[23:26] das hängt von der story ab [23:26] und nein, es ist kein spiel [23:26] k [23:26] was ist die story? [23:27] eine kurzes brain storming [23:27] schreibt jemand eine wiki seite? [23:27] sonst mach ich das [23:27] resp ich kopier einfach das log [23:28] kk [23:28] also die story ist, dass die erde angegriffen wird [23:29] oder besser die menschheit [23:29] und dann? [23:29] diese fliehen dann in hoffnung, dass die asheroc sie retten können in die unendlichkeit [23:30] ist das ne doofe story? [23:30] @beni: der story fehlt etwas episches [23:30] exodus, klingt ein BSG... [23:31] *bisschen nach [23:31] stimmt [23:31] wie bei freelancer, als man plötzlich die alien rasse entdeckt [23:31] wenn die menschen die aliens zurückschlagen haben wir independence day [23:31] oder aquanox wo plötzlich irgend ne alte rasse auftaucht oder was das war [23:31] also... [23:32] a long time ago in galaxy far, far away... [23:32] (ich will die erde da mal raus halten...) [23:32] oder bei spacewolfs wo auch aliens kommen plötzlich, aber man kann die waffen klauen [23:32] du willst die menschen nicht auf der erde? [23:33] DANN haben wir BSG [23:33] so in der art... [23:33] oder freelancer [23:34] https://forum.orxonox.net/viewtopic.php?p=1856#1856 [23:34] vorallem den abschitt über fractions... [23:35] oder was mich an (nur) Erde stört... [23:35] es ist ein zu kleiner Raum für eine SpaceShooter. [23:36] (da muss mindestens das Sonnensystem dazu) [23:36] ... [23:37] mars ist ja auch noch dabei [23:37] und jupiter wird auch genutzt [23:37] ausserdem aussenposten [23:37] kk [23:37] wo sind die aussenposten [23:37] titan, triton, io? [23:38] oder ausserhalb? [23:38] europa hatte ich einen gedacht und dann noch bisschen weiter, aber das sind dann wirklich eher kleinere [23:39] auf io willste keine station [23:39] kk [23:39] ganymede und callisto... [23:39] (Io: Transferpoint on Io --> B5) [23:40] ähm... kk [23:40] ich wie ich darauf gekommen bin [23:40] *ich meinte wie [23:40] egal... [23:41] kk [23:42] 2 mining corps zum jupiter, [23:42] ship wharf on titan (saturn) [23:42] another mining corp on mars? [23:43] also mars ist bewohnt und so, und es herrschen unabhängigkeitskriege [23:43] (go marsies, go!!) [23:44] also wie es halt in der story steht ;) [23:45] der asteroiden gürtel (zw. Mars und Jupiter) [23:45] piraten gebiet, und sonstige outlaws.. [23:45] und mining? [23:46] hmm [23:46] für die ganz mutigen... [23:46] gut [23:47] (oder kreiren wir etwas à la kel-morian combine aus starcraft) [23:47] da kenn ich mich nicht aus [23:47] sie habe mehr resourcen als die terranische armee, und dürfen deshalb "machen was sie sollen" [23:48] http://en.wikipedia.org/wiki/Image:InnerSolarSystem-en.png [23:48] ahh, ja die piraten haben ihrerseits ihre hände in der politik, so mafia mässig [23:48] hmm auch eine idee [23:48] zum link: machen wir was mit den "trojans" und "greeks"? [23:49] ich denke zwar lassen wir das... [23:50] es ist eh nicht realistisch dass so viele asteroiden da sind [23:51] eher nicht, muss morgen früher raus. also wenn wir die greeks und trojans lassen, dann können wir dazwischen ein paar mehr asteroiden rein machen.. das gibt krasse kämpfe [23:51] k gute idee. [23:56] bin gerade am Überlegen, ob man noch was mit den aneren planeten anstellen kann [23:56] i.e. terraforming versuche auf venus, um es in ein paradies umzuwandeln [23:58] um dann irgend so einen conflict mit ökoterrosisten anzuzetteln [00:06] ... [00:08] lol [00:08] howto introduce orxonox? [00:08] musst ja nicht zu viel reinpacken [00:08] gibt ja noch soooo viele andere sonnensysteme [00:08] :D [00:09] àla biometal von battlezone? [00:09] hm? [00:09] mit einer handvoll mutanten, welche damit in verbindung kamen [00:09] und quasi davon leben [00:10] oder sollen Sol alse erste zone gelten... [00:11] und dann alpha centauri / proxima centauri als zone 2? [00:12] hallo? [00:12] rede ich mit einer wand? [00:13] nein, von der wand gibts wenigstens ein echo :D [00:14] zyniker... [00:14] und ja... irgendwie so denke ich. mehrere system... oder besser: viele systeme [00:14] jedes in nem eigenen style [00:14] mal eine sonne kurz vor der supernova, mal alles in einem dichten nebel, mal neben einem gigantischen gasplaneten [00:14] usw [00:14] also doch eher ala freelancer... [00:15] naja, im prinzip wie jeder spaceshooter [00:15] :D [00:15] aber wie viele es sein werden... das kann sich ja noch zeigen [00:15] in darkstar one gibt es etwa 100 oder so [00:15] fehlt nur noch ein geeignters mittel im zum jeweileigen PoI zu kommen [00:15] man könnte auch nur so ne hand voll haben [00:16] dass dann ein system so was wie ein akt in d2 ist [00:16] Freelancer waren ca. 50 [00:16] und dafür jeder planet so was wie ein eigener level ist [00:16] hmm [00:16] daher auch meine frage nach den grössenverhältnissen im forum [00:16] wenn wir die gegnerischen schiffe sehen wollen [00:16] wie man es kennt [00:16] mit ner vernünftigen geschwindigkeit [00:17] müsste es tage dauern, um einen planeten zu umkreisen [00:17] klar [00:17] in freelancer fliegt man in ner halben minute rum [00:17] :D [00:17] ich denke etwas dazwischen wäre ok [00:17] und eben wieviel relaismus ist sinnvoll [00:17] irgend ein hyperantrieb mit dem man viel schneller ist [00:17] denke ich auch [00:17] aber nicht kämpfen kann [00:18] um nen planeten rumfliegen soll aber auch damit noch 5 minuten dauern oder so [00:18] oder 10 [00:18] wird sich zeigen [00:18] oder eben 3 typen antrieb [00:18] einer zu kämpfen [00:18] 1 fúr locales [00:18] und einer um im system remzukommen [00:19] *rum [00:19] und noch ne möglichkeit, quasi zu springen, in ein anderes system [00:19] k [00:19] wormhole, alientechnologie, beamen, lichtgeschwindigkeit... da gibt es viele möglichkeiten [00:19] klar ist nichts davon realistisch [00:19] na gut [00:19] aber das würde ich den grossen überlassen [00:20] jedenfalls nicht bekannt & realistisch [00:20] grosses == capital ships [00:20] :D [00:20] jo, warum nicht [00:20] andocken [00:20] in d2 kam man auch nur mit speziellen chars in den nächsten akt [00:20] aber innerhalb der levels entweder laufen oder waypoints [00:20] resp der spieler ist auf eine technilogie (jumpgate, oä) angewiesen [00:21] hmm [00:21] short range jumps um an eine PoI zu kommen [00:22] aber wenn er dann einmal kertographiert ist, kann man "immer" dorthin zurückkehren [00:23] aber die d2 analogie ist nicht schlecht... [00:24] ... [00:25] wieviel mmorpg wollen wir da drin haben? [00:25] vorallem mmo [00:25] ? [00:32] hm [00:32] eigentlich gar nichts, oder? [00:32] war nur so ein gedanke... [00:32] resp wie wichtig eine kontinueirliche zeit ist... [00:33] glaube kaum dass wir so ne grosse community und so ein gutes serversystem hinkriegen, dass hunderte spieler gleichzeitig spielen können [00:33] das stimmt auch wieder. [00:35] oder kann es nur ala baldursgate (oä) gespielt werden.. [00:35] i.e die ganze gruppe muss den sektor verlassen, um die zeit diskrepanzen zu eliminieren....