1 | [23:26] <beni> das hängt von der story ab |
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2 | [23:26] <nicolasc> und nein, es ist kein spiel |
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3 | [23:26] <nicolasc> k |
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4 | [23:26] <nicolasc> was ist die story? |
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5 | [23:27] <nicolasc> eine kurzes brain storming |
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6 | [23:27] <nicolasc> schreibt jemand eine wiki seite? |
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7 | [23:27] <nicolasc> sonst mach ich das |
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8 | [23:27] <nicolasc> resp ich kopier einfach das log |
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9 | [23:28] <beni> kk |
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10 | [23:28] <beni> also die story ist, dass die erde angegriffen wird |
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11 | [23:29] <beni> oder besser die menschheit |
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12 | [23:29] <nicolasc> und dann? |
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13 | [23:29] <beni> diese fliehen dann in hoffnung, dass die asheroc sie retten können in die unendlichkeit |
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14 | [23:30] <beni> ist das ne doofe story? |
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15 | [23:30] <nG|x3n> @beni: der story fehlt etwas episches |
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16 | [23:30] <nicolasc> exodus, klingt ein BSG... |
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17 | [23:31] <nicolasc> *bisschen nach |
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18 | [23:31] <beni> stimmt |
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19 | [23:31] <nG|x3n> wie bei freelancer, als man plötzlich die alien rasse entdeckt |
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20 | [23:31] <beni> wenn die menschen die aliens zurückschlagen haben wir independence day |
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21 | [23:31] <nG|x3n> oder aquanox wo plötzlich irgend ne alte rasse auftaucht oder was das war |
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22 | [23:31] <nicolasc> also... |
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23 | [23:32] <nicolasc> a long time ago in galaxy far, far away... |
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24 | [23:32] <nicolasc> (ich will die erde da mal raus halten...) |
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25 | [23:32] <beni> oder bei spacewolfs wo auch aliens kommen plötzlich, aber man kann die waffen klauen |
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26 | [23:32] <beni> du willst die menschen nicht auf der erde? |
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27 | [23:33] <beni> DANN haben wir BSG |
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28 | [23:33] <nicolasc> so in der art... |
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29 | [23:33] <nicolasc> oder freelancer |
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30 | [23:34] <nicolasc> https://forum.orxonox.net/viewtopic.php?p=1856#1856 |
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31 | [23:34] <nicolasc> vorallem den abschitt über fractions... |
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32 | [23:35] <nicolasc> oder was mich an (nur) Erde stört... |
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33 | [23:35] <nicolasc> es ist ein zu kleiner Raum für eine SpaceShooter. |
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34 | [23:36] <nicolasc> (da muss mindestens das Sonnensystem dazu) |
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35 | [23:36] <nicolasc> ... |
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36 | [23:37] <beni> mars ist ja auch noch dabei |
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37 | [23:37] <beni> und jupiter wird auch genutzt |
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38 | [23:37] <beni> ausserdem aussenposten |
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39 | [23:37] <nicolasc> kk |
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40 | [23:37] <nicolasc> wo sind die aussenposten |
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41 | [23:37] <nicolasc> titan, triton, io? |
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42 | [23:38] <nicolasc> oder ausserhalb? |
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43 | [23:38] <beni> europa hatte ich einen gedacht und dann noch bisschen weiter, aber das sind dann wirklich eher kleinere |
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44 | [23:39] <beni> auf io willste keine station |
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45 | [23:39] <nicolasc> kk |
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46 | [23:39] <nicolasc> ganymede und callisto... |
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47 | [23:39] <nicolasc> (Io: Transferpoint on Io --> B5) |
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48 | [23:40] <beni> ähm... kk |
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49 | [23:40] <nicolasc> ich wie ich darauf gekommen bin |
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50 | [23:40] <nicolasc> *ich meinte wie |
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51 | [23:40] <nicolasc> egal... |
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52 | [23:41] <beni> kk |
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53 | [23:42] <nicolasc> 2 mining corps zum jupiter, |
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54 | [23:42] <nicolasc> ship wharf on titan (saturn) |
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55 | [23:42] <nicolasc> another mining corp on mars? |
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56 | [23:43] <beni> also mars ist bewohnt und so, und es herrschen unabhängigkeitskriege |
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57 | [23:43] <nicolasc> (go marsies, go!!) |
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58 | [23:44] <beni> also wie es halt in der story steht ;) |
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59 | [23:45] <nicolasc> der asteroiden gürtel (zw. Mars und Jupiter) |
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60 | [23:45] <nicolasc> piraten gebiet, und sonstige outlaws.. |
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61 | [23:45] <beni> und mining? |
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62 | [23:46] <nicolasc> hmm |
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63 | [23:46] <nicolasc> für die ganz mutigen... |
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64 | [23:46] <beni> gut |
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65 | [23:47] <nicolasc> (oder kreiren wir etwas à la kel-morian combine aus starcraft) |
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66 | [23:47] <beni> da kenn ich mich nicht aus |
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67 | [23:47] <nicolasc> sie habe mehr resourcen als die terranische armee, und dürfen deshalb "machen was sie sollen" |
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68 | [23:48] <nicolasc> http://en.wikipedia.org/wiki/Image:InnerSolarSystem-en.png |
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69 | [23:48] <beni> ahh, ja die piraten haben ihrerseits ihre hände in der politik, so mafia mässig |
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70 | [23:48] <nicolasc> hmm auch eine idee |
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71 | [23:48] <nicolasc> zum link: machen wir was mit den "trojans" und "greeks"? |
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72 | [23:49] <nicolasc> ich denke zwar lassen wir das... |
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73 | [23:50] <beni> es ist eh nicht realistisch dass so viele asteroiden da sind |
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74 | [23:51] <beni> eher nicht, muss morgen früher raus. also wenn wir die greeks und trojans lassen, dann können wir dazwischen ein paar mehr asteroiden rein machen.. das gibt krasse kämpfe |
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75 | [23:51] <nicolasc> k gute idee. |
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76 | [23:56] <nicolasc> bin gerade am Überlegen, ob man noch was mit den aneren planeten anstellen kann |
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77 | [23:56] <nicolasc> i.e. terraforming versuche auf venus, um es in ein paradies umzuwandeln |
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78 | [23:58] <nicolasc> um dann irgend so einen conflict mit ökoterrosisten anzuzetteln |
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79 | [00:06] <nicolasc> ... |
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80 | [00:08] <nG|x3n> lol |
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81 | [00:08] <nicolasc> howto introduce orxonox? |
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82 | [00:08] <nG|x3n> musst ja nicht zu viel reinpacken |
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83 | [00:08] <nG|x3n> gibt ja noch soooo viele andere sonnensysteme |
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84 | [00:08] <nG|x3n> :D |
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85 | [00:09] <nicolasc> àla biometal von battlezone? |
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86 | [00:09] <nG|x3n> hm? |
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87 | [00:09] <nicolasc> mit einer handvoll mutanten, welche damit in verbindung kamen |
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88 | [00:09] <nicolasc> und quasi davon leben |
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89 | [00:10] <nicolasc> oder sollen Sol alse erste zone gelten... |
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90 | [00:11] <nicolasc> und dann alpha centauri / proxima centauri als zone 2? |
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91 | [00:12] <nicolasc> hallo? |
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92 | [00:12] <nicolasc> rede ich mit einer wand? |
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93 | [00:13] <nG|x3n> nein, von der wand gibts wenigstens ein echo :D |
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94 | [00:14] <nicolasc> zyniker... |
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95 | [00:14] <nG|x3n> und ja... irgendwie so denke ich. mehrere system... oder besser: viele systeme |
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96 | [00:14] <nG|x3n> jedes in nem eigenen style |
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97 | [00:14] <nG|x3n> mal eine sonne kurz vor der supernova, mal alles in einem dichten nebel, mal neben einem gigantischen gasplaneten |
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98 | [00:14] <nG|x3n> usw |
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99 | [00:14] <nicolasc> also doch eher ala freelancer... |
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100 | [00:15] <nG|x3n> naja, im prinzip wie jeder spaceshooter |
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101 | [00:15] <nG|x3n> :D |
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102 | [00:15] <nG|x3n> aber wie viele es sein werden... das kann sich ja noch zeigen |
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103 | [00:15] <nG|x3n> in darkstar one gibt es etwa 100 oder so |
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104 | [00:15] <nicolasc> fehlt nur noch ein geeignters mittel im zum jeweileigen PoI zu kommen |
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105 | [00:15] <nG|x3n> man könnte auch nur so ne hand voll haben |
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106 | [00:16] <nG|x3n> dass dann ein system so was wie ein akt in d2 ist |
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107 | [00:16] <nicolasc> Freelancer waren ca. 50 |
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108 | [00:16] <nG|x3n> und dafür jeder planet so was wie ein eigener level ist |
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109 | [00:16] <nicolasc> hmm |
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110 | [00:16] <nG|x3n> daher auch meine frage nach den grössenverhältnissen im forum |
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111 | [00:16] <nG|x3n> wenn wir die gegnerischen schiffe sehen wollen |
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112 | [00:16] <nG|x3n> wie man es kennt |
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113 | [00:16] <nG|x3n> mit ner vernünftigen geschwindigkeit |
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114 | [00:17] <nG|x3n> müsste es tage dauern, um einen planeten zu umkreisen |
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115 | [00:17] <nicolasc> klar |
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116 | [00:17] <nG|x3n> in freelancer fliegt man in ner halben minute rum |
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117 | [00:17] <nG|x3n> :D |
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118 | [00:17] <nG|x3n> ich denke etwas dazwischen wäre ok |
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119 | [00:17] <nicolasc> und eben wieviel relaismus ist sinnvoll |
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120 | [00:17] <nG|x3n> irgend ein hyperantrieb mit dem man viel schneller ist |
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121 | [00:17] <nicolasc> denke ich auch |
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122 | [00:17] <nG|x3n> aber nicht kämpfen kann |
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123 | [00:18] <nG|x3n> um nen planeten rumfliegen soll aber auch damit noch 5 minuten dauern oder so |
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124 | [00:18] <nG|x3n> oder 10 |
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125 | [00:18] <nG|x3n> wird sich zeigen |
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126 | [00:18] <nicolasc> oder eben 3 typen antrieb |
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127 | [00:18] <nicolasc> einer zu kämpfen |
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128 | [00:18] <nicolasc> 1 fúr locales |
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129 | [00:18] <nicolasc> und einer um im system remzukommen |
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130 | [00:19] <nicolasc> *rum |
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131 | [00:19] <nG|x3n> und noch ne möglichkeit, quasi zu springen, in ein anderes system |
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132 | [00:19] <nicolasc> k |
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133 | [00:19] <nG|x3n> wormhole, alientechnologie, beamen, lichtgeschwindigkeit... da gibt es viele möglichkeiten |
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134 | [00:19] <nG|x3n> klar ist nichts davon realistisch |
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135 | [00:19] <nG|x3n> na gut |
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136 | [00:19] <nicolasc> aber das würde ich den grossen überlassen |
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137 | [00:20] <nG|x3n> jedenfalls nicht bekannt & realistisch |
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138 | [00:20] <nicolasc> grosses == capital ships |
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139 | [00:20] <nG|x3n> :D |
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140 | [00:20] <nG|x3n> jo, warum nicht |
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141 | [00:20] <nG|x3n> andocken |
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142 | [00:20] <nG|x3n> in d2 kam man auch nur mit speziellen chars in den nächsten akt |
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143 | [00:20] <nG|x3n> aber innerhalb der levels entweder laufen oder waypoints |
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144 | [00:20] <nicolasc> resp der spieler ist auf eine technilogie (jumpgate, oä) angewiesen |
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145 | [00:21] <nicolasc> hmm |
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146 | [00:21] <nicolasc> short range jumps um an eine PoI zu kommen |
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147 | [00:22] <nicolasc> aber wenn er dann einmal kertographiert ist, kann man "immer" dorthin zurückkehren |
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148 | [00:23] <nicolasc> aber die d2 analogie ist nicht schlecht... |
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149 | [00:24] <nicolasc> ... |
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150 | [00:25] <nicolasc> wieviel mmorpg wollen wir da drin haben? |
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151 | [00:25] <nicolasc> vorallem mmo |
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152 | [00:25] <nicolasc> ? |
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153 | [00:32] <nG|x3n> hm |
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154 | [00:32] <nG|x3n> eigentlich gar nichts, oder? |
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155 | [00:32] <nicolasc> war nur so ein gedanke... |
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156 | [00:32] <nicolasc> resp wie wichtig eine kontinueirliche zeit ist... |
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157 | [00:33] <nG|x3n> glaube kaum dass wir so ne grosse community und so ein gutes serversystem hinkriegen, dass hunderte spieler gleichzeitig spielen können |
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158 | [00:33] <nicolasc> das stimmt auch wieder. |
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159 | [00:35] <nicolasc> oder kann es nur ala baldursgate (oä) gespielt werden.. |
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160 | [00:35] <nicolasc> i.e die ganze gruppe muss den sektor verlassen, um die zeit diskrepanzen zu eliminieren.... |
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