| [1963] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
|---|
 | 3 | Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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 | 4 |  | 
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 | 5 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
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 | 7 | Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  | 
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 | 8 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,  | 
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 | 9 | subject to the following restrictions: | 
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 | 10 |  | 
|---|
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 | 14 | */ | 
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 | 15 |  | 
|---|
 | 16 | //#define DISABLE_BVH | 
|---|
 | 17 |  | 
|---|
 | 18 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btBvhTriangleMeshShape.h" | 
|---|
 | 19 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btOptimizedBvh.h" | 
|---|
 | 20 |  | 
|---|
 | 21 | ///Bvh Concave triangle mesh is a static-triangle mesh shape with Bounding Volume Hierarchy optimization. | 
|---|
 | 22 | ///Uses an interface to access the triangles to allow for sharing graphics/physics triangles. | 
|---|
 | 23 | btBvhTriangleMeshShape::btBvhTriangleMeshShape(btStridingMeshInterface* meshInterface, bool useQuantizedAabbCompression, bool buildBvh) | 
|---|
 | 24 | :btTriangleMeshShape(meshInterface), | 
|---|
 | 25 | m_bvh(0), | 
|---|
 | 26 | m_useQuantizedAabbCompression(useQuantizedAabbCompression), | 
|---|
 | 27 | m_ownsBvh(false) | 
|---|
 | 28 | { | 
|---|
 | 29 |         m_shapeType = TRIANGLE_MESH_SHAPE_PROXYTYPE; | 
|---|
 | 30 |         //construct bvh from meshInterface | 
|---|
 | 31 | #ifndef DISABLE_BVH | 
|---|
 | 32 |  | 
|---|
 | 33 |         btVector3 bvhAabbMin,bvhAabbMax; | 
|---|
 | 34 |         if(meshInterface->hasPremadeAabb()) | 
|---|
 | 35 |         { | 
|---|
 | 36 |                 meshInterface->getPremadeAabb(&bvhAabbMin, &bvhAabbMax); | 
|---|
 | 37 |         } | 
|---|
 | 38 |         else | 
|---|
 | 39 |         { | 
|---|
 | 40 |                 meshInterface->calculateAabbBruteForce(bvhAabbMin,bvhAabbMax); | 
|---|
 | 41 |         } | 
|---|
 | 42 |          | 
|---|
 | 43 |         if (buildBvh) | 
|---|
 | 44 |         { | 
|---|
 | 45 |                 void* mem = btAlignedAlloc(sizeof(btOptimizedBvh),16); | 
|---|
 | 46 |                 m_bvh = new (mem) btOptimizedBvh(); | 
|---|
 | 47 |                 m_bvh->build(meshInterface,m_useQuantizedAabbCompression,bvhAabbMin,bvhAabbMax); | 
|---|
 | 48 |                 m_ownsBvh = true; | 
|---|
 | 49 |         } | 
|---|
 | 50 |  | 
|---|
 | 51 | #endif //DISABLE_BVH | 
|---|
 | 52 |  | 
|---|
 | 53 | } | 
|---|
 | 54 |  | 
|---|
 | 55 | btBvhTriangleMeshShape::btBvhTriangleMeshShape(btStridingMeshInterface* meshInterface, bool useQuantizedAabbCompression,const btVector3& bvhAabbMin,const btVector3& bvhAabbMax,bool buildBvh) | 
|---|
 | 56 | :btTriangleMeshShape(meshInterface), | 
|---|
 | 57 | m_bvh(0), | 
|---|
 | 58 | m_useQuantizedAabbCompression(useQuantizedAabbCompression), | 
|---|
 | 59 | m_ownsBvh(false) | 
|---|
 | 60 | { | 
|---|
 | 61 |         m_shapeType = TRIANGLE_MESH_SHAPE_PROXYTYPE; | 
|---|
 | 62 |         //construct bvh from meshInterface | 
|---|
 | 63 | #ifndef DISABLE_BVH | 
|---|
 | 64 |  | 
|---|
 | 65 |         if (buildBvh) | 
|---|
 | 66 |         { | 
|---|
 | 67 |                 void* mem = btAlignedAlloc(sizeof(btOptimizedBvh),16); | 
|---|
 | 68 |                 m_bvh = new (mem) btOptimizedBvh(); | 
|---|
 | 69 |                  | 
|---|
 | 70 |                 m_bvh->build(meshInterface,m_useQuantizedAabbCompression,bvhAabbMin,bvhAabbMax); | 
|---|
 | 71 |                 m_ownsBvh = true; | 
|---|
 | 72 |         } | 
|---|
 | 73 |  | 
|---|
 | 74 | #endif //DISABLE_BVH | 
|---|
 | 75 |  | 
|---|
 | 76 | } | 
|---|
 | 77 |  | 
|---|
 | 78 | void    btBvhTriangleMeshShape::partialRefitTree(const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) | 
|---|
 | 79 | { | 
|---|
 | 80 |         m_bvh->refitPartial( m_meshInterface,aabbMin,aabbMax ); | 
|---|
 | 81 |          | 
|---|
 | 82 |         m_localAabbMin.setMin(aabbMin); | 
|---|
 | 83 |         m_localAabbMax.setMax(aabbMax); | 
|---|
 | 84 | } | 
|---|
 | 85 |  | 
|---|
 | 86 |  | 
|---|
 | 87 | void    btBvhTriangleMeshShape::refitTree(const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) | 
|---|
 | 88 | { | 
|---|
 | 89 |         m_bvh->refit( m_meshInterface, aabbMin,aabbMax ); | 
|---|
 | 90 |          | 
|---|
 | 91 |         recalcLocalAabb(); | 
|---|
 | 92 | } | 
|---|
 | 93 |  | 
|---|
 | 94 | btBvhTriangleMeshShape::~btBvhTriangleMeshShape() | 
|---|
 | 95 | { | 
|---|
 | 96 |         if (m_ownsBvh) | 
|---|
 | 97 |         { | 
|---|
 | 98 |                 m_bvh->~btOptimizedBvh(); | 
|---|
 | 99 |                 btAlignedFree(m_bvh); | 
|---|
 | 100 |         } | 
|---|
 | 101 | } | 
|---|
 | 102 |  | 
|---|
 | 103 | void    btBvhTriangleMeshShape::performRaycast (btTriangleCallback* callback, const btVector3& raySource, const btVector3& rayTarget) | 
|---|
 | 104 | { | 
|---|
 | 105 |         struct  MyNodeOverlapCallback : public btNodeOverlapCallback | 
|---|
 | 106 |         { | 
|---|
 | 107 |                 btStridingMeshInterface*        m_meshInterface; | 
|---|
 | 108 |                 btTriangleCallback* m_callback; | 
|---|
 | 109 |  | 
|---|
 | 110 |                 MyNodeOverlapCallback(btTriangleCallback* callback,btStridingMeshInterface* meshInterface) | 
|---|
 | 111 |                         :m_meshInterface(meshInterface), | 
|---|
 | 112 |                         m_callback(callback) | 
|---|
 | 113 |                 { | 
|---|
 | 114 |                 } | 
|---|
 | 115 |                                  | 
|---|
 | 116 |                 virtual void processNode(int nodeSubPart, int nodeTriangleIndex) | 
|---|
 | 117 |                 { | 
|---|
 | 118 |                         btVector3 m_triangle[3]; | 
|---|
 | 119 |                         const unsigned char *vertexbase; | 
|---|
 | 120 |                         int numverts; | 
|---|
 | 121 |                         PHY_ScalarType type; | 
|---|
 | 122 |                         int stride; | 
|---|
 | 123 |                         const unsigned char *indexbase; | 
|---|
 | 124 |                         int indexstride; | 
|---|
 | 125 |                         int numfaces; | 
|---|
 | 126 |                         PHY_ScalarType indicestype; | 
|---|
 | 127 |  | 
|---|
 | 128 |                         m_meshInterface->getLockedReadOnlyVertexIndexBase( | 
|---|
 | 129 |                                 &vertexbase, | 
|---|
 | 130 |                                 numverts, | 
|---|
 | 131 |                                 type, | 
|---|
 | 132 |                                 stride, | 
|---|
 | 133 |                                 &indexbase, | 
|---|
 | 134 |                                 indexstride, | 
|---|
 | 135 |                                 numfaces, | 
|---|
 | 136 |                                 indicestype, | 
|---|
 | 137 |                                 nodeSubPart); | 
|---|
 | 138 |  | 
|---|
 | 139 |                         unsigned int* gfxbase = (unsigned int*)(indexbase+nodeTriangleIndex*indexstride); | 
|---|
 | 140 |                         btAssert(indicestype==PHY_INTEGER||indicestype==PHY_SHORT); | 
|---|
 | 141 |          | 
|---|
 | 142 |                         const btVector3& meshScaling = m_meshInterface->getScaling(); | 
|---|
 | 143 |                         for (int j=2;j>=0;j--) | 
|---|
 | 144 |                         { | 
|---|
 | 145 |                                 int graphicsindex = indicestype==PHY_SHORT?((unsigned short*)gfxbase)[j]:gfxbase[j]; | 
|---|
| [2430] | 146 |                                  | 
|---|
 | 147 |                                 if (type == PHY_FLOAT) | 
|---|
 | 148 |                                 { | 
|---|
 | 149 |                                         float* graphicsbase = (float*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
 | 150 |                                          | 
|---|
 | 151 |                                         m_triangle[j] = btVector3(graphicsbase[0]*meshScaling.getX(),graphicsbase[1]*meshScaling.getY(),graphicsbase[2]*meshScaling.getZ());             | 
|---|
 | 152 |                                 } | 
|---|
 | 153 |                                 else | 
|---|
 | 154 |                                 { | 
|---|
 | 155 |                                         double* graphicsbase = (double*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
 | 156 |                                          | 
|---|
 | 157 |                                         m_triangle[j] = btVector3(btScalar(graphicsbase[0])*meshScaling.getX(),btScalar(graphicsbase[1])*meshScaling.getY(),btScalar(graphicsbase[2])*meshScaling.getZ());               | 
|---|
 | 158 |                                 } | 
|---|
| [1963] | 159 |                         } | 
|---|
 | 160 |  | 
|---|
 | 161 |                         /* Perform ray vs. triangle collision here */ | 
|---|
 | 162 |                         m_callback->processTriangle(m_triangle,nodeSubPart,nodeTriangleIndex); | 
|---|
 | 163 |                         m_meshInterface->unLockReadOnlyVertexBase(nodeSubPart); | 
|---|
 | 164 |                 } | 
|---|
 | 165 |         }; | 
|---|
 | 166 |  | 
|---|
 | 167 |         MyNodeOverlapCallback   myNodeCallback(callback,m_meshInterface); | 
|---|
 | 168 |  | 
|---|
 | 169 |         m_bvh->reportRayOverlappingNodex(&myNodeCallback,raySource,rayTarget); | 
|---|
 | 170 | } | 
|---|
 | 171 |  | 
|---|
 | 172 | void    btBvhTriangleMeshShape::performConvexcast (btTriangleCallback* callback, const btVector3& raySource, const btVector3& rayTarget, const btVector3& aabbMin, const btVector3& aabbMax) | 
|---|
 | 173 | { | 
|---|
 | 174 |         struct  MyNodeOverlapCallback : public btNodeOverlapCallback | 
|---|
 | 175 |         { | 
|---|
 | 176 |                 btStridingMeshInterface*        m_meshInterface; | 
|---|
 | 177 |                 btTriangleCallback* m_callback; | 
|---|
 | 178 |  | 
|---|
 | 179 |                 MyNodeOverlapCallback(btTriangleCallback* callback,btStridingMeshInterface* meshInterface) | 
|---|
 | 180 |                         :m_meshInterface(meshInterface), | 
|---|
 | 181 |                         m_callback(callback) | 
|---|
 | 182 |                 { | 
|---|
 | 183 |                 } | 
|---|
 | 184 |                                  | 
|---|
 | 185 |                 virtual void processNode(int nodeSubPart, int nodeTriangleIndex) | 
|---|
 | 186 |                 { | 
|---|
 | 187 |                         btVector3 m_triangle[3]; | 
|---|
 | 188 |                         const unsigned char *vertexbase; | 
|---|
 | 189 |                         int numverts; | 
|---|
 | 190 |                         PHY_ScalarType type; | 
|---|
 | 191 |                         int stride; | 
|---|
 | 192 |                         const unsigned char *indexbase; | 
|---|
 | 193 |                         int indexstride; | 
|---|
 | 194 |                         int numfaces; | 
|---|
 | 195 |                         PHY_ScalarType indicestype; | 
|---|
 | 196 |  | 
|---|
 | 197 |                         m_meshInterface->getLockedReadOnlyVertexIndexBase( | 
|---|
 | 198 |                                 &vertexbase, | 
|---|
 | 199 |                                 numverts, | 
|---|
 | 200 |                                 type, | 
|---|
 | 201 |                                 stride, | 
|---|
 | 202 |                                 &indexbase, | 
|---|
 | 203 |                                 indexstride, | 
|---|
 | 204 |                                 numfaces, | 
|---|
 | 205 |                                 indicestype, | 
|---|
 | 206 |                                 nodeSubPart); | 
|---|
 | 207 |  | 
|---|
 | 208 |                         unsigned int* gfxbase = (unsigned int*)(indexbase+nodeTriangleIndex*indexstride); | 
|---|
 | 209 |                         btAssert(indicestype==PHY_INTEGER||indicestype==PHY_SHORT); | 
|---|
 | 210 |          | 
|---|
 | 211 |                         const btVector3& meshScaling = m_meshInterface->getScaling(); | 
|---|
 | 212 |                         for (int j=2;j>=0;j--) | 
|---|
 | 213 |                         { | 
|---|
 | 214 |                                 int graphicsindex = indicestype==PHY_SHORT?((unsigned short*)gfxbase)[j]:gfxbase[j]; | 
|---|
 | 215 |  | 
|---|
| [2430] | 216 |                                 if (type == PHY_FLOAT) | 
|---|
 | 217 |                                 { | 
|---|
 | 218 |                                         float* graphicsbase = (float*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
| [1963] | 219 |  | 
|---|
| [2430] | 220 |                                         m_triangle[j] = btVector3(graphicsbase[0]*meshScaling.getX(),graphicsbase[1]*meshScaling.getY(),graphicsbase[2]*meshScaling.getZ());             | 
|---|
 | 221 |                                 } | 
|---|
 | 222 |                                 else | 
|---|
 | 223 |                                 { | 
|---|
 | 224 |                                         double* graphicsbase = (double*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
 | 225 |                                          | 
|---|
 | 226 |                                         m_triangle[j] = btVector3(btScalar(graphicsbase[0])*meshScaling.getX(),btScalar(graphicsbase[1])*meshScaling.getY(),btScalar(graphicsbase[2])*meshScaling.getZ());               | 
|---|
 | 227 |                                 } | 
|---|
| [1963] | 228 |                         } | 
|---|
 | 229 |  | 
|---|
 | 230 |                         /* Perform ray vs. triangle collision here */ | 
|---|
 | 231 |                         m_callback->processTriangle(m_triangle,nodeSubPart,nodeTriangleIndex); | 
|---|
 | 232 |                         m_meshInterface->unLockReadOnlyVertexBase(nodeSubPart); | 
|---|
 | 233 |                 } | 
|---|
 | 234 |         }; | 
|---|
 | 235 |  | 
|---|
 | 236 |         MyNodeOverlapCallback   myNodeCallback(callback,m_meshInterface); | 
|---|
 | 237 |  | 
|---|
 | 238 |         m_bvh->reportBoxCastOverlappingNodex (&myNodeCallback, raySource, rayTarget, aabbMin, aabbMax); | 
|---|
 | 239 | } | 
|---|
 | 240 |  | 
|---|
 | 241 | //perform bvh tree traversal and report overlapping triangles to 'callback' | 
|---|
 | 242 | void    btBvhTriangleMeshShape::processAllTriangles(btTriangleCallback* callback,const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) const | 
|---|
 | 243 | { | 
|---|
 | 244 |  | 
|---|
 | 245 | #ifdef DISABLE_BVH | 
|---|
 | 246 |         //brute force traverse all triangles | 
|---|
 | 247 |         btTriangleMeshShape::processAllTriangles(callback,aabbMin,aabbMax); | 
|---|
 | 248 | #else | 
|---|
 | 249 |  | 
|---|
 | 250 |         //first get all the nodes | 
|---|
 | 251 |  | 
|---|
 | 252 |          | 
|---|
 | 253 |         struct  MyNodeOverlapCallback : public btNodeOverlapCallback | 
|---|
 | 254 |         { | 
|---|
 | 255 |                 btStridingMeshInterface*        m_meshInterface; | 
|---|
 | 256 |                 btTriangleCallback*             m_callback; | 
|---|
 | 257 |                 btVector3                               m_triangle[3]; | 
|---|
 | 258 |  | 
|---|
 | 259 |  | 
|---|
 | 260 |                 MyNodeOverlapCallback(btTriangleCallback* callback,btStridingMeshInterface* meshInterface) | 
|---|
 | 261 |                         :m_meshInterface(meshInterface), | 
|---|
 | 262 |                         m_callback(callback) | 
|---|
 | 263 |                 { | 
|---|
 | 264 |                 } | 
|---|
 | 265 |                                  | 
|---|
 | 266 |                 virtual void processNode(int nodeSubPart, int nodeTriangleIndex) | 
|---|
 | 267 |                 { | 
|---|
 | 268 |                         const unsigned char *vertexbase; | 
|---|
 | 269 |                         int numverts; | 
|---|
 | 270 |                         PHY_ScalarType type; | 
|---|
 | 271 |                         int stride; | 
|---|
 | 272 |                         const unsigned char *indexbase; | 
|---|
 | 273 |                         int indexstride; | 
|---|
 | 274 |                         int numfaces; | 
|---|
 | 275 |                         PHY_ScalarType indicestype; | 
|---|
 | 276 |                          | 
|---|
 | 277 |  | 
|---|
 | 278 |                         m_meshInterface->getLockedReadOnlyVertexIndexBase( | 
|---|
 | 279 |                                 &vertexbase, | 
|---|
 | 280 |                                 numverts, | 
|---|
 | 281 |                                 type, | 
|---|
 | 282 |                                 stride, | 
|---|
 | 283 |                                 &indexbase, | 
|---|
 | 284 |                                 indexstride, | 
|---|
 | 285 |                                 numfaces, | 
|---|
 | 286 |                                 indicestype, | 
|---|
 | 287 |                                 nodeSubPart); | 
|---|
 | 288 |  | 
|---|
 | 289 |                         unsigned int* gfxbase = (unsigned int*)(indexbase+nodeTriangleIndex*indexstride); | 
|---|
 | 290 |                         btAssert(indicestype==PHY_INTEGER||indicestype==PHY_SHORT); | 
|---|
 | 291 |          | 
|---|
 | 292 |                         const btVector3& meshScaling = m_meshInterface->getScaling(); | 
|---|
 | 293 |                         for (int j=2;j>=0;j--) | 
|---|
 | 294 |                         { | 
|---|
 | 295 |                                  | 
|---|
 | 296 |                                 int graphicsindex = indicestype==PHY_SHORT?((unsigned short*)gfxbase)[j]:gfxbase[j]; | 
|---|
 | 297 |  | 
|---|
 | 298 |  | 
|---|
 | 299 | #ifdef DEBUG_TRIANGLE_MESH | 
|---|
 | 300 |                                 printf("%d ,",graphicsindex); | 
|---|
 | 301 | #endif //DEBUG_TRIANGLE_MESH | 
|---|
| [2430] | 302 |                                 if (type == PHY_FLOAT) | 
|---|
 | 303 |                                 { | 
|---|
 | 304 |                                         float* graphicsbase = (float*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
 | 305 |                                          | 
|---|
 | 306 |                                         m_triangle[j] = btVector3( | 
|---|
 | 307 |                                                                                                                                                 graphicsbase[0]*meshScaling.getX(), | 
|---|
 | 308 |                                                                                                                                                 graphicsbase[1]*meshScaling.getY(), | 
|---|
 | 309 |                                                                                                                                                 graphicsbase[2]*meshScaling.getZ()); | 
|---|
 | 310 |                                 } | 
|---|
 | 311 |                                 else | 
|---|
 | 312 |                                 { | 
|---|
 | 313 |                                         double* graphicsbase = (double*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
| [1963] | 314 |  | 
|---|
| [2430] | 315 |                                         m_triangle[j] = btVector3( | 
|---|
 | 316 |                                                 btScalar(graphicsbase[0])*meshScaling.getX(), | 
|---|
 | 317 |                                                 btScalar(graphicsbase[1])*meshScaling.getY(), | 
|---|
 | 318 |                                                 btScalar(graphicsbase[2])*meshScaling.getZ()); | 
|---|
 | 319 |                                 } | 
|---|
| [1963] | 320 | #ifdef DEBUG_TRIANGLE_MESH | 
|---|
 | 321 |                                 printf("triangle vertices:%f,%f,%f\n",triangle[j].x(),triangle[j].y(),triangle[j].z()); | 
|---|
 | 322 | #endif //DEBUG_TRIANGLE_MESH | 
|---|
 | 323 |                         } | 
|---|
 | 324 |  | 
|---|
 | 325 |                         m_callback->processTriangle(m_triangle,nodeSubPart,nodeTriangleIndex); | 
|---|
 | 326 |                         m_meshInterface->unLockReadOnlyVertexBase(nodeSubPart); | 
|---|
 | 327 |                 } | 
|---|
 | 328 |  | 
|---|
 | 329 |         }; | 
|---|
 | 330 |  | 
|---|
 | 331 |         MyNodeOverlapCallback   myNodeCallback(callback,m_meshInterface); | 
|---|
 | 332 |  | 
|---|
 | 333 |         m_bvh->reportAabbOverlappingNodex(&myNodeCallback,aabbMin,aabbMax); | 
|---|
 | 334 |  | 
|---|
 | 335 |  | 
|---|
 | 336 | #endif//DISABLE_BVH | 
|---|
 | 337 |  | 
|---|
 | 338 |  | 
|---|
 | 339 | } | 
|---|
 | 340 |  | 
|---|
 | 341 | void   btBvhTriangleMeshShape::setLocalScaling(const btVector3& scaling) | 
|---|
 | 342 | { | 
|---|
 | 343 |    if ((getLocalScaling() -scaling).length2() > SIMD_EPSILON) | 
|---|
 | 344 |    { | 
|---|
 | 345 |       btTriangleMeshShape::setLocalScaling(scaling); | 
|---|
 | 346 |       if (m_ownsBvh) | 
|---|
 | 347 |       { | 
|---|
 | 348 |          m_bvh->~btOptimizedBvh(); | 
|---|
 | 349 |          btAlignedFree(m_bvh); | 
|---|
 | 350 |       } | 
|---|
 | 351 |       ///m_localAabbMin/m_localAabbMax is already re-calculated in btTriangleMeshShape. We could just scale aabb, but this needs some more work | 
|---|
 | 352 |       void* mem = btAlignedAlloc(sizeof(btOptimizedBvh),16); | 
|---|
 | 353 |       m_bvh = new(mem) btOptimizedBvh(); | 
|---|
 | 354 |       //rebuild the bvh... | 
|---|
 | 355 |       m_bvh->build(m_meshInterface,m_useQuantizedAabbCompression,m_localAabbMin,m_localAabbMax); | 
|---|
 | 356 |       m_ownsBvh = true; | 
|---|
 | 357 |    } | 
|---|
 | 358 | } | 
|---|
 | 359 |  | 
|---|
 | 360 | void   btBvhTriangleMeshShape::setOptimizedBvh(btOptimizedBvh* bvh, const btVector3& scaling) | 
|---|
 | 361 | { | 
|---|
 | 362 |    btAssert(!m_bvh); | 
|---|
 | 363 |    btAssert(!m_ownsBvh); | 
|---|
 | 364 |  | 
|---|
 | 365 |    m_bvh = bvh; | 
|---|
 | 366 |    m_ownsBvh = false; | 
|---|
 | 367 |    // update the scaling without rebuilding the bvh | 
|---|
 | 368 |    if ((getLocalScaling() -scaling).length2() > SIMD_EPSILON) | 
|---|
 | 369 |    { | 
|---|
 | 370 |       btTriangleMeshShape::setLocalScaling(scaling); | 
|---|
 | 371 |    } | 
|---|
 | 372 | } | 
|---|
 | 373 |  | 
|---|
 | 374 |  | 
|---|