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dev/BrainStorm: orxonox-brainstroming-20080103.text

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1[23:26] <beni> das hängt von der story ab
2[23:26] <nicolasc> und nein, es ist kein spiel
3[23:26] <nicolasc> k
4[23:26] <nicolasc> was ist die story?
5[23:27] <nicolasc> eine kurzes brain storming
6[23:27] <nicolasc> schreibt jemand eine wiki seite?
7[23:27] <nicolasc> sonst mach ich das
8[23:27] <nicolasc> resp ich kopier einfach das log
9[23:28] <beni> kk
10[23:28] <beni> also die story ist, dass die erde angegriffen wird
11[23:29] <beni> oder besser die menschheit
12[23:29] <nicolasc> und dann?
13[23:29] <beni> diese fliehen dann in hoffnung, dass die asheroc sie retten können in die unendlichkeit
14[23:30] <beni> ist das ne doofe story?
15[23:30] <nG|x3n> @beni: der story fehlt etwas episches
16[23:30] <nicolasc> exodus, klingt ein BSG...
17[23:31] <nicolasc> *bisschen nach
18[23:31] <beni> stimmt
19[23:31] <nG|x3n> wie bei freelancer, als man plötzlich die alien rasse entdeckt
20[23:31] <beni> wenn die menschen die aliens zurückschlagen haben wir independence day
21[23:31] <nG|x3n> oder aquanox wo plötzlich irgend ne alte rasse auftaucht oder was das war
22[23:31] <nicolasc> also...
23[23:32] <nicolasc> a long time ago in galaxy far, far away...
24[23:32] <nicolasc> (ich will die erde da mal raus halten...)
25[23:32] <beni> oder bei spacewolfs wo auch aliens kommen plötzlich, aber man kann die waffen klauen
26[23:32] <beni> du willst die menschen nicht auf der erde?
27[23:33] <beni> DANN haben wir BSG
28[23:33] <nicolasc> so in der art...
29[23:33] <nicolasc> oder freelancer
30[23:34] <nicolasc> https://forum.orxonox.net/viewtopic.php?p=1856#1856
31[23:34] <nicolasc> vorallem den abschitt über fractions...
32[23:35] <nicolasc> oder was mich an (nur) Erde stört...
33[23:35] <nicolasc> es ist ein zu kleiner Raum für eine SpaceShooter.
34[23:36] <nicolasc> (da muss mindestens das Sonnensystem dazu)
35[23:36] <nicolasc> ...
36[23:37] <beni> mars ist ja auch noch dabei
37[23:37] <beni> und jupiter wird auch genutzt
38[23:37] <beni> ausserdem aussenposten
39[23:37] <nicolasc> kk
40[23:37] <nicolasc> wo sind die aussenposten
41[23:37] <nicolasc> titan, triton, io?
42[23:38] <nicolasc> oder ausserhalb?
43[23:38] <beni> europa hatte ich einen gedacht und dann noch bisschen weiter, aber das sind dann wirklich eher kleinere
44[23:39] <beni> auf io willste keine station
45[23:39] <nicolasc> kk
46[23:39] <nicolasc> ganymede und callisto...
47[23:39] <nicolasc> (Io: Transferpoint on Io --> B5)
48[23:40] <beni> ähm... kk
49[23:40] <nicolasc> ich wie ich darauf gekommen bin
50[23:40] <nicolasc> *ich meinte wie
51[23:40] <nicolasc> egal...
52[23:41] <beni> kk
53[23:42] <nicolasc> 2 mining corps zum jupiter,
54[23:42] <nicolasc> ship wharf on titan (saturn)
55[23:42] <nicolasc> another mining corp on mars?
56[23:43] <beni> also mars ist bewohnt und so, und es herrschen unabhängigkeitskriege
57[23:43] <nicolasc> (go marsies, go!!)
58[23:44] <beni> also wie es halt in der story steht ;)
59[23:45] <nicolasc> der asteroiden gürtel (zw. Mars und Jupiter)
60[23:45] <nicolasc> piraten gebiet, und sonstige outlaws..
61[23:45] <beni> und mining?
62[23:46] <nicolasc> hmm
63[23:46] <nicolasc> für die ganz mutigen...
64[23:46] <beni> gut
65[23:47] <nicolasc> (oder kreiren wir etwas à la kel-morian combine aus starcraft)
66[23:47] <beni> da kenn ich mich nicht aus
67[23:47] <nicolasc> sie habe mehr resourcen als die terranische armee, und dürfen deshalb "machen was sie sollen"
68[23:48] <nicolasc> http://en.wikipedia.org/wiki/Image:InnerSolarSystem-en.png
69[23:48] <beni> ahh, ja die piraten haben ihrerseits ihre hände in der politik, so mafia mässig
70[23:48] <nicolasc> hmm auch eine idee
71[23:48] <nicolasc> zum link: machen wir was mit den "trojans" und "greeks"?
72[23:49] <nicolasc> ich denke zwar lassen wir das...
73[23:50] <beni> es ist eh nicht realistisch dass so viele asteroiden da sind
74[23:51] <beni> eher nicht, muss morgen früher raus. also wenn wir die greeks und trojans lassen, dann können wir dazwischen ein paar mehr asteroiden rein machen.. das gibt krasse kämpfe
75[23:51] <nicolasc> k gute idee.
76[23:56] <nicolasc> bin gerade am Überlegen, ob man noch was mit den aneren planeten anstellen kann
77[23:56] <nicolasc> i.e. terraforming versuche auf venus, um es in ein paradies umzuwandeln
78[23:58] <nicolasc> um dann irgend so einen conflict mit ökoterrosisten anzuzetteln
79[00:06] <nicolasc> ...
80[00:08] <nG|x3n> lol
81[00:08] <nicolasc> howto introduce orxonox?
82[00:08] <nG|x3n> musst ja nicht zu viel reinpacken
83[00:08] <nG|x3n> gibt ja noch soooo viele andere sonnensysteme
84[00:08] <nG|x3n> :D
85[00:09] <nicolasc> àla biometal von battlezone?
86[00:09] <nG|x3n> hm?
87[00:09] <nicolasc> mit einer handvoll mutanten, welche damit in verbindung kamen
88[00:09] <nicolasc> und quasi davon leben
89[00:10] <nicolasc> oder sollen Sol alse erste zone gelten...
90[00:11] <nicolasc> und dann alpha centauri / proxima centauri als zone 2?
91[00:12] <nicolasc> hallo?
92[00:12] <nicolasc> rede ich mit einer wand?
93[00:13] <nG|x3n> nein, von der wand gibts wenigstens ein echo :D
94[00:14] <nicolasc> zyniker...
95[00:14] <nG|x3n> und ja... irgendwie so denke ich. mehrere system... oder besser: viele systeme
96[00:14] <nG|x3n> jedes in nem eigenen style
97[00:14] <nG|x3n> mal eine sonne kurz vor der supernova, mal alles in einem dichten nebel, mal neben einem gigantischen gasplaneten
98[00:14] <nG|x3n> usw
99[00:14] <nicolasc> also doch eher ala freelancer...
100[00:15] <nG|x3n> naja, im prinzip wie jeder spaceshooter
101[00:15] <nG|x3n> :D
102[00:15] <nG|x3n> aber wie viele es sein werden... das kann sich ja noch zeigen
103[00:15] <nG|x3n> in darkstar one gibt es etwa 100 oder so
104[00:15] <nicolasc> fehlt nur noch ein geeignters mittel im zum jeweileigen PoI zu kommen
105[00:15] <nG|x3n> man könnte auch nur so ne hand voll haben
106[00:16] <nG|x3n> dass dann ein system so was wie ein akt in d2 ist
107[00:16] <nicolasc> Freelancer waren ca. 50
108[00:16] <nG|x3n> und dafür jeder planet so was wie ein eigener level ist
109[00:16] <nicolasc> hmm
110[00:16] <nG|x3n> daher auch meine frage nach den grössenverhältnissen im forum
111[00:16] <nG|x3n> wenn wir die gegnerischen schiffe sehen wollen
112[00:16] <nG|x3n> wie man es kennt
113[00:16] <nG|x3n> mit ner vernünftigen geschwindigkeit
114[00:17] <nG|x3n> müsste es tage dauern, um einen planeten zu umkreisen
115[00:17] <nicolasc> klar
116[00:17] <nG|x3n> in freelancer fliegt man in ner halben minute rum
117[00:17] <nG|x3n> :D
118[00:17] <nG|x3n> ich denke etwas dazwischen wäre ok
119[00:17] <nicolasc> und eben wieviel relaismus ist sinnvoll
120[00:17] <nG|x3n> irgend ein hyperantrieb mit dem man viel schneller ist
121[00:17] <nicolasc> denke ich auch
122[00:17] <nG|x3n> aber nicht kämpfen kann
123[00:18] <nG|x3n> um nen planeten rumfliegen soll aber auch damit noch 5 minuten dauern oder so
124[00:18] <nG|x3n> oder 10
125[00:18] <nG|x3n> wird sich zeigen
126[00:18] <nicolasc> oder eben 3 typen antrieb
127[00:18] <nicolasc> einer zu kämpfen
128[00:18] <nicolasc> 1 fúr locales
129[00:18] <nicolasc> und einer um im system remzukommen
130[00:19] <nicolasc> *rum
131[00:19] <nG|x3n> und noch ne möglichkeit, quasi zu springen, in ein anderes system
132[00:19] <nicolasc> k
133[00:19] <nG|x3n> wormhole, alientechnologie, beamen, lichtgeschwindigkeit... da gibt es viele möglichkeiten
134[00:19] <nG|x3n> klar ist nichts davon realistisch
135[00:19] <nG|x3n> na gut
136[00:19] <nicolasc> aber das würde ich den grossen überlassen
137[00:20] <nG|x3n> jedenfalls nicht bekannt & realistisch
138[00:20] <nicolasc> grosses == capital ships
139[00:20] <nG|x3n> :D
140[00:20] <nG|x3n> jo, warum nicht
141[00:20] <nG|x3n> andocken
142[00:20] <nG|x3n> in d2 kam man auch nur mit speziellen chars in den nächsten akt
143[00:20] <nG|x3n> aber innerhalb der levels entweder laufen oder waypoints
144[00:20] <nicolasc> resp der spieler ist auf eine technilogie (jumpgate, oä) angewiesen
145[00:21] <nicolasc> hmm
146[00:21] <nicolasc> short range jumps um an eine PoI zu kommen
147[00:22] <nicolasc> aber wenn er dann einmal kertographiert ist, kann man "immer" dorthin zurückkehren
148[00:23] <nicolasc> aber die d2 analogie ist nicht schlecht...
149[00:24] <nicolasc> ...
150[00:25] <nicolasc> wieviel mmorpg wollen wir da drin haben?
151[00:25] <nicolasc> vorallem mmo
152[00:25] <nicolasc> ?
153[00:32] <nG|x3n> hm
154[00:32] <nG|x3n> eigentlich gar nichts, oder?
155[00:32] <nicolasc> war nur so ein gedanke...
156[00:32] <nicolasc> resp wie wichtig eine kontinueirliche zeit ist...
157[00:33] <nG|x3n> glaube kaum dass wir so ne grosse community und so ein gutes serversystem hinkriegen, dass hunderte spieler gleichzeitig spielen können
158[00:33] <nicolasc> das stimmt auch wieder.
159[00:35] <nicolasc> oder kann es nur ala baldursgate (oä) gespielt werden..
160[00:35] <nicolasc> i.e die ganze gruppe muss den sektor verlassen, um die zeit diskrepanzen zu eliminieren....
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