| 1 | #include "OrxoBloxWall.h" |
|---|
| 2 | #include "core/CoreIncludes.h" |
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| 3 | #include "core/XMLPort.h" |
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| 4 | |
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| 5 | #include "OrxoBlox.h" |
|---|
| 6 | #include "OrxoBloxStones.h" |
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| 7 | #include "OrxoBloxCenterpoint.h" |
|---|
| 8 | #include "util/Math.h" |
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| 9 | |
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| 10 | namespace orxonox |
|---|
| 11 | { |
|---|
| 12 | RegisterClass(OrxoBloxWall); |
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| 13 | /** |
|---|
| 14 | @brief |
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| 15 | Constructor. Registers and initializes the object. |
|---|
| 16 | */ |
|---|
| 17 | OrxoBloxWall::OrxoBloxWall(Context* context) : StaticEntity(context) |
|---|
| 18 | { |
|---|
| 19 | RegisterObject(OrxoBloxWall); |
|---|
| 20 | |
|---|
| 21 | this->num_Stones_ = 10; |
|---|
| 22 | this->size_ = 9.0f; |
|---|
| 23 | this->delay_ = false; |
|---|
| 24 | |
|---|
| 25 | this->orxoblox_ = this->getOrxoBlox(); |
|---|
| 26 | this->center_ = this->orxoblox_->getCenterpoint(); |
|---|
| 27 | this->createWall(); |
|---|
| 28 | } |
|---|
| 29 | |
|---|
| 30 | |
|---|
| 31 | void OrxoBloxWall::createWall(){ |
|---|
| 32 | for (unsigned int i=0; i<this->num_Stones_;++i){ |
|---|
| 33 | unsigned int j=1 + static_cast<unsigned int>(rnd(2.0f)); //<! random number between 0 and 2; |
|---|
| 34 | if(j<2){ |
|---|
| 35 | this->size_ = 9.0f; |
|---|
| 36 | OrxoBloxStones* stone = new OrxoBloxStones(this->getContext()); |
|---|
| 37 | if (stone == nullptr) { |
|---|
| 38 | std::abort(); |
|---|
| 39 | } |
|---|
| 40 | this->TotalStones_.push_back(stone); |
|---|
| 41 | this->attach(stone); |
|---|
| 42 | float x_=(this->center_->getFieldDimension()).x; |
|---|
| 43 | float y_=(this->center_->getFieldDimension()).y; |
|---|
| 44 | stone->setPosition(size_*i -x_/2 +4.5f, -3.5f, -y_/2 + 6.5f); |
|---|
| 45 | |
|---|
| 46 | |
|---|
| 47 | |
|---|
| 48 | if(this->orxoblox_ != nullptr) |
|---|
| 49 | { |
|---|
| 50 | stone->setGame(this->orxoblox_); |
|---|
| 51 | if(this->orxoblox_->getCenterpoint() != nullptr) |
|---|
| 52 | stone->addTemplate(this->orxoblox_->getCenterpoint()->getStoneTemplate()); |
|---|
| 53 | else |
|---|
| 54 | orxout()<< "tetris_->getCenterpoint == nullptr in TetrisBrick.cc"<< endl; |
|---|
| 55 | } |
|---|
| 56 | else |
|---|
| 57 | orxout()<< "tetris_ == nullptr in TetrisBrick.cc"<< endl; |
|---|
| 58 | } |
|---|
| 59 | |
|---|
| 60 | } |
|---|
| 61 | |
|---|
| 62 | this->num_Stones_ = TotalStones_.size(); |
|---|
| 63 | |
|---|
| 64 | |
|---|
| 65 | |
|---|
| 66 | // OrxoBloxStones* stone = new OrxoBloxStones(this->getContext()); |
|---|
| 67 | // if(this->orxoblox_ != nullptr) |
|---|
| 68 | // { |
|---|
| 69 | // stone->setGame(this->orxoblox_); |
|---|
| 70 | // if(this->orxoblox_->getCenterpoint() != nullptr) |
|---|
| 71 | // stone->addTemplate(this->orxoblox_->getCenterpoint()->getStoneTemplate()); |
|---|
| 72 | // else |
|---|
| 73 | // orxout()<< "orxoblox_->getCenterpoint == nullptr in TetrisBrick.cc"<< endl; |
|---|
| 74 | // } |
|---|
| 75 | // else |
|---|
| 76 | // orxout()<< "orxoblox_ == nullptr in TetrisBrick.cc"<< endl; |
|---|
| 77 | } |
|---|
| 78 | |
|---|
| 79 | OrxoBloxStones* OrxoBloxWall::getStone(unsigned int i) |
|---|
| 80 | { |
|---|
| 81 | if(i < this->TotalStones_.size()) |
|---|
| 82 | return this->TotalStones_[i]; |
|---|
| 83 | else return nullptr; |
|---|
| 84 | } |
|---|
| 85 | |
|---|
| 86 | OrxoBlox* OrxoBloxWall::getOrxoBlox() |
|---|
| 87 | { |
|---|
| 88 | if (this->getGametype() != nullptr && this->getGametype()->isA(Class(OrxoBlox))) |
|---|
| 89 | { |
|---|
| 90 | OrxoBlox* orxobloxGametype = orxonox_cast<OrxoBlox*>(this->getGametype()); |
|---|
| 91 | return orxobloxGametype; |
|---|
| 92 | } |
|---|
| 93 | else orxout()<<"There is no Gametype for OrxoBlox! ask Anna"<< endl; |
|---|
| 94 | return nullptr; |
|---|
| 95 | } |
|---|
| 96 | |
|---|
| 97 | int OrxoBloxWall::getNumberOfStones() { |
|---|
| 98 | return num_Stones_; |
|---|
| 99 | } |
|---|
| 100 | |
|---|
| 101 | void OrxoBloxWall::setNumberOfStones(int number) { |
|---|
| 102 | this->num_Stones_ = number; |
|---|
| 103 | } |
|---|
| 104 | |
|---|
| 105 | bool OrxoBloxWall::isEmpty() { |
|---|
| 106 | if (num_Stones_ == 0) { |
|---|
| 107 | return true; |
|---|
| 108 | } |
|---|
| 109 | return false; |
|---|
| 110 | } |
|---|
| 111 | |
|---|
| 112 | void OrxoBloxWall::reduceNumberOfStones() { |
|---|
| 113 | if(num_Stones_ == 0) { |
|---|
| 114 | orxout() << "Wanted to reduce number of stones, but there were none" << endl; |
|---|
| 115 | } |
|---|
| 116 | this->num_Stones_ -= 1; |
|---|
| 117 | } |
|---|
| 118 | } |
|---|