| 1 | /* | 
|---|
| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
|---|
| 5 |  * | 
|---|
| 6 |  *   License notice: | 
|---|
| 7 |  * | 
|---|
| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
|---|
| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
| 17 |  * | 
|---|
| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
| 21 |  * | 
|---|
| 22 |  *   Author: | 
|---|
| 23 |  *      Reto Grieder | 
|---|
| 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
| 25 |  *      ... | 
|---|
| 26 |  * | 
|---|
| 27 |  */ | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | /** | 
|---|
| 30 | @file | 
|---|
| 31 | @brief Definition of the OrxonoxOverlay class. | 
|---|
| 32 | */ | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include "OrxonoxOverlay.h" | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | #include <cmath> | 
|---|
| 37 | #include <OgreOverlay.h> | 
|---|
| 38 | #include <OgreOverlayManager.h> | 
|---|
| 39 | #include <OgrePanelOverlayElement.h> | 
|---|
| 40 | #include <OgreRenderWindow.h> | 
|---|
| 41 | #include <OgreMaterialManager.h> | 
|---|
| 42 | #include <OgreTechnique.h> | 
|---|
| 43 | #include <OgrePass.h> | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | #include "util/Convert.h" | 
|---|
| 46 | #include "util/Exception.h" | 
|---|
| 47 | #include "core/GameMode.h" | 
|---|
| 48 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 49 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 50 | #include "core/command/ConsoleCommand.h" | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | #include "OverlayGroup.h" | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 | namespace orxonox | 
|---|
| 55 | { | 
|---|
| 56 |     unsigned int OrxonoxOverlay::hudOverlayCounter_s = 0; | 
|---|
| 57 |     std::map<std::string, OrxonoxOverlay*> OrxonoxOverlay::overlays_s; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |     SetConsoleCommand("OrxonoxOverlay", "scaleOverlay",     &OrxonoxOverlay::scaleOverlay); | 
|---|
| 60 |     SetConsoleCommand("OrxonoxOverlay", "scrollOverlay",    &OrxonoxOverlay::scrollOverlay); | 
|---|
| 61 |     SetConsoleCommand("OrxonoxOverlay", "toggleVisibility", &OrxonoxOverlay::toggleVisibility); | 
|---|
| 62 |     SetConsoleCommand("OrxonoxOverlay", "rotateOverlay",    &OrxonoxOverlay::rotateOverlay); | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |     OrxonoxOverlay::OrxonoxOverlay(BaseObject* creator) | 
|---|
| 65 |         : BaseObject(creator) | 
|---|
| 66 |     { | 
|---|
| 67 |         RegisterObject(OrxonoxOverlay); | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |         this->owner_ = 0; | 
|---|
| 70 |         this->group_ = 0; | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |         if (!GameMode::showsGraphics()) | 
|---|
| 73 |             ThrowException(NoGraphics, "Can't create OrxonoxOverlay, graphics engine not initialized"); | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |         // create the Ogre::Overlay | 
|---|
| 76 |         overlay_ = Ogre::OverlayManager::getSingleton().create("OrxonoxOverlay_overlay_" | 
|---|
| 77 |             + multi_cast<std::string>(hudOverlayCounter_s++)); | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |         // create background panel (can be used to show any picture) | 
|---|
| 80 |         this->background_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>( | 
|---|
| 81 |             Ogre::OverlayManager::getSingleton().createOverlayElement("Panel", | 
|---|
| 82 |             "OrxonoxOverlay_background_" + multi_cast<std::string>(hudOverlayCounter_s++))); | 
|---|
| 83 |         this->overlay_->add2D(this->background_); | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |         // Get aspect ratio from the render window. Later on, we get informed automatically | 
|---|
| 86 |         this->windowAspectRatio_ = static_cast<float>(this->getWindowWidth()) / this->getWindowHeight(); | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |         this->size_ = Vector2(1.0f, 1.0f); | 
|---|
| 89 |         this->pickPoint_= Vector2(0.0f, 0.0f); | 
|---|
| 90 |         this->position_ = Vector2(0.0f, 0.0f); | 
|---|
| 91 |         this->angle_ = Degree(0.0); | 
|---|
| 92 |         this->bCorrectAspect_ = false; | 
|---|
| 93 |         this->rotState_ = Horizontal; | 
|---|
| 94 |         this->angleChanged(); // updates all other values as well | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |         setBackgroundMaterial(""); | 
|---|
| 97 |     } | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |     /** | 
|---|
| 100 |     @brief | 
|---|
| 101 |         Make sure everything gets removed/destroyed. | 
|---|
| 102 |     @remark | 
|---|
| 103 |         We assume that the Ogre::OverlayManager exists (there is an assert in Ogre for that!) | 
|---|
| 104 |     */ | 
|---|
| 105 |     OrxonoxOverlay::~OrxonoxOverlay() | 
|---|
| 106 |     { | 
|---|
| 107 |         if (this->isInitialized()) | 
|---|
| 108 |         { | 
|---|
| 109 |             // erase ourself from the map with all overlays | 
|---|
| 110 |             std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::iterator it = overlays_s.find(this->getName()); | 
|---|
| 111 |             if (it != overlays_s.end()) | 
|---|
| 112 |                 overlays_s.erase(it); | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |             Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->background_); | 
|---|
| 115 |             Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroy(this->overlay_); | 
|---|
| 116 |         } | 
|---|
| 117 |     } | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |     /** | 
|---|
| 120 |     @brief | 
|---|
| 121 |         Loads the OrxonoxOverlay. | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 |         This has to be called before usage, otherwise strange behaviour is | 
|---|
| 124 |         guaranteed! (there should be no segfaults however). | 
|---|
| 125 |     @copydoc | 
|---|
| 126 |         BaseObject::XMLPort() | 
|---|
| 127 |     */ | 
|---|
| 128 |     void OrxonoxOverlay::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 129 |     { | 
|---|
| 130 |         SUPER(OrxonoxOverlay, XMLPort, xmlelement, mode); | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 |         XMLPortParam(OrxonoxOverlay, "size",      setSize,      getSize,      xmlelement, mode); | 
|---|
| 133 |         XMLPortParam(OrxonoxOverlay, "pickpoint", setPickPoint, getPickPoint, xmlelement, mode); | 
|---|
| 134 |         XMLPortParam(OrxonoxOverlay, "position",  setPosition,  getPosition,  xmlelement, mode); | 
|---|
| 135 |         XMLPortParam(OrxonoxOverlay, "rotation",  setRotation,  getRotation,  xmlelement, mode); | 
|---|
| 136 |         XMLPortParam(OrxonoxOverlay, "correctaspect", setAspectCorrection,   getAspectCorrection,   xmlelement, mode); | 
|---|
| 137 |         XMLPortParam(OrxonoxOverlay, "background",    setBackgroundMaterial, getBackgroundMaterial, xmlelement, mode); | 
|---|
| 138 |     } | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 |     void OrxonoxOverlay::changedName() | 
|---|
| 141 |     { | 
|---|
| 142 |         SUPER(OrxonoxOverlay, changedName); | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 |         OrxonoxOverlay::overlays_s.erase(this->getOldName()); | 
|---|
| 145 |  | 
|---|
| 146 |         if (OrxonoxOverlay::overlays_s.find(this->getName()) != OrxonoxOverlay::overlays_s.end()) | 
|---|
| 147 |             COUT(1) << "Overlay names should be unique or you cannnot access them via console. Name: \"" << this->getName() << '"' << std::endl; | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 |         OrxonoxOverlay::overlays_s[this->getName()] = this; | 
|---|
| 150 |     } | 
|---|
| 151 |  | 
|---|
| 152 |     //! Only sets the background material name if not "" | 
|---|
| 153 |     void OrxonoxOverlay::setBackgroundMaterial(const std::string& material) | 
|---|
| 154 |     { | 
|---|
| 155 |         if (this->background_ && !material.empty()) | 
|---|
| 156 |             this->background_->setMaterialName(material); | 
|---|
| 157 |     } | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 |     //! Returns the the material name of the background | 
|---|
| 160 |     const std::string& OrxonoxOverlay::getBackgroundMaterial() const | 
|---|
| 161 |     { | 
|---|
| 162 |         if (this->background_) | 
|---|
| 163 |             return this->background_->getMaterialName(); | 
|---|
| 164 |         else | 
|---|
| 165 |             return BLANKSTRING; | 
|---|
| 166 |     } | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |     //! Called by BaseObject when visibility has changed. | 
|---|
| 169 |     void OrxonoxOverlay::changedVisibility() | 
|---|
| 170 |     { | 
|---|
| 171 |         SUPER( OrxonoxOverlay, changedVisibility ); | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 |         if (!this->overlay_) | 
|---|
| 174 |             return; | 
|---|
| 175 |  | 
|---|
| 176 |         // only set to visible if corresponding OverlayGroup is also visible | 
|---|
| 177 |         if (this->isVisible() && (!this->getOverlayGroup() || this->getOverlayGroup()->isVisible()) ) | 
|---|
| 178 |             this->overlay_->show(); | 
|---|
| 179 |         else | 
|---|
| 180 |             this->overlay_->hide(); | 
|---|
| 181 |     } | 
|---|
| 182 |  | 
|---|
| 183 |     /** | 
|---|
| 184 |     @brief | 
|---|
| 185 |         Called by the GraphicsManager whenever the window size changes. | 
|---|
| 186 |         Calculates the aspect ratio only. | 
|---|
| 187 |     */ | 
|---|
| 188 |     void OrxonoxOverlay::windowResized(unsigned int newWidth, unsigned int newHeight) | 
|---|
| 189 |     { | 
|---|
| 190 |         this->windowAspectRatio_ = static_cast<float>(newWidth) / newHeight; | 
|---|
| 191 |         this->sizeCorrectionChanged(); | 
|---|
| 192 |     } | 
|---|
| 193 |  | 
|---|
| 194 |     /** | 
|---|
| 195 |     @brief | 
|---|
| 196 |         Called whenever the rotation angle has changed. | 
|---|
| 197 |     */ | 
|---|
| 198 |     void OrxonoxOverlay::angleChanged() | 
|---|
| 199 |     { | 
|---|
| 200 |         if (!this->overlay_) | 
|---|
| 201 |             return; | 
|---|
| 202 |  | 
|---|
| 203 |         this->overlay_->setRotate(this->angle_); | 
|---|
| 204 |         this->sizeCorrectionChanged(); | 
|---|
| 205 |     } | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 |     /** | 
|---|
| 208 |     @brief | 
|---|
| 209 |         Called whenever the aspect ratio or the angle has changed. | 
|---|
| 210 |         The method calculates a correction factor for the size to compensate | 
|---|
| 211 |         for aspect distortion if desired. | 
|---|
| 212 |     @remarks | 
|---|
| 213 |         This only works when the angle is about 0 or 90 degrees. | 
|---|
| 214 |     */ | 
|---|
| 215 |     void OrxonoxOverlay::sizeCorrectionChanged() | 
|---|
| 216 |     { | 
|---|
| 217 |         if (this->bCorrectAspect_) | 
|---|
| 218 |         { | 
|---|
| 219 |             float angle = this->angle_.valueDegrees(); | 
|---|
| 220 |             if (angle < 0.0) | 
|---|
| 221 |                 angle = -angle; | 
|---|
| 222 |             angle -= 180.0f * static_cast<int>(angle / 180.0); | 
|---|
| 223 |  | 
|---|
| 224 |             // take the reverse if angle is about 90 degrees | 
|---|
| 225 |             float tempAspect; | 
|---|
| 226 |             if (angle > 89.0f && angle < 91.0f) | 
|---|
| 227 |             { | 
|---|
| 228 |                 tempAspect = 1.0f / this->windowAspectRatio_; | 
|---|
| 229 |                 rotState_ = Vertical; | 
|---|
| 230 |             } | 
|---|
| 231 |             else if (angle > 179 || angle < 1) | 
|---|
| 232 |             { | 
|---|
| 233 |                 tempAspect = this->windowAspectRatio_; | 
|---|
| 234 |                 rotState_ = Horizontal; | 
|---|
| 235 |             } | 
|---|
| 236 |             else | 
|---|
| 237 |             { | 
|---|
| 238 |                 tempAspect = 1.0f; | 
|---|
| 239 |                 rotState_ = Inbetween; | 
|---|
| 240 |             } | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 |             // note: this is only an approximation that is mostly valid when the | 
|---|
| 243 |             // magnitude of the width is about the magnitude of the height. | 
|---|
| 244 |             // Correctly we would have to take the square root of width*height | 
|---|
| 245 |             this->sizeCorrection_.x = 2.0f / (tempAspect + 1.0f); | 
|---|
| 246 |             this->sizeCorrection_.y = tempAspect * this->sizeCorrection_.x; | 
|---|
| 247 |         } | 
|---|
| 248 |         else | 
|---|
| 249 |         { | 
|---|
| 250 |             this->sizeCorrection_ = Vector2::UNIT_SCALE; | 
|---|
| 251 |         } | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 |         this->sizeChanged(); | 
|---|
| 254 |     } | 
|---|
| 255 |  | 
|---|
| 256 |     /** | 
|---|
| 257 |     @brief | 
|---|
| 258 |         Sets the overlay size using the actual corrected size. | 
|---|
| 259 |     */ | 
|---|
| 260 |     void OrxonoxOverlay::sizeChanged() | 
|---|
| 261 |     { | 
|---|
| 262 |         if (!this->overlay_) | 
|---|
| 263 |             return; | 
|---|
| 264 |  | 
|---|
| 265 |         this->overlay_->setScale(size_.x * sizeCorrection_.x, size_.y * sizeCorrection_.y); | 
|---|
| 266 |         positionChanged(); | 
|---|
| 267 |     } | 
|---|
| 268 |  | 
|---|
| 269 |     /** | 
|---|
| 270 |     @brief | 
|---|
| 271 |         Determines the position of the overlay. | 
|---|
| 272 |         This works also well when a rotation angle is applied. The overlay always | 
|---|
| 273 |         gets aligned correctly as well as possible. | 
|---|
| 274 |     */ | 
|---|
| 275 |     void OrxonoxOverlay::positionChanged() | 
|---|
| 276 |     { | 
|---|
| 277 |         if (!this->overlay_) | 
|---|
| 278 |             return; | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 |         // transform the angle to a range of 0 - pi/2 first. | 
|---|
| 281 |         float angle = this->angle_.valueRadians(); | 
|---|
| 282 |         if (angle < 0.0) | 
|---|
| 283 |             angle = -angle; | 
|---|
| 284 |         angle -= math::pi * static_cast<int>(angle / (math::pi)); | 
|---|
| 285 |         if (angle > math::pi * 0.5) | 
|---|
| 286 |             angle = math::pi - angle; | 
|---|
| 287 |  | 
|---|
| 288 |         // do some mathematical fiddling for a bounding box | 
|---|
| 289 |         Vector2 actualSize = size_ * sizeCorrection_; | 
|---|
| 290 |         float radius = actualSize.length(); | 
|---|
| 291 |         float phi = atan(actualSize.y / actualSize.x); | 
|---|
| 292 |         Vector2 boundingBox(radius * cos(angle - phi), radius * sin(angle + phi)); | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 |         // calculate the scrolling offset | 
|---|
| 295 |         Vector2 scroll = (position_ - 0.5 - boundingBox * (pickPoint_ - 0.5)) * 2.0; | 
|---|
| 296 |         this->overlay_->setScroll(scroll.x, -scroll.y); | 
|---|
| 297 |     } | 
|---|
| 298 |  | 
|---|
| 299 |  | 
|---|
| 300 |     //########### Console commands ############ | 
|---|
| 301 |  | 
|---|
| 302 |     /** | 
|---|
| 303 |     @brief | 
|---|
| 304 |         Scales an overlay by its name. | 
|---|
| 305 |     @param name | 
|---|
| 306 |         The name of the overlay defined BaseObject::setName() (usually done with the "name" | 
|---|
| 307 |         attribute in the xml file). | 
|---|
| 308 |     @param scale | 
|---|
| 309 |         The scaling factor | 
|---|
| 310 |     */ | 
|---|
| 311 |     /*static*/ void OrxonoxOverlay::scaleOverlay(const std::string& name, float scale) | 
|---|
| 312 |     { | 
|---|
| 313 |         std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::const_iterator it = overlays_s.find(name); | 
|---|
| 314 |         if (it != overlays_s.end()) | 
|---|
| 315 |             it->second->scale(Vector2(scale, scale)); | 
|---|
| 316 |     } | 
|---|
| 317 |  | 
|---|
| 318 |     /** | 
|---|
| 319 |     @brief | 
|---|
| 320 |         Toggles the visibility of an Overlay by it's name. | 
|---|
| 321 |     @param name | 
|---|
| 322 |         The name of the overlay defined BaseObject::setName() (usually done with the "name" | 
|---|
| 323 |         attribute in the xml file). | 
|---|
| 324 |     */ | 
|---|
| 325 |     /*static*/ void OrxonoxOverlay::toggleVisibility(const std::string& name) | 
|---|
| 326 |     { | 
|---|
| 327 |         std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::const_iterator it = overlays_s.find(name); | 
|---|
| 328 |         if (it != overlays_s.end()) | 
|---|
| 329 |         { | 
|---|
| 330 |             OrxonoxOverlay* overlay= it->second; | 
|---|
| 331 |             if(overlay->isVisible()) | 
|---|
| 332 |             { | 
|---|
| 333 |                 overlay->hide(); | 
|---|
| 334 |                 COUT(4) << "HIDE " << name << std::endl; | 
|---|
| 335 |             } | 
|---|
| 336 |             else | 
|---|
| 337 |             { | 
|---|
| 338 |                 overlay->show(); | 
|---|
| 339 |                 COUT(4) << "SHOW " << name << std::endl; | 
|---|
| 340 |             } | 
|---|
| 341 |         } | 
|---|
| 342 |     } | 
|---|
| 343 |  | 
|---|
| 344 |     /** | 
|---|
| 345 |     @brief | 
|---|
| 346 |         Scrolls an overlay by its name. | 
|---|
| 347 |     @param name | 
|---|
| 348 |         The name of the overlay defined BaseObject::setName() (usually done with the "name" | 
|---|
| 349 |         attribute in the xml file). | 
|---|
| 350 |     @param scroll | 
|---|
| 351 |         The relative translation of the overlay | 
|---|
| 352 |     */ | 
|---|
| 353 |     /*static*/ void OrxonoxOverlay::scrollOverlay(const std::string& name, const Vector2& scroll) | 
|---|
| 354 |     { | 
|---|
| 355 |         std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::const_iterator it = overlays_s.find(name); | 
|---|
| 356 |         if (it != overlays_s.end()) | 
|---|
| 357 |             it->second->scroll(scroll); | 
|---|
| 358 |     } | 
|---|
| 359 |  | 
|---|
| 360 |     /** | 
|---|
| 361 |     @brief | 
|---|
| 362 |         Rotates an overlay by its name. | 
|---|
| 363 |     @param name | 
|---|
| 364 |         The name of the overlay defined BaseObject::setName() (usually done with the "name" | 
|---|
| 365 |         attribute in the xml file). | 
|---|
| 366 |     @param angle | 
|---|
| 367 |         The rotation angle in degree | 
|---|
| 368 |     */ | 
|---|
| 369 |     /*static*/ void OrxonoxOverlay::rotateOverlay(const std::string& name, const Degree& angle) | 
|---|
| 370 |     { | 
|---|
| 371 |         std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::const_iterator it = overlays_s.find(name); | 
|---|
| 372 |         if (it != overlays_s.end()) | 
|---|
| 373 |             it->second->rotate(angle); | 
|---|
| 374 |     } | 
|---|
| 375 |  | 
|---|
| 376 |     void OrxonoxOverlay::setOverlayGroup(OverlayGroup* group) | 
|---|
| 377 |     { | 
|---|
| 378 |         if (group != this->group_) | 
|---|
| 379 |         { | 
|---|
| 380 |             if (this->group_) | 
|---|
| 381 |                 this->group_->removeElement(this); | 
|---|
| 382 |             this->group_ = group; | 
|---|
| 383 |             this->changedOverlayGroup(); | 
|---|
| 384 |         } | 
|---|
| 385 |     } | 
|---|
| 386 |  | 
|---|
| 387 |     void OrxonoxOverlay::setBackgroundAlpha(float alpha) { | 
|---|
| 388 |         Ogre::MaterialPtr ptr = this->background_->getMaterial(); | 
|---|
| 389 |         Ogre::TextureUnitState* tempTx = ptr->getTechnique(0)->getPass(0)->getTextureUnitState(0); | 
|---|
| 390 |         tempTx->setAlphaOperation(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, alpha); | 
|---|
| 391 |     } | 
|---|
| 392 | } | 
|---|