUT(4) << "diff " << h.getObjectID() << ":"; | 
|---|
| 482 |         // Now start to diff the Object | 
|---|
| 483 |         SynchronisableHeaderLight h2(dest); | 
|---|
| 484 |         h2 = h; // copy over the objectheader | 
|---|
| 485 |         VariableID variableID = 0; | 
|---|
| 486 |         uint32_t newObjectOffset = SynchronisableHeaderLight::getSize(); | 
|---|
| 487 |         // iterate through all variables | 
|---|
| 488 |         while( objectOffset < h.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize() ) | 
|---|
| 489 |         { | 
|---|
| 490 |           // check whether variable changed and write id and copy over variable to the new stream | 
|---|
| 491 |           // otherwise skip variable | 
|---|
| 492 |           assert(sizes != this->sizes_.end()); | 
|---|
| 493 |           uint32_t varSize = *sizes; | 
|---|
| 494 |           assert( varSize == Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getVarSize(variableID) ); | 
|---|
| 495 |           if ( varSize != 0 ) | 
|---|
| 496 |           { | 
|---|
| 497 |             if ( memcmp(origData+origOffset+objectOffset, temp+objectOffset, varSize) != 0 ) | 
|---|
| 498 |             { | 
|---|
| 499 | //               COUT(4) << "copy variable" << endl; | 
|---|
| 500 |               *(VariableID*)(dest+newObjectOffset) = variableID; // copy over the variableID | 
|---|
| 501 |               newObjectOffset += sizeof(VariableID); | 
|---|
| 502 |               memcpy( dest+newObjectOffset, origData+origOffset+objectOffset, varSize ); | 
|---|
| 503 |               newObjectOffset += varSize; | 
|---|
| 504 |               objectOffset += varSize; | 
|---|
| 505 |             } | 
|---|
| 506 |             else | 
|---|
| 507 |             { | 
|---|
| 508 | //               COUT(4) << "skip variable" << endl; | 
|---|
| 509 |               objectOffset += varSize; | 
|---|
| 510 |             } | 
|---|
| 511 |           } | 
|---|
| 512 | //           else | 
|---|
| 513 | //             COUT(4) << "varsize 0" << endl; | 
|---|
| 514 |  | 
|---|
| 515 |           ++variableID; | 
|---|
| 516 |           ++sizes; | 
|---|
| 517 |         } | 
|---|
| 518 |          | 
|---|
| 519 |         if( Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getNrOfVariables() != variableID ) | 
|---|
| 520 |           sizes += Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getNrOfVariables() - variableID; | 
|---|
| 521 | //         COUT(4) << endl; | 
|---|
| 522 |         h2.setDiffed(true); | 
|---|
| 523 |         h2.setDataSize(newObjectOffset-SynchronisableHeaderLight::getSize()); | 
|---|
| 524 |         assert(objectOffset == h.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize()); | 
|---|
| 525 |         origOffset += objectOffset; | 
|---|
| 526 | //         baseOffset += temp + h.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize() - baseData; | 
|---|
| 527 |         //baseOffset += objectOffset; | 
|---|
| 528 | //         SynchronisableHeader htemp(temp); | 
|---|
| 529 | //         baseOffset += SynchronisableHeader::getSize() + htemp.getDataSize(); | 
|---|
| 530 | //         { | 
|---|
| 531 | //           SynchronisableHeader htemp2( baseData+(temp-baseData+objectOffset) ); | 
|---|
| 532 | //           if( baseData+(temp-baseData+objectOffset) < baseData+baseLength ) | 
|---|
| 533 | //           { | 
|---|
| 534 | //             assert(htemp2.getClassID()<500); | 
|---|
| 535 | //             assert(htemp2.getDataSize()!=0 && htemp2.getDataSize()<1000); | 
|---|
| 536 | //             assert(htemp2.isDiffed()==false); | 
|---|
| 537 | //           } | 
|---|
| 538 | //         } | 
|---|
| 539 |         baseOffset = temp-baseData + objectOffset; | 
|---|
| 540 |         dest += newObjectOffset; | 
|---|
| 541 |       } | 
|---|
| 542 |  | 
|---|
| 543 |       continue; | 
|---|
| 544 |     } | 
|---|
| 545 |  | 
|---|
| 546 | DOCOPY: | 
|---|
| 547 |     { | 
|---|
| 548 | //       COUT(4) << "docopy" << endl; | 
|---|
| 549 |       // Just copy over the whole Object | 
|---|
| 550 |       memcpy( dest, origData+origOffset, h.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize() ); | 
|---|
| 551 |       dest += h.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize(); | 
|---|
| 552 |       origOffset += h.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize(); | 
|---|
| 553 |       assert( Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID()) ); | 
|---|
| 554 | //       COUT(4) << "copy " << h.getObjectID() << endl; | 
|---|
| 555 | //       COUT(4) << "copy " << h.getObjectID() << ":"; | 
|---|
| 556 |       //sizes += Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getNrOfVariables(); | 
|---|
| 557 |       for( unsigned int i = 0; i < Synchronisable::getSynchronisable(h.getObjectID())->getNrOfVariables(); ++i ) | 
|---|
| 558 |       { | 
|---|
| 559 | //         COUT(4) << " " << *sizes; | 
|---|
| 560 |         ++sizes; | 
|---|
| 561 |       } | 
|---|
| 562 | //       COUT(4) << endl; | 
|---|
| 563 |       assert(sizes != this->sizes_.end() || origOffset>=origLength); | 
|---|
| 564 |       continue; | 
|---|
| 565 |     } | 
|---|
| 566 |   } | 
|---|
| 567 |  | 
|---|
| 568 |  | 
|---|
| 569 |   Gamestate *g = new Gamestate(nData, getClientID()); | 
|---|
| 570 |   assert(g->header_); | 
|---|
| 571 |   *(g->header_) = *header_; | 
|---|
| 572 |   g->header_->setBaseID( base->getID() ); | 
|---|
| 573 |   g->header_->setDataSize(dest - nData - GamestateHeader::getSize()); | 
|---|
| 574 |   g->flags_=flags_; | 
|---|
| 575 |   g->packetDirection_ = packetDirection_; | 
|---|
| 576 |   assert(!g->isCompressed()); | 
|---|
| 577 |   return g; | 
|---|
| 578 | } | 
|---|
| 579 |  | 
|---|
| 580 |  | 
|---|
| 581 | Gamestate* Gamestate::diffData(Gamestate *base) | 
|---|
| 582 | { | 
|---|
| 583 |   assert(this && base); assert(data_ && base->data_); | 
|---|
| 584 |   assert(!header_->isCompressed() && !base->header_->isCompressed()); | 
|---|
| 585 |   assert(!header_->isDiffed()); | 
|---|
| 586 |  | 
|---|
| 587 |   uint8_t *basep = GAMESTATE_START(base->data_); | 
|---|
| 588 |   uint8_t *gs = GAMESTATE_START(this->data_); | 
|---|
| 589 |   uint32_t dest_length = header_->getDataSize(); | 
|---|
| 590 |  | 
|---|
| 591 |   if(dest_length==0) | 
|---|
| 592 |     return NULL; | 
|---|
| 593 |  | 
|---|
| 594 |   uint8_t *ndata = new uint8_t[dest_length*sizeof(uint8_t)+GamestateHeader::getSize()]; | 
|---|
| 595 |   uint8_t *dest = GAMESTATE_START(ndata); | 
|---|
| 596 |  | 
|---|
| 597 |   rawDiff( dest, gs, basep, header_->getDataSize(), base->header_->getDataSize() ); | 
|---|
| 598 | #ifndef NDEBUG | 
|---|
| 599 |   uint8_t *dest2 = new uint8_t[dest_length]; | 
|---|
| 600 |   rawDiff( dest2, dest, basep, header_->getDataSize(), base->header_->getDataSize() ); | 
|---|
| 601 |   assert( memcmp( dest2, gs, dest_length) == 0 ); | 
|---|
| 602 |   delete dest2; | 
|---|
| 603 | #endif | 
|---|
| 604 |  | 
|---|
| 605 |   Gamestate *g = new Gamestate(ndata, getClientID()); | 
|---|
| 606 |   assert(g->header_); | 
|---|
| 607 |   *(g->header_) = *header_; | 
|---|
| 608 |   g->header_->setDiffed( true ); | 
|---|
| 609 |   g->header_->setBaseID( base->getID() ); | 
|---|
| 610 |   g->flags_=flags_; | 
|---|
| 611 |   g->packetDirection_ = packetDirection_; | 
|---|
| 612 |   assert(g->isDiffed()); | 
|---|
| 613 |   assert(!g->isCompressed()); | 
|---|
| 614 |   return g; | 
|---|
| 615 | } | 
|---|
| 616 |  | 
|---|
| 617 |  | 
|---|
| 618 | Gamestate* Gamestate::undiff(Gamestate *base) | 
|---|
| 619 | { | 
|---|
| 620 |   assert(this && base); assert(data_ && base->data_); | 
|---|
| 621 |   assert(!header_->isCompressed() && !base->header_->isCompressed()); | 
|---|
| 622 |   assert(header_->isDiffed()); | 
|---|
| 623 |  | 
|---|
| 624 |   uint8_t *basep = GAMESTATE_START(base->data_); | 
|---|
| 625 |   uint8_t *gs = GAMESTATE_START(this->data_); | 
|---|
| 626 |   uint32_t dest_length = header_->getDataSize(); | 
|---|
| 627 |  | 
|---|
| 628 |   if(dest_length==0) | 
|---|
| 629 |     return NULL; | 
|---|
| 630 |  | 
|---|
| 631 |   uint8_t *ndata = new uint8_t[dest_length*sizeof(uint8_t)+GamestateHeader::getSize()]; | 
|---|
| 632 |   uint8_t *dest = ndata + GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 633 |  | 
|---|
| 634 |   rawDiff( dest, gs, basep, header_->getDataSize(), base->header_->getDataSize() ); | 
|---|
| 635 |  | 
|---|
| 636 |   Gamestate *g = new Gamestate(ndata, getClientID()); | 
|---|
| 637 |   assert(g->header_); | 
|---|
| 638 |   *(g->header_) = *header_; | 
|---|
| 639 |   g->header_->setDiffed( false ); | 
|---|
| 640 |   g->flags_=flags_; | 
|---|
| 641 |   g->packetDirection_ = packetDirection_; | 
|---|
| 642 |   assert(!g->isDiffed()); | 
|---|
| 643 |   assert(!g->isCompressed()); | 
|---|
| 644 |   return g; | 
|---|
| 645 | } | 
|---|
| 646 |  | 
|---|
| 647 |  | 
|---|
| 648 | void Gamestate::rawDiff( uint8_t* newdata, uint8_t* data, uint8_t* basedata, uint32_t datalength, uint32_t baselength) | 
|---|
| 649 | { | 
|---|
| 650 |   uint64_t* gd = (uint64_t*)data; | 
|---|
| 651 |   uint64_t* bd = (uint64_t*)basedata; | 
|---|
| 652 |   uint64_t* nd = (uint64_t*)newdata; | 
|---|
| 653 |  | 
|---|
| 654 |   unsigned int i; | 
|---|
| 655 |   for( i=0; i<datalength/8; i++ ) | 
|---|
| 656 |   { | 
|---|
| 657 |     if( i<baselength/8 ) | 
|---|
| 658 |       *(nd+i) = *(gd+i) ^ *(bd+i);  // xor the data | 
|---|
| 659 |     else | 
|---|
| 660 |       *(nd+i) = *(gd+i); // just copy over the data | 
|---|
| 661 |   } | 
|---|
| 662 |   unsigned int j; | 
|---|
| 663 |   // now process the rest (when datalength isn't a multiple of 4) | 
|---|
| 664 |   for( j = 8*(datalength/8); j<datalength; j++ ) | 
|---|
| 665 |   { | 
|---|
| 666 |     if( j<baselength ) | 
|---|
| 667 |       *(newdata+j) = *(data+j) ^ *(basedata+j); // xor | 
|---|
| 668 |     else | 
|---|
| 669 |       *(newdata+j) = *(data+j); // just copy | 
|---|
| 670 |   } | 
|---|
| 671 |   assert(j==datalength); | 
|---|
| 672 | } | 
|---|
| 673 |  | 
|---|
| 674 |  | 
|---|
| 675 | Gamestate* Gamestate::doSelection(unsigned int clientID, unsigned int targetSize){ | 
|---|
| 676 |   assert(data_); | 
|---|
| 677 |   std::list<obj>::iterator it; | 
|---|
| 678 |  | 
|---|
| 679 |   // allocate memory for new data | 
|---|
| 680 |   uint8_t *gdata = new uint8_t[header_->getDataSize()+GamestateHeader::getSize()]; | 
|---|
| 681 |   // create a gamestate out of it | 
|---|
| 682 |   Gamestate *gs = new Gamestate(gdata); | 
|---|
| 683 |   uint8_t *newdata = gdata + GamestateHeader::getSize(); | 
|---|
| 684 |   uint8_t *origdata = GAMESTATE_START(data_); | 
|---|
| 685 |  | 
|---|
| 686 |   //copy the GamestateHeader | 
|---|
| 687 |   assert(gs->header_); | 
|---|
| 688 |   *(gs->header_) = *header_; | 
|---|
| 689 |  | 
|---|
| 690 |   uint32_t objectOffset; | 
|---|
| 691 |   unsigned int objectsize, destsize=0; | 
|---|
| 692 |   // TODO: Why is this variable not used? | 
|---|
| 693 |   //Synchronisable *object; | 
|---|
| 694 |  | 
|---|
| 695 |   //call TrafficControl | 
|---|
| 696 |   TrafficControl::getInstance()->processObjectList( clientID, header_->getID(), dataVector_ ); | 
|---|
| 697 |  | 
|---|
| 698 |   //copy in the zeros | 
|---|
| 699 | //   std::list<obj>::iterator itt; | 
|---|
| 700 | //   COUT(0) << "myvector contains:"; | 
|---|
| 701 | //   for ( itt=dataVector_.begin() ; itt!=dataVector_.end(); itt++ ) | 
|---|
| 702 | //     COUT(0) << " " << (*itt).objID; | 
|---|
| 703 | //   COUT(0) << endl; | 
|---|
| 704 |   for(it=dataVector_.begin(); it!=dataVector_.end();){ | 
|---|
| 705 |     SynchronisableHeader oldobjectheader(origdata); | 
|---|
| 706 |     SynchronisableHeader newobjectheader(newdata); | 
|---|
| 707 |     if ( (*it).objSize == 0 ) | 
|---|
| 708 |     { | 
|---|
| 709 |       ++it; | 
|---|
| 710 |       continue; | 
|---|
| 711 |     } | 
|---|
| 712 |     objectsize = oldobjectheader.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize(); | 
|---|
| 713 |     objectOffset=SynchronisableHeader::getSize(); //skip the size and the availableData variables in the objectheader | 
|---|
| 714 |     if ( (*it).objID == oldobjectheader.getObjectID() ){ | 
|---|
| 715 |       memcpy(newdata, origdata, objectsize); | 
|---|
| 716 |       ++it; | 
|---|
| 717 |     }else{ | 
|---|
| 718 |       newobjectheader = oldobjectheader; | 
|---|
| 719 |       memset(newdata+objectOffset, 0, objectsize-objectOffset); | 
|---|
| 720 |     } | 
|---|
| 721 |     newdata += objectsize; | 
|---|
| 722 |     origdata += objectsize; | 
|---|
| 723 |     destsize += objectsize; | 
|---|
| 724 |   } | 
|---|
| 725 | #ifndef NDEBUG | 
|---|
| 726 |   uint32_t origsize = destsize; | 
|---|
| 727 |   while ( origsize < header_->getDataSize() ) | 
|---|
| 728 |   { | 
|---|
| 729 |     SynchronisableHeader oldobjectheader(origdata); | 
|---|
| 730 |     objectsize = oldobjectheader.getDataSize()+SynchronisableHeader::getSize(); | 
|---|
| 731 |     origdata += objectsize; | 
|---|
| 732 |     origsize += objectsize; | 
|---|
| 733 |   } | 
|---|
| 734 |   assert(origsize==header_->getDataSize()); | 
|---|
| 735 |   assert(destsize!=0); | 
|---|
| 736 | #endif | 
|---|
| 737 |   gs->header_->setDataSize( destsize ); | 
|---|
| 738 |   return gs; | 
|---|
| 739 | } | 
|---|
| 740 |  | 
|---|
| 741 |  | 
|---|
| 742 | uint32_t Gamestate::calcGamestateSize(int32_t id, uint8_t mode) | 
|---|
| 743 | { | 
|---|
| 744 |   uint32_t size = 0; | 
|---|
| 745 |   uint32_t nrOfVariables = 0; | 
|---|
| 746 |     // get the start of the Synchronisable list | 
|---|
| 747 |   ObjectList<Synchronisable>::iterator it; | 
|---|
| 748 |     // get total size of gamestate | 
|---|
| 749 |   for(it = ObjectList<Synchronisable>::begin(); it; ++it){ | 
|---|
| 750 |     size+=it->getSize(id, mode); // size of the actual data of the synchronisable | 
|---|
| 751 |     nrOfVariables += it->getNrOfVariables(); | 
|---|
| 752 |   } | 
|---|
| 753 | //   COUT(0) << "allocating " << nrOfVariables << " ints" << endl; | 
|---|
| 754 |   this->sizes_.reserve(nrOfVariables); | 
|---|
| 755 |   return size; | 
|---|
| 756 | } | 
|---|
| 757 |  | 
|---|
| 758 |  | 
|---|
| 759 | } //namespace packet | 
|---|
| 760 | } //namespace orxonox | 
|---|