Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/OrxoBlox_FS19/src/modules/OrxoBlox/OrxoBloxWall.cc @ 12392

Last change on this file since 12392 was 12392, checked in by pomselj, 5 years ago
File size: 3.6 KB
Line 
1#include "OrxoBloxWall.h"
2#include "core/CoreIncludes.h"
3#include "core/XMLPort.h"
4
5#include "OrxoBlox.h"
6#include "OrxoBloxStones.h"
7#include "OrxoBloxCenterpoint.h"
8#include "util/Math.h"
9
10namespace orxonox
11{
12    RegisterClass(OrxoBloxWall);
13    /**
14    @brief
15        Constructor. Registers and initializes the object.
16    */
17    OrxoBloxWall::OrxoBloxWall(Context* context) : StaticEntity(context)
18    {
19        RegisterObject(OrxoBloxWall);
20
21        this->num_Stones_ = 10;
22        this->size_ = 9.0f;
23        this->delay_ = false;
24
25        this->orxoblox_ = this->getOrxoBlox();
26        this->center_ = this->orxoblox_->getCenterpoint();
27        this->createWall();
28    }
29
30
31    void OrxoBloxWall::createWall(){
32        for (unsigned int i=0; i<this->num_Stones_;++i){
33            unsigned int j=1 + static_cast<unsigned int>(rnd(2.0f)); //<! random number between 0 and 2;
34            if(j<2){
35                this->size_ = 9.0f;
36                OrxoBloxStones* stone = new OrxoBloxStones(this->center_->getContext());
37                if (stone == nullptr) {
38                    std::abort();
39                }
40                this->TotalStones_.push_back(stone);
41                this->attach(stone);
42                float x_=(this->center_->getFieldDimension()).x;
43                float y_=(this->center_->getFieldDimension()).y;
44                stone->setPosition(size_*i -x_/2 +4.5f, -3.5f, -y_/2 + 6.5f);
45
46
47
48                if(this->orxoblox_ != nullptr)
49                {
50                    stone->setGame(this->orxoblox_);
51                    if(this->orxoblox_->getCenterpoint() != nullptr)
52                        stone->addTemplate(this->orxoblox_->getCenterpoint()->getStoneTemplate());
53                    else
54                        orxout()<< "tetris_->getCenterpoint == nullptr in TetrisBrick.cc"<< endl;
55                }
56                else
57                    orxout()<< "tetris_ == nullptr in TetrisBrick.cc"<< endl;
58            }
59
60        }
61
62        this->num_Stones_ = TotalStones_.size();
63
64
65
66        // OrxoBloxStones* stone = new OrxoBloxStones(this->getContext());
67        // if(this->orxoblox_ != nullptr)
68        //     {
69        //         stone->setGame(this->orxoblox_);
70        //         if(this->orxoblox_->getCenterpoint() != nullptr)
71        //             stone->addTemplate(this->orxoblox_->getCenterpoint()->getStoneTemplate());
72        //         else
73        //             orxout()<< "orxoblox_->getCenterpoint == nullptr in TetrisBrick.cc"<< endl;
74        //     }
75        //     else
76        //         orxout()<< "orxoblox_ == nullptr in TetrisBrick.cc"<< endl;
77    }
78
79    OrxoBloxStones* OrxoBloxWall::getStone(unsigned int i)
80    {
81        if(i < this->TotalStones_.size())
82            return this->TotalStones_[i];
83        else return nullptr;
84    }
85
86    OrxoBlox* OrxoBloxWall::getOrxoBlox()
87    {
88        if (this->getGametype() != nullptr && this->getGametype()->isA(Class(OrxoBlox)))
89        {
90            OrxoBlox* orxobloxGametype = orxonox_cast<OrxoBlox*>(this->getGametype());
91            return orxobloxGametype;
92        }
93        else orxout()<<"There is no Gametype for OrxoBlox! ask Anna"<< endl;
94        return nullptr;
95    }
96
97    int OrxoBloxWall::getNumberOfStones() {
98        return num_Stones_;
99    }
100
101    void OrxoBloxWall::setNumberOfStones(int number) {
102        this->num_Stones_ = number;
103    }
104
105    bool OrxoBloxWall::isEmpty() {
106        if (num_Stones_ == 0) {
107            return true;
108        }
109        return false;
110    }
111
112    void OrxoBloxWall::reduceNumberOfStones() {
113        if(num_Stones_ == 0) {
114            orxout() << "Wanted to reduce number of stones, but there were none" << endl;
115        }
116        this->num_Stones_ -= 1;
117    }
118}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.