Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw @ 11416

Last change on this file since 11416 was 11416, checked in by jkindle, 7 years ago

Added the animation for the level end (walk into castle), Coins for the blocks, Castleblocks and Flagblocks

File size: 25.4 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28                <Template name=coin defaults=0 >
29                <SOBCoin speed = 15 lifetime = 0.7>
30                        <attached>
31                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,11" scale=3 pitch=90/>
32                        </attached>
33                       
34                </SOBCoin>
35        </Template>
36
37
38
39        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
40                <SOBFigure>
41                        <camerapositions>
42                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
43                        </camerapositions>
44                </SOBFigure>
45        </Template>
46
47
48
49
50
51        <Template name=sobFigureTemplate>
52                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
53                        <attached>
54                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
55                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
56                        </attached>
57
58                        <collisionShapes>
59                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
60                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
61                        </collisionShapes>
62
63
64                </SOBFigure>
65        </Template>
66
67        <Level
68                plugins = "superorxobros"
69                gametype = "SOB"
70                >-
71
72
73                <templates>
74                        <Template link=lodtemplate_default />
75                </templates>
76                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
77
78                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
79
80
81                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
82                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
83                        <SpawnPoint position="1984,-5,88 " orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
84
85<!--    991.729, -110.11, 435.404
86-->
87
88
89
90
91                        <MovableEntity >
92                                <attached>
93                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
94                                                <attached> 
95                                                </attached>
96                                        </SOBCenterpoint>
97
98                                </attached>
99                        </MovableEntity>
100
101
102
103
104
105                        <!-- <?lua
106                                                for i = 0, 100, 1
107                                                do
108                                                j = math.random()
109                                                ?>
110                       
111                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
112                                                        <attached>
113                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
114                                                        </attached>
115                       
116                                                </SOBItem>
117                       
118                                                <?lua
119                                                end
120                                                ?>
121                                        -->
122
123
124                                        //erster Boden 
125
126                                       
127
128
129
130                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "320,0,0">
131                                                <attached>
132                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
133                                                       
134                                                </attached>
135                                                <collisionShapes>
136                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                                             <!-- ?????? -->
137                                                </collisionShapes>
138                                        </SOBGumba>
139
140                                       
141
142
143
144                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
145                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
146                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
147                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
148                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
149                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
150                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
151
152
153                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
154                                                <collisionShapes>
155                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
156                                                </collisionShapes>
157                                        </StaticEntity>
158
159                                        //Luft1
160
161
162
163                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
164                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
165                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="170,0,20" mass='-1'>                                                                    <!-- L1.1 -->
166                                                <attached>
167                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
168                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
169                                                </attached>
170                                                <collisionShapes>
171                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
172                                                </collisionShapes>
173                                        </SOBQBlock>
174
175                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="230,0,60" mass='-1' >
176                                                <attached>
177                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
178                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.2 -->
179                                                       
180                                                </attached>
181                                                <collisionShapes>
182                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
183                                                </collisionShapes>
184                                        </SOBQBlock>
185
186                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
187
188
189                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20" mass='-1'><!--ITEM-->
190                                                <attached>
191                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
192                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
193                                                </attached>
194                                                <collisionShapes>
195                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
196                                                </collisionShapes>
197                                        </SOBQBlock>
198
199                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
200
201                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20" mass='-1'><!-- ? Block -->
202                                                <attached>
203                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
204                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.6 -->
205                                                       
206                                                </attached>
207                                                <collisionShapes>
208                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
209                                                </collisionShapes>
210                                        </SOBQBlock>
211                                       
212                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.7 -->
213                                        <!-- Rohre-->
214                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.8 -->
215                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.9 -->
216                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.10 -->
217                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.11 --> 
218
219                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30" mass='-1'>
220                                                <attached>
221                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
222                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
223                                                </attached>
224                                                <collisionShapes>
225                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
226                                                </collisionShapes>
227                                        </SOBQBlock>                   
228                                       
229                                       
230
231
232
233
234                                        <StaticEntity collisionType="static"  mass='-1'><!-- ? Block -->
235                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
236                                                       
237                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
238                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
239                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
240                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                 <!-- 1.8 -->
241                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
242                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
243                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
244
245                                                        <!--<CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />-->
246                                                       
247
248
249                                                </collisionShapes>
250                                        </StaticEntity>
251
252
253                                        <StaticEntity collisionType="static" >
254                                                <collisionShapes>
255                                                       
256
257                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                 <!-- 1.8 -->
258                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
259                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
260                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
261
262                                                        <!--<CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />-->
263                                                       
264
265
266                                                </collisionShapes>
267                                        </StaticEntity>
268
269
270
271
272
273
274
275                                        //Boden2
276                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
277                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
278
279                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
280                                                <collisionShapes>
281                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
282                                                </collisionShapes>
283                                        </StaticEntity>
284
285
286
287
288
289                                        //Luft2
290                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
291
292                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L2.2 -->
293                                                <attached>
294                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
295                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
296                                                </attached>
297                                                <collisionShapes>
298                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
299                                                </collisionShapes>
300                                        </SOBQBlock>
301
302                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
303                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
304                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
305                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
306
307                                        <StaticEntity collisionType="static">
308                                                <collisionShapes>
309                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
310                                                       
311                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
312                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
313
314
315
316
317                                                </collisionShapes>
318                                        </StaticEntity>
319                                       
320
321                                        //Luft3
322                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
323
324                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,60" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                               <!-- L3.2 -->
325                                                <attached>
326                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
327                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
328                                                </attached>
329                                                <collisionShapes>
330                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
331                                                </collisionShapes>
332                                        </SOBQBlock>
333
334                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20" mass='-1'> <!-- 10er Block -->                                                            <!-- L3.3 -->
335                                                <attached>
336                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
337                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
338                                                       
339                                                </attached>
340                                                <collisionShapes>
341                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
342                                                </collisionShapes>
343                                        </SOBQBlock>
344
345                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
346
347
348                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20" mass='-1'> <!-- Stern Block -->                                                  <!-- L3.5 -->
349                                                <attached>
350                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
351                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
352                                                </attached>
353                                                <collisionShapes>
354                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
355                                                </collisionShapes>
356                                        </SOBQBlock>
357
358                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1060,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.6 -->
359                                                <attached>
360                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
361                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
362                                                </attached>
363                                                <collisionShapes>
364                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
365                                                </collisionShapes>
366                                        </SOBQBlock>
367
368                                       
369                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60" mass='-1'> <!-- Item Block -->                                                           <!-- L3.7 -->
370                                                <attached>
371                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
372                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
373                                                </attached>
374                                                <collisionShapes>
375                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
376                                                </collisionShapes>
377                                        </SOBQBlock>
378
379                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.8 -->
380                                                <attached>
381                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
382                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
383                                                </attached>
384                                                <collisionShapes>
385                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
386                                                </collisionShapes>
387                                        </SOBQBlock>
388                                       
389                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1120,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.9 -->
390                                                <attached>
391                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
392                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
393                                                </attached>
394                                                <collisionShapes>
395                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
396                                                </collisionShapes>
397                                        </SOBQBlock>                                   
398
399                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
400
401                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
402
403                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
404
405                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1290,0,60" mass='-1'>                                               <!-- L3.13 -->
406                                                <attached>
407                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
408                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
409                                                </attached>
410                                                <collisionShapes>
411                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
412                                                </collisionShapes>
413                                        </SOBQBlock>
414
415
416                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1300,0,60" mass='-1'>                                               <!-- L3.14 -->
417                                                <attached>
418                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
419                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
420                                                </attached>
421                                                <collisionShapes>
422                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
423                                                </collisionShapes>
424                                        </SOBQBlock>
425
426                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
427                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
428                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
429                                       
430
431                                       
432                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
433                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
434                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                     <!-- L3.20 --> 
435                                       
436
437
438                                        <StaticEntity collisionType="static">
439                                                <collisionShapes>
440                                                       
441                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 -->
442                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
443                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
444                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
445
446                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
447                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
448                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
449                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
450
451                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
452                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
453                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
454                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
455                                                       
456
457
458
459
460                                                </collisionShapes>
461                                        </StaticEntity>
462
463                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
464                                                <collisionShapes>
465                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
466
467                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
468
469
470                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
471                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                         <!-- 3.11 -->
472                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
473                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
474                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
475                                                       
476                                                </collisionShapes>
477                                        </StaticEntity>
478
479
480
481
482                                        //Boden3
483                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
484                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
485                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
486                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
487
488                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
489                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
490                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
491                                       
492
493                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
494                                                <collisionShapes>
495                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
496                                                </collisionShapes>
497                                        </StaticEntity>
498
499
500
501
502
503                                        //Luft4
504                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
505
506                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.2 -->
507
508                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
509                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
510
511                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1710,0,20" mass='-1'>                               <!-- L4.5 -->                           
512                                                <attached>
513                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
514                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                         
515                                                </attached>
516                                                <collisionShapes>
517                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
518                                                </collisionShapes>
519                                        </SOBQBlock>
520
521                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
522                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
523                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                      <!-- L4.8 -->
524
525
526
527
528                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
529                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1984,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
530                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
531                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
532
533
534
535                                       
536                                        <!-- FLAG -->
537                                        <SOBFlagstone points = 100  position="1990,0,10" collisionType="static">
538                                                <collisionShapes>
539                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
540                                                </collisionShapes>
541                                        </SOBFlagstone>
542                                        <SOBFlagstone points = 200  position="1990,0,20" collisionType="static">
543                                                <collisionShapes>
544                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
545                                                </collisionShapes>
546                                        </SOBFlagstone>
547                                        <SOBFlagstone points = 400  position="1990,0,30" collisionType="static">
548                                                <collisionShapes>
549                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
550                                                </collisionShapes>
551                                        </SOBFlagstone>
552                                        <SOBFlagstone points = 800  position="1990,0,40" collisionType="static">
553                                                <collisionShapes>
554                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
555                                                </collisionShapes>
556                                        </SOBFlagstone>
557                                        <SOBFlagstone points = 1600  position="1990,0,50" collisionType="static">
558                                                <collisionShapes>
559                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
560                                                </collisionShapes>
561                                        </SOBFlagstone>
562                                        <SOBFlagstone points = 2200  position="1990,0,60" collisionType="static">
563                                                <collisionShapes>
564                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
565                                                </collisionShapes>
566                                        </SOBFlagstone>
567                                        <SOBFlagstone points = 2700  position="1990,0,70" collisionType="static">
568                                                <collisionShapes>
569                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
570                                                </collisionShapes>
571                                        </SOBFlagstone>
572                                        <SOBFlagstone points = 3400  position="1990,0,80" collisionType="static">
573                                                <collisionShapes>
574                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
575                                                </collisionShapes>
576                                        </SOBFlagstone>
577                                        <SOBFlagstone points = 4000  position="1990,0,90" collisionType="static">
578                                                <collisionShapes>
579                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
580                                                </collisionShapes>
581                                        </SOBFlagstone>
582
583
584
585                                        <SOBCastlestone position="2060,0,-10" collisionType="static">
586                                                <collisionShapes>
587                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
588                                                </collisionShapes>
589                                        </SOBCastlestone>
590
591                                        <SOBCastlestone position="2050,40,-10" collisionType="static">
592                                                <collisionShapes>
593                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
594                                                </collisionShapes>
595                                        </SOBCastlestone>
596                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
597                                                <collisionShapes>
598                                                        <BoxCollisionShape position="2050,20,-20" halfExtents="5,20,5" />
599                                                </collisionShapes>
600                                        </StaticEntity>
601
602
603
604
605                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
606                                                <collisionShapes>
607
608                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
609                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.4 -->
610                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.6 -->
611
612
613                                                </collisionShapes>
614                                        </StaticEntity>
615
616
617                                        <StaticEntity collisionType="static">
618                                                <collisionShapes>
619
620                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
621                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
622                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
623                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
624
625                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.2 -->
626
627
628                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.7 -->
629
630                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
631                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
632                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
633                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
634                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
635                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
636                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
637                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
638                                                        <!--<BoxCollisionShape position="1990,0,40" halfExtents="5,5,55" />
639-->
640
641                                                       
642
643                                                       
644
645
646
647
648                                                </collisionShapes>
649                                        </StaticEntity>
650
651
652
653
654
655                                       
656
657                                        //Boden4
658                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
659                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
660                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
661                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
662                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
663
664
665                                       
666                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
667                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
668                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
669                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
670                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
671                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
672                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
673                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
674
675                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
676                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
677                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
678                                       
679
680                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
681                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
682                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
683                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
684                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
685                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
686                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
687                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
688                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
689                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
690                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
691                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
692                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
693                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
694                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
695
696                                       
697
698                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
699                                                <collisionShapes>
700                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
701                                                </collisionShapes>
702                                        </StaticEntity>
703
704
705
706
707
708
709                                       
710
711
712                                </Scene>
713                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.