| [11836] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
|---|
 | 4 |  * | 
|---|
 | 5 |  * | 
|---|
 | 6 |  *   License notice: | 
|---|
 | 7 |  * | 
|---|
 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
|---|
 | 12 |  * | 
|---|
 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
 | 17 |  * | 
|---|
 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
 | 21 |  * | 
|---|
 | 22 |  *   Author: | 
|---|
| [11998] | 23 |  *      Sebastian Hirsch | 
|---|
 | 24 |  *      Robin Jacobs | 
|---|
 | 25 |  *   Co-authors:  | 
|---|
| [11836] | 26 |  * | 
|---|
 | 27 |  */ | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
 | 29 | /** | 
|---|
| [11837] | 30 |     @file OrxyRoad.cc | 
|---|
 | 31 |     @brief Implementation of the OrxyRoad class. | 
|---|
| [11836] | 32 | */ | 
|---|
 | 33 |  | 
|---|
| [11837] | 34 | #include "OrxyRoad.h" | 
|---|
 | 35 | #include "OrxyRoadShip.h" // Necessary for getPlayer function. Do NOT include this in Header! | 
|---|
 | 36 | #include "OrxyRoadCube.h" | 
|---|
| [11836] | 37 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
 | 38 | #include "Highscore.h" | 
|---|
 | 39 | #include "infos/PlayerInfo.h" | 
|---|
 | 40 |  | 
|---|
 | 41 | namespace orxonox | 
|---|
 | 42 | { | 
|---|
| [11837] | 43 |     RegisterUnloadableClass(OrxyRoad); | 
|---|
| [11836] | 44 |  | 
|---|
| [11899] | 45 |     OrxyRoad::OrxyRoad(Context* context) : Deathmatch(context) | 
|---|
| [11836] | 46 |     { | 
|---|
| [11837] | 47 |         RegisterObject(OrxyRoad); | 
|---|
| [11836] | 48 |  | 
|---|
 | 49 |         bEndGame = false; | 
|---|
 | 50 |         lives = 1; | 
|---|
 | 51 |         level = 1; | 
|---|
 | 52 |         point = 0; | 
|---|
 | 53 |         bShowLevel = false; | 
|---|
 | 54 |         multiplier = 1; | 
|---|
 | 55 |         b_combo = false; | 
|---|
 | 56 |         counter = 5000; | 
|---|
| [11914] | 57 |         pattern = 3; | 
|---|
| [11836] | 58 |         lastPosition = 0; | 
|---|
| [11935] | 59 |         roadWidth = 3000; | 
|---|
 | 60 |  | 
|---|
 | 61 |          | 
|---|
 | 62 |  | 
|---|
 | 63 |  | 
|---|
 | 64 |  | 
|---|
| [11836] | 65 |         // spawn enemy every 3.5 seconds | 
|---|
| [11837] | 66 |         //enemySpawnTimer.setTimer(3.5f, true, createExecutor(createFunctor(&OrxyRoad::spawnEnemy, this))); | 
|---|
 | 67 |         comboTimer.setTimer(3.0f, true, createExecutor(createFunctor(&OrxyRoad::comboControll, this))); | 
|---|
| [11836] | 68 |         this->numberOfBots_ = 0; //sets number of default bots temporarly to 0 | 
|---|
 | 69 |         this->center_ = nullptr; | 
|---|
 | 70 |  | 
|---|
| [11837] | 71 |         this->setHUDTemplate("OrxyRoadHUD"); | 
|---|
| [11836] | 72 |     } | 
|---|
 | 73 |  | 
|---|
| [11837] | 74 |     void OrxyRoad::levelUp() | 
|---|
| [11836] | 75 |     { | 
|---|
 | 76 |         level++; | 
|---|
 | 77 |         if (getPlayer() != nullptr) | 
|---|
 | 78 |         { | 
|---|
 | 79 |             for (int i = 0; i < 7; i++) | 
|---|
 | 80 |             { | 
|---|
 | 81 |                 WeakPtr<ExplosionPart> chunk5 = new ExplosionPart(this->center_->getContext()); | 
|---|
 | 82 |                 chunk5->setPosition(Vector3(600, 0, 100.f * i - 300)); | 
|---|
 | 83 |                 chunk5->setVelocity(Vector3(1000, 0, 0));  //player->getVelocity() | 
|---|
 | 84 |                 chunk5->setScale(10); | 
|---|
 | 85 |                 chunk5->setEffect1("Orxonox/explosion2b"); | 
|---|
 | 86 |                 chunk5->setEffect2("Orxonox/smoke6"); | 
|---|
 | 87 |                 chunk5->Explode(); | 
|---|
 | 88 |  | 
|---|
 | 89 |             } | 
|---|
 | 90 |         } | 
|---|
 | 91 |         addPoints(multiplier * 42); | 
|---|
 | 92 |         multiplier *= 2; | 
|---|
 | 93 |         toggleShowLevel(); | 
|---|
| [11837] | 94 |         showLevelTimer.setTimer(1.0f, false, createExecutor(createFunctor(&OrxyRoad::toggleShowLevel, this))); | 
|---|
| [11836] | 95 |     } | 
|---|
| [11935] | 96 |     int OrxyRoad::generateStreet(int type, OrxyRoadShip* player){ | 
|---|
| [11972] | 97 |         int trafficVelocities[]= {200,1400,500, 300}; | 
|---|
| [11985] | 98 |         int velocityVariation[] = {40,80,100,20}; | 
|---|
| [11996] | 99 |         int numObjects[] = {30,30,30,30}; // default, spaceship, satellite, asteroid per track | 
|---|
| [11935] | 100 |         int streetSize[] = {3 , 1, 2, 4}; | 
|---|
| [11972] | 101 |         int trackWidth = 700; | 
|---|
| [11935] | 102 |        | 
|---|
 | 103 |         for(int j = 0; j < streetSize[type]; j++)//width of Street | 
|---|
 | 104 |             { | 
|---|
| [11972] | 105 |                 int sign = rand()%2; | 
|---|
 | 106 |  | 
|---|
| [11985] | 107 |                 //orxout(internal_error) << sign<< endl; | 
|---|
| [11972] | 108 |                  | 
|---|
 | 109 |                  | 
|---|
 | 110 |  | 
|---|
| [11935] | 111 |                 for(int i = -numObjects[type]/2; i<numObjects[type]/2; i++) | 
|---|
 | 112 |                 { | 
|---|
 | 113 |                         OrxyRoadCube* cube = new OrxyRoadCube(this->center_->getContext()); | 
|---|
 | 114 |                         cubeList.push_back(cube); | 
|---|
| [11972] | 115 |                         int templateType = rand()%2; | 
|---|
| [11996] | 116 |  | 
|---|
| [11935] | 117 |                         switch(type) | 
|---|
 | 118 |                         { | 
|---|
| [11972] | 119 |                         case 0 : | 
|---|
 | 120 |                             if(templateType >=1){ | 
|---|
| [11975] | 121 |                                 cube->addTemplate("asteroid1");//default | 
|---|
| [11972] | 122 |                             }else { | 
|---|
| [11975] | 123 |                                 cube->addTemplate("satellite");//default | 
|---|
| [11972] | 124 |                             } | 
|---|
| [11935] | 125 |                         break; | 
|---|
 | 126 |                         case 1: | 
|---|
| [11972] | 127 |                          if(templateType >=1){ | 
|---|
| [11975] | 128 |                                 cube->addTemplate("spaceshuttle");//spaceship1 | 
|---|
| [11972] | 129 |                             }else { | 
|---|
| [11975] | 130 |                                 cube->addTemplate("spaceshuttle");//spaceship2 | 
|---|
| [11972] | 131 |                             }                         | 
|---|
 | 132 |                              | 
|---|
| [11836] | 133 |  | 
|---|
| [11935] | 134 |                         break; | 
|---|
| [11972] | 135 |                         case 2:  | 
|---|
 | 136 |                             if(templateType >=1){ | 
|---|
| [11975] | 137 |                                 cube->addTemplate("satellite");//satellite | 
|---|
| [11972] | 138 |                             }else { | 
|---|
| [11975] | 139 |                                 cube->addTemplate("satellite");//satellite | 
|---|
| [11996] | 140 |                             }                     | 
|---|
| [11972] | 141 |  | 
|---|
 | 142 |                              | 
|---|
| [11935] | 143 |                         break; | 
|---|
| [11972] | 144 |                         case 3:  | 
|---|
 | 145 |                             if(templateType >=1){ | 
|---|
| [11975] | 146 |                                 cube->addTemplate("asteroid1");//asteroid | 
|---|
| [11972] | 147 |                             }else { | 
|---|
| [11975] | 148 |                                 cube->addTemplate("asteroid2");//asteroid | 
|---|
| [11972] | 149 |                             }                       | 
|---|
| [11935] | 150 |  | 
|---|
| [11972] | 151 |  | 
|---|
| [11935] | 152 |                         } | 
|---|
 | 153 |  | 
|---|
| [11985] | 154 |                         int posVar = rand()%2; | 
|---|
 | 155 |                         int distance = trafficVelocities[type]*3 +posVar*trafficVelocities[type]/10; //Todo better calculation of distance between objects | 
|---|
| [11935] | 156 |                         | 
|---|
| [11985] | 157 |                         cube->setPosition(player->getWorldPosition() + Vector3(2000.0f+j*trackWidth, 0.0f, i*distance)); | 
|---|
| [11935] | 158 |                          | 
|---|
 | 159 |                         /* experimental */ | 
|---|
| [11972] | 160 |                          | 
|---|
| [11935] | 161 |  | 
|---|
| [11972] | 162 |                         if(sign>=1){ | 
|---|
| [11985] | 163 |                             cube->setVelocity(0,0,trafficVelocities[type]*level+velocityVariation[j%3]); | 
|---|
| [11972] | 164 |                         } else{ | 
|---|
| [11985] | 165 |                              cube->setVelocity(0,0,-trafficVelocities[type]*level+velocityVariation[j%3]); | 
|---|
| [11972] | 166 |                         } | 
|---|
 | 167 |                          | 
|---|
| [11935] | 168 |  | 
|---|
| [11972] | 169 |                          | 
|---|
 | 170 |  | 
|---|
| [11935] | 171 |                         /* experimental */ | 
|---|
 | 172 |  | 
|---|
 | 173 |  | 
|---|
 | 174 |                         //stEntity->setScale3D(50,50,50);                     | 
|---|
 | 175 |                 } | 
|---|
 | 176 |             } | 
|---|
 | 177 |             return streetSize[type] * trackWidth; | 
|---|
 | 178 |     } | 
|---|
 | 179 |          | 
|---|
 | 180 |  | 
|---|
 | 181 |  | 
|---|
 | 182 |  | 
|---|
| [11837] | 183 |     void OrxyRoad::tick(float dt) | 
|---|
| [11836] | 184 |     { | 
|---|
| [11934] | 185 |         SUPER(OrxyRoad, tick, dt); | 
|---|
 | 186 |          | 
|---|
| [11837] | 187 |         OrxyRoadShip* player = this->getPlayer(); | 
|---|
| [11836] | 188 |         if (player != nullptr) | 
|---|
 | 189 |         { | 
|---|
 | 190 |             currentPosition = player->getWorldPosition().x; | 
|---|
 | 191 |             counter = counter + (currentPosition - lastPosition); | 
|---|
 | 192 |             lastPosition = currentPosition; | 
|---|
 | 193 |             point = (int) currentPosition; | 
|---|
 | 194 |             player->speed = 830.0f - (point / 1000); | 
|---|
 | 195 |  | 
|---|
 | 196 |             for(unsigned int i=0; i < cubeList.size();i++) | 
|---|
 | 197 |             { | 
|---|
| [11985] | 198 |                 if(cubeList.at(i)->getPosition().x < currentPosition-500) | 
|---|
| [11836] | 199 |                 { | 
|---|
 | 200 |                     cubeList.at(i)->destroy(); | 
|---|
 | 201 |                     cubeList.erase(cubeList.begin()+i); | 
|---|
 | 202 |                 } | 
|---|
 | 203 |             } | 
|---|
 | 204 |  | 
|---|
| [11935] | 205 |              | 
|---|
 | 206 |  | 
|---|
 | 207 |  | 
|---|
| [11985] | 208 |             if(counter >= roadWidth-200) | 
|---|
| [11836] | 209 |             { | 
|---|
| [11935] | 210 |                 int type  = rand() % 4; | 
|---|
| [11996] | 211 |                 //orxout(user_info) << "Random : "<<type<< endl; | 
|---|
| [11836] | 212 |  | 
|---|
| [11935] | 213 |                 roadWidth = generateStreet(type,player);//Generate street to specific type type = 0 default, type = 1 space ship type  = 2 statellite/cubes, type = 3 asteroids  | 
|---|
 | 214 |                 counter = 0;                 | 
|---|
| [11836] | 215 |  | 
|---|
| [11914] | 216 |                 //pattern %= 2; | 
|---|
 | 217 |                 //pattern ++; | 
|---|
| [11836] | 218 |  | 
|---|
 | 219 |             } | 
|---|
 | 220 |  | 
|---|
 | 221 |         } | 
|---|
 | 222 |     } | 
|---|
 | 223 |  | 
|---|
| [11837] | 224 |     OrxyRoadShip* OrxyRoad::getPlayer() | 
|---|
| [11836] | 225 |     { | 
|---|
| [11837] | 226 |         for (OrxyRoadShip* ship : ObjectList<OrxyRoadShip>()) | 
|---|
| [11836] | 227 |         { | 
|---|
 | 228 |             return ship; | 
|---|
 | 229 |         } | 
|---|
 | 230 |         return nullptr; | 
|---|
 | 231 |     } | 
|---|
 | 232 |  | 
|---|
| [11837] | 233 |     void OrxyRoad::costLife() | 
|---|
| [11836] | 234 |     { | 
|---|
| [11837] | 235 |         //endGameTimer.setTimer(8.0f, false, createExecutor(createFunctor(&OrxyRoad::end, this))); | 
|---|
| [11836] | 236 |         lives = 0; | 
|---|
 | 237 |     }; | 
|---|
 | 238 |  | 
|---|
| [11837] | 239 |     void OrxyRoad::comboControll() | 
|---|
| [11836] | 240 |     { | 
|---|
 | 241 |         if (b_combo) | 
|---|
 | 242 |             multiplier++; | 
|---|
 | 243 |         // if no combo was performed before, reset multiplier | 
|---|
 | 244 |         else | 
|---|
 | 245 |             multiplier = 1; | 
|---|
 | 246 |         b_combo = false; | 
|---|
 | 247 |     } | 
|---|
 | 248 |  | 
|---|
| [11837] | 249 |     void OrxyRoad::start() | 
|---|
| [11836] | 250 |     { | 
|---|
 | 251 |         orxout() << "start" << endl; | 
|---|
 | 252 |         for(unsigned int i=0; i< cubeList.size();i++) | 
|---|
 | 253 |         { | 
|---|
 | 254 |             cubeList.at(i)->destroy(); | 
|---|
 | 255 |             cubeList.erase(cubeList.begin()+i); | 
|---|
 | 256 |  | 
|---|
 | 257 |         } | 
|---|
 | 258 |         cubeList.clear(); | 
|---|
 | 259 |         // Set variable to temporarily force the player to spawn. | 
|---|
 | 260 |         this->bForceSpawn_ = false; | 
|---|
 | 261 |  | 
|---|
 | 262 |         if (this->center_ == nullptr)  // abandon mission! | 
|---|
 | 263 |         { | 
|---|
| [11837] | 264 |             orxout(internal_error) << "OrxyRoad: No Centerpoint specified." << endl; | 
|---|
| [11836] | 265 |             GSLevel::startMainMenu(); | 
|---|
 | 266 |             return; | 
|---|
 | 267 |         } | 
|---|
| [11899] | 268 |         Deathmatch::start(); | 
|---|
| [11836] | 269 |     } | 
|---|
 | 270 |  | 
|---|
| [11837] | 271 |     void OrxyRoad::playerPreSpawn(PlayerInfo* player) | 
|---|
| [11836] | 272 |     { | 
|---|
 | 273 |         this->playerInfo_ = player; | 
|---|
 | 274 |         if(lives <= 0) | 
|---|
 | 275 |         { | 
|---|
 | 276 |             this->end(); | 
|---|
 | 277 |         } | 
|---|
 | 278 |  | 
|---|
 | 279 |         // Reset all the cubes | 
|---|
 | 280 |         /* | 
|---|
 | 281 |         orxout() << "prespawn" << endl; | 
|---|
 | 282 |         for(int i=0; i< cubeList.size();i++) | 
|---|
 | 283 |         { | 
|---|
 | 284 |             cubeList.at(i)->destroy(); | 
|---|
 | 285 |             cubeList.erase(cubeList.begin()+i); | 
|---|
 | 286 |         } | 
|---|
 | 287 |         cubeList.clear(); | 
|---|
 | 288 |         lives = 1; | 
|---|
 | 289 |         point = 0; | 
|---|
 | 290 |         lastPosition = 0; | 
|---|
 | 291 |         */ | 
|---|
 | 292 |     } | 
|---|
 | 293 |  | 
|---|
| [11837] | 294 |     void OrxyRoad::addPoints(int numPoints) | 
|---|
| [11836] | 295 |     { | 
|---|
 | 296 |         if (!bEndGame) | 
|---|
 | 297 |         { | 
|---|
 | 298 |             point += numPoints * multiplier; | 
|---|
 | 299 |             b_combo = true; | 
|---|
 | 300 |         } | 
|---|
 | 301 |     } | 
|---|
 | 302 |  | 
|---|
| [11837] | 303 |     void OrxyRoad::end() | 
|---|
| [11836] | 304 |     { | 
|---|
 | 305 |         // DON'T CALL THIS! | 
|---|
 | 306 |         //      Deathmatch::end(); | 
|---|
 | 307 |         // It will misteriously crash the game! | 
|---|
 | 308 |         // Instead startMainMenu, this won't crash. | 
|---|
 | 309 |         if (Highscore::exists()) | 
|---|
 | 310 |         { | 
|---|
 | 311 |             int score = this->getPoints(); | 
|---|
| [11899] | 312 |             Highscore::getInstance().storeScore("Orxy Road ", score, this->playerInfo_); | 
|---|
| [11836] | 313 |         } | 
|---|
 | 314 |         GSLevel::startMainMenu(); | 
|---|
 | 315 |     } | 
|---|
 | 316 | } | 
|---|