Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw @ 11419

Last change on this file since 11419 was 11419, checked in by davidf, 7 years ago
File size: 29.4 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28        <Template name=coin defaults=0 >
29                <SOBCoin speed = 15 lifetime = 0.7>
30                        <attached>
31                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,11" scale=3 pitch=90/>
32                        </attached>
33                       
34                </SOBCoin>
35        </Template>
36
37
38
39        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
40                <SOBFigure>
41                        <camerapositions>
42                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
43                        </camerapositions>
44                </SOBFigure>
45        </Template>
46
47
48
49
50
51        <Template name=sobFigureTemplate>
52                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
53                        <attached>
54                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
55                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
56                        </attached>
57
58                        <collisionShapes>
59                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
60                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
61                        </collisionShapes>
62
63
64                </SOBFigure>
65        </Template>
66
67        <Level
68                plugins = "superorxobros"
69                gametype = "SOB"
70                >-
71
72
73                <templates>
74                        <Template link=lodtemplate_default />
75                </templates>
76                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
77
78                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
79
80
81                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
82                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
83                        <SpawnPoint position="1984,-5,88 " orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
84
85<!--    991.729, -110.11, 435.404
86-->
87
88
89
90
91                        <MovableEntity >
92                                <attached>
93                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
94                                                <attached> 
95                                                </attached>
96                                        </SOBCenterpoint>
97
98                                </attached>
99                        </MovableEntity>
100
101
102
103
104
105                        <!-- <?lua
106                                                for i = 0, 100, 1
107                                                do
108                                                j = math.random()
109                                                ?>
110                       
111                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
112                                                        <attached>
113                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
114                                                        </attached>
115                       
116                                                </SOBItem>
117                       
118                                                <?lua
119                                                end
120                                                ?>
121                                        -->
122
123
124                                               
125
126                                       
127
128
129
130                                        <!--Gumba-->
131
132                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=400 position = "240,0,0">
133                                                <attached>
134                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
135                                                       
136                                                </attached>
137                                                <collisionShapes>
138                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
139                                                </collisionShapes>
140                                        </SOBGumba>
141                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "420,0,0">
142                                                <attached>
143                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
144
145                                                </attached>
146                                                <collisionShapes>
147                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
148                                                </collisionShapes>
149                                        </SOBGumba>
150                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "500,0,0">
151                                                <attached>
152                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
153                                                       
154                                                </attached>
155                                                <collisionShapes>
156                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
157                                                </collisionShapes>
158                                        </SOBGumba>
159
160                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "510,0,0">
161                                                <attached>
162                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
163                                                       
164                                                </attached>
165                                                <collisionShapes>
166                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
167                                                </collisionShapes>
168                                        </SOBGumba>
169                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "930,0,0">
170                                                <attached>
171                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
172                                                       
173                                                </attached>
174                                                <collisionShapes>
175                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
176                                                </collisionShapes>
177                                        </SOBGumba>
178
179                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "940,0,0">
180                                                <attached>
181                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
182                                                </attached>
183                                                <collisionShapes>
184                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
185                                                </collisionShapes>
186                                        </SOBGumba>
187
188                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1180,0,0">
189                                                <attached>
190                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
191                                                       
192                                                </attached>
193                                                <collisionShapes>
194                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
195                                                </collisionShapes>
196                                        </SOBGumba>
197
198                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1190,0,0">
199                                                <attached>
200                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
201                                                       
202                                                </attached>
203                                                <collisionShapes>
204                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
205                                                </collisionShapes>
206                                        </SOBGumba>
207
208                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1320,0,0">
209                                                <attached>
210                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
211                                                       
212                                                </attached>
213                                                <collisionShapes>
214                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
215                                                </collisionShapes>
216                                        </SOBGumba>
217
218                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1330,0,0">
219                                                <attached>
220                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
221                                                       
222                                                </attached>
223                                                <collisionShapes>
224                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
225                                                </collisionShapes>
226                                        </SOBGumba>
227
228                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1750,0,0">
229                                                <attached>
230                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
231                                                       
232                                                </attached>
233                                                <collisionShapes>
234                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
235                                                </collisionShapes>
236                                        </SOBGumba>
237
238                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1770,0,0">
239                                                <attached>
240                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
241                                                       
242                                                </attached>
243                                                <collisionShapes>
244                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
245                                                </collisionShapes>
246                                        </SOBGumba>
247
248
249                                        <!--CollisionShape for Gumba-->
250                                        <StaticEntity collisionType="static">
251                                                <collisionShapes>
252                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
253                                                        <BoxCollisionShape position="890,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
254                                                       
255                                                       
256                                                       
257                                                       
258                                                </collisionShapes>
259                                        </StaticEntity>
260
261
262
263                                       
264
265
266
267                                        //erster Boden
268                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
269                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
270                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
271                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
272                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
273                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
274                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
275
276
277                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
278                                                <collisionShapes>
279                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
280                                                </collisionShapes>
281                                        </StaticEntity>
282
283                                        //Luft1
284
285
286
287                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
288                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
289                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="170,0,20" mass='-1'>                                                                    <!-- L1.1 -->
290                                                <attached>
291                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
292                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
293                                                </attached>
294                                                <collisionShapes>
295                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
296                                                </collisionShapes>
297                                        </SOBQBlock>
298
299                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="230,0,60" mass='-1' >
300                                                <attached>
301                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
302                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.2 -->
303                                                       
304                                                </attached>
305                                                <collisionShapes>
306                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
307                                                </collisionShapes>
308                                        </SOBQBlock>
309
310                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
311
312
313                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20" mass='-1'><!--ITEM-->
314                                                <attached>
315                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
316                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
317                                                </attached>
318                                                <collisionShapes>
319                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
320                                                </collisionShapes>
321                                        </SOBQBlock>
322
323                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
324
325                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20" mass='-1'><!-- ? Block -->
326                                                <attached>
327                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
328                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.6 -->
329                                                       
330                                                </attached>
331                                                <collisionShapes>
332                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
333                                                </collisionShapes>
334                                        </SOBQBlock>
335                                       
336                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.7 -->
337                                        <!-- Rohre-->
338                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/>                                                                <!-- L1.8 -->
339                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/>                                                                <!-- L1.9 -->
340                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                                       <!-- L1.10 -->
341                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                                               <!-- L1.11 --> 
342
343                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30" mass='-1'>
344                                                <attached>
345                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
346                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
347                                                </attached>
348                                                <collisionShapes>
349                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
350                                                </collisionShapes>
351                                        </SOBQBlock>                   
352                                       
353                                       
354
355
356
357
358                                        <StaticEntity collisionType="static"  mass='-1'><!-- ? Block -->
359                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
360                                                       
361                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
362                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
363                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
364                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                 <!-- 1.8 -->
365                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
366                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
367                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
368
369                                                        <!--<CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />-->
370                                                       
371
372
373                                                </collisionShapes>
374                                        </StaticEntity>
375
376
377                                        <StaticEntity collisionType="static" >
378                                                <collisionShapes>
379                                                       
380
381                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                 <!-- 1.8 -->
382                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
383                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
384                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
385
386                                                        <!--<CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />-->
387                                                       
388
389
390                                                </collisionShapes>
391                                        </StaticEntity>
392
393
394
395
396
397
398
399                                        //Boden2
400                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
401                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
402
403                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
404                                                <collisionShapes>
405                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
406                                                </collisionShapes>
407                                        </StaticEntity>
408
409
410
411
412
413                                        //Luft2
414                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
415
416                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L2.2 -->
417                                                <attached>
418                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
419                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
420                                                </attached>
421                                                <collisionShapes>
422                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
423                                                </collisionShapes>
424                                        </SOBQBlock>
425
426                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
427                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
428                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
429                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
430
431                                        <StaticEntity collisionType="static">
432                                                <collisionShapes>
433                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
434                                                       
435                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
436                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
437
438
439
440
441                                                </collisionShapes>
442                                        </StaticEntity>
443                                       
444
445                                        //Luft3
446                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
447
448                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,60" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                               <!-- L3.2 -->
449                                                <attached>
450                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
451                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
452                                                </attached>
453                                                <collisionShapes>
454                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
455                                                </collisionShapes>
456                                        </SOBQBlock>
457
458                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20" mass='-1'> <!-- 10er Block -->                                                            <!-- L3.3 -->
459                                                <attached>
460                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
461                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
462                                                       
463                                                </attached>
464                                                <collisionShapes>
465                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
466                                                </collisionShapes>
467                                        </SOBQBlock>
468
469                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
470
471
472                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20" mass='-1'> <!-- Stern Block -->                                                  <!-- L3.5 -->
473                                                <attached>
474                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
475                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
476                                                </attached>
477                                                <collisionShapes>
478                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
479                                                </collisionShapes>
480                                        </SOBQBlock>
481
482                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1060,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.6 -->
483                                                <attached>
484                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
485                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
486                                                </attached>
487                                                <collisionShapes>
488                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
489                                                </collisionShapes>
490                                        </SOBQBlock>
491
492                                       
493                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60" mass='-1'> <!-- Item Block -->                                                           <!-- L3.7 -->
494                                                <attached>
495                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
496                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
497                                                </attached>
498                                                <collisionShapes>
499                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
500                                                </collisionShapes>
501                                        </SOBQBlock>
502
503                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.8 -->
504                                                <attached>
505                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
506                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
507                                                </attached>
508                                                <collisionShapes>
509                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
510                                                </collisionShapes>
511                                        </SOBQBlock>
512                                       
513                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1120,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.9 -->
514                                                <attached>
515                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
516                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
517                                                </attached>
518                                                <collisionShapes>
519                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
520                                                </collisionShapes>
521                                        </SOBQBlock>                                   
522
523                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
524
525                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
526
527                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
528
529                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1290,0,60" mass='-1'>                                               <!-- L3.13 -->
530                                                <attached>
531                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
532                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
533                                                </attached>
534                                                <collisionShapes>
535                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
536                                                </collisionShapes>
537                                        </SOBQBlock>
538
539
540                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1300,0,60" mass='-1'>                                               <!-- L3.14 -->
541                                                <attached>
542                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
543                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
544                                                </attached>
545                                                <collisionShapes>
546                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
547                                                </collisionShapes>
548                                        </SOBQBlock>
549
550                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
551                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
552                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
553                                       
554
555                                       
556                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
557                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
558                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                     <!-- L3.20 --> 
559                                       
560
561
562                                        <StaticEntity collisionType="static">
563                                                <collisionShapes>
564                                                       
565                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 -->
566                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
567                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
568                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
569
570                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
571                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
572                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
573                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
574
575                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
576                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
577                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
578                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
579                                                       
580
581
582
583
584                                                </collisionShapes>
585                                        </StaticEntity>
586
587                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
588                                                <collisionShapes>
589                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
590
591                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
592
593
594                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
595                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                         <!-- 3.11 -->
596                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
597                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
598                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
599                                                       
600                                                </collisionShapes>
601                                        </StaticEntity>
602
603
604
605
606                                        //Boden3
607                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
608                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
609                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
610                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
611
612                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
613                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
614                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
615                                       
616
617                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
618                                                <collisionShapes>
619                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
620                                                </collisionShapes>
621                                        </StaticEntity>
622
623
624
625
626
627                                        //Luft4
628                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
629
630                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                                             <!-- L4.2 -->
631
632                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
633                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
634
635                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1710,0,20" mass='-1'>                               <!-- L4.5 -->                           
636                                                <attached>
637                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
638                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                         
639                                                </attached>
640                                                <collisionShapes>
641                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
642                                                </collisionShapes>
643                                        </SOBQBlock>
644
645                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
646                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.7 -->
647                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                      <!-- L4.8 -->
648
649
650
651
652                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
653                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1984,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
654                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
655                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
656
657
658
659                                       
660                                        <!-- FLAG -->
661                                        <SOBFlagstone points = 100  position="1990,0,10" collisionType="static">
662                                                <collisionShapes>
663                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
664                                                </collisionShapes>
665                                        </SOBFlagstone>
666                                        <SOBFlagstone points = 200  position="1990,0,20" collisionType="static">
667                                                <collisionShapes>
668                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
669                                                </collisionShapes>
670                                        </SOBFlagstone>
671                                        <SOBFlagstone points = 400  position="1990,0,30" collisionType="static">
672                                                <collisionShapes>
673                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
674                                                </collisionShapes>
675                                        </SOBFlagstone>
676                                        <SOBFlagstone points = 800  position="1990,0,40" collisionType="static">
677                                                <collisionShapes>
678                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
679                                                </collisionShapes>
680                                        </SOBFlagstone>
681                                        <SOBFlagstone points = 1600  position="1990,0,50" collisionType="static">
682                                                <collisionShapes>
683                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
684                                                </collisionShapes>
685                                        </SOBFlagstone>
686                                        <SOBFlagstone points = 2200  position="1990,0,60" collisionType="static">
687                                                <collisionShapes>
688                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
689                                                </collisionShapes>
690                                        </SOBFlagstone>
691                                        <SOBFlagstone points = 2700  position="1990,0,70" collisionType="static">
692                                                <collisionShapes>
693                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
694                                                </collisionShapes>
695                                        </SOBFlagstone>
696                                        <SOBFlagstone points = 3400  position="1990,0,80" collisionType="static">
697                                                <collisionShapes>
698                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
699                                                </collisionShapes>
700                                        </SOBFlagstone>
701                                        <SOBFlagstone points = 4000  position="1990,0,90" collisionType="static">
702                                                <collisionShapes>
703                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
704                                                </collisionShapes>
705                                        </SOBFlagstone>
706
707
708
709                                        <SOBCastlestone position="2060,0,-10" collisionType="static">
710                                                <collisionShapes>
711                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
712                                                </collisionShapes>
713                                        </SOBCastlestone>
714
715                                        <SOBCastlestone position="2050,40,-10" collisionType="static">
716                                                <collisionShapes>
717                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
718                                                </collisionShapes>
719                                        </SOBCastlestone>
720                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
721                                                <collisionShapes>
722                                                        <BoxCollisionShape position="2050,20,-20" halfExtents="5,20,5" />
723                                                </collisionShapes>
724                                        </StaticEntity>
725
726
727
728
729                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
730                                                <collisionShapes>
731
732                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
733                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.4 -->
734                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.6 -->
735
736
737                                                </collisionShapes>
738                                        </StaticEntity>
739
740
741                                        <StaticEntity collisionType="static">
742                                                <collisionShapes>
743
744                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
745                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
746                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
747                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
748
749                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.2 -->
750
751
752                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.7 -->
753
754                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
755                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
756                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
757                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
758                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
759                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
760                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
761                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
762                                                        <BoxCollisionShape position="1990,0,125" halfExtents="5,5,30" />
763                                                        <!--<BoxCollisionShape position="1990,0,40" halfExtents="5,5,55" />
764-->
765
766                                                       
767
768                                                       
769
770
771
772
773                                                </collisionShapes>
774                                        </StaticEntity>
775
776
777
778
779
780                                       
781
782                                        //Boden4
783                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
784                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
785                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
786                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
787                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
788
789
790                                       
791                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
792                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
793                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
794                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
795                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
796                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
797                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
798                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
799
800                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
801                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
802                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
803                                       
804
805                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
806                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
807                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
808                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
809                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
810                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
811                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
812                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
813                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
814                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
815                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
816                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
817                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
818                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
819                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
820
821                                       
822
823                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
824                                                <collisionShapes>
825                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
826                                                </collisionShapes>
827                                        </StaticEntity>
828
829
830
831
832
833
834                                       
835
836
837                                </Scene>
838                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.